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pythonA和大雄

最近从后台收到的消息来看,不少读者对 python 的 turtle 这个库感兴趣,也收到了读者想用 python 各种图的各种需求。...包括今天要给大家介绍的A和大雄也是的,表面上看起来比较复杂,其实实际都是在重复使用几个基本函数,我在这里可以截取少部分代码看看。...再一个就是模仿,参考类似的源码,依葫芦瓢。 今天介绍的A和大雄,算是比较复杂的图画了,有兴趣的可以根据代码去学习具体函数的使用,也可以自行调整参数,在实践中学习效果会好很多。 ?...对了,由于源代码篇幅过长,就不在文章中贴出了,有需要的直接在后台回复关键字【】即可获取完整源码,如果文章对你有启发,就给文章点个在看吧,感谢支持。

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读心机:A的道具能照进现实了?

A几乎是所有人童年终极的幻想,每一集,A都会给大雄一个道具。有一次大雄在路上被表情意外正经的胖虎叫过去,不料过去后,胖虎却以心烦为由揍了大雄。...大雄感到非常委屈,回家后,便向A央求能事先得知对方想法的道具,最后多A给了他一个读心头盔,大雄戴上之后,就能够听到附近的人心里所想。 而这种读心机,居然被实现了!...回到开头,多A给了大雄读心头盔后被胖虎抢走了,戴上头盔的胖虎,遇上了小夫,小夫使出奉承技术,但内心想法全被胖虎得知,被打到神智不清。紧接着,越来越多人陆续被追打或漫画被抢走,躲的躲藏的藏……

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万代南宫携手《A》推VR体验,圆你童年美梦

如果我们的童年,也拥有一个A,是否会快乐得多? 随着我们的长大,《A》也在不断更新。小编了解到,最新一期的剧场版《多A·大雄的南极大冒险》将于下月4日上映。...为了给电影预热,《A》动画制作组与万代南宫的VR企划“Project i Can”特意在电影上映之前,推出了一款采用Unity开发的还原A经典道具《任意门》的VR体验,用户能够通过VR设备体验随意穿越空间...当你还打算继续寻找更多物品时,突然之间,A从书桌的抽屉(时光机的入口)里蹦了出来。 A会提示你下步动作,即打开旁边粉色的任意门,你被传送的地方是南极大陆。...看过《A》的用户都知道,不管你有多么喜爱与留恋这个地方,最后还是要再次穿过任意门回到大雄的房间,重归现实。...值得注意的是,万代南宫的《任意门》VR体验,为了能够极大程度增强用户的沉浸感,特意加入了Leap Motion手势识别设备,让用户用手即可打开任意门。

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xpt=zMb03fcd69oAEH 今天,我们通过绘制一个A来达到掌握基础命令的目的,篇幅较长,请先收藏再看。 1、画一个半径50的圆,再按照下图画两条辅助构造线。...3、在椭圆中重复EL命令,尺寸合适即可,再圆C眼睛。 4、圆C鼻子半径7.5,位置合适即可。鼻子下方再画一条水平构造线,往下偏移18,再偏移6。...5、圆弧ARC,完之后自行调整到适当的位置即可。 6、重复圆弧ARC,A的嘴巴,这个时候可以用MI镜像,把眼睛也镜像一下。 7、简单的直线胡须,之后两次镜像即可。...8、偏移最下方的构造线往上6,与中间竖直构造线的交点为起点,作68直线,圆C半径13,ARC圆弧手臂。...9、沿手臂位置作直线40,添加辅助构造线,连续往下O偏移15,ARC身体,适合即可,这里的弧线输入了15,之后TR修剪。

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jxls嵌套导出excel。

我们设想一下,有一条A的流水生产线,生产线上在生成这A。我们知道,A的口袋中有很多不同的道具,那么我们在生成的时候就把这些道具预先放进A的口袋吧。   ...每一个产品的A拥有的道具都是不一样的,这样我们在表中就需要到了两个循环,第一层是A名称和拥有的道具,第二层循环是拥有的道具名称和道具功能。   ...可以预想的是,只要一层层创建好A这个对象(包括他的道具)后,再把多个多A放进一个链表中,然后传给Jxls工具就可以生成excel报表了。   ...现在我们看看Main方法是怎么写的,除了生成A对象的代码外,其他完全没有改动。...A后给他set入对应的数据(包括名字和拥有的道具),然后把一众A放进一个链表中,再传进model中。

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