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超炫经典HTML5游戏游戏源码

1、HTML5版切水果游戏 HTML5游戏极品 这是一款由百度JS小组提供的HTML5版切水果游戏,记得切水果游戏当年非常火,今天我找到了一款基于HTML5实现的网页版切水果游戏。...程序写累了,喝上一杯咖啡,和电脑对弈几把吧,相信这HTML5中国象棋游戏的实现算法你比较清楚,可以打开源码来研究一下这款HTML5中国象棋游戏。 点击进入演示地址 点击进入下载地址 ?...3、HTML5五子棋游戏 画面超酷 可设置难度 前几天我向大家分享过一款HTML5中国象棋游戏,效果令人惊叹,小编的实力很难胜过电脑。...今天我要向大家分享一款HTML5五子棋游戏,不仅游戏画面非常华丽,而且可以自己设置难度,并且可以选择人机对战还是人人对战,这款HTML5五子棋游戏绝对称得上HTML5游戏中的极品。...以上三个源码我觉得是比较有价值的,有娱乐性的,此文章转自森七博客 原文地址《超炫经典HTML5游戏游戏源码

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源码html5塔楼游戏,来啊,盖楼啊,带教程!

塔楼游戏让您感到快乐。是的,这是真的,因为游戏的设计方式是我们想要一次又一次地玩它。它类似于屡获殊荣的Tower Bloxx Deluxe游戏,您的任务是将棋盘放在彼此的顶部并朝向天空。...它的结构是使用HTML5语言的新canvas元素创建的,而逻辑是用ES6编写的(对JavaScript语言的一个杰出更新)。...基于ES6和Canvas的塔式建筑游戏(Tower Bloxx Deluxe Skyscraper) 演示 ? 游戏规则 以下是默认游戏规则: 在每个游戏玩家以3马力开始。...要自定义游戏规则,请修改option对象index.html。 选项 使用下面的option常量表来完成游戏规则的自定义。 ?...源码演示/下载,请点击阅读原文 ↓↓↓↓↓↓

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直接上源码教你做经典HTML5游戏

过去,flash多媒体应用可以用来构建线上游戏,也是小游戏的主流形态,但是随着HTML5的到来,改变了线上游戏的构建方法,用HTML5制作游戏相比flash更加灵活方便。 你还记得水果忍者吗?...尤其在iphone流畅的ios系统下运行起来非常能缓解压力,几乎每个上班族和手机控都装过这个游戏,现在已经将其改版成HTML5,并将其开源,下面就为大家奉上切水果和其他精选HTML5游戏源码,enjoy...程序写累了,喝上一杯咖啡,和电脑对弈几把吧,相信这HTML5中国象棋游戏的实现算法你比较清楚,可以打开源码来研究一下这款HTML5中国象棋游戏。 ?...5、太空战机游戏 这又是一款制作精良的HTML5游戏,该HTML5游戏的主角是一架英勇威武的太空战机,进入游戏后按”Z”键发射子弹,消灭敌机。...8、捕鱼达人 非常逼真的捕鱼达人网页游戏源码下载,基于HTML5和JS特效实现,游戏动画非常的炫,不卡顿,大家有时间的完全可以学习学习,HTML5游戏跟客户端其实是各有各的优势,做到平衡就好。 ?

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HTML5游戏前端开发【秘籍】

QQ空间Android版4.2和4.5上线的玩吧游戏“空间疯狂套牛”是一款使用HTML5开发出的手机游戏,虽然还有很多不足,但其中使用的一些技术与技巧还是很有必要为大家分享出来,方便大家用秘籍打通各种关卡创造出更多更好的...HTML5游戏。...(本秘籍主要讲述使用HTML + CSS技术方面) 一、自适应 Android手机的屏幕碎片化非常严重,各种各样的分辨率非常之多,那么如何让游戏可以适配这些机型就显得尤为重要。...最终效果如下,无论屏幕怎么变化,都可以非常恰当的显示: 二、帧动画 好的游戏一定有好的动画,感谢设计师为游戏带来优美的视觉享受,如果在实现时有所折扣那是对设计师工作的不尊重,所以在实现动画这里,我们要谨慎小心...牛的跑动 这里我们根据之前在做PC与手机联动的小游戏,如:障碍越野赛、爬花藤、中秋小游戏中积累的经验,再结合手机浏览器主要是webkit内核,这里选用 animation-timing-function

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HTML5游戏引擎深度测评

最近看到网上一篇文章,标题叫做《2016年 最火的 15 款 HTML5 游戏引擎》。目前针对HTML5游戏的解决方案已经非常多,但谁好谁差却没有对比性资料。...就像Pixi.js的定位不一样,Phaser的定位是 "Desktop and Mobile HTML5 game framework",中为称之为“桌面与移动端的HTML5游戏框架”。...Egret定位 Egret算是HTML5游戏引擎中的新起之秀,其定位已不单纯为HTML5游戏引擎。官方将其定位为“游戏解决方案”,同时也并未过多提及HTML5。...melonJS定位 melonJS是一个轻量级的HTML5游戏框架,并且通过插件机制扩展其功能。...melonJS melonJS除了源码库以外,也没有提供任何工具支持。但在其官方主页中,包含几个其他编辑器的连接。比如著名的Tiled地图编辑器等。

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HTML5 游戏引擎深度测评

最近看到网上一篇文章,标题叫做《 2016年 最火的 15 款 HTML5 游戏引擎 》。目前针对HTML5游戏的解决方案已经非常多,但谁好谁差却没有对比性资料。...就像Pixi.js的定位不一样,Phaser的定位是 "Desktop and Mobile HTML5 game framework",中为称之为“桌面与移动端的HTML5游戏框架”。...Egret 定位 Egret算是HTML5游戏引擎中的新起之秀,其定位已不单纯为HTML5游戏引擎。官方将其定位为“游戏解决方案”,同时也并未过多提及HTML5。...melonJS 定位 melonJS是一个轻量级的HTML5游戏框架,并且通过插件机制扩展其功能。...melonJS melonJS除了源码库以外,也没有提供任何工具支持。但在其官方主页中,包含几个其他编辑器的连接。比如著名的Tiled地图编辑器等。

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【教程下载】HTML5游戏开发(全)

点击“蚂蚁HTML5社区”,快速关注,每天一个免费开源程序。 HTML5有望成为网络游戏开发的热门新平台。...HTML5游戏能够运行于包括iPhone系列和iPad系列在内的计算机、智能手机以及平板电脑上。今天,我们加入HTML5游戏开发的急先锋,明日将成为时代的弄潮儿。...本书将展示如何使用最新的HTML5和CSS3 Web标准来构建纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏,甚至是多人网络游戏。本书讲解清晰、系统全面,参照本书的讲解就能构建出6款示例游戏。...HTML5、CSS3以及相关的JavaScript API是网络上最新的热点话题。这些标准给我们带来一个新的游戏市场—HTML5游戏。...通过新的功能,我们能用HTML5元素、CSS3属性,以及JavaScript来设计运行于浏览器的游戏。 本书根据关注话题的侧重点而分成9章。

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畅行HTML5游戏世界——Egret引擎

2015年,HTML5游戏异常火爆,从最初的单机小游戏,到后来的中重度网络游戏如雨后春笋般涌现。随着市场需求的增多,越来越多的开发者投入到HTML5游戏开发行业中来。...在HTML5和移动游戏强大的发展趋势下,Egret引擎应运而生,Egret 引擎专注于移动设备上的HTML5 游戏开发,为HTML5 游戏开发者提供了无可比拟的快捷开发游戏的方式。...跨平台 Egret 本身是用来开发HTML5 页面游戏的,但Egret 引擎早已考虑了广大开发者制作原生游戏的需求,因此提供了Android Support 和iOS Support,使得原本只能在HTML5...环境运行的游戏可以通过简单的步骤生成原生游戏,这种方式底层是用Egret Runtime 一样的机制,因此,打包为原生之后,性能也较HTML5 会有极大的提升。...位图字体 为高品质游戏的个性文字效果输出提供了方便快捷的解决方案。 ? 相 关 图 书 《Egret—HTML5游戏开发指南》 Egret精粹 白鹭引擎诚意之作 全面系统 海量案例 张鑫磊 等 著

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HTML5版的String Avoider小游戏

HTML5版的String Avoider小游戏 http://www.newgrounds.com/portal/view/300760 蛮简单也蛮考验耐心,从游戏起始点移动鼠标到终点位置,鼠标移动过程绘制出移动轨迹的...String平滑曲线,整个过程不能碰撞到边界,从技术角度来说其核心就是根据鼠标移动位置生成String线的算法,该游戏是ActionScript写的Flash版,这里将其改造成HTML5版的JavaScript...除了绘制String线外还有个技术点就是监测碰撞,该Flash游戏的边界都是线段,因此第一想到的监测方式就是线线相交的思路,算法可参考 http://en.wikipedia.org/wiki/Line...%E2%80%93line_intersection ,如果以LineLine的相交思路只需要遍历所有point间的线段,判断是否与游戏关卡定义的边界线相交,但这种方式对不规则边界就比较麻烦,监测性能也不高...考虑到我们还需要提供用户可DIY自定义游戏关卡的功能,我们将采用监测颜色透明度信息的方式,由于正常游戏时场景无需用户动态修改,因此边界的信息可提前缓存到ImageData内存中,并且我们300个点的距离都是

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HTML5版的String Avoider小游戏

HTML5版的String Avoider小游戏 http://www.newgrounds.com/portal/view/300760 蛮简单也蛮考验耐心,从游戏起始点移动鼠标到终点位置,鼠标移动过程绘制出移动轨迹的...String平滑曲线,整个过程不能碰撞到边界,从技术角度来说其核心就是根据鼠标移动位置生成String线的算法,该游戏是ActionScript写的Flash版,这里将其改造成HTML5版的JavaScript...除了绘制String线外还有个技术点就是监测碰撞,该Flash游戏的边界都是线段,因此第一想到的监测方式就是线线相交的思路,算法可参考 http://en.wikipedia.org/wiki/Line...%E2%80%93line_intersection ,如果以LineLine的相交思路只需要遍历所有point间的线段,判断是否与游戏关卡定义的边界线相交,但这种方式对不规则边界就比较麻烦,监测性能也不高...考虑到我们还需要提供用户可DIY自定义游戏关卡的功能,我们将采用监测颜色透明度信息的方式,由于正常游戏时场景无需用户动态修改,因此边界的信息可提前缓存到ImageData内存中,并且我们300个点的距离都是

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技术干货分享:如何选择 HTML5 游戏引擎

DOM模式就不适合用于真正的游戏开发,更不用提。 第二、3D方向,webGL模式理论上可以制作2D和3D游戏,Canvas和DOM模式下只能制作2D游戏。...3、性能是核心需求 性能是H5游戏面临的核心门槛,也是很多H5游戏不被专业玩家认可的重要原因之一。游戏卡顿,不流畅,这样的产品体验很难在激烈竞争中生存下来。...H5产业早期的普及阶段即将过去,游戏品质在迅速提高,品质中包括精细的美术和炫酷的动画等。在复杂的游戏项目面前,上述种种元素,其流畅体验度对游戏引擎是极大的考验。...在runtime方面Cocos2d-js也有着原生级的表现,经过对比,笔者认为Layabox性能的综合实力最强,在各个渲染领域都保持在HTML5引擎的顶级水平。...发布PC页游时,由于PC浏览器目前对HTML5兼容性不足70%,用户损耗很大,页游联运平台可能会拒绝或放量很少,只有采用能同时发布Flash版本的引擎,才能解决这个问题。 ?

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