最近天气干燥,小白和老朱都感冒了,虽然状态不好,小白还是没有停止HTML5前进的脚步,他憋了一股劲一定要在2018年到来之前提高一个台阶。看到老朱来到办公室,小白赶紧凑过去:“朱哥,再来点新东西吧!” 老朱哑着嗓子说道:“你先试着把昨天的弹窗增加一个出现的动画吧,正好熟悉一下CSS3动画。” 小白:“消失的动画用不用做?” “消失先不用做,消失我们用了remove直接移除了弹窗容器,就算加上css3动画也显示不出来,这块功能我们以后有时间再说。弹窗控件以后你肯定会经常使用,你可以根据以后的需求慢慢完善它
HTML5学堂:文本阴影是一个很神奇的属性,在它还没有出现之前,网页中对于阴影的制作一般都是采用Photoshop做成图片来实现的。而在CSS3流行的当下,我们可以直接使用CSS3的text-shadow属性来制作阴影,以达到不使用图片也能给文字增加质感的效果,而这个属性主要有两个作用,产生阴影和模糊主体。 初识text-shadow text-shadow曾经在CSS2中就有出现过,只是后来被抛弃了,直到现在的CSS3中又把它重新捡了回来。这说明text-shadow这个属性对于我们前端来说还是比较重要的
本文介绍了一种基于HTML5 Canvas的进度条效果实现,通过自定义圆形的路径和文本,可以实现自定义圆的大小、进度条的长度、以及文本的大小和颜色。同时,该实现还包含了清除画布和绘制圆形的功能。该效果可以用于各种需要展示进度的地方,比如视频剪辑、游戏开发等。
据说本贵族圈每月不分享就邀请雪糕。。。所以分享下一个简单的Canvas插件 Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像,你可以使用javascript用它来绘制图形、图标、以及其它任何视觉性图像。它也可用于创建图片特效和动画。(反正就是好东西) 既然是HTML5的特性,那必须是只有支持HTML5的浏览器才能使用,兼容性如下图:
本文介绍如何使用HTML5的Canvas特性实现一个进度条效果。通过创建一个圆形的绘制区域,并利用Canvas的API(如beginPath,arc,stroke,fill等)来控制进度条的绘制。同时,还演示了如何设置进度条的宽度和高度,以及如何在进度条中添加文本。最后,给出了一段测试代码,以展示该进度条的效果。
在移动APP中,因为手机硬件性能有限,其实不宜做太多特效,应该往简洁突出重点的方向考虑。
今天宏哥分享的在实际测试工作中很少遇到,比较生僻,如果突然遇到我们可能会脑大、懵逼,一时之间不知道怎么办?所以宏哥这里提供一种思路供大家学习和参考。
图片资源,在我们的业务中可谓是占据了非常大头的一环,尤其是其对带宽的消耗是十分巨大的。
即使没有计算机图形学基础知识的读者也完全不用担心您是否适合阅读此文,本文的性质属于科普文章,将为您揭开诸如Photoshop、Fireworks、GIMP等软件的图像处理操作的神秘面纱。之前您也许对这些处理技术感到惊奇和迷惑,但笔者相信您读完本文后会豁然开朗。本文主要介绍几种常见计算机图像处理操作的原理,为了操作简便和保证平台兼容性,采用HTML5的canvas作为代码实现样例,当然您也可以使用Qt、VisualStudio系列、Java等进行实现且可以利用多线程和GPU编程技术提高大像素文件的处理效率。本文的原理部分适合所有层面的读者,代码实现部分需要读者对小学数学的加减乘除运算有一定了解(其实写一些基础性代码不就是小学数学这种层次的事吗?非专业读者完全不用怕!笔者就是在作为计算机白痴的小学生时期就开始写程序的)。
学习《HTML5与CSS3权威指南》这本书很不错,学完之后我颇有感触,觉得web的世界开明了许多。这本书是需要有一定基础的web前端开发工程师。
HTML5学堂:在之前的一款游戏开发当中,使用小米的UC浏览器查看移动端样式,出现了“不可思议”的现象。明明设置了深红色的文字,硬生生的变成了绿色,让小编大呼“UC简直就是色盲啊~~~”,后来发现UC浏览器的皮肤是这个问题的罪魁祸首。 UC浏览器皮肤的那个坑 小编之前在做一个游戏开发,为了保证代码的兼容性,使用了各种设备进行了测试。结果所有的设备都没有问题,单单在UC浏览器挂掉,挂掉的原因还不是常见的布局问题,而是“颜色”问题。小编当场表示无语中……明明设置的深红色(#CF1C1D),却显示成了绿色~小编已
(1)AJAX Ajax 即“AsynchronousJavascriptAndXML”(异步 JavaScript 和 XML),是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术。它是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。通过在后台与服务器进行少量数据交换,Ajax 可以使网页实现异步更新。这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新。传统的网页(不使用 Ajax)如果需要更新内容,必须重载整个网页页面。其缺点如下:
在这个技术博客中,我们将学习如何使用HTML5 Canvas和JavaScript创建一个炫酷的网页效果。我们将打造一个动态的旋转彩虹背景,并在其中添加一个可爱的旋转星星动画。通过本博客,您将了解如何使用Canvas绘制彩虹渐变背景和绘制旋转的星星,以及如何通过动画实现星星的旋转效果。
注意:手机(APP)打开,内容显示更佳,不会的私聊博主即可 想要拿代码或加入学习计划(** 博主会监督你并且教你写文章 **)的拉到最下面(PC端Web打开)加博主即可,目录也在最下面。
来看看 HTML 的历史和规范常识。HTML 规范是 W3C 与 WHATWG 合作共同产出的,HTML5 因此也不例外。其中:
这部分是html细节知识的学习。 示例代码:https://github.com/wanliwang/Bjork.Demo htmlDemo 最近胡乱删除坑了自己一把吗,永远记得windows的卸载
HTML5学堂:在早期网页要实现图片的色相旋转、灰色度的变化,只能用ie的滤镜来实现。直到CSS3出来之后,可以用filter来实现了,接下来详细的了解filter的使用 语法: 选择器 { filter: none | <filter-value> [ <filter-value> ]* } 语法分析: 属性值的归纳 none–默认值 grayscale(value)–灰度,value:0~1; sepia(value)–褐色,value:0~1; saturate(value)–饱和度,value:
(1)合理的 title、description 和 keywords,他们的搜索权重逐个减小 title 强调重点即可,重要关键词出现不要超过2次,而且要靠前,不同页面 title 要有所不同;description 把页面内容高度概括,长度合适,不可过分堆砌关键词,不同页面 description 有所不同;keywords 列举出重要关键词即可。
Google Chrome是最好用的几个浏览器之一,自从2011年11月份赶超Firefox之后,已成为当今互联网的主流浏览器。今天,我来分享下自己收集的一系列Chrome插件,希望能够提高大家的工作效率。以下插件均可在Chrome 网上商店中找到。
效果: http://hovertree.com/texiao/html5/canvas/1/
html5中可以实现绘画图形的功能,需要注意的是html5只提供2D,不提供3D绘画功能。canvas元素是H5总新增的元素,它用来专门绘制图形。你也可以把canvas元素理解成一块“画布”,我们可以在其中绘制图形。在canvas元素中绘画不是拿鼠标来绘制图形,实际上在H5完成绘画功能,不仅仅需要canvas元素,而且需要JavaScript脚本来配合才能完成绘制图形。所以说把html5中的canvas元素理解成画布是是合适不过的。
使用html5 Canvas绘制直线所需的CanvasRenderingContext2D对象的主要属性和方法(有”()”者为方法)如下:
SVG 表示可伸缩矢量图形,这是一门用于描述 2D 图形的语言,图形应用使用 XML 编写,然后 XML 由 SVG 阅读器程序呈现。支持三种类型的图形对象:矢量图形形状(例如,由直线和曲线组成的路径),图像和文本。图形对象可以进行分组,样式设置,转换和合成。功能集包括嵌套转换,剪切路径,Alpha蒙版,滤镜效果和模板对象。。
DOCTYPE 是 html5 标准网页声明,且必须声明在 HTML 文档的第一行。用来告知浏览器的解析器用什么文档标准来解析该文档,不同的渲染模式会影响到浏览器对于 CSS 代码甚至 JavaScript 的解析。
HTML5 启动模板 当启动一个新的项目的时候,你需要一个启动模板。这里是一个简洁干净的模板,可以作为 HTML5 项目的基础。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Untitled</title>
CSS中的 mask 属性允许用户屏蔽或剪裁特定点的图像来实现,部分或完全隐藏某个元素的可见性。 好吧,这个概念可能有点不好理解,先看图。
Dynamsoft Camera SDK提供了Java api,使您可以轻松地从浏览器兼容的USB视频类(UVC)网络摄像头捕捉图像和视频流。 使用基于浏览器的网络摄像头库,您可以将直播视频流捕获到一
HTML5学堂:在开启学习HTML5知识之前,一些知识是需要掌握的。推荐在正式学习HTML5的知识之前把如下罗列出的任务搞定。良好的基础知识能够让日后对专业知识的学习更加轻松,也能够规避一系列影响推进速度的问题。另外,这些知识也是HTML5知识的基本组成,放在这里,并不意味着它不重要哦~!对于一些思考性的问题,多动动脑子想一想,成长来源于思索。 1. 记忆HTML5的单词 2. 掌握浏览器的知识 a) 常用的浏览器有哪些? b) 见到大家最为常用的浏览器有哪些? c) 见过哪些
用微软自带的画图,打开一个已经存在的单色PNG图片文件,然后复制图像粘贴上去,做点反色或其他处理再保存,可以得到黑白单色PNG图片;但是,如果有很多黑底白字的图片要想改成白纸黑字的单色PNG格式保存这就很麻烦了,譬如2,3百张BMP或JPG图片用来保存只有白纸黑字的书页真是浪费。可是,有些索引格式图像如单色位图,或者单色PNG,如果用C#的Graphics类处理之后,保存文件只能得到非索引色格式或者GIF格式,若想以原格式保存文件似乎没有直接方便的方法可用,不得已只能用自己的代码一点一点去写像。 以下代码,参考网上找了些的,加上实际证得:(注释并不是必需要的,有些编写代码过程中的记录,或者为了方便说明)
jpeg优势: 非常通用,JPEG在色调及颜色平滑变化的相片或是写实绘画(painting)上可以达到它最佳的效果。 jpeg劣势: 它并不适合于线条绘图(drawing)和其他文字或图示(iconic)的图形,因为它的压缩方法用在这些图形的型态上,会得到不适当的结果;
1、移动端web页面显示图片在ios下回出现图片透明非常浅的问题,使用如下代码解决:
一、基本语法 代码如下: embed src=url 说明:embed可以用来插入各种多媒体,格式可以是 Midi、Wav、AIFF、AU、MP3等等,Netscape及新版的IE 都支持。url为音频或视频文件及其路径,可以是相对路径或绝对路径。 示例: 代码如下:
var bs=Array(); var bs=[1,2,3,4] bs[0]=1 for(i=0;i<bs.length;i++)
CSS3中的盒模型有以下两种:标准盒子模型、IE盒子模型 盒模型都是由四个部分组成的,分别是margin、border、padding和content。
HTMLayout的功能特别强大,它相当于使用了HTML和CSS,但是干掉了JS(JS使用aardio语法实现),
一个七岁的女孩子,在花了一个小时学习编程后,她对编程得出了令人赞叹的体会。(如上图) 计算机很傻,它只会做那些你让它做的事。 编程真的很难!(你必须非常的认真!) 你告诉它去做事情时必须按正确的顺序。 你可以用计算机做出很多不同的事情。 一定要检查你的工作。 很惭愧,试问我们有几个人能够像这个小女孩这样对什么是编程有这样真实的理解? 一、 每个极客都应该知道的Linux技巧 如果你想提高效率而又不用做这些搜集资料的跑腿活儿,那我们已经收集了50多条简单易学的Linux技巧,以帮助你更潇洒地工作,并且最大
声明:SVG 虽然也是标签,但它不是 HTML5,标题加了 HTML5 只是为了与 canvas 放到一起。
按钮一 先利用 :after 伪元素生成一个块级元素,刚开始,这个块级元素的宽虽然是100%,但是它没有高,所以会看不到,然后利用定位 和 转换 让它始终居中,利用下面的代码实现
我们在开发的时候会习惯缩进和写注释,方便我们在日常的维护,但将代码上传至服务端后,我们完全可以把那些空格、制表符、换行符进行压缩,以此减少请求资源的大小;同样的,我们在服务端所引用的第三方库进行合并,能减少 HTTP 的请求数量
黑客帝国可是经久不衰的科幻热血巨作,近期GitHub一位大神开源了科技感十足的模拟《黑客帝国》数字雨效果特效。使用终端256色支持的十个级别的“绿色”,通过添加随机的亮度波动来产生闪烁效果,单元格背景色的漫反射效果,并且可支持数字下降,横幅,矩阵下雨,康韦的生命游戏和曼德布罗特集效果。
利用canvas实现一个抠图小工具 0 前言 作为新一代的前端开发工程师,PS抠图切图已经不是必备技能了,我们有UI/交互/视觉等更专业的设计同学帮我们做这个事情。但是有时候还是有一些简单的图片处理工
作为新一代的前端开发工程师,PS抠图切图已经不是必备技能了,我们有UI/交互/视觉等更专业的设计同学帮我们做这个事情。但是有时候还是有一些简单的图片处理工作需要我们去做,例如对图片进行剪裁,调整透明度或者调整图片内的文字等等等。这时候如果有一点PS经验那当然更好,如果没有或者当前的开发环境不一定安装了PS等工具,那我们可能需要去找在线图片处理工具来帮我们完成这些工作。
12月28日消息,微软已经确认Windows 10在下一次更新时将自动删除Flash Player,这意味着Flash Player将正式成为历史。
我们学习任何一门新知识,相信大家第一个要问的问题就是:什么是?对于自学的人来说,这个问题往往是它们自学路上最大的绊脚石了,根据我这么多年的自学经验和摸爬滚打,那么要想知道一个事物是什么?那么前提就是要知道为什么需要它?
摘要总结:本文主要介绍了如何使用HTML5的Canvas元素为网页添加图形绘制功能,并提供了各种示例。通过这些示例,读者可以快速掌握如何使用Canvas元素进行图形绘制,并可以通过修改代码来创建不同的效果。
LocalStorage 是HTML5中一个方便使用的 API,它为 Web 开发人员 提供了一个易于使用的5MB的存储空间。使用 LocalStorage API 真的再简单不过了。不信看下:
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