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爬虫-滑动图片缺口识别,及滑动行为数据伪造

---- 关于图片的处理 首先分析出目标站点接口返回的数据,在给出的所有行为效验数据中。笔者通过分析,服务端回传给客户端的行为效验数据,只有:纵坐标位置,及效验的背景缺口底图和滑动图片。...而客户端只要对滑动图片和背景缺口底图进行拼合,再有客户端发起封包向服务端对做数据效验(滑动轨迹、滑动图片停止的横向位置、客户端会话、客户端ip)等。...如下是笔者对滑动图片的处理流程 1、载入 滑动背景底图 2、载入滑动拖动图片 3、加载图片信息(宽高) 通过PHP的GD图像处理库,对上述的两个图片信息的宽高进行获取,见下图 调用示列 相关代码...图片信息 4、标记纵坐标位置 至此“我们”在每次切入重心点先从“滑动图片”纵向位置为主要下手点。...缺口位置纵向高度 5、分割滑动背景底图图片 以横向起点0,到背景缺口底图的最大宽度为终点。截取出“主要的分析图片”的,以纵向位置为起点向“滑动图片”的高度区域为终点做出图片截取,见下图所示。

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基于HTML5 Canvas 实现弹出

这在处理HTML元素实现时简单,但是如果是对HTML5 Canvas 构成的图形进行处理,这种方法不再适用,因为Canvas使用的是另外一套机制,无论在Canvas上绘制多少图形,Canvas都是一个整体...这个场景图是基于HT for Web的JSON文件,可能大家对怎么生成这样的JSON文件有疑惑,其实这里是基于这个麻雀虽小五脏俱全的“HTML5拓扑图编辑器”(http://www.hightopo.com...ht.graph.GraphView(dataModel); graphView.addToDOM();    HT提供了自定义的JSON格式的矢量描述形式,以HT标准定义的JSON矢量格式,也可以作为图片进行注册和使用...这里,将三种形状的JSON弹出注册成图片以便后续调用: ht.Default.setImage('tips1', 'symbols/tips1.json'); ht.Default.setImage(...    其实弹出的本质是一个Node,当用户鼠标移入移出时, 1、控制Node的隐藏和显示可以达到弹的效果; 2、鼠标位置的改变伴随着Node位置的改变; 3、鼠标移入到不同的对象上时,Node上的贴图也跟着发生变化

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基于HTML5 Canvas 实现弹出

这在处理HTML元素实现时简单,但是如果是对 HTML5 Canvas 构成的图形进行处理,这种方法不再适用,因为 Canvas 使用的是另外一套机制,无论在 Canvas 上绘制多少图形,Canvas...这个场景图是基于 HT for Web 的 JSON 文件,可能大家对怎么生成这样的 JSON 文件有疑惑,其实这里是基于这个麻雀虽小五脏俱全的“HTML5拓扑图编辑器”(http://www.hightopo.com...在上述场景中,用户将鼠标移入到草地等对象时,会有弹出显示它的详细信息。...ht.graph.GraphView(dataModel); graphView.addToDOM();    HT提供了自定义的 JSON 格式的矢量描述形式,以 HT 标准定义的 JSON 矢量格式,也可以作为图片进行注册和使用...这里,将三种形状的 JSON 弹出注册成图片以便后续调用: ht.Default.setImage('tips1', 'symbols/tips1.json'); ht.Default.setImage

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HTML5图片预加载

HTML5中,我们可以使用drawImage方法在canvas上进行画图操作,其基本代码如下: var canvas = document.getElementById("canvas"); var...image = new Image(); image.src = "images/01.jpg"; context.drawImage(image, 0, 0); 不过我们会发现这样写是无法显示出图片的...,因为图片并没有加载完全,我们就调用了drawImage方法,我们可以使用img的onload方法,使图片加载完全后 在执行drawImage操作,代码如下 var image = new Image(...= "images/01.jpg"; image.onload = function() { context.drawImage(image, 0, 0); } 或者使用标签先加载图片...('image'); 但是在图片较多的情况下,使用上面两种方式都不是太优雅,我们可以使用下面的方法,等待所有图片加载完全后,再执行其他操作 document.addEventListener("DOMContentLoaded

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html5前端图片压缩

如今手机像素越来越高,造成拍出来的照片越来越大,随便拍一张就好几兆,于是乎就有了一种需求就是压缩图片,在之前压缩图片的功能是在后台操作的,之后前端亦可以进行图片的压缩功能。...前端进行图片压缩的原理很简单,就是利用canvas来进行压缩,js将file框内的图片文件读取之后,按照比例绘制到canvas上,然后将canvas保存成图片即可实现了压缩功能。...,调用方法时填入图片允许的最大宽度或者是最大的高度 //如果最大宽度为0 则按照最大高度固定,宽度自适应的方式来实现 //如果是最大高度为0,则按照最大的宽度来实现...} 当file改变后读取文件 var selectFileImage = (el)=>{ var reader = new FileReader(); reader.readAsArrayBuffer...base64 $("#myImage").attr("src",thumb); } } 至此,图片的压缩功能已经完全实现了

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Android实现滑动屏幕切换图片

本文实例为大家分享了Android实现滑动屏幕切换图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下 activity_main.xml 文件代码: <?...GestureDetector.OnGestureListener onGestureListener = new GestureDetector.SimpleOnGestureListener(){ //当识别的手势是滑动手势时回调...得到手触碰位置的起始点和结束点坐标 x , y ,并进行计算 float x = e2.getX()-e1.getX(); float y = e2.getY()-e1.getY(); //通过计算判断是向左还是向右滑动...if(x 0){ count++; count%=(resId.length-1); //想显示多少图片,就把定义图片的数组长度-1 }else if(x < 0){ count...可以用这个加上切换动画做一个图片查看器。 由于没用模拟器,用的是真机调试,给不了滑动的实物图,抱歉抱歉。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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Android仿京东顶部搜索滑动伸缩动画效果

最近使用京东发现,京东顶部的搜索有一个新的伸缩效果,根据用户的手势滑动,伸缩搜索。...看完效果图,接下来,我们开始具体实现上面的效果: 布局文件的编写 根据效果我们可以分析我的要做的功能布局效果,首先,整个布局存在一个头部的滑动操作区域,包括标题栏和搜索栏,然后整个布局还包含了一个滑动控件...,滑动控件我们可以使用ScrollView或者NestedScrollView,过程中我们需要监听获取上下滑动的距离,因此需要自定义我们的滑动控件,获取滑动的距离: 自定义滑动控件:AnimationNestedScrollView...,获取滑动的距离。...逻辑的处理 逻辑部分,主要是根据滑动距离,动态的修改搜索栏的宽度和顶部距离,同时设置边界即可。

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