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HTML5图形绘制

HTML5中的标签结合JavaScript可以完成图形的绘制。标签是图形容器,使用脚本来绘制绘制路径、盒子、圆、字符等图形。...一个画布在网页中是一个矩形框,通过标签来绘制,标签默认没有边框和内容,需要使用style属性来添加边框。...document.getElementById("myCanvas"); //找到元素 var ctx=c.getContext("2d"); //创建 context 对象 //getContext("2d")是内建的HTML5...fillRect(0,0,150,100)是指在画布上绘制150100的矩形,从左上角开始(0,0)。画布上的X和Y坐标用于在画布上对绘画进行定位,鼠标移动的矩形框上,显示定位坐标。...在canvas上绘制路径,需要利用moveTo(x,y)和lineTo(x,y)分别定义路径开始坐标和结束坐标,利用stroke()方法绘制出通过moveTo(x,y)和lineTo(x,y)方法定义的路径

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php绘制图片验证码

验证码是一种安全保护机制,在注册时要求必须有人工操作进行验证,用于防止垃圾注册机大量注册用户账号占用服务器内存从而使服务器瘫痪。 图片验证码的实现十分简单。...首先从指定字符集合中随机抽取固定数目的字符,以一种不规则的方法画在画布上,再适当添加一些干扰点和干扰元素,最后将图片输出,一张崭新的验证码就完成了。 前端代码如下: <!...tmp="+Math.random();     }      php脚本文件<em>验证码</em>的代码如下: <?...php session_start(); //开启session记录<em>验证码</em>数据 vCode(4, 15);//设置<em>验证码</em>的字符个数和图片基础宽度 //vCode 字符数目,字体大小,图片宽度、高度...> 最后看一下生成的<em>验证码</em>: ? 点击刷新: ?

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绘制SVG内容到Canvas的HTML5应用

SVG与Canvas是HTML5绘制图形应用的两种完全不同模式的技术,两种绘制图形方式各有优缺点,但两者并非水火不容,尤其是SVG内容可直接绘制在Canvas上的功能,使得两者可以完美的融合在一起,让...《基于HTML5的Drag and Drop生成图片Base64信息》这篇虽然展示的是拖拽普通栅格图片的效果,但你也可以直接拖拽SVG格式的图片进行显示,只不过普通图片的格式数据为data:image/...以下一段小例子,展示了加载一个SVG图片后,分为七个基本进行缩放绘制的效果,可看出Canvas绘制SVG可保持其矢量不失真的特性 function draw(){ var img = new Image...+ 0.02; if(percent > 1){ percent = 0; } node.a('percent', percent); }, 16); SVG绘制到...Canvas还有一种特殊的应用场景,就是将HTML元素通过SVG的foreignObject特性描述在SVG中,然后Canvas绘制SVG时,即可把foreignObject描述的HTML内容绘制到Canvas

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绘制SVG内容到Canvas的HTML5应用

SVG与Canvas是HTML5绘制图形应用的两种完全不同模式的技术,两种绘制图形方式各有优缺点,但两者并非水火不容,尤其是SVG内容可直接绘制在Canvas上的功能,使得两者可以完美的融合在一起,让...《基于HTML5的Drag and Drop生成图片Base64信息》这篇虽然展示的是拖拽普通栅格图片的效果,但你也可以直接拖拽SVG格式的图片进行显示,只不过普通图片的格式数据为data:image/...以下一段小例子,展示了加载一个SVG图片后,分为七个基本进行缩放绘制的效果,可看出Canvas绘制SVG可保持其矢量不失真的特性 function draw(){     var img = new Image...node.a('percent') + 0.02; if(percent > 1){ percent = 0; } node.a('percent', percent); }, 16); SVG绘制到...Canvas还有一种特殊的应用场景,就是将HTML元素通过SVG的foreignObject特性描述在SVG中,然后Canvas绘制SVG时,即可把foreignObject描述的HTML内容绘制到Canvas

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纯Shading Language绘制HTML5时钟

今天是2014年的最后一天,这个时刻总会让人想起时钟,再过几个小时地球人都要再老了一岁,于是搞个HTML5版的时钟就是我们今天要完成的任务,实现HTML5的时钟绘制一般会采用三种方式,第一种采用CSS的实现方式...,如HT for Web中《矢量手册》中自定义绘制的clock例子,HT的例子的实现效果如下,其实现代码附在本文的最后部分。...,真正表盘的绘制逻辑完全在GPU对两个三角形进行Fragment Shading时实现。...玩玩最后的实现效果以及实现代码,采用GLSL的实现最重要的就是决定当前坐标位置的gl_FragColor的颜色,我们将始终分为表盘、外圈、刻度、时针、分针和秒针几个部分,代码后部分的留个连续Blend代码相当于逐层绘制的逻辑...return mix(shapeColor, backColor, smoothstep(0.0, 0.005, shape)); } HT for Web中《矢量手册》中自定义绘制

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纯Shading Language绘制HTML5时钟

今天是2014年的最后一天,这个时刻总会让人想起时钟,再过几个小时地球人都要再老了一岁,于是搞个HTML5版的时钟就是我们今天要完成的任务,实现HTML5的时钟绘制一般会采用三种方式,第一种采用CSS的实现方式...,如HT for Web中《矢量手册》中自定义绘制的clock例子,HT的例子的实现效果如下,其实现代码附在本文的最后部分。...,真正表盘的绘制逻辑完全在GPU对两个三角形进行Fragment Shading时实现。...玩玩最后的实现效果以及实现代码,采用GLSL的实现最重要的就是决定当前坐标位置的gl_FragColor的颜色,我们将始终分为表盘、外圈、刻度、时针、分针和秒针几个部分,代码后部分的留个连续Blend代码相当于逐层绘制的逻辑...{        return mix(shapeColor, backColor, smoothstep(0.0, 0.005, shape)); } HT for Web中《矢量手册》中自定义绘制

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基于 HTML5 Canvas 绘制的电信网络拓扑图

常见的网络拓扑结构有星型结构、总线结构、环形结构、树形结构、网状结构、混合型拓扑以及蜂窝拓扑结构等,本文的例子主要描绘的是总线型拓扑,在显示上相对其他的结构类型来说更清晰明了,绘制起来也非常容易。...那么,我们来看看如何绘制这个组以及组内部的节点吧,先创建“机柜02”的 Group 节点,因为整个例子我创建了三个 Group 节点,而且创建的方式都类似,因此把创建组的代码封装起来复用: function...group.setPosition(x, y);//设置组的位置 group.setImage('images/服务器.json');//设置拓扑上展现的图片信息,在GraphView拓扑图中图片一般以position为中心绘制...line.setPosition(310, 325);//设置节点位置 line.s({//设置节点的style属性 'shape': 'roundRect',//决定shape的形状,默认值为空,代表用image绘制

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怎么入门html5绘制图形?你需要了解这几点!

html5中是怎么实现绘制图形? html5中可以实现绘画图形的功能,需要注意的是html5只提供2D,不提供3D绘画功能。canvas元素是H5总新增的元素,它用来专门绘制图形。...所以说把html5中的canvas元素理解成画布是是合适不过的。...html5中的canvas元素 canvas元素必须要指定id、width(宽)、height(高)属性,虽然canvas元素是H5中用来绘制的图形,但是它的放置放和其他的元素没有区别。...html5中的常用的绘制图形 在这里小编建了一个前端学习交流扣扣群:132667127,我自己整理的最新的前端资料和高级开发教程,如果有想需要的,可以加群一起学习交流 绘制矩形 创建canvas元素...绘制圆形 绘制圆形要比矩形复杂一点,需要使用到路径,创建图形路径→关闭路径→调用绘制方法、路径。

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常用验证码之滑动验证码|图形验证码

写在前面 这里是常用验证码的第三篇——滑动/图形验证码。...在前两篇已经实现了随机验证码和算术验证码,感兴趣的可以去看一下~ •常用验证码之字符串验证码•常用验证码之算术验证码 除了这两种常用的验证码之外,现在最经常用到的还有几种,比如滑动验证,图片验证等,这一类的验证码一般借助于第三方来处理即可...比如图形验证码: ? check_img.png 本篇纪录两种常用验证码的第三方调用方式: •滑动验证码•图形验证码 滑动验证码 1. 示例 ? check_slide.gif 2....•搜索栏搜索关键词:验证码 然后在结果中点击进入【人机验证(验证码)】 ?...•搜索栏搜索关键词:验证码 然后在结果中点击进入【验证码】 ?

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使用html5 canvas绘制自定义多边形动态能力分布图

于是自己尝试了一下,用canvas看能否动态绘制能力分布图,以下是我的思路,有不足之处还望老司机们多多指教; 可以自定义参数如下: ? 废话不多说,先上效果图: ?...1、首先是绘制多边形,现在画布中心绘制圆形,然后在园中动态获取多边形的顶点,然后使用lineTo()方法绘制正多边形;效果图如下: ?...2、为了有层次感,需要再绘制两个小的正多边形,而且这几个多边形是需要有透明度的,如下图: ? 3、依次绘制对角线及最外层图标,如下图 ?...5、然后就是绘制橙色能力部分以及所有能力之和的均值;如下图 ?...6,最后就是使用setTimeOut或者requestAnimationFrame实现动画效果; 存在问题: 1、当绘制图形为偶数边多边形时,小图片下的介绍文字会显示不完全,如下图: ?

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