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HTML5控件

最近的项目又需要用到,年前有过调研,再次翻出来使用,这里做一个记HTML5提供了支持,因此可以方便使用HTML5,来实现、语识别等功能,语开发必备。 switch (error.code || error.name) { case PERMISSION_DENIED: case PermissionDeniedError: throwError(用户拒绝提供息 异常息: + (error.code || error.name)); break; } }); } else { throwError(当前浏览器不支持功能。) audioBlob = new Blob(, { type: type }); self.postMessage({ command: exportWAV, data: audioBlob }); }实时数据回调为了方便绘制量 onaudioprocess: config = { bufferLen: 4096, numChannels: 1, 默认单声道 mimeType: audiowav, onaudioprocess:null };修改数据处理函数

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Android仿功能

提要:需求是开发类似发语的功能,没有语转文字。网上看了一些代码,不能拿来直接用,部分代码逻辑有问题,所以想把自己的代码贴出来,仅供参考。 功能:a、设置最大时长和倒计时(为了方便测试,最大时长设置为15秒,开始倒计时设置为7秒)b、在之前检查和存储权限源码:1、对话框管理类DialogManager:*** 功能:对话框管理类 param context Activity级别的Context*public DialogManager(Context context) {this.context = context;}*** 显示的对话框 _4);设置频的格式为AACmMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC);准备mMediaRecorder.prepare mContext;取消Y轴位移private static final int DISTANCE_Y_CANCEL = 80;最大时长限制private static final int AUDIO_RECORDER_MAX_TIME

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    使用Html5多媒体实现功能

    随着等社交App的兴起,语聊天成为很多App必备功能,大到将语聊天作为主要功能的社交App,小到电商App的语客服、店小二功能,语聊天成为了必不可少的方式。 4.前端大部分人对语功能有误解,以为语功能就是HTML5 audio标签而已,事实上真的不是那么简单的而已不墨迹那么多,咱们直接开发一个小项目啥都明明白儿白儿了,先看效果图业务逻辑非常简单,跟我们用法一模一样 ,手按下去字变成松开结束,同时说话被下来,松手的时候,变成按下结束,同时发送语给对方我们一步一步一步来,首先我们先整一个html页面 chevron_left (184) 艾达·王 more_horiz document.addEventListener(DOMContentLoaded, function () { var oSendBtn = document.getElementById ,对应机就是完了按按钮就播放了,但是在我们程序里面要想播放你不仅要有磁带,还得有机,机就是audio标签,没有好办,我们new一个。

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    Android仿对讲功能

    出现以来取得了很好的成绩,语对讲的实现更加方便了人与人之间的交流。今天来实践一下的语对讲的实现,这个也比较容易实现。 实现思路:1.在中我们可以看到实现语对讲的是通过点按按钮来完成的,因此在这里我选择重新自己的控件使其继承自Button并重写onTouchEvent方法,来实现对的判断。 2.在onTouchEvent方法中,当我们按下按钮时,首先显示的对话框,然后调用准备方法并开始,接着开启一个计时线程,每隔0.1秒的时间获取一次量的大小,并通过Handler根据量大小更新 20时,我们恢复Dialog的图片,并将isCanceled置为false; 当抬起手指时,我们首先关闭对话框,接着调用停止方法并关闭计时线程,然后我们判断是否取消,若是的话则删除文件, 3.在这里为了适应不同的需求,我使用了策略模式来进行处理,将每一个不同的方法视为一种不同的策略,根据自己的需要去改写。

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    移动OA研究:Html5将成移动开发主导 勿忽视的影响

    移动息化研究中心认为,原生开发是目前主要模式,未来应该是混合架构开发模式,基本功能是原生态的,拓展功能是HTML5方式,随着越来越向这种集成方式,提供基础通讯,通讯功能,其它方是用HTML5 随着腾迅发布企业号,基于平台开发的企业级产品将会逐渐增多,并且很多OA厂商都已经着手跟类平台产品的对接,一些移动中间件厂商也开始推出基于的移动中间件平台,以此推断,未来基于类平台的移动 OA产品比例将近一步拉大,html5的融合将可能逐步取代原生开发的地位。 解决多终端的适配问题,html5解决多OS的问题,两者的融合未来可能是比较流行的企业移动化开发组合。 ž目前性能和体验尚达不到原生开发的水准类平台开发ž已经培养除了绝大多数工作人员的使用习惯,尤其是简单便捷的语沟通和记,可以在此基础上迅速普及ž缺乏设计规范、完善的企业管理流程经验ž不能私有化布署和安全问题带来的障碍

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    Android仿制语功能

    本文实例为大家分享了Android仿制语的具体代码,供大家参考,具体内容如下前言我把分成了两部分1.UI界面,弹窗读秒 2.一个类(包含开始、停止、创建文件名功能)第一部分由于6.0权限问题

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    NOW 直播和小程序那些事

    小程序为我们提供了丰富、简单的原生API,可以方便的调起提供的能力或一些系统原生能力:http请求(ajax)文件上传、下载websocket本地图片、频、视频的预览、播放本地频的暂停、进度等控制视频 、制、预览、上传设备网络状态系统息(手机型号、设备像素比等)设备重力感应罗盘地理位置息动画、绘图数据缓存,类似HTML5的localstorage,同样有5M的数据存储限制支付模板消息(服务通知 还没有那么完美小程序的出现,给我们带来了接近HTML5、跨平台的开发体验,带来了接近原生应用的产品体验,然而在我们的实践中,还是品尝到了一些不是那么完美的体验。 ,直接兼容小程序,恐怕没那么简单。 相对封闭可能是小程序出于战略考虑,设计上还是相对封闭的,想通过小程序打通现有的业务,包括APP、HTML5网站等等,甚至公众号,都会受到一些限制。

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    小游戏从了解到游戏发布的全流程技术介绍!

    小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于APP中的Runtime。尽管小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。 显然,从严格的定义来讲,小游戏不是标准的HTML5游戏。那么,如何能做到开发的游戏还能在浏览器中也运行起来呢?开发者只能使用小游戏的开放API开发吗?带着这两个问题,我们继续介绍。 众所周知,LayaAir引擎是基于HTML5的全平台引擎,既然是全平台,那当然不能错过小游戏啦!所以,在小游戏发布的当天,LayaAir引擎也为开发者推出小游戏的适配库。 或许,开发者还想了解,既然小游戏不是HTML5,那在开发的过程中需要注意哪些差异呢? 3、不支持loader预加载声使用用LayaAir引擎开发小游戏时,要注意,不支持通过loader预加载声文件的使用方式,声播放直接用SoundManger频管理类即可。

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    HTML5

    息传递的增强 7. 详细的解析规则 8. 多用途互联网邮件扩展(MIME)和协议处理程序注册 9. 在SQL数据库中存储数据的通用标准(Web SQL)2、HTML5有哪些新特性? 2.1 语义特性HTML5赋予网页更好的意义和结构。更加丰富的标签将随着对RDFa的,数据与格式等方面的支持,构建对程序、对用户都更有价值的数据驱动的Web。 HTML5提供了前所未有的数据与应用接入开放接口。使外部应用可以直接与浏览器内部的数据直接相连,例如视频影可直接与microphones及摄像头相联。 HTML5 还引入了数据,这一使用机器可以识别的标签标注内容的方法,使语义Web 的处理更为简单。 仅用于已知最大和最小值的度量 nav 导航 progress 定义任何类型的任务的进度 ruby 定义 ruby 注释(中文注或字符) rt 定义字符(中文注或字符)的解释或发 rp 在 ruby

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    小游戏开发技术与应用

    小游戏 H5小游戏及小程序小游戏、H5小游戏 以及小程序,他们到底是什么关系呢? 就像这个图一样,小游戏,目前其实就是  小程序里能运行的H5小游戏,既属于小程序,也是H5小游戏。这三者 实际也是有区别的,后面详细来讲。? 小程序然后看一下小程序。小程序,其实也是基于webview的。? 目前是6大类 24个子类 五、小游戏开放能力及API登使用用户息用户授权后,可获取用户的昵称头像转发分享小游戏可转发至会话游戏内关闭小游戏快捷关闭小游戏位置小游戏可读取用户位置息,需用户授权发送桌面 (安卓)在统一菜单提供发送至桌面异步语可搭配使用、播放能力组合成为异步语能力关系链支持排行榜等基于好友群关系链的应用跳转App小游戏跳转符合规则的App带参数二维码可扫小程序二维码进入游戏内特定场景腾讯云为开发者提供免费的开发环境和生产环境

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    【web开发】HTML5(目前)无法帮你实现的五件事

    MSDN上软员工thebeebs的一篇博文回答了这个问题:1:HTML5无法实现DRM如果你有一家多媒体公司,你需要控制或者限制你的视频内容——通常是在多媒体内容中添加数字版权加密技术(DRM)。 3:HTML5上的频处理也不完美你也许会认为:既然HTML5都能够解决视频播放问题了,那频播放自然不在话下咯。但频处理最大的问题就是怎样处理延迟的问题。 当你的应用程序或是游戏要求频文件与屏幕上显示的操作保持同步时,这个问题就凸显出来了。其中一个问题就是不同的浏览器处理频文件的方式可能也有所不同。 如果想了解更多相关的息,可以看看IE博客上的相关介绍,Grant Skinner的SoundJS JavaScript library提供了一种不错的解决方案。 所以它目前还处在发展之中,一旦频处理问题解决了,就开始着手解决视频问题了。你可以在HTML5Labs网站上找到许多相关的资料。

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    从零开始学 Web 之 HTML5(一)HTML5概述,语义化标签

    发布,在RFC 2854于2000年6月发布之后被宣布已经过时 HTML 3.2——1997年1月14日,W3C推荐标准 HTML 4.0——1997年12月18日,W3C推荐标准 HTML 4.01(小改进 之前网页如果想嵌入视频频,需要用到 flash ,但是苹果设备是不支持 flash 的,所以为了改变这一现状,html5应运而生。 新的语法特征被引进以支持视频频,如video、audio和 canvas 标记。HTML5还引进了新的功能,可以真正改变用户与文档的交互方式。 端:公众号、小程序等。(3)混合式本地应用。(4)简单的游戏。 ;aside:标签内容之外与标签内容相关的辅助息;header:某个区块的头部息标题;hgroup:头部息标题的补充内容;footer:底部息;nav:导航条部分息;figure:独立的单元,

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    Android仿功能(后的raw文件转mp3文件)

    现在很多时候需要用到,然后如果我们的App是ios和android两端的话,就要考虑的文件在两端都能使用,这个时候就需要适配,两端的文件都要是mp3文件,这样才能保证两边都能播放。 针对这个,封装了一个简单可用的控件。??使用方法:1.在xml文件中添加

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    HTTP-FLV直播初探

    播放 可通过html5解封包播放(flv.js) 不支持 可通过html5解封包播放(hls.js) 如果dash文件列表是mp4webm文件,可直接播放 RTMP(Real Time Messaging 但是http有个好处,就是是以80http通的,穿透性强,而且rtmp是非开放协议。这两个协议是如今直播平台主选的直播方式,主要原因就是延时极低。 经检测,不同的推流客户端,会导致视频同步问题有不一样的体现。LFLiveKit 的频流时间戳问题,定期会有两帧之间存在两倍时间戳差,会导致严重画不同步。 flvjs.getFeatureList().mseFlvPlayback 是否支持httpflv直播流:flvjs.getFeatureList().mseLiveFlvPlayback 目前测试结果:ios :均不支持,包括和 safari安卓:均不支持;其他浏览器部分支持点播,全部不支持直播

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    三天学会HTML5 ——多媒体元素的使用

    1. HTML5 Media-Video2. HTML5 Media-Audio3. 拖拽操作4. 获取位置息5. 使用Google 地图获取位置息多媒体是互联网中的最重要的一部分,无论访问的是哪种类型的网页,视频或频触手可及,在之前实现这些功能对开发人员来说可能非常痛苦,必须依赖Object 标签,调用第三方软件来加载 注意:要确保video 和html 文件存放到同一目下。如果想放置在不同的目下,需要设置src 属性。 Audio 元素HTML5使得在页面中加载频元素变得非常简单。1. 准备频资源2. 新建HTML页面,输入以下内容: 3. 输出:?4. 使用脚本添加频元素1.新建HTML页面 2. 添加播放,暂停及量键 3. 创建JS 函数来控制频播放。

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    HTML5 学习总结(一)——HTML5概要与新增标签

    1.4、HTML5特性HTML5 八个特性类别对应的8个Logo语义化、离线&存储、设备访问、通多媒体、图形和特效、性能和集成、呈现(CSS3)?1.4.1. 里新增的元素,它们为开发者提供了一套通用的、集成的、脚本式的处理频与视频的API,而无需安装任何插件离线存储数据库(离线网络应用程序)编辑拖放跨文档通/网络Communication APIs: 浏览历史管理MIME和协议进程时表头登记数据网页存储以上技术尽管是WHATWG HTML说明文档的内容,但并没有全部包括在W3C HTML5的说明文档里。 安全网购 迎接电商立法元年 红包引发移动端支付争夺战 占据高地为时尚早 关于我们 联系我们 投稿撤稿 友情链接 免责声明 人才招聘 独家专题 中心 运行结果:? ruby 元素由一个或多个字符(需要一个解释发)和一个提供该息的 rt 元素组成,还包括可选的 rp 元素,定义当浏览器不支持 ruby 元素时显示的内容。

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    合成技术,助你把文字变成声

    讯飞语介绍讯飞语开发者帐号注册语合成Demo-HTML5版本讯飞语介绍科大讯飞股份成立于1999年12月30日,2014年4月18日变更为科大讯飞股份有限公司 ,专业从事智能语及语言技术研究 、软件及芯片产品开发、语息服务及电子政务系统集成 。 科大讯飞息科技股份有限公司现任董事长兼总裁为刘庆峰先生,是一家专业从事智能语及语技术研究、软件及芯片产品开发、语息服务的国家级骨干软件企业,主要股东包括:中国移动、中科大资产经营有限公司、上海广 我们就可以通过Appid和secret_key调用科大讯飞的api了语合成Demo-HTML5版本点击在线语合成。便可以看到demo和开发文档。我们点击技术文档,将会下载好技术文档和demo。 如有不当之处还请指正名称:net知识分享介绍:主要以发布和分享.Net和安卓文章为主,争做全栈开发工程师,爱学习,爱挑战,爱编程。打造C#入门教程。总结自己已经习得的技术体系。分享到网络。

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    千呼万唤企业号发布公测 毁坏时代已来哪些行业会被颠覆?

    多数企业移动化开发模式有几种,原生开发,Html5开发,移动中间件开发,而这几种开发模式都或多或少存在这样和那样的问题。 Html5开发虽然具备跨平台跨终端的能力,但是移动浏览器各自为政,不同的移动终端,不同的浏览器,甚至不同的操作系统,移动应用的体验都会有所不同,特别是在苹果端html5的用户体验奇差无比,这也决定了Html5 走入企业尚需时日,什么时候Html5在标准上实现统一,那样Html5的企业级市场即将来临。 例如:通讯支持对部门、成员、标签的增删改查,消息的收发接口可以发送或接收文字、语、视频、图文、文件等各类型消息,除消息发送条数不受限外,还能对消息安全设置,确保消息的安全和私密。 此外,企业号还可以使用原生的拍照、扫码、上传地理位置、开放平台的语识别、图像识别的接口与服务、支付、企业红包接口等功能。

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    小程序,播放的实现

    今天给自己定下了一个目标,想着根据小程序官方的API,针对单独的小功能写一个小demo。 今天准备写的是关于这一块:wx.getRecorderManager 接口? recorderManager = wx.getRecorderManager()const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()2.开始开始的时候 : 1,通道数 encodeBitRate: 96000,编码码率 format: mp3,频格式,有效值 aacmp3 frameSize: 50,指定帧大小,单位 KB } 开始 recorderManager.start console.log(recorder start) }); 错误回调 recorderManager.onError((res) => { console.log(res); }) },3.停止停止 innerAudioContext.onError((res) => { console.log(res.errMsg) console.log(res.errCode) }) },wxml中代码:开始停止播放

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    小程序开发实战(27):

    通过wx.startRecord和wx.stopRecord方法,可以制和停止频。如果成功频,会将频存在临时文件中,并返回临时频文件名,以便后续处理。 下面的布局代码在窗口上放置两种按钮:“开始”和“停止”。 : false, 表示当前是否正在制 hasRecord: false, 表示当前是否已经成功制,并成功生成了频临时文件 }, 频 startRecord: function () {var ”按钮后,会弹出个对话框,询问是否授权制,授权后,才会开始频,当第一次授权后,以后不会再次弹出该授权对话框。 开启小程序真机调试模式后,点击“开始”按钮,弄出点声,然后再点击“停止”按钮,会在真机的Console中输入如图1的临时频文件路径。?图1 临时频文件路径

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