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HTML5 拖拽上传图片实例

,之所以选这个的原因就是,我很容易做扩展,它支持3种方式添加图片,一种拖拽上传,一种常规的选择文件上传,另外的就是添加网络图片。...它很巧妙的把三种上传模式整合到了一起,而且你可以用IE浏览器浏览下,如果不支持HTML5,是没有拖拽上传图片的提示的,如图:   拖拽上传最重要的就是js部分的代码,它实现了70%的功能,另外30%仅仅是把图片信息提交到后台...所以先来看下js实现代码吧。...主要实现代码是从“功能实现”开始的,这块具体为何这样操作,原理是什么,我就不多说了,大家可以参考下这篇文章:《人人网首页拖拽上传详解(HTML5 Drag&Drop、FileReader API、formdata...文章最开始提到,还有点击选择文件上传和网络图片,因为这2个不属于这次的主题范围内,就不说了。况且这2个功能实现起来都不麻烦。 demo下载

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cropper.js 实现HTML5 裁剪图片上传(裁剪上传头像。)「建议收藏」

**** 我的需求功能:在手机端实现上传头像,带裁剪框。 cropper.js 通过canvas实现图片裁剪,最后在通过canvas获取裁剪区域的图片base64串。...默认情况下,插件会检测图片的源,如果是跨域图片图片元素会被添加crossOrigin class,并会为图片的url添加一个时间戳来使getCroppedCanvas变为可用。...添加时间戳会使图片重新加载,以使跨域图片能够使用getCroppedCanvas。在图片上添加crossOrigin class会阻止在图片url上添加时间戳,及图片的重新加载。...然后又把图片上传到七牛上面,发现可以使用二进制流上传,就不用jpg了 后台处理base64 java代码片段 /** * 上传base64 * @param imgBase64...3.HTML5 本地裁剪图片上传至服务器(老梗) 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/140638.html原文链接:https://javaforall.cn

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商城项目-实现图片上传

2.实现图片上传 刚才的新增实现中,我们并没有上传图片,接下来我们一起完成图片上传逻辑。...public class UploadController { @Autowired private UploadService uploadService; /** * 上传图片功能...图片不能保存在服务器内部,这样会对服务器产生额外的加载负担 一般静态资源都应该使用独立域名,这样访问静态资源时不会携带一些不必要的cookie,减小请求的数据量 2.2.3.测试上传 我们通过RestClient...上传成功! 2.2.4.绕过网关 图片上传是文件的传输,如果也经过Zuul网关的代理,文件就会经过多次网路传输,造成不必要的网络负担。在高并发时,可能导致网络阻塞,Zuul网关不可用。...2.2.6.之前上传的缺陷 先思考一下,之前上传的功能,有没有什么问题?

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HTML5实现大文件分片上传

在网页中直接上传大文件一直是个比较头疼的问题,一是上传时间长,中途一旦出错会导致前功尽弃;二是服务端配置复杂,要考虑接收超大表单和超时问题,如果是托管主机没准还改不了配置,默认只能接收小于4MB的附件...这么做的好处在于一旦上传失败只是损失一个分片而已,不用整个文件重传,而且每个分片的大小可以控制在4MB以内,服务端不用做任何设置就可适应。...好在现在有了HTML5,我们可以直接构造分片了,这是一个非常喜人的进步,但是有一个最大的缺陷就是,不支持IE啊,不支持IE啊,不支持IE啊。...计算每一片的起始与结束位置 var start = i * shardSize, end = Math.min(size, start + shardSize); //构造一个表单,FormData是HTML5

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