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    基于Chrome插件的开发工具链

    在项目开发过程中,时不时会碰上需要使用一些工具来做一些自动操作或者附加功能。特别是有一些外部组件只会提供Web工具,或者如果产品会发布在Web上的时候,在线上的产品中加调试指令显然是不安全的(前段时间刚好有携程线上服务器暴露的调试接口,导致用户信息泄露的事故)。这时候我们就可以借助Chrome来制作一些特别的小工具。 使用Chrome来自作工具有几个好处:其一是对熟悉Web开发的人而言,它用得全是Javascript(当然你也可以用Go语言)和HTML,没有太多额外的学习成本,而且现在的Chrome对HTML5标准支持得也比较好,基本的功能都可以实现;其二是不需要花多少时间在UI方面(作为一个后台开发表示The easier the better);其三是在需要的时候,还能开发为App,直接运行(另外还有一个项目叫Nodejs-webkit,提供了打包成不依赖Chrome本地应用的功能,而且底层用了nodejs,提供了更加强大的系统资源访问的功能)。总而言之,作为开发工具而言已经绰绰有余了。

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    权限系统设计概述

    2. 权限系统要素 资源:授权访问。 角色:访问资源的证书,定义了资源访问的界限,作为一个粗粒度的资源访问权限控制。 主体:访问资源的对象,通常为登录用户。 权限:访问资源的具体限定,权限可以细分为操作权限和数据权限。 - 操作权限:体现在2个方面,其一:通过界面来体现,具备操作权限的人才可以在界面上看到对应资源;其二:访问指定资源时进行权限检查。 - 数据权限:主体只能看到/操作他具备访问权限的资源,数据权限的设计可以通过数据库字段管关联来实现。 另外,可以根据权限系统设计的复杂性来决定权限控制粒度。可以将权限独立出来和角色进行组合,理解为通过角色和权限双重身份来限定主体授权访问资源;也可以将权限与角色关联,通过角色来定义主体/分组的权限。 分组:通常对应于现实事物中的部门,主体属于分组,为分组定义角色。

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    bs与cs架构的区别_cs架构嵌入BS

    C/S架构:即Client/Server架构,即客户端/服务器架构。是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,需要安装客户端才可进行管理操作。客户端和服务器端的程序不同,用户的程序主要在客户端,服务器端主要提供数据管理、数据共享、数据及系统维护和并发控制等,客户端程序主要完成用户的具体的业务。开发比较容易,操作简便,但应用程序的升级和客户端程序的维护较为困难;相对于三层体系结构(Browser/Server构架)是由逻辑上相互分离的表示层、业务层和数据层构成。表示层向客户提供数据,业务层实施业务和数据规则,数据层定义数据访问标准。三层体系结构中的核心是组件对象模型。 优点: 1、C/S架构的界面和操作可以很丰富。 2、安全性能可以很容易保证。 3、由于只有一层交互,因此响应速度较快。 缺点: 1、 适用面窄,通常用于局域网中。 2 、用户群固定。由于程序需要安装才可使用,因此不适合面向一些不可知的用户。 3 、维护成本高,发生一次升级,则所有客户端的程序都需要改变。 **B/S架构:**全称为Browser/Server,即浏览器/服务器结构。客户端基本上没有专门的应用程序,应用程序基本上都在服务器端。由于客户端没有程序,应用程序的升级和维护都可以在服务器端完成,升级维护方便。由于客户端使用浏览器,使得用户界面“丰富多彩”,但数据的打印输出等功能受到了限制。为了克服这个缺点,一般把利用浏览器方式实现困难的功能,单独开发成可以发布的控件,在客户端利用程序调用来完成。 优点: 1、客户端无需安装,有Web浏览器即可,方便快捷; 2、BS架构可以直接放在广域网上,通过一定的权限控制实现多客户访问的目的,交互性较强。 3、BS架构无需升级多个客户端,升级服务器即可。可以随时更新版本即可; 缺点: 1、在跨浏览器上,BS架构不尽如人意。 2、表现要达到CS程序的程度需要花费不少精力。 3、在速度和安全性上需要花费巨大的设计成本,这是BS架构的最大问题。 4、客户端服务器端的交互是请求-响应模式,通常需要刷新页面,这并不是客户乐意看到的,在Ajax风行后此问题得到了一定程度的缓解; B/S架构常用的三种形式: 1、客户端-服务器-数据库:(这个应该是我们平时比较常用的一种模式) (1)客户端向服务器发起Http请求 (2)服务器中的web服务层能够处理Http请求 (3)服务器中的应用层部分调用业务逻辑,调用业务逻辑上的方法 (4)如果有必要,服务器会和数据库进行数据交换. 然后将模版+数据渲染成最终的Html, 返送给客户端 2、客户端-web服务器-应用服务器-数据库: 类似于第一种方法,只是将web服务和应用服务解耦 (1)客户端向web服务器发起Http请求 (2)web服务能够处理Http请求,并且调用应用服务器暴露在外的RESTFUL接口 (3)应用服务器的RESTFUL接口被调用,会执行对应的暴露方法.如果有必要和数据库进行数据交互,应用服务器会和数据库进行交互后,将json数据返回给web服务器 (4)web服务器将模版+数据组合渲染成html返回给客户端 3、客户端-负载均衡器(Nginx)-中间服务器(Node)-应用服务器-数据库 这种模式一般用在有大量的用户,高并发的应用中。 (1)整正暴露在外的不是真正web服务器的地址,而是负载均衡器器的地址 (2)客户向负载均衡器发起Http请求 (3)负载均衡器能够将客户端的Http请求均匀的转发给Node服务器集群 (4)Node服务器接收到Http请求之后,能够对其进行解析,并且能够调用应用服务器暴露在外的RESTFUL接口 (5)应用服务器的RESTFUL接口被调用,会执行对应的暴露方法.如果有必要和数据库进行数据交互,应用服务器会和数据库进行交互后,将json数据返回给Node (6)Node层将模版+数据组合渲染成html返回反向代理服务器 (7)反向代理服务器将对应html返回给客户端 总结: 1、 C/S和B/S各有优势,C/S在图形的表现能力上以及运行的速度上肯定是强于B/S模式的,不过缺点就是他需要运行专门的客户端,而且更重要的是它不能跨平台,用c++在windows下写的程序肯定是不能在linux下跑的。 2、B/S模式就,它不需要专门的客户端,只要浏览器,而浏览器是随操作系统就有的,方便就是他的优势了。 而且,B/S是基于网页语言的、与操作系统无关,所以跨平台也是它的优势,而且以后随着网页语言以及浏览器的进步, B/S在表现能力上的处理以及运行的速度上会越来越快,它的缺点将会越来越少。尤其是HTML5的普及,在图形的渲染方面以及音频、文件的处理上已经非常强大了。 不过,C/S架构也有着不可替代的作用。

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