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关键词

HTML5布局

什么是响网页设计(布局) 响网页设计(Responsive Web design,通常缩写为RWD)是指:页面的设计与开发当根据户行为以及设备环境(系统平台、屏幕尺寸、屏幕定向等)进行相的响和调整 响网页设计就是一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本。 响布局的实现 1. Queries适配对于布局的CSS Media Queries 设备类型 all 所有设备; screen 电脑显示器; int 打印纸或打印预览视图; ndheld 便携设备; 电视机类型的设备 这里主要是针对于图片的使,为适配不同终端机型的屏幕宽度和像素密度,我们一般会使如下方法设置图片的CSS样: <style> img{ max-width:100%; 这样当我们在移动设备上访问响网页里的图片时,只是把图片的分辨率做了缩放,下载的还是PC端的那张大图,这样不仅浪费流量,而且浪费带宽,而且会拖慢网页的打开速度,严重影响户的使体验。

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android设计--命令

这个理解也非常的简单,就是将军命令指挥官领导士兵打仗 请求和执行分开, 在ANDROID系统中命令的也比较多,如在事件输入系统中,在InputDispatcher对象转发事件过程中就采了命令 :把每一个输入事件封装为类型为NotifyArgs的对象,不同的事件对NotifyArgs类的不同子类,如按键事件对NotifyKeyArgs类,触摸事件对NotifyMotionArgs类,而NotifyArgs 相关类图如下: ?

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    Android设计--状态

    核心思想就是:当对象的状态改变时,同时改变其行为 android中使状态的例子比较多,WIFI,蓝牙,网络连接等状态管理, 如在WIFI管理方面,就提供了: WifiStateMachine、 每个状态机对象在状态中起到Context作来汇聚相关状态,启动状态执行等。

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    Android设计-享元

    享元的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销 FlyWeightFactory负责创建和管理享元单元,当一个客户端请求时,工厂需要检查当前对象池中是否有符合条件的对象 、 username、password及dbname,这些属性对于每个连接来说都是一样的,所以就适合享元来处理,建一个工厂类,将上述类似属性作 为内部数据,其它的作为外部数据,在方法调时,当做参数传进来  其实就是共享对象,当我们需要一个新的对象的时候,先看下共享池里面有没有,没有就创建,有就不了, 在android中:Context.getSystemService就使了享元的原理,其实这个具体方法的实现还使到了  装饰器 1.每个组件都可以使系统提供的众多服务管理对象,如WallpaperManager、AccessibilityManager、CaptioningManager、AccountManager 2.组件在调Context.getSystemService来获得系统服务管理对象时, 首先根据服务名字从MAP集合中获得对的ServiceFetcher对象, 然后调ServiceFetcher

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    Android设计-组合

    这个特别简单,一说就懂的,部分-整体 文件目录就采了组合,很典型的一个例子,一个文件夹下面有文件和子文件夹,子文件夹下面又含有文件和子文件夹, 在android中最典型的例子就是视图型: mDcorview  下面有view ,viewGroup;viewGroup下面又含有view,view,ViewGroup  下面的图非常的直观,典型的组合 ?

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    Android设计-桥接

    桥接就是把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化。 这个例子确实很容易懂,无非就是具体实现可以通过桥重新设置,如测试代码中  分别申请了两个对象,set函数就起到了桥的左右,将具体的实现独立出来了,重新设置,再调函数输出就不一样了,也就是实现了抽象和具体实现之间的解耦作 android中的:例子,不同的窗口与窗口的实现,不同的视图与视图的绘制  都是采桥接 不同的手机有不同的窗口大小,android程序是怎么知道展现多大的窗口呢, 不同的手机视图之间的绘制也不同 , 桥接在程序启动之前就可以确定好,是使哪个的, 适配器是把不同接口之间无法完成的合作  搞定,让他们能够共同作为某件事工作 下面: android系统中不同的视图构成的视图树与完成视图的绘制功能的类之间 (实现部分)来实现 例如textview 一般就是采在宿主窗口上绘制的, surfaceview就是采直接与硬件进行绘制了,GL

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    Android设计-外观

    、程序、服务、资源等 其实这个时候有人就把这个   外观和   代理进行比较,因为都是  户只和一人进行交互,至于你怎么实现的你不告诉我, 代理中,说到了租房子这件事,租客只跟中介( ,户也不关心 外观:当租房子这些细节如果都说起来,粒度就很细了,其实就是有很多的代理组成一个最大的代理,如果能明白这个,我觉得,他们的区别也就出来了, 外观就是把很多细粒度的方法进行封装在一起 ,顺序播放和循环播放,以及单曲播放,户只与外观打交道,这里面的外观就是客户端的主类了,顺序播放就是把map里面装着的所有music调play()就行了,随机播放就是while循环(true死循环 ),随机选择一个数对的music播放, 户调只需要执行 顺序播放和随机播放就可以了,这也是一个外观的具体。 你也可以说我持有  客户端这个代理,分别调不同的播放,不就行了, 所以我觉得代理和外观该是一个东西了,都不需要传递参数,只是外观从更细的粒度上把所有的源对象都给搞出来了,封装成一个接口给你调就可以了

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    Android设计-代理

    其实每个名称就表明了该的作,代理就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢? 上面的讲的也是非常的清楚,就是代理类  持有  原有的对象类,户只跟代理类打交道,不跟原有的类扯上关系,跟那个租房子特别的像,我不联系房东,我只联系中介,我就可以租到房子 代理  持有  被代理对象的实例   ,这个已经理解了,这个实例一般是作为成员变量存在于代理类中的,它有个特点就是不需要你赋值,直接调全局变量,或者构造函数里面不需要传递这个参数进去,它可以直接new的这种特性,一般都是属于代理     @Override     public Display getDefaultDisplay() {         return mDisplay;     } }  这个例子很好的说明了代理 ,其实我们实际代码中很多方法都是使了代理, 它的优点就是:持有代理对象,我只关心我需要的方法,很多方法户并不知道,没有暴露出来。

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    Android设计---原型

    原型Prototype 在设计那本书里或者网上的讲解中,原型其实就是拷贝,分为深拷贝和浅拷贝 该的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象 在java 中对象有一个方法就是  clone()方法 曾经有人问,怎么不使new 就生成一个对象,两种方法,就是clone()和反序列化  可以减少new的使,因为new 是强引类型 浅复制:将一个对象复制后 做法必须调  流的形进行复制:首先采读入拿到属性的二进制流,然后采输出把二进制流输出到要拷贝的对象 他们的主要区别在于  引类型的属性 Android里面的Intent类就是使原型的 implements Parcelable,Cloneable{     public Object clone(){ return new Intent(this);     } } 原型就是获取相同属性的对象 ,很好理解 LayoutInflater 里面也有到一个原型的例子 public LayoutInflater cloneInContext(Context newContext) {

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    HTML5移动开发

    1.离线缓存为HTML5开发移动提供了基础 HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小限制,有更好的弹性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据 2.专为移动平台定制的表单元素 浏览器中出现的html5表单元素与对的键盘: 类型 途 键盘 Text 正常输入内容 标准键盘 Tel 电话号码 数字键盘 Email 电子邮件地址文本框 带有@和. <input type=”email”> 即可完成对不同样键盘的调,简捷方便。 设计师要知道,HTML5提供的交互方是非常丰富的,至于得上,那是你自己的事儿喽! 4.HTML5使上的优势 更低的开发及维护成本; 使页面变得更小,减少了户不必要的支出;而且,性能更好使耗电量更低; 方便升级,打开即可使最新版本,免去重新下载升级包的麻烦,使过程中就直接更新了离线缓存

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    Android设计-板方法

    板方法,就是指:一个抽象类中,有一个主方法,再定义1…n个方法,可以是抽象的,也可以是实际的方法,定义一个类,继承该抽象类,重写抽象方法,通过调抽象类,实现对子类的调。         int result = cal.calculate(exp, “\\+”);           System.out.println(result);       }   }  这个方法讲的该是比较容易懂的 ,有这样的一个特性就是板方法,否则即使子类实现了抽象类里面的方法,也仅仅是一个继承的过程,因为没有说那个流程,抽象类的主方法就是把所有的流程封装在一起,供外部调。 ,onstop,ondestroy,其他的先不写,这些方法是有流程的,我们可以重写,这就是板方法的具体 Android里面AsyncTask的各个方法的执行也是有顺序的,我们在实现的时候也是可以重写的 ,也是一个板方法的具体 execute(params),onpreexecute(),dobackground,onpostexcute,publishprogress,mainUI,onprogressUpdate

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    20+免费精美响Html5 网站板01(含源码)

    今天花了几个小时的时间整理了一些响网站板,代码下载方放在了文章末尾,有什么问题可以私信我或者评论区留言,此文章为系列文章,后面还会继续更新网站板0203等等 1.Woo WOO 是一个干净、 它具有完全响设计,并在所有主要浏览器和移动设备上进行了测试。 Woo是展示您的程序、服务或数字产品的完美板。 、Opera、Chrome ---- 6.Justice Justice - 100% 完全响的免费 HTML5 Bootstrap 板,由 FreeHTML5.co 设计和开发 主题信息 、Safari、Opera、Chrome 预习下载 ---- 14.Mobirise Mobirise Bootstrap 板是免费的,你可以在任何地方使它。 、IE9+、Firefox、Safari、Opera、Chrome ---- 15.Conference 于活动站点的响 HTML5 Bootstrap 3 板 主题信息 作者: Themewagon

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    自适Html5(自适)网页设计

    对于那些老浏览器(主要是IE6、7、8),需要使css3-mediaqueries.js [javascript] view plain copy <! 100%,即16像素 字体不要使绝对大小"PX",要使相对大小“REM” [html] view plain copy html{font-size:62.5%;} [html] view plain "的核心,就是CSS3引入的Media Query块。 "自适网页设计"还必须实现图片的自动缩放。 .getElementsByTagName("img");     imgSizer.collate(imgs);   }); 注:如有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片 简易操作

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    android设计--中介者

    中介者的意图为:一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显地相互引,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者的结构图如下: ? 在 ANDROID系统中keyguard的功能实现采了中介者来中介keyguard相关的请求,包括查询keyguard的状态,影响keyguard当显示和复位的电源管理事件,以及当keyguard 其中KeyguardViewMediator作为中介者角色,与电源管理、户管理、报警管理、声音管理、状态条管理、KeyguardViewManager、KeyguardDisplayManager、KeyguardUpdateMonitor

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    android设计--解释器

    解释器的意图为:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使该表示来解释语言中的句子。解释器的结构图如下: ?       在android系统中,包管理服务对包的解析使了解释器。       包管理服务采PackageParser类来负责包的解析,PackageParser类使了解释器对一个包进行解释,对于包中的每种语法结构都创建了对的类,来分别搜集包中的相信息。 图中除了Resources及XmlPullParser两个类外其余的类都是PackageParser类的内部类,包中的每个语法结构对的类都派生自componet类且属于componet类的内部成员 ,Package类(一个包一个Package对象)是一个聚合类,来把解析出来的一个包中的componet信息聚合到Package类中进行统一管理,PackageParser类将解析出的每个componet

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    Android设计-装饰器

    给一个对象动态的添加方法,就是装饰器,通常的做法就是将   原始对象作为一个参数传递给  装饰者构造器 它的目的:是扩展,不是访问 设计原则中,就有对扩展开放,对修改关闭 public interface ;       }   }  这是网上那个说明设计中的关于装饰的代码结构,android中的代码又是怎么弄的呢?    null) {                 mInflater = LayoutInflater.from(getBaseContext()).cloneInContext(this);//原型 method方法前面和后面加了两句代码,那个过程也是对method方法的一种扩展,这个里面也是在子类中对这个方法进行了扩展, 如果我们从另外一个方面去理解就是,这个方法被我重写了,就是完成扩展了,但是装饰器还有个特点就是 装饰器和  代理  其实很相近,都是在一个类中有原有对象的实例,代理不需要传参进来,装饰器必须要传递参数进来说明是哪个原有对象上进行装饰(扩展功能),代理是对原有对象进行访问,装饰器是对原有对象的方法进行重载扩展

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    Android设计-责任链

    责任链:Chain of Responsibility 有多个对象,每个对象持有对下一个对象的引,这样就会形成一条链,请求在这条链上传递,直到某一对象决定处理该请求。 但是发 出者并不清楚到底最终那个对象会处理该请求,所以,责任链可以实现,在隐瞒客户端的情况下,对系统进行动态的调整 这个如果跟命令比较一起看的话,更好理解,命名持有的是下个人的对象,执行函数调的就是持有对象的方法 android中责任链就是那个   android事件的触摸机制,分发的时候就是不停的往下找,

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    Android设计---建造者

    Build类 在java中的理解:建造者和工厂方法    不同点就是: 1.建造者是批量创建,可以只创建一个;工厂方法,只负责单个创建, 2.构造参数:建造者参数很多,是可以选择输入  也是最突出的特点 建造者在android中的有: Dialog的构建,Notitication的构建 举个例子: AlterDialog.Builder builder = new Builder(context ); 然后是各种设置,其实就是选择性设置参数、 最后调:builder.create().show(); 如果一个类的构造需要很多参数,而且这些参数都不是必须的,这种情况下就比较适合builder 在java中的http连接创造,也是建造者,一般来说,创建一个http连接,你需要设置请求方法,请求url,超时,头部信息,等等,可以选择性的决定需要哪些参数, 拥有这种性质的创造基本都是属于  建造者

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    Android设计---适配器

    适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间 在Android便充分利了适配器来实现view和数据的联系,如:ListView和BaseAdapter。 getView就行了,这就是适配器的作体现 同样的,你理解翻译那个过程也一样,翻译官把中国话翻译成英语,呈现给美国佬,他就看懂了, 当然在java中适配器分三种情况,类的适配器,对象的视频,接口的适配 ,但是无论怎么个情况,都是把方法融合在一起,给你调, 1.类的适配器:就是把类的方法同其他接口的方法合在一起,变成适配器中的方法,户只需要去调适配器中的方法就行了 public class Adapter 对象的适配器:这个就是适配器拥有一个类的实例对象, public class Adapter implements Targetable{ private Source s; } 这种实现方就是适配器拥有对象 ,调对象的方法就可以了,在android中BaseAdapter里面的数据集,和itemView都是这种适配的方法 3.接口的适配:这个理解要多一点,就是调者  调某个方法的时候,不需要很多接口,

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    Go Channel (一)

    原文作者:大道至简 Channel是Go中的一种类型,和goroutine一起为Go提供了并发技术, 它在开发中得到了广泛的。 (Golang Spec) 除了正常的在goroutine之间安全地传递共享数据, Channel还可以玩出很多的花样(), 本文列举了一些channel的。 Lock/TryLock 我们知道, Go的标准库sync有Mutex,可以来作为锁,但是Mutex却没有实现TryLock方法。 ,我们还是会使相同样的递归来合并多个输入channel,根据 justforfun 的测试结果,这种递归的方要比goroutine、Reflect更有效。 Or-Done-Channel 这种是我们经常使的一种,通过一个信号channel(done)来控制(取消)输入channel的处理。

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