在游戏行业的快速发展过程中,端游失去了行业“老大哥”的地位,页游也从辉煌走向了没落,而手游则异军突起成为“朝阳产业”,但在这个过程中,还有一个特别的“群体”正在慢慢的生长,只待所有人的目光聚焦在它身上是,它已变成参天大树,这就是HTML5游戏。
发布约一周,DeveMobile 、EaseMobile 主题迎来更新1.1 版本更新。1.1 版本为主题增加了HTML5 的离线存储(脱机API)功能及国内常见社交媒体关注功能,并修复若干bug。已购用户请待推送或通知。 主题更新内容: 0、【EaseMobile 】修复EaseMobile 主题与微信机器人插件的冲突问题; 评:上一版本在与 我爱水煮鱼 的微信机器人高级插件共同启用时候会有冲突导致主题不能正常运行,本次更新修复这个问题了。请EaseMobile 主题与微信机器人插件的重叠用户尽快更新。
2017年是HTML5行业真正的爆发起始年,市场规模将达到50-100亿,并在2018年以更快的速度增长,中国游戏产业格局会因此发生一些变化,会产生少量新巨头和黑马。
继上篇 小程序测试点剖析 粉丝们一致要求我再来个H5相关的测试点剖析,那么今天给大家分享的主题就是"H5项目测试要点"
小程序开发要先注册小程序账号,有了小程序账号才可以使用开发者工具。小程序是一种特殊的开发形式,里面的 API 和组件都是自己定制的,因此在普通的浏览器中不能预览,要预览功能和页面就需要使用开发者工具。
随着小程序的出现,小游戏也越来越火。微信小游戏与小程序一样直接从微信进入使用,不需要下载非常方便。最近在学习视频上学习小游戏的开发,下面介绍的篮球小游戏是用unity、laya和微信开发者工具开发的。本次文章将分享关于该小游戏项目的创建。
性能问题一直是制约HTML5发展的一大难题,受制于性能,裸跑的HTML5通常只会开发一些对性能要求不高的游戏,对画质进行大幅压缩。H5游戏的技术标杆《猎刃2》也是借助渠道内置运行器插件才达到媲美APP的性能体验。然而,当前已内置运行器插件的渠道流量占比不足HTML5全部渠道流量的三分之一,这将会成为大型游戏的发展掣肘。
我是2010年开始从事的Android开发,当时会Android和iOS开发的很少,也不火,所有人都在“摸着河底过河”,项目更没有第三方框架一说,大都是自己写的,不像现在各种的框架满天飞。随着移动开发的发展,互联网公司也是层出不穷,有些公司迫于竞争,想要更迅速的更省成本的进行开发,就不再满足Android端一套代码,iOS端一套代码。与此同时,其他技术领域和各大公司也都觊觎着这份大蛋糕,纷纷推出相关的技术,这样跨平台技术应运而生,并且开始在公司中生根发芽。 Android和iOS生态太大了,我们可以把它们比作第一级生态,想要颠覆这两个系统的曾经出现过,但都失败了,因此建立次级生态是最稳妥的策略,Android平台更加开放,因此次级生态的中心就是Android,次生态的形式多种多样,比如在Android系统的基础上魔改建立自己的生态,再或者推出各种跨平台技术建立生态。跨平台技术产生的框架实在太多了,很多还没等我们去学去了解,它们就没落了,成为了跨平台技术的发展的一个过度产物。跨平台技术的产物是不靠谱还是趋势,我想读完本篇文章你会有自己的理解。 跨平台技术的分类没有标准的答案,这里把它们分类为5种,分别Web App、Hybrid App、语言编译转换、原生渲染、自绘UI。下面分别介绍它们。
做安卓时间长了,接触到各种各样的框架,前前后后遇到了很多问题,这里顺便记录一下那些年在安卓开发的发展过程中的那些跨平台开发技术框架,大致如下:
工欲善于其事,必先利其器,下面是一些常用的web前端的开发工具,哪个是你最喜欢 的?或是有哪些下面还没有列出来?在文章结尾留言告诉我吧,
HTML与CSS的学习顺序 你曾经有没有这样的感受呢?虽然HTML5学堂中关于HTML与CSS的文章不少的,但是却不知从何下手? 这样的日子,将从今天一去不复返了~!今天,是我们HTML5学堂“进化”改版之后的第一篇HTML与CSS的文章,和我们一起,从这篇文章出发,一步步逐渐拿下“HTML与CSS”吧~! 首先,希望所有要学习HTML与CSS的小伙伴们有这样一个意识:实现一个网页的布局很简单,但是想要将写出“扩展性良好、语义性强、规范”的前端页面却没有那么简单。HTML结构的选择以及CSS样式的处理,除了
在现如今,随着互联网科技飞速的发展和进步,目前说起H5响应式网站,很多人第一时间的反应是:“HTML5网站拥有丰富的展示形式”、“H5网站的功能很多”、“响应式网站能够适应不同屏幕大小分辨率的设备”、“H5响应式网站更易于优化”等等的一些观点。没错,html的网站的确确实能够解决掉很多传统网站无法实现的功能,而且具备更多的元素与特性。今天小编带详细了解下,一个html5响应式网站拥有什么样的特点与优势。
从2017年微信首次推出小程序开始,经过四年发展,各大互联网巨头纷纷推出自己的小程序应用平台,小程序成为真正意义上的“互联网新技术标准”。截至2021年上半年,全网小程序数量突破700万个,其中,微信小程序是行业主流,数量超过430万个,占比高达约61.43%。
很多微信机器人插件的用户都有一个问题,就是能够有一个合适的移动主题,这样用户在微信访问到的页面更加适配手机,所以今天就给大家推荐一个付费的 WordPress 移动主题:Mugwort。
做安卓时间长了,接触到各种各样的框架,前前后后遇到了很多问题,这里顺便记录一下那些年在安卓开发的发展过程中的那些跨平台开发技术框架,大致如下: 如有错误,欢迎指正。 (一)适合WebApp的一些框架 1、Cordova 优点: 开源免费,社区生态成熟,插件丰富 支持离线场景应用 开发工具选择空间大 缺点: 只提供基础访问设备的接口,需要自己搭配其他UI框架和JavaScript框架来搭配 2、Ionic 优点: 国外的一款接近原生的Html5移动App开发框架,免费开源。 漂亮的界面,追求性能,专注原生,免费开源 Angular JS MVVM 开发理念,数据双向绑定 基于Cordova,可以使用 Cordova 的插件 缺点: 需要掌握 HTML + CSS + Angular JS ,学习路线陡峭 Ionic 框架相比于原生的 Cordova 有所差异,Cordova 某些官方插件可能不适用于Ionic 3、Dcloud 优点: 国内厂商,中文文档 对HTML5的性能、工具、能力都做了深入扩展,提供 IDE 、云服务等帮助节省时间 MUI 更贴近国内App使用习惯,提供模块的详细例子,如登录,个人中心 缺点: 部分操作需要具备原生开发经验,如离线打包App 新产品仍然有bug,还需改进 4、小程序 2016年9月21日,微信小程序正式开启内测。2017年1月9日0点,微信第一批小程序正式低调上线。 微信小程序,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。 优点: 1.即用即走——这个是从微信小程序上线就开始打的概念。即用即走使得小程序可以代替许多APP,或是做APP的整体嫁接,或是作为阉割版功能的承载体。 2.倚靠微信流量——相比APP,小程序一个突出的优点是完全嵌入了微信的聊天、公众号体系,完美进行微信体系内的流量引导。这一方面令小程序更加容易获客,另一方面也可以借助微信的成熟社交网络达到爆发式传播。 3.连接线上线下——连接线上线下场景也是微信小程序重要的一环,甚至最先开始为了推动线下习惯的养成,小程序在线上场景方面做了较强的限制。由于人们用微信扫描二维码的习惯培养得比较好,小程序相比APP更容易达成线上线下场景的连接与互动。 缺点: 1.留存——虽然有部分小程序已经杀出重围,但是普遍来讲,主打“即用即走”的小程序在用户留存上仍存在很大的提升空间。阿拉丁发布的小程序白皮书中显示,小程序的平均次日留存在13%左右,但是双周留存骤降到仅有1%。轻易拥有的也不在意失去,这大概是小程序目前的一个症结所在。 2.受控于微信——比起APP,尤其是安卓版的高自由度,小程序要面对很多来自微信的限制,从功能接口,甚至到类别内容,都要接受微信的管控,部分敏感内容还很容易遭受封禁威胁。 部分参考链接:https://www.zhihu.com/question/263816362/answer/274417734 5、PWA PWA(Progressive Web App)是 Google 于 2016 年提出的概念,2017 年已被迅速采用。 PWA全称Progressive Web App,即渐进式Web应用。 一个PWA应用首先是一个网页, 可以通过Web技术编写出一个网页应用. 随后添加上App Manifest和Service Worker来实现PWA的安装和离线等功能。 解决了哪些问题? 可以添加至主屏幕,点击主屏幕图标可以实现启动动画以及隐藏地址栏 实现离线缓存功能,即使用户手机没有网络,依然可以使用一些离线功能 实现了消息推送 它解决了上述提到的问题,这些特性将使得 Web 应用渐进式接近原生 App。 关于PWA更多详情介绍可以看以下博客介绍: https://segmentfault.com/a/1190000012353473 PWA的优势 可以将app的快捷方式放置到桌面上,全屏运行,与原生app无异 能够在各种网络环境下使用,包括网络差和断网条件下,不会显示undefind 推送消息的能力 其本质是一个网页,没有原生app的各种启动条件,快速响应用户指令 PWA存在的问题 支持率不高:现在ios手机端不支持pwa,IE也暂时不支持 Chrome在中国桌面版占有率还是不错的,安卓移动端上的占有率却很低 各大厂商还未明确支持pwa 依赖的GCM服务在国内无法使用 微信小程序的竞争 PWA写的app 比如这个:https://dd.shmy.tech/client (请使用谷歌浏览器打开) 6、Instant App 2016年的Google大会上,Google发布了有关Instant App的最新技术。千呼万唤之下,号称“Googl
利用html5开发的仿微信支付数字键盘,密码软键盘插件wcKeyboard,可自定义背景、类型、皮肤,包含微信、支付宝两种皮肤样式,可初始化多个键盘。
快速增长的APP应用软件市场,以及智能手机的普及,手机应用:Native(原生)APP快速占领了APP市场,成为了APP开发的主流,但其平台的不通用性,开发成本高,多版本开发等问题,一直困扰着专业APP开发企业,和APP服务提供商。 安卓和IOS的操作方式,开发模式,界面UI显示方面的差别,也使得原生APP的不同版本体验有很大的区别,光是做兼容性调测,都要花费开发企业不少的时间。
微信小游戏、H5小游戏、微信小程序之间的关系及区别,以及相关主要技术点及应用学习讨论。
2007年W3C(万维网联盟)立项HTML5,直至2014年10月底,这个长达八年的规范终于正式封稿。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/129314.html原文链接:https://javaforall.cn
海豚精灵:https://www.whhtjl.com;优课GO:https://mgo.whhtjl.com
什么是前后端分离,要区分前端和后端,需要有个明确的界限。一般,用户可以直接看到的东西,都是属于前端的范畴,除了前端之外都属于后端了。
本周四我们举行了《Cocos Creator微信小游戏开发入门》公开课 受到了同学们的一致好评! 纷纷跑来打听“八卦消息问”微信小游戏课程何时上线... 本期干货我们就带大家来简单了解 《微信小游戏开
最近也是由于项目需要做一个类似微信聊天功能,需要用html5去实现,如是就开始捣鼓开发了一个h5高仿微信聊天功能,和微信功能,样式非常相似,整体采用flex布局,使用自己开发的wcPop弹窗插件。
前端的技术日渐更新,最近得空,花了一上午的时间,将前端常见的UI框架总结了一下,在开发的过程之中,有了这些,不断能够提高自己的工作效率,还可以在工作之余了解更多。希望大家喜欢。
小程序刚开放公测,互联网圈内开始了各种解读和猜测。其中有观点认为小程序和HTML5有着紧密关联,甚至小程序就是基于HTML5开发。
前端的技术日渐更新,最近得空,花了一上午的时间,将前端常见的UI框架总结了一下,在开发的过程之中,有了这些,不断能够提高自己的工作效率,还可以在工作之余了解更多。希望大家喜欢。 1.Layui 官方网址:http://www.layui.com/ Layui是一款采用自身模块规范编写的国产前端UI框架,遵循原生HTML/CSS/JS的书写与组织形式,门槛极低,拿来即用。从核心代码到API的每一处细节都经过精心雕琢,非常适合界面的快速开发。,从核心代码到API的每一处细节都经过精心雕琢,非常适合界面的快速开发
写在前面 微信小程序使用了前端技术栈 JavaScript/WXML/WXSS。但和常规的前端开发又有一些区别: JavaScript: 微信小程序的 JavaScript 运行环境即不是 Browser 也不是 Node.js。它运行在微信 App 的上下文中,不能操作 Browser context 下的 DOM,也不能通过 Node.js 相关接口访问操作系统 API。所以,严格意义来讲,微信小程序并不是 Html5,虽然开发过程和用到的技术栈和 Html5 是相通的。 WXML: 作为微信小程序的
个人资料 姓名:嘻嘻 性别:女 电话:12132323613 邮箱:12132143285@163.com 现居地:上海市 工作年限:3年 求职意向 期望职位:前端开发工程师期望薪资:面议 工作性质:全职到岗时间:离职,一周内入职 专业技能 精通DIV+CSS页面布局,重构,掌握JavaScript,熟悉w3c标准,了解HTML语义化有一定的了解。 熟练运用浏览器兼容技术,熟练进行前端性能优化设计。 熟练掌握HTML5技术开发,熟悉响应式布局和弹性盒布局,百分比自适应布局,熟练掌握CSS3动画技术,且能熟练
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 前言随着公司业务不断发展,移动开发项目越来越多,项目任务时间紧,我们内部开发流程是以项目为导向,有别于一般公司对产品不断迭代的做法,但移动端开发人员资源有限,需要在不同项目之间做业务场景切换开发,就会经常出现项目完成时间 Delay。面对这样的问题,我们该如何去解决呢?现在了解到的现状是每个业务组都有配备 Web 前端开发人员,那么是否能把涉及到业务模块分发给具体业务组 Web 前端开发人员去开发,剥离业务模块,我们移动端开发人员则专注于框架的开发或者手机端设备能力开发,比如可支持调用摄像头,监听网络状态变化,提供地理位置信息等等,有没有这样一套适合的解决方案呢,答案当然是有的。我们引入了可利用 Web 前端能力和移动端操作系统原生能力相结合开发模式,叫做 Hybrid 混合开发。 目录为何选择 Hybrid 开发模式在实践过程中碰到什么问题和解决经验总结为何选择 Hybrid 开发模式1,目前工作中碰到的问题随着公司业务飞速发展,移动端定制的项目越来越多,同时每个项目的业务逻辑呈现出复杂化和差异化特点,每个项目都需要提供 Android 版本和 IOS 版本,增加开发成本,开发周期往往又会被拖长。同时近年来前端技术蓬勃发展,HTML5 大行其道,很多主流 APP 厂商都利用 HTML5 前端能力来编写业务模块并结合原生设备能力进行混合开发,常见的比如淘宝、京东、微信、携程等等。虽然目前业务项目多,但是用户交互体验要求不高,常见页面也是列表,表单居多,适合充分利用HTML 5能力,因此引入Hybrid 混合开发模式,这样只需要 Web 前端开发人员写一遍前端业务代码,却能同时在Android 系统和 IOS 系统中执行。 2,Web APP、Hybrid APP、Native APP 对比目前主流应用程序大体分为三类:Web App、Hybrid App、 Native App,如图:三者区别指采用Html5 语言写出的 App,不需要下载安装。类似于现在所说的轻应用。生存在浏览器中的应用,基本上可以说是触屏版的网页应用。 优点(1)开发成本低,更新快(2)更新无需通知用户,不需要手动升级(3)能够跨多个平台和终端缺点:(1)临时性的入口(2)无法获取系统级别的通知,提醒,动效等等(3)用户留存率低(4)设计受限制诸多(5)体验较差从外观上来看是一个Native App ,实则只有一个UIWebView,里面访问的是一个Web App ,如新闻类和视频类的应用普遍采取该策略:Native 的框架加上Web 的内容。不同于Native App 需要针对不同的平台使用不同的开发语言(如使用Objective-C、Swift开发iOS应用,使用Java等开发Android应用),允许开发者仅使用一套网页语言代码(HTML5+CSS+JavaScript),即可开发能够在不同平台上部署的类原生应用 。由于结合了Native app良好用户交互体验和Web App 跨平台开发的优势,能够显着节省移动应用开发的时间和成本,得到越来越多公司的青睐。 按照网页语言和程序语言的混合,Hybrid App 通常可以分为三种类型:多View混合型:Native View 和 Web View 独立展示,交替出现。 其应用主体通常是Native App,Web技术作为补充。即在需要的时候,将 Web View作为独立的 View 运行,在 Web View内完成相关的展示操作。开发难度与Native App相当.比如:微信里的公众号文章使用的是Web View 。 单View混合型:在同一个View 内,Native View 和Web View 为层叠关系,同时出现。开发成本较高,难度较大,但是体验较好。比如:百度搜索同时实现充分的灵活性和较好的用户体验。 Web主体型:应用主体是Web View ,穿插 Native 功能,主要以网页语言编写。整体开发难度低,基本可以实现跨平台,而用户体验好坏,主要取决于底层中间件的交互与跨平台能力。比如:项目管理工具 Basecamp 使用Web view呈现内容,调用系统原生 API 实现界面导航等功能来提高用户体验。 也并非是完美的解决方案。由于其使用 HTML5,某些依赖于复杂的原生功能或者繁重的过渡动画的应用会出现卡顿。同时,为了模拟Native App 的UI和感官,需要投入额外的时间和精力;尽管可以跨平台,但是并不能完全支持所有的设备和操作系统。最后,如果应用的体验不够原生化,如一个简单的网站,则还有被Apple App Store拒绝的风险。 指的是原生程序,一般依托于操作系统,有很强的交互,是一个完整的 App,可拓展性强。需要用户下载安装
兼顾研发及业务协作,又能够关注生态连接的工具,似乎在市面上还没有见到接近完美的产品。当然,万物皆在不断的进化,没有最好,只有更好。伴随着互联网在中国进程的发展,线上研发效能及业务应用软件也不落后于时代进步的脚步,中国软件行业从未停止过持续的创新。
HTML5 不基于 SGML,所以不需要引用 DTD(HTML 4.01 基于 SGML)
在一定时间范围内,用手机微信打开之前浏览过的订阅号的文章,文章显示出来的是你上次阅读到的位置,而不是从头开始显示。手机微信是怎么知道你文章阅读的位置?前端工程师能否实现该功能? 本文主要内容: 1、功能介绍 2、功能分析 3、知识要点 4、具体实现 5、总结 1、功能介绍 为了让大家更清楚的知道今天要学习的效果,先一起来体验一下吧。我们先在手机微信打开HTML5学堂订阅号中的文章,当文章浏览到某一个位置的时候点击左上角返回,然后再次点击刚刚浏览过的那篇文章,显示出来的是你刚才阅读到的位置,而不是从头开始显示
目录 ---- 首先我们先来看一下文章的分区,以方便我们进行检索。 PS: 内容超长,请注意! 前言 目录 入门类 HTML 5 部分 CSS 3 部分 JQuery Angular JS React Vue Node JS JS Template 移动端 移动端 API 综合 API 其他 API 综合类 工具类 综合效果搜索平台 团队 BLOG 开发中心 ECMAScript D3 RequrieJS SeaJS Less & Sass Markdown 兼容性 UI相关 图表类 正
混合开发(Hybrid App开发):是指在开发一款App产品的时候,为了提高效率、节省成本而利用原生与H5的开发技术的混合应用。通俗点来说,这就是网页的模式,通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成。混合开发是一种取长补短的开发模式,原生代码部分利用Web View插件或者其它框架为H5提供容器,程序主要的业务实现、界面展示都是利用与H5相关的Web技术进行实现的。混合应用开发正是结合原生和HTML5开发的技术,取长补短的一种开发模式,原生代码部分利用WebView插件或者其它的框架为HTML5提供了一个容器,程序主要的业务实现、界面展示是利用H5相关的Web技术进行实现的。比如现在的京东、淘宝、今日头条等都是利用的混合开发模式
今年的FIFA世界杯甚是精彩,最近兴致高涨就利用HTML5开发了一个手机端仿微信界面聊天室,该h5聊天室采用750px全新伸缩flex布局,以及使用rem响应式配合fontsize.js,页面弹窗则是使用自己开发的wcPop.js插件;编辑器部分由原先的单一表情新增为动图表情,实现了消息、表情发送 | 大图、视频效果预览 | 仿微信红包、打赏等微交互功能。
vidbacking是一款响应式的,跨平台的 html5视频背景插件。该视频背景插件允许你在页面中的某个div后整个页面中使用HTML5视频作为背景。如果浏览器不支持HTML5视频,插件会自动将背景回退为指定的背景图片。
论HTML5的重要性 前言:北京时间7月3日上午消息,微软近期正在鼓励网站停止使用该公司的Silverlight技术,转而使用更新的、基于HTML5技术的媒体播放系统。 微软周四
昨天我们分析企业什么导入移动OA?他的目的和意义,今天我们来分析未来企业移动开发模式。 记得在去年底的时候,我参加了一场CIO的研讨会,我问他们最大的困惑在哪儿?他们都表示谁来帮助他们做企业移动化的的整体规划,在开发模式的选择上大家也各不相同,有用原生,有用微信的,还有用html5的,也有用移动开发平台的,但是都会存在这样和那样的问题,未来到底企业用哪些开发模式做为企业移动化的未来战略呢? 而移动OA是企业移动化最先触壁的项目,经过移动信息化研究中心调查发现,更多的企业客户选择原生开发的移动OA,此次调
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本教程操作环境:windows7 系统、uni-app2.5.1 版本、thinkpad t480 电脑。
JS前端开发框架常用的有哪些?在底层的前端框架领域中,早先是jquery称霸互联网,近两年MVVM类型的框架成为主流,Vue、React和Angular三大框架并驾齐驱。目前这四种是开发者用的最多使用交广的底层框架。
随着互联网产品逐渐兴起,越来越多产品体验从线下搬到了线上,尤其是移动互联网产品相关,所以很多企业就会更加重视降本增效,以最快的速度推出质量满意度高、用户体验性好的产品,那么就顺势催生了很多跨端跨平台方案。
中国软件行业从未停止过持续的创新,线上研发效能及业务应用软件也不落后于时代进步的脚步,在持续的发展。
根据一些老博客里面的内容,现在整理一下目前流行的跨平台移动App开发技术的特点,并将几个不同的开发平台框架进行比较说明,仅供大家参考。
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