近来风生水起的VR虚拟现实技术,抽空想起年初完成的“星球计划”项目,总结篇文章与各位分享一下制作基于Html5的3D全景漫游秘籍。 QQ物联与深圳市天文台合作,在手Q“发现新设备”-“公共设备”里,连
在过去的一段时间内,信息技术人员被炒作为拥有令人难以置信的超强能力的下一波主流技术人员。然而,在炙手可热了几年之后,他们不尽如人意的表现成为了市场上的常见话题。 他们匮乏的解决方案使终端用户们对其产生了高度的不信任。一个常见的供应商的案例是,耗资巨大,花费数年建立的ERP系统却并不优于它所取代的系统。然而更棘手的问题是信息技术主流人员对技术组所做的技术支撑往往不能很好的解决存在的问题。 举个例子,手机无线数据协议WAP曾经在2000年至2004年风行一时并且吸引了来自美国,北欧地区的大量投资。一时之间成为技
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5页面如何在手机端浏览器调用相机、相册功能</title> </head> <body> <input type="file" accept="image/*" capture="camera"> <input type="file" accept="video/*" capt06
近来风生水起的VR虚拟现实技术,抽空想起年初完成的“星球计划”项目,总结篇文章与各位分享一下制作基于Html5的3D全景漫游秘籍。 QQ物联与深圳市天文台合作,在手Q“发现新设备”-“公共设备”里,连接QQ物联摄像头为用户提供2016年天体大事件的直播,大家可以通过手Q实时观看到世界各地最佳观测点的日食,流星等天体现象。承载整个“星球计划”活动的运营页面,经多方讨论,我们决定尝试3D全景漫游模式的H5运营页进行推广,今天就不详述活动的具体内容,先和大家聊一聊这H5里“3D全景漫游”的制作方法。 先贴一
在Three.js的赋能下,WEB网页效果逐渐丰富起来,今天我们就来运用之前学习的Three.js基础知识,实现一个旋转的几何体-球体。
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https://github.com/lvtraveler/threejsStart
SceneKit_入门01_旋转人物 SceneKit_入门02_如何创建工程 SceneKit_入门03_节点 SceneKit_入门04_灯光 SceneKit_入门05_照相机 SceneKit_入门06_行为动画 SceneKit_入门07_几何体 SceneKit_入门08_材质 SceneKit_入门09_物理身体 SceneKit_入门10_物理世界 SceneKit_入门11_粒子系统 SceneKit_入门12_物理行为 SceneKit_入门13_骨骼动画 SceneKit_中级01_模型之间的过渡动画 SceneKit_中级02_SCNView 详细讲解 SceneKit_中级03_切换照相机视角 SceneKit_中级04_约束的使用 SceneKit_中级05_力的使用 SceneKit_中级06_场景的切换 SceneKit_中级07_动态修改属性 SceneKit_中级08_阴影详解 SceneKit_中级09_碰撞检测 SceneKit_中级10_滤镜效果制作 SceneKit_中级11_动画事件 SceneKit_高级01_GLSL SceneKit_高级02_粒子系统深入研究 SceneKit_高级03_自定义力 SceneKit_高级04_自定义场景过渡效果 SceneKit_高级05 检测手势点击到节点 SceneKit_高级06_加载顶点、纹理、法线坐标 SceneKit_高级07_SCNProgram用法探究 SceneKit_高级08_天空盒子制作 SceneKit_高级09_雾效果 SceneKit_大神01_掉落的文字 SceneKit_大神02_弹幕来袭 SceneKit_大神03_navigationbar上的3D文字
第一个壶的表面是由256多边形组成的 第二个壶的表面由1024个多边形组成的 第三个壶的表面是由14400个表面组成的
当前文章介绍基于STM32设计的门禁照相机,本项目提供了一种更加智能、安全、便捷的门禁解决方案。门禁照相机采用STM32F103ZET6 MCU作为主控芯片,配合2.8寸LCD显示屏、OV7725数字摄像头、SD卡和模拟门铃按键等外设模块,实现了摄像头画面实时显示、门铃触发拍照、图片存储等功能。
Android调用系统api使用照相机功能,实现拍照获取图片以及从照相机库中获取指定图片的功能。
算法:三维投影是通过针孔照相机模型,在光线投影到图像平面之前,从唯一一个点经过,也就是照相机中心进行投影。如果图像坐标轴和三维坐标系中中x、y轴对齐、平行的话,可以得出针孔照相机的投影性质。照相机的光学坐标轴和z轴一致,该投影几何可以简化成相似三角形。在头硬质前通过旋转和平移变换,对该坐标系加入三维点,会出现完整的投影变换。
引题: 定性预测方法是一种依靠人的主观判断预测未来的方法。这种方法不可能提供有关事件的确切的定量的概念,而只能定性的估计某一事件的发展趋势、优劣程度和发生的概率。 预测是否准确完全取决于预测者的知识和经验。进行定性预测时,虽然为了汇总个人意见和综合的说明问题,也需将定性的资料进行量化,但并不改变这种方法的性质。定性预测一般用于对缺乏历史统计资料的事件进行预测。 定性预测方法的主要用途是:在定量分析之前首先进行定性分析,明确发展趋势,为定量分析做准备工作;在缺乏定量预测的数据时,直接进行预测;与定量分析方法结
可以使用Excel内置的“照相机”功能,来创建自动更新的图片数据。如下图1所示,当工作表单元格区域B2:C6中的数据改变时,右侧文本框中图片的数据会自动更新。
1.ListView 添加日期筛选下拉选择,选择指定,可指定日期范围 2.Code using DevExpress.Data.Filtering; using DevExpress.ExpressA …
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Ortho Mapping下所有理论概念均属于摄影测量学范畴。该篇以概述的方式简单解释其理论基础。
所有的3D编程中都有一个避免不了的话题就是相机,相机就是这样一个抽象,它定义了三维空间到二维屏幕的投影方式,用“照相机”这样一个类比,可以使我们直观地理解这一投影方式。而针对投影方式的不同,照相机又分为正交投影照相机与透视投影照相机。
业务场景是:点击界面(HTML5)上的拍照按钮会调用拍照的JS API,获取其返回照片文件的存储路径、扩展名以及照片文件的Base64字符串,然后在界面上显示图片。
1 软硬件准备:basler aca1600-20gm 相机, win10 x64, vs2013,opencv3.1
既然你已经打开了这篇文章,我想你一定是对计算摄影学非常好奇。计算摄影是什么?它跟数字图像处理有什么区别?跟现在大火的计算机视觉有什么区别?跟传统的摄影有什么区别?
[[1000 1000 300] [ 0 1000 300] [ 0 0 1]] [[ 0.54030231 -0.84147098 0. 50. ] [ 0.84147098 0.54030231 0. 40. ] [ 0. 0. 1. 30. ]] (array([[ 1.e+03, -1.e+03, 3.e+02], [ 0.e+00, -1.e+03, 3.e+02], [ 0.e+00, 0.e+00, 1.e+00]]), array([[ 0.54030231, -0.84147098, 0. ], [-0.84147098, -0.54030231, 0. ], [ 0. , 0. , 1. ]]), array([ 50., -40., 30.]))
param define cv2.VideoCapture.get(0) 视频文件的当前位置(播放)以毫秒为单位 cv2.VideoCapture.get(1) 基于以0开始的被捕获或解码的帧索引 cv2.VideoCapture.get(2) 视频文件的相对位置(播放):0=电影开始,1=影片的结尾。 cv2.VideoCapture.get(3) 在视频流的帧的宽度 cv2.VideoCapture.get(4) 在视频流的帧的高度 cv2.VideoCapture.get(5) 帧速率 cv2.Vi
在Three.js中添加的物体都是添加到场景中的,因此它相当于一个大容器。一般说,场景来没有很复杂的操作,在程序最开始的时候进行实例化,然后将物体添加到场景中即可。
这是 ArcGIS Pro 中可用的键盘快捷键的完整列表,并且在每个软件版本中都会更新。可以从 https://links.esri.com/arcgis-pro-shortcuts 下载 PDF 版本。
3、按照取景分类 - 按照照片拍摄的不同取景方式等来经行分类:针孔相机、针孔相机、半格相机、35全自动相机、35旁轴相机、35单镜头反光照相机、2¼英寸单镜头反光照相机、双镜头反光照相机、一次成像照相机、机背取景照相机。
算法:旋转投影是通过照相机旋转进行投影,围绕一个随机的三维向量进行增量旋转的投影。
既然你已经打开了这篇文章,我想你一定是对计算摄影学非常好奇。计算摄影是什么?它跟数字图像处理有什么区别?跟现在大火的计算机视觉有什么区别?跟传统的摄影有什么区别? 我希望这篇文章能部分解答你的疑问。
尽管摄影自诞生以来,无数人都在探索相机这个工具究竟能发挥那些作用。但一个最基本的作用,就是把我们眼睛看到的通过摄影来记录下来。
大数据采集7140名用户的照片进行分析 1、最好微笑? 通过数据分析,该文指出女性微笑照片比男性多50%;女性调情表情的照片是男性的4倍。微笑比不笑好,同时对女性来说,对着照相机摆出调情的神态,会让她
工作原因,最近研究了ArcGIS中的Ortho Mapping模块。我们将它翻译为正射制图,包含了正射校正与制图两个概念。该系列从Ortho Mapping的核心概念、理论基础、操作流程、案例分析四方面进行记录。
如果有这么一副画布可以完美的显示出从观察点看到的画面,那用这幅画布去替换周围的世界而使你感觉不到有什么不一样,这就是虚拟现实技术
先上个游戏在线地址吧https://snowball.jaceyi.com/ ,右上角可以设置游戏操作方式,默认是拖拽模式,手指按下并移动小球会往手指移动的方向移动;还有个反向模式是手指按下小球就会朝当前移动方向的反方向转动。服务用的是 Google 的 Firebase 在国外,访问或许会有点慢。
此现象可以用来解释物理学原理:光在同种均匀介质中,在不受引力作用干扰的情况下沿直线传播。
2、移动或者旋转它,当然了,如果它只是计算机里面的物体,我们还可以放大或缩小它(物体运动,让人看它的不同部分)。(模型变换)
一般我们只需要进行IP地址和子网掩码的设置即可,设置之后要把该网口的巨型帧打开。
我们将介绍什么是相机的内参矩阵,以及如何使用它将RGBD(红色、蓝色、绿色、深度)图像转换为3D空间。获取RGBD图像的方式有很多种,例如Kinect相机之类的系统,这些系统通过测量红外光的飞行时间来计算深度信息。但也有传闻称iPhone 12将LiDAR集成到其相机系统中。对于无人驾驶汽车而言,最重要的数据来源与汽车上的LiDAR以及标准RGB摄像头。在本文中,我们不会详细介绍如何获取数据。
Hybrid App(混合模式移动应用)是指介于web-app、native-app这两者之间的app,兼具“Native App良好用户交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”。
现在的APP中,对于头像的设置,我们大多采用圆形头像,并且需要支持从照相机获取或者从相册中选择用户需要的头像,并且保存在本地或者服务器中。
题解: 转换一下问题.每一个流星在矩形照相机中的时间段是确定的(如果可以进入矩形照相机).假设在这n个流星中有k个流星在一定时间段可以照到.第$i$个流星能照到的时间段是$(L_i, R_i) 1 \leq i \leq k. 1 \leq k \leq n.$所以我们只要求出这$k$个开区间的最大交集的数量.就是某一时刻最多有多少个区间有交集. 假设我们已经计算出这k个开区间.考虑下面的算法:
以前的相机配备自己的专门设备,如镜头和胶卷,而且照相得去照相馆。后来,手机、平板电脑、笔记本电脑和视频游戏机都有了自己的照相功能。现在,相机似乎会在某天变得和玻璃一样不显眼,甚至它都不再需要镜头。
好,记住这个过程,任务一就完成了。接下来的任务就是对每个步骤详细理解,加深记忆!!
最近学习用opengl库来构建一个3D场景,以及实现场景漫游、粒子系统等效果,最终算是是做了一个3D走迷宫游戏吧。感觉最近学了好多东西,所以有必要整理整理。
今天新来的实习生需要对部分分类文本进行多标签的检测,即根据已构建好的一、二级标签Excel文档,对众包平台人工标注的数据以及机器标注的数据进行评测。
今天新来的实习生需要对部分分类文本进行多标签的检测,即根据已构建好的一、二级标签Excel文档,对众包平台人工标注的数据以及机器标注的数据进行评测。 此情此景,让我想起了曾经在实验做的文本多标签分类的工作,所以就想用Echart 或D3.js实现层级标签可视化为一个Tree的结构,方便实习生们查阅,提高工作效率。 说干就干!
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