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    追求完美代码之——实现元素拖拽修改和位移插件

    前言 我们如果使用过ppt、keynote,元素的小控件一定少不了,可以实现修改修改和位移,大概是这样 ? ? 最终效果预览: ?...点击的时候,会多出边框,边框的角落会有拖拽修改的控件,控件位置、大小和元素一模一样 点击某个角落的拖拽控件,以该控件的的中心对称点为中心点,变更宽。...接着,我们需要把四个角的控件加上,拖拽一个角控制的: 它们的样式先来一个 .controller-corner { width: 10px; height...添加拖拽事件与功能逻辑 拖拽四个角,改变元素。...拖右边两个角,只改变宽改变量和新的是正相关的;拖左边两个角,除了还要改变top、left,而且改变量和新的是负相关的 ? ?

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    WPF 最小的代码使用 DynamicRenderer 书写 输入层设置视觉树

    在 WPF 中有 DynamicRenderer 提供高性能的书写,这个类在 WPF 只有 InkCanvas 使用,如果想要在自己的 UIElement 使用,需要写一些代码 先创建一个 UIElement...StylusPlugIn 需要加入到 UIElement 的 StylusPlugIns 才能收到触摸的消息 这部分的原理比较复杂,请看 WPF 高速书写 StylusPlugIn 原理 在构造函数添加代码将...WPF 高速书写 StylusPlugIn 原理 可以知道,在 StylusPlugIn 要收到触摸的消息,需要附加的元素可以收到消息才可以 所以下面需要设置 MeexikelelHaiwurbe 的...设置 在 UIElement 有一个方法是 HitTestCore 设置命中测试,通过这个方法可以判断一个点是否点到了元素上,于是重新这个方法,无论什么点都返回这个元素,于是这个元素就可以做到命中测试...// protected override int VisualChildrenCount => 1; 下面是使用 DynamicRenderer 的最小代码

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