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上的猫:HTML5基础

网页内容添加完毕后,鼠标移动到WebStorm编辑器的右上方,会出现几个常见的浏览器图标,单击其中一个图标即可打开该页面   注:使用某浏览器测试,前提是本机上安装了该浏览器   5)在浏览器中显示效果 三.HTML5

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web前端入行门槛低,值得学习吗

web前端入行门槛低,值得学习吗 学习前端就好比如盖,html就充当了结构这部分,也是的基础。 css呢,就好比咱们的装修,墙面什么颜色,什么风格,什么地板...这些给改变风格,样式的就是css,java呢,就好比这个的功能,需要制冷吧,需要暖气吧,也需要上下水吧。 这些功能性的就相当于是java例可能不是很恰当,只是帮助大家有个初步的认识。 当然在整个HTML5前端技术的学习中,要全面掌握页面兼容性和优化,学习优化前端体验和页面响应速度,优化代码并保持良好兼容性,提升Web界面的友好和易用。这样你未来的路才会更长。 未来相信所有的网站都会升级成HTML5网站,我们再也不用为了浏览网站去安装各种各样的插件了,并且它的效果会更加的炫酷, 对于没有任何经验的“零基础”学员来说,自学Web前端开发相对来说没有那么容易。

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    16:买

    16:买 总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述 某程序员开始工作,年薪N万,他希望在中关村公馆买一套60平米的,现在价格是200万,假设价格以每年百分之K增长,并且该程序员未来年薪不变 ,且不吃不喝,不用交税,每年所得N万全都积攒起来,问第几年能够买下这套? (第一年年薪N万,价200万) 输入一行,包含两个正整数N(10 <= N <= 50), K(1 <= K <= 20),中间用单个空格隔开。 输出如果在第20年或者之前就能买下这套,则输出一个整数M,表示最早需要在第M年能买下,否则输出Impossible。

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    基于HTML5的电信网管3D机监控应用

    先上段视频,不是在玩游戏哦,是规规矩矩的电信网管企业应用,嗯,全键盘的漫游3D机: ? 随着PC端支持HTML5浏览器的普及,加上主流移动终端Android和iOS都已支持HTML5技术,新一代的电信网管应用几乎一致性的首选HTML5,当然Flex和Silverlight的遗留系统依然存活着 我还是喜欢朝气蓬勃的技术氛围,我喜欢每天上Hacker News都能见到讨论我从事的技术的新鲜事,我喜欢有搞通用组件有Sencha和Kendoui可选择,搞图表有Highcharts可选择,搞2D拓扑和3D机有 就像电信OSS和BSS越来越难清晰定界一样,2D和3D的应用也会如此,越来越模糊,一个系统将2D和3D融合是必然趋势,你中有我我中有你,也许将来我这个文章标题会让人觉得搞笑,机监控当然要有3D功能了, 何必强调3D,没有3D还算是机监控吗,好比今天的手机,不能上网还算手机吗?

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    让机温度可视化:物联网下的数据中心环境运维新方式

    它使人们能够独立于缩放因感知点的密度。那么热力图分为哪些类型?分别用于解决哪些问题呢? HT for Web 自主研发了强大的基于 HTML5 的 2D、3D 渲染引擎,为可视化提供了丰富的展示效果。 建模模型的数据往往过于庞大臃肿,绝大部分细节信息对楼宇自控意义不大,反而影响拖累了行业 Web SCADA 或 Web 组态监控的趋势,所以我们采用以 Hightopo 的 HT for Web 产品轻量化 HTML5 总结 在机环境监控系统中加入智能分析模块是必然趋势,机环境监控智能分析可以将被动机环境监控转化为主动机环境监控,解放人力资源,提高机环境监控效率。 对于机的温度云图感兴趣的小伙伴,有兴趣的小伙伴可以了解一下:《基于 HTML5 Canvas 的 3D 热力云图》 ?

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    数百个 HTML5学习 HT 图形组件 – WebGL 3D 篇

    《数百个 HTML5学习 HT 图形组件 – 拓扑图篇》一文让读者了解了 HT 的 2D 拓扑图组件使用,本文将对 HT 的 3D 功能做个综合性的介绍,以便初学者可快速上手使用 HT 构建例如电信网管 初学者即使只使用 HT for Web 开发 3D 应用的,我们一般也会建议先阅读一遍《数百个 HTML5学习 HT 图形组件 – 拓扑图篇》文章,因为 HT 的所有组件采用的都是统一的 DataModel 除了拓扑图篇的内容外,你也可以通过《HT for Web 入门手册》掌握 HT 使用的基本思路,然后你就可以阅读《HT for Web 3D 手册》了,先入为主的就是下图这个电信网管 3D 机监控的综合性例 该 3D 机完全用 API 构建,展示了门、窗、服务器、告警、灯光等基本场景内容,并支持移动、编辑、双击开门等交互动作,对于机的很多内容都可以通过六面体、球体、圆柱体等基础模型,像构建乐高积木那样组合而成 并且 OBJ 导入的模型依然可以进行数据绑定和动态实时驱动,这个话题后续我再以服务器扇叶旋转为例展开详细介绍,本篇先到此为止,大家可玩下电信网管 3D 机监控系统场景中,常见的服务器机柜和带风扇旋转功能的例

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    数百个 HTML5学习 HT 图形组件 – WebGL 3D 篇

    《数百个 HTML5学习 HT 图形组件 – 拓扑图篇》一文让读者了解了 HT 的 2D 拓扑图组件使用,本文将对 HT 的 3D 功能做个综合性的介绍,以便初学者可快速上手使用 HT 构建例如电信网管 初学者即使只使用 HT for Web 开发 3D 应用的,我们一般也会建议先阅读一遍《数百个 HTML5学习 HT 图形组件 – 拓扑图篇》文章,因为 HT 的所有组件采用的都是统一的 DataModel 除了拓扑图篇的内容外,你也可以通过《HT for Web 入门手册》掌握 HT 使用的基本思路,然后你就可以阅读《HT for Web 3D 手册》了,先入为主的就是下图这个电信网管 3D 机监控的综合性例 :http://www.hightopo.com/guide/guide/core/3d/examples/example_3droom.html 该 3D 机完全用 API 构建,展示了门、窗 ,本篇先到此为止,大家可玩下电信网管 3D 机监控系统场景中,常见的服务器机柜和带风扇旋转功能的例:http://www.hightopo.com/demo/fan3d/demo-enhanced.html

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    基于HTML5的WebGL电信网管3D机监控应用

    先上段视频,不是在玩游戏哦,是规规矩矩的电信网管企业应用,嗯,全键盘的漫游3D机: http://www.hightopo.com/guide/guide/core/3d/examples/example 随着PC端支持HTML5浏览器的普及,加上主流移动终端Android和iOS都已支持HTML5技术,新一代的电信网管应用几乎一致性的首选HTML5,当然Flex和Silverlight的遗留系统依然存活着 我还是喜欢朝气蓬勃的技术氛围,我喜欢每天上Hacker News都能见到讨论我从事的技术的新鲜事,我喜欢有搞通用组件有Sencha和Kendoui可选择,搞图表有Highcharts可选择,搞2D拓扑和3D机有 就像电信OSS和BSS越来越难清晰定界一样,2D和3D的应用也会如此,越来越模糊,一个系统将2D和3D融合是必然趋势,你中有我我中有你,也许将来我这个文章标题会让人觉得搞笑,机监控当然要有3D功能了, 何必强调3D,没有3D还算是机监控吗,好比今天的手机,不能上网还算手机吗?

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    原 基于HTML5的WebGL电信网管3D

    先上段视频,不是在玩游戏哦,是规规矩矩的电信网管企业应用,嗯,全键盘的漫游3D机: http://www.hightopo.com/guide/guide/core/3d/examples/example _3droom.html 随着PC端支持HTML5浏览器的普及,加上主流移动终端Android和iOS都已支持HTML5技术,新一代的电信网管应用几乎一致性的首选HTML5,当然Flex和Silverlight 我还是喜欢朝气蓬勃的技术氛围,我喜欢每天上Hacker News都能见到讨论我从事的技术的新鲜事,我喜欢有搞通用组件有Sencha和Kendoui可选择,搞图表有Highcharts可选择,搞2D拓扑和3D机有 就像电信OSS和BSS越来越难清晰定界一样,2D和3D的应用也会如此,越来越模糊,一个系统将2D和3D融合是必然趋势,你中有我我中有你,也许将来我这个文章标题会让人觉得搞笑,机监控当然要有3D功能了, 何必强调3D,没有3D还算是机监控吗,好比今天的手机,不能上网还算手机吗?

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    基于HTML5的WebGL电信网管3D机监控应用

    先上段视频,不是在玩游戏哦,是规规矩矩的电信网管企业应用,嗯,全键盘的漫游3D机: http://www.hightopo.com/guide/guide/core/3d/examples/example 随着PC端支持HTML5浏览器的普及,加上主流移动终端Android和iOS都已支持HTML5技术,新一代的电信网管应用几乎一致性的首选HTML5,当然Flex和Silverlight的遗留系统依然存活着 我还是喜欢朝气蓬勃的技术氛围,我喜欢每天上Hacker News都能见到讨论我从事的技术的新鲜事,我喜欢有搞通用组件有Sencha和Kendoui可选择,搞图表有Highcharts可选择,搞2D拓扑和3D机有 就像电信OSS和BSS越来越难清晰定界一样,2D和3D的应用也会如此,越来越模糊,一个系统将2D和3D融合是必然趋势,你中有我我中有你,也许将来我这个文章标题会让人觉得搞笑,机监控当然要有3D功能了, 何必强调3D,没有3D还算是机监控吗,好比今天的手机,不能上网还算手机吗?

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    月入35k大佬总结:web前端必须学习的内容(附全套前端教程)

    在学习了HTML之后,我们只是掌握了各种“原材料”的制作方法,要想盖一幢楼就还需要把这些“原材料”按照我们设计的方案组合布局在一起并进行一些样式的美化。 同时CSS中的盒模型、相对布局、绝对布局等能够实现对网页中各对象的位置排版进行像素级的精确控制。通过此阶段的学习,我们就可以顺利完成“一幢楼”的建设。 “楼”建设完成之后,我们可以交给用户使用,但是如果想让用户获得更佳的体验,我们还可以对“楼”进行更深一步的“装修”,让它看起来更“豪华”一些。 与 AJAX 第一个阶段:HTML5+CSS3:最新版Html5+Css3由浅入深教程 HTML5:浏览器与浏览器内核、语法及使用、常用标签、语义化、表单元素、HTML5 新增标签 CSS3:基本语法规范 、盒级常见属性设置、携程网 Flex 移动端页面开发 移动端开发:移动端屏幕介绍、移动端浏览器介绍、移动端操作系统介绍、真机调试、viewport 视口、rem 单位使用、移动端主流适配解决方案、常见移动端样式兼容方案

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    HTML5的学习方法

    HTML5学堂:学习HTML5,除了我们要抛下足够的汗水之外,还需要有合适的方法。合理的方法能够事半功倍,而不合理的方法则事倍功半。 前言:本来这些方法是在昨日上课时分享给HTML5-5班孩的,在这里发出来,主要是为了和大家分享,也希望每个学习HTML5的人,包括以后班级的孩,能够找到合理的方法。 有时,我们希望制作很漂亮的效果,这个时候,一定要懂得这个道理(JQ特效制作就是典型的例) ? PS:樱花图片来自于互联网 方法5 循序渐进 一口吃不成胖,也不是有一顿饭没吃就可以减肥成功的。 在讲解构造函数时,我们利用了毛坯和装修。在讲解引用类型变量的时候我们借助了钥匙和仓库的关系。 找一种合适的例,辅助自己理解,是很好的方法,但是一定要注意,例要合理~ 方法8 实践出真知 在学习一些知识过程中,有些孩纸不喜欢动手,而更多的是喜欢听或者喜欢背。这种思路明显是不好的。

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    分享数百个 HT 工业互联网 2D 3D 可视化应用案例之 2019 篇

    ,同时基于 HT 封装的 WebGL 技术实现了 3D 数据中心机的可视化运维。 www.hightopo.com/demo/railway-station/ 除了地上走的,来点天上飞的,如下图北京首都机场 T3 航站楼消防监控系统,设计师特意为清晨、中午、夜晚场景,提供了不同 3D 空间盒背景切换效果 ,以下只是例大家可点击切换体验,实际项目肯定是更智能化。 参见《基于 HTML5 的 WebGL 楼宇自控 3D 可视化监控》,我们采用以 Hightopo 的 HT for Web 产品轻量化 HTML5/WebGL 建模的方案,实现快速建模、运行时轻量化到甚至手机终端浏览器即可 目前 Cloudiip 形成了能源云、冶金云、工业锅炉云、空压云、化工云、安监云、高铁云、风电云、矿山云、政府工业云等行业应用平台。

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    专访Layabox创始人谢成鸿:让中国HTML5技术屹立世界之巅

    因为我们的技术人才多,互联网的整个盘大,可这些并不能让我们成为互联网的强国,因为互联网是经营模式的创新和落地,但我们在互联网底层的核心这一块基本上没有什么贡献。 用一个比较具象例来说明一下,美国本土的汽车消失殆尽,但美国人并没有因此而着急,为何呢?因为他们已经开始搞下一代汽车了,优势不在于体量的体现。在于未来技术的投入和投资,这让美国走在了科技强国的前沿。 当时由于公司发展与端游大环境的影响下,公司开始进行裁员,从300多人裁到只有几十人,我只能卖掉产来给员工们发放遣散费。企业没做好并不是员工的责任,而是自己的责任,需要我背负起这样的担当。 而我的员工,在我最困难的时候也把产抵押掉给公司发工资。这是我们之间的信任,也是我们企业凝聚力的表现。 想要HTML5形成产业,就要能做出与Native APP抗衡的HTML5游戏。 ?

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    基于 HTML5 Canvas 的 3D WebGL 机创建

    对于 3D 机来说,监控已经不是什么难事,不同的人有不同的做法,今天试着用 HT 写了一个基于 HTML5 的机,发现果然 HT 简单好用。 本例是将灯光、雾化以及 eye 的最大最小距离等等功能在 3D 机中进行的一个综合性的例。接下来我将对这个例的实现进行解析,算是自己对这个例的一个总结吧。 整个例因为没有设计师的参与,所以样式上可能比较简陋,但是在一些细节的地方,比如墙上的贴图、门框嵌入以及灭火器等等,都是尽可能地还原真实的场景,也是花了些心思做这个例的! 这个 3d 机的例非常有代表性,性能也展示得很全面,觉得有必要拿出来讲一下,希望能对你们有一定的帮助~

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    Web前端:看完这些终于知道为什么HTML5开启了一个时代

    所以未来HTML5应该会优先在移动设备上更多的应用。如今已经有一些大企业将HTML5应用于移动开发,表现非常出色,所以终将成为趋势。 2、HTML5游戏开发 HTML5是伟大的,因为它多才多艺的 —— 它没有具体针对单一的平台。 更重要的是,HTML5是无所不在的。 就我所知的,它在你的PC上,你的手机上,你的平板设备上,甚至在你的厨电器上。 3、HTML5响应式设计 首先“响应式设计”,也就是屏幕可以根据内容而自动调整大小的意思。 而HTML5+CSS3就可以完成这个。 正是因为HTML5全栈开发为我们提供了大量可替代脚本的属性标签,才使得我们用HTML5开发出来的界面变得更加简单易懂,就连语言也是一样。不仅如此,HTML5也使我们的页面结构变得非常清楚。

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    基于 HTML5 WebGL 的 3D 服务器与客户端的通信

    这个例的初衷是模拟服务器与客户端的通信,我把整个需求简化变成了今天的这个例。 3D 机方面的模拟一般都是需要鹰眼来辅助的,这样找产品以及整个空间的概括会比较明确,在这个例中我也加了,这篇文章就算是我对这次项目的一个总结吧。 这个例没有设计师的参与,样式上面大家将就将就,但是我觉得还不错啊,哈哈~ 进入正题,整个例差不多用了 200 行的代码来实现的,这就是我喜欢用 HT 的原因,现在 Web3d 技术兴起,大体就是分为两派 :插件派和 HTML5 派。 HT 就是基于 HTML5 的,不需要安装任何插件,啊,跑题了。。。 首先,还是从场景的搭建开始,这个界面是在 body 体上添加了三个部分:3d 组件,属性组件以及拓扑组件(2d 组件)。

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    如何分析

    image.png 【面试题】 “源表”是各个城市每天新增源的名单,包括源号、城市、录入时间。现在需要分析出每天每个城市有多少新增源? 我们使用多维度拆解分析方法,来拆解一下问题:每天每个城市有多少新增源 1)要求的维度:每天、每个城市 2)要求的数值:新增源个数 所以这里是一个典型的分组汇总问题。 将数据按照每天、每个城市的维度分组(group by),分组后对源的个数进行汇总(count求源号这一列有多少行) 2.如何分组? image.png 查询结果: image.png 【本题考点】 1.当遇到“每个”问题,要想到《猴 从零学会SQL》里讲过的用“汇总分析”解决 2.考查对聚合函数的了解,count的实际用法,常见的汇总函数如下 image.png 【举一反三】 源表如下,找出每天每个城市的新增源数大于1的城市、日期和新增源数 image.png 参考答案:分组后对数据筛选用having句 image.png 查询结果

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    window.performance 网页性能计算

    先看下 github上 一个比较好的使用例,https://github.com/addyosmani/timing.js/blob/master/timing.js 再看下官方 API // 可使用 HTML5 Prefetch 预查询 DNS ,见:[HTML5 prefetch](http://segmentfault.com/a/1190000000633364) t.domainLookupEnd - t.domainLookupStart; //【重要】读取页面第一个字节的时间 //【原因】这可以理解为用户拿到你的资源占用的时间,加异地机了么

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    基于 WebGL 的 HTML5 3D SCADA 主站系统 顶

    前言 这个例的初衷是模拟服务器与客户端的通信,我把整个需求简化变成了今天的这个例。 3D 的模拟一般需要鹰眼来辅助的,这样找产品以及整个空间的概括会比较明确,在这个例中我也加了,这篇文章算是我对这次项目的一个总结吧。 例链接: http://www.hightopo.com/demo/3DEdgeFlow/index.html 本文动图: ? 代码实现 进入正题,整个例仅仅是用了两百多行代码来实现,这就是我喜欢用 HT 的原因,能够进行快速开发。现在 Web3D 技术兴起,大体就是分为两派:插件派和 HTML5 派。 HT 就是基于 HTML5 的,不需要安装任何插件,啊,跑题了。。。 场景搭建 首先,还是从场景的搭建开始,这个界面是在 body 体上添加了三个部分:3D 组件,表单组件以及拓扑组件(2D 组件)。

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