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【黄啊码】单斜线、反斜线、双反斜线的区别以及使用场景

\反斜线:windows 里的目录结构的分隔符, 正斜线也可。...\\双反斜线 :在windows里表示绝对地址的第一项,比如后面跟上IP地址的话,就是需要打开这个IP地址的网络共享资源。 2.关于目录间的间隔符用正斜线(/)或则反斜线(\)的问题。...1)在UNIX环境下,目录中的间隔符是正斜线/。 2)在Windows平台上,目录中的间隔符用正斜线/和反斜线\都可以。 3)在java程序里,目录中的间隔符可以是正斜线/。...反斜线\表示转义字符,所以如果需要在Java【php也一样】程序里用到Windows平台上的反斜线\作为目录间隔符,必须是双反斜线\\。   即:目录间隔符要么是斜线/,要么是双反斜线\\。...3.分析反斜线\\ 变化比较多的是反斜线,反斜线在C里面(以及大部分编程语言)属于转义符,也就是其后的字符将有不同意义,比如\n表示回车,再比如 在perl里面x表示一个变量,而\x就不是变量了。

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Tool之双斜线注释

很多编码人员习惯于在单行注释时使用双斜线(//),因为输入方便。 ? 不过VxWorks的开发人员可能就会遇到一个问题了 ?...上图是在Workbench的DKM工程里添加一个c文件,该文件中只包含一个双斜线,编译工程就报错了:expected identifier or '(' before '/' token 在Tornado...从gnu的手册中,可以看到-ansi等同于-std=c89,而c89那个年代,是不支持双斜线的 ? 问题找到了,怎么解决呢?最简单粗暴的办法就是 -- 删了它! ? 再编译一下试试 ?...原来删除-ansi后,IDE就会将规则重置为-std=gnu89,而正是gnu89对c89做了一些扩展,其中就包含了这个双斜线注释。...这就是gnu编译器编译双斜线注释的问题。 提到gnu编译器,你是不是又想到一种办法?对,就是用diab编译器来编译工程。 ? 试一下,果然没问题。难道diab默认没有使用ansi选项?

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扩展HT for Web之HTML5表格组件的Renderer和Editor

今天我们就来实现一把自定义HTML5表格组件的Renderer和Editor,为了更直观地演示编辑效果,我们正好利用HT for Web强大的HTML5拓扑图组件 首先来瞧瞧效果: ?...效果图中,左边表格的第二列,是定义了一个编辑器,用一个圆盘来表示当前文本的旋转角度,可以通过拖拉来实现角度变换;表格的第三列,是通过drawCell()方法来绘制单元格内容,中间线标识旋转角度为零,向左表示文本逆时针旋转指定角度...这时候编辑器的设计就大体完成,那么编辑器该如何用到表格上呢?...很简单,在表格定义列的时候,加上下面两行代码就可以开始使用编辑器了; editable : true, // 启动编辑 itemEditor : ‘ht.widget.RotationEditor' /...在表格的第三列中,通过渲染器自定义了单元格样式,同时我也为其定义了另外一个编辑器,通过左右拖拉单元格来实现角度的变化,这个编辑器的实现与上面谈及的编辑器略有不同,具体的不同之处在于,第三列的编辑器通过HT

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扩展HT for Web之HTML5表格组件的Renderer和Editor

今天我们就来实现一把自定义HTML5表格组件的Renderer和Editor,为了更直观地演示编辑效果,我们正好利用HT for Web强大的HTML5拓扑图组件 首先来瞧瞧效果: ?...效果图中,左边表格的第二列,是定义了一个编辑器,用一个圆盘来表示当前文本的旋转角度,可以通过拖拉来实现角度变换;表格的第三列,是通过drawCell()方法来绘制单元格内容,中间线标识旋转角度为零,向左表示文本逆时针旋转指定角度...这时候编辑器的设计就大体完成,那么编辑器该如何用到表格上呢?...很简单,在表格定义列的时候,加上下面两行代码就可以开始使用编辑器了; editable : true, // 启动编辑 itemEditor : ‘ht.widget.RotationEditor' /...在表格的第三列中,通过渲染器自定义了单元格样式,同时我也为其定义了另外一个编辑器,通过左右拖拉单元格来实现角度的变化,这个编辑器的实现与上面谈及的编辑器略有不同,具体的不同之处在于,第三列的编辑器通过HT

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请写出用Graphics2D类的新方法画一个图形的步骤(表格如何画斜线)

在机器人需要发表格图片需求,我搜索了一些第三方包,最终使用了java内置的Graphics2D来画表格生成jpg图片,再通过cq语句发送。...表格图片,需要有标题,表格头,表格内容,将表格头和表格前三名设置背景色。 使用Graphics2D画图,需要画横线,竖线,还有字体,其中选择位置进行渲染比较繁琐。...所以我将画表格分为几部分来画 1、先定图片大小 图片的高度,等于标题加表格头加表格内容所有高度再加上余留边角部分大概20个像素 图片的宽度,等于表格头的项数加上余留边角部分大概20个像素 int rows...6,rowheight - 1); } redstartH++; if(temp==2)break; } 3、画表格体...画表格体,先画横线再画竖线,通过上方留白高度+行高*n来画横线,通过左方留白宽度+各列宽度来画竖线。

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