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缓存HTML5缓存的那些事

服务器端的存储介质大体上分为4种: cache:缓存,它可以让从数据库、磁盘上输出的东西/数据放置在缓存里,从而减少数据库或是磁盘的读取与写入(IO)操作; 磁盘文件:如,我们常常会将图片、视频等文件存放在磁盘上...; 数据库:mySql\mongoDB…关系\非关系数据库; 内存:通常放置频繁要使用到的东西,能够提高读取效率;缓存(cache)也是存放在内存里的; HTML的存储-cookies 在HTML5出生之前...,这个时候我们要给我们的服务器加一个“允许跨域”访问的响应头————Access Orign=*,这样来保证你的图片可进行跨域被canvas来画; HTML5本地存储需要注意的: 使用前判断浏览器是否支持...v=1会被认为是不同文件,分别缓存; app cache适用场景 单地址页面 对实时性要求不要的业务 离线web应用 总结 在实际应用中,我们需要根据业务的需要来采取相应的缓存措施,如上所述,html5...关于HTML5缓存我们就介绍到这里。 参考 HTML5之IndexedDB使用详解

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HTML5离线缓存技术

原理和环境 如上面提到的HTML5的离线存储是基于一个新建的.appcache文件的,通过这个文件上的解析清单离线存储资源,这些资源就会像cookie一样被存储了下来。...就像cookie一样,html5的离线存储也需要服务器环境。 这里提供一个小工具——简易iis服务器,把它放在项目更目录下,双击运行即可模拟服务器环境。...: * FALLBACK 下面的 FALLBACK 小节规定如果无法建立因特网连接,则用 "offline.html" 替代 /html5/ 目录中的所有文件: ALLBACK: /html5/ /404...可以看见图片1成功被离线展示出来了,图片2像正常情况一样显示不出来。 现在我想把图片2和图片1的位置换一下呢....缓存立即执行 我们的产品已经更新了用户却要第二次进来才能够看到,这样用户体验也太差了吧,有什么方式能够解决呢?好在html5给javascript提供了相关的API。

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HTML5 Web缓存&运用程序缓存&cookie,session

在介绍HTML5 web缓存前,来认识一下cookie和session: session: 由于HTTP是无状态的,你是谁?你干了什么?抱歉服务器都是不知道的。...HTML5 web存储支持情况: IE8以上,现代浏览器。...HTML5运用程序缓存(Application Cache): 通过创建cache manifest文件,web运用可被缓存,并且无网络状态可以进行访问!...Manifest文件: manifest是简单的文本文件,它告知浏览器被缓存的内容以及不被缓存的内容!...HTML5 WebSocket: WebSocket是HTML5提供的一种在单个TCP连接上建立全双工(类似电话)通讯的协议; 浏览器和服务器之间只需要进行一次握手的操作,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道

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HTML5缓存和GPS定位

HTML5缓存 我们在访问网站的时候,会从网站服务器中下载很多数据,其中包括css文件、图片文件、js文件、音频文件等等,有时候一个页面这种零零散散的文件就要下载上百个,可以打开浏览器的开发者工具,点击...因此我们需要将一些不怎么发生变动的静态文件例如图片、css、js文件等等,保存到本地上,下一次再访问网站的时候就可以从本地上直接读取这些文件,不用再去服务器下载一遍了,所以浏览器就有了本地缓存的机制。...应用缓存HTML5中引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问。...在html5中如果需要启用应用程序缓存,需要在文档的 标签中写上 manifest 属性,并指定appcache文件的路径。...接下来做个实验,看看能不能缓存文件: ? 运行结果: ? 这就是如何使用html5中的应用缓存的简单介绍。

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android之listview缓存图片缓存优化)

下面提出一些优化: 1、采用线程池 2、内存缓存+文件缓存 3、内存缓存中网上很多是采用SoftReference来防止堆溢出,这儿严格限制只能使用最大JVM内存的1/4 4、对下载的图片进行按比例缩放...Collections               .synchronizedMap(new LinkedHashMap(10, 1.5f, true));   // 缓存图片所占用的字节...               th.printStackTrace();           }       }   /**      * 严格控制堆内存,如果超过将首先替换最近最少使用的那个图片缓存...private File cacheDir;   public FileCache(Context context) {   // 如果有SD卡则在SD卡中建一个LazyList的目录存放缓存图片...,虚拟机对每张图片缓存大小也是有限制的 private Bitmap decodeFile(File f) {   try {   // decode image size

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picasso图片缓存框架

picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库,地址http://square.github.io/picasso/,可以实现图片下载和缓存功能。...; 图形转换操作,如变换大小,旋转等,提供了接口来让用户可以自定义转换操作; 加载载网络或本地资源; 代码分析 Cache,缓存类 ?...而且每次set操作后都会判断当前缓存区是否已满,如果满了就清掉最少使用的图形。...Action Action代表了一个具体的加载任务,主要用于图片加载后的结果回调,有两个抽象方法,complete和error,也就是当图片解析为bitmap后用户希望做什么。...= null) {               callback.onSuccess();           }       }   有了加载任务,具体的图片下载与解析是在哪里呢?

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HTML5图片预加载

HTML5中,我们可以使用drawImage方法在canvas上进行画图操作,其基本代码如下: var canvas = document.getElementById("canvas"); var...image = new Image(); image.src = "images/01.jpg"; context.drawImage(image, 0, 0); 不过我们会发现这样写是无法显示出图片的...,因为图片并没有加载完全,我们就调用了drawImage方法,我们可以使用img的onload方法,使图片加载完全后 在执行drawImage操作,代码如下 var image = new Image(...= "images/01.jpg"; image.onload = function() { context.drawImage(image, 0, 0); } 或者使用标签先加载图片...('image'); 但是在图片较多的情况下,使用上面两种方式都不是太优雅,我们可以使用下面的方法,等待所有图片加载完全后,再执行其他操作 document.addEventListener("DOMContentLoaded

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html5前端图片压缩

如今手机像素越来越高,造成拍出来的照片越来越大,随便拍一张就好几兆,于是乎就有了一种需求就是压缩图片,在之前压缩图片的功能是在后台操作的,之后前端亦可以进行图片的压缩功能。...前端进行图片压缩的原理很简单,就是利用canvas来进行压缩,js将file框内的图片文件读取之后,按照比例绘制到canvas上,然后将canvas保存成图片即可实现了压缩功能。...,调用方法时填入图片允许的最大宽度或者是最大的高度 //如果最大宽度为0 则按照最大高度固定,宽度自适应的方式来实现 //如果是最大高度为0,则按照最大的宽度来实现...ctx.drawImage(img,0,0, width, height); return canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.7);//这里的0.7值的是图片的质量...base64 $("#myImage").attr("src",thumb); } } 至此,图片的压缩功能已经完全实现了

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HTML5离线缓存攻击测试

攻击者可以访问本目录的demo_html.appcache获得缓存文件,在同名文件加入自己的恶意代码(这里是弹出hacked对话框),利用DNS欺骗、中间人等方式,这里将HOSTS文件更改为192.168.1.154...通过两次更新manifest文件,让用户缓存恶意页面并使其manifest文件与合法网站保持一致,如图所示。 ?...通过Wireshark抓包可以看到,浏览器仅仅请求了demo_html.appcache,离线缓存攻击成功。注意在实验时需要排除浏览器本身缓存的影响,仅仅刷新页面会收到服务器返回的304响应。...由于时间有限,并没有用爬虫去找使用了HTML5离线缓存的网站,仅仅做了这种攻击的验证实验,若有大家可以推荐几个来测试。 主页htm: <!

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html5离线缓存manifest详解

App,同时Web App中一部分资源并不是经常改变,并不需要每次都向服务器发出请求,出于这些原因,HTML5提出的一个新的特性:离线存储。 ...HTML5引入了应用程序缓存(Application Cache),通过创建manifest文件可以轻松地创建Web应用的离线版本,使Web应用可以在没有网络的时候任然可以访问。...manifest文件主要定义需要缓存的文件,支持manifest的浏览器将按照manifest文件的规则把文件保存在本地,这样在没有网络的时候就可以从本地读取缓存文件。...对于manifest文件进行缓存的时候需要十分小心,因为可能出现一种情况就是你对manifest文件进行了更新,但是http的缓存规则告诉浏览器本地缓存的manifest文件还没过期,这个情况下浏览器还是使用原来的...离线缓存manifest详解》,请注明出处:https://www.zhoulujun.cn/html/webfront/SGML/html5/2016_0109_394.html

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【专业领域】Android图片缓存之内存缓存

很快的加载图片除了加载的优化外还需要缓存,下面这篇博客将会讲图片缓存。 什么是缓存?...尤其是手机设备,频繁的访问网络资源会消耗很多用户的流量和电量,这是用户不能忍受的,所以无论从哪个方面考虑应用程序都必须加上缓存。 Android中的图片缓存有哪些?各有什么特点?...Android设备的图片缓存分两种,一种是内存缓存图片缓存在设备的内存中,一种是外部缓存图片缓存在磁盘上,磁盘可以是内部的存储空间也可以是外部的sd卡。...google官网给出一下意见作为参考: 1、分配LruCache大小的时候考虑你的应用剩余内存有多大; 2、一次屏幕显示多少张图片,有多少张图片缓存起来准备显示的; 3、考虑你的手机分辨率和尺寸, 缓存相同的图片个数...如果存在你可以考虑用多个LruCache来做缓存,按照访问的频率度分配到不同的LruCache中; 6、如何平衡一下图片质量和数量,有些时候可以考虑缓存低分辨率的图片,用到的时候再在后台请求更高质量的图片

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HTML5离线缓存攻击测试(二)

经过昨天的测试,发现使用离线缓存的网站会被攻击。但是,不使用离线缓存的网站就真的不会受到这样的攻击么?...据我理解,按照标准当浏览器请求manifest文件时,若没有请求到,或者文件发生改变,应当不使用缓存,进行缓存更新的,然而实验的结果并不总是这样。...再次请求时抓包如下图,发现请求appcache文件后,尽管百度返回了302的错误页,但是浏览器没有跳转,仍然保持了离线缓存的页面,实现了缓存中毒的效果。...由于在请求appcache时会返回404 not found,浏览器更新了页面,没有使用缓存(貌似会使用缓存一段时间,没懂什么情况)。...实验时特别注意dns缓存和浏览器本身缓存的影响。

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手写图片缓存框架 ImageLoader

图片缓存是App开发中最常见的,本篇博文给大家带来自己手写的图片缓存框,大致的思路很简单,首先从内存中获取图片,如果内存中没有,就从手机本地进行获取,如果还没有,就从网络访问进行获取。...所以,我们在ImageLoader中只需要暴露一个方法loadImage(),外部只需要调用这个方法就可以完成图片缓存的所以逻辑 //加载图片到对应的控件 public void loadImage(String...getFromCache()方法中,这里值得一提的是,当内存中没有,本地有该图片的时候,还会将这个图片放入LinkedHashMap中,让这个图片在LinkedHashMap中处于最新的位置,不至于被回收...,这个逻辑通过diskCache()方法实现的,这里图片在本地中名字使用md5加密后的名字 // 把图片缓存到本地磁盘 private static void diskCache(String key...firstHashMap) { firstHashMap.put(key, new SoftReference(bitmap)); } } } 这样这个图片缓存框架就写好了

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使用LRU算法缓存图片

使用内存缓存和磁盘缓存可以解决这个问题,使用缓存可以让控件快速的加载已经处理过的图片。 这节内容介绍如何使用缓存来提高UI的载入输入和滑动的流畅性。...使用内存缓存 内存缓存提高了访问图片的速度,但是要占用不少内存。 ...在访问最近使用过的图片中,内存缓存速度很快,但是您无法确定图片是否在缓存中存在。...在这种情况下,可以使用磁盘缓存来保存这些已经处理过的图片,当这些图片在内存缓存中不可用的时候,可以从磁盘缓存中加载从而省略了图片处理过程。...您需要注意避免在配置改变的时候导致重新处理所有的图片,从而提高用户体验。 幸运的是,您在 使用内存缓存 部分已经有一个很好的图片缓存了。

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Android Picasso不缓存图片

Android Picasso不缓存图片 问题描述:大多APP都有更换个人头像的功能,楼主在开发中遇到了当更换头像时,头像没有更换过来的问题,我用的是Picasso图片请求框架,而这些加载图片的框架一般都会有三级缓存策略...,当我们去加载一张图片的时候就会优先查找本地有没有,当一张图片已经加载过了之后就会缓存到本地,虽然我们更换了头像,但是图片的url没有变,所以再次加载的时候还是原来本地缓存图片,而不是新的图片,所以我们在加载图片的时候可以设置不进行缓存即可...transform(new CircleTransform(mContext)).into(ivIcon); 其中.memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE)这句的意思就是不进行缓存

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