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HTTP长连接服务器端推技术

服务器推送(Server Push) 推送技术的基础思想是将浏览器主动查询信息改为服务器主动发送信息。服务器发送一批数据,浏览器显示这些数据,同时保证与服务器的连接。...客户端拉曳(Client Pull) 在客户端拖曳技术中,服务器发送一批数据,在HTTP响应或文档头标记中插入指令,让浏览器“在5秒内再次装入这些数据”或“10秒内前往某URL装入数据”。...在服务器推送技术中,HTTP 连接一直保持着,直到服务器知道自己已结束发送数据并发送一个结束信号,或者客户端中断连接。...而在客户端拖曳技术中,并不保持HTTP连接,相反,客户端被告知合时建立新连接,以及建立连接是获取什么数据。...缺点是保持连接状态会浪费服务器端的资源。服务器推送还比较容易中断。 接下来就大概说说服务器推送技术 服务器在响应请求时,HTTP使用MIME报文格式来封装数据。

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Comet:基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术

服务器推”技术的应用 传统模式的 Web 系统以客户端发出请求、服务器端响应的方式工作。...基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术 Comet 简介 浏览器作为 Web 应用的前台,自身的处理功能比较有限。...因为这些原因,基于纯浏览器的“服务器推”技术开始受到较多关注,Alex Russell(Dojo Toolkit 的项目 Lead)称这种基于 HTTP 长连接、无须在浏览器端安装插件的“服务器推”技术为...使用 Comet 模型开发自己的应用 上面介绍了两种基于 HTTP 长连接的“服务器推”架构,更多描述了客户端处理长连接的技术。对于一个实际的应用而言,系统的稳定性和性能是非常重要的。...在这种应用背景下,服务器端需要考虑负载均衡和集群技术;或是在服务器端为长连接作一些改进。 应用和技术的发展总是带来新的需求,从而推动新技术的发展。

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Comet:基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术

基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术 Comet 简介 浏览器作为 Web 应用的前台,自身的处理功能比较有限。...因为这些原因,基于纯浏览器的“服务器推”技术开始受到较多关注,Alex Russell(Dojo Toolkit 的项目 Lead)称这种基于 HTTP 长连接、无须在浏览器端安装插件的“服务器推”技术为...(请参见参考资源) 使用 Comet 模型开发自己的应用 上面介绍了两种基于 HTTP 长连接的“服务器推”架构,更多描述了客户端处理长连接的技术。...这是因为 HTTP 1.1 规范中规定,客户端不应该与服务器端建立超过两个的 HTTP 连接, 新的连接会被阻塞。而 IE 在实现中严格遵守了这种规定。...在这种应用背景下,服务器端需要考虑负载均衡和集群技术;或是在服务器端为长连接作一些改进。 应用和技术的发展总是带来新的需求,从而推动新技术的发展。

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HTTP 缓存技术

HTTP 缓存技术缓存技术出现在HTTP1.1当中,目的是尽可能减少对于服务器进行请求。为了实现缓存技术HTTP设计者在头部字段增加针对缓存的头部字段。HTTP 缓存有两种方式,强制缓存和协商缓存。...认识缓存介绍具体的缓存技术之前,我们先来认识一下HTTP中的缓存特点。注意缓存只对获取文件有效,从服务器上拿到文件然后放入本地缓存,下次再获取则从本地缓存区获取文件,这样可以减轻服务器压力。...这三个字段基本囊括大部分HTTP缓存技术的应用场景。...缓存判定主要依赖两项技术:强制缓存和协商缓存,也是HTTP缓存技术的要点。将在下文进行进行介绍。...如果存在HTTP1.1缓存技术的相关请求头部字段,在服务器可以识别的前提下,会优先解析HTTP1.1的请求头部,从而忽略Pragma头部。但是这里介绍的所有内容都是 HTTP1.0 约定俗成的东西。

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七、《图解HTTP》- HTTP首部和HTTP协作服务器

#tjhttp 七、《图解HTTP》- HTTP首部和HTTP协作服务器#知识点请求头部字段分类比较多,本章介绍了下面的首部,内容非常多,熟悉常见的请求首部即可。...,注意和服务器以及客户端之间的HTTP访问认证不同,这是代理服务器和客户端之间的认证。...,当客户端想获得 HTTP 状态管理支持时,就会在请求中包含从服务器接收到的 Cookie。...7.7.3 P3PP3P(The Platform for Privacy Preferences,在线隐私偏好平台)技术,通过这个首部可以把隐私信息变为仅应用程序识别的方式处理。...HTTP协作服务器7.1 单台虚拟机多域名HTTP1.1支持服务器搭建多个站点,提供WEB托管服务, 而针对域名和IP的映射以及查找工作涉及到DNS,域名需要通过DNS解析之后才能进行访问,当请求发送到服务器的时候使用的已经是

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原生HTTP服务器

原生HTTP服务器 学习过Nodejs的朋友肯定对下面这段代码非常熟悉: const http = require('http'); let server = http.createServer((req...}) server.listen(3000) 就这样简单几行代码,就搭建了一个简单的服务器服务器以回调函数的形式处理HTTP请求。...上面这段代码还有一种更加清晰的等价形式,代码如下: let server = new http.Server(); server.on("request", function(req, res){ //...HttpServer继承与net.Server,它使用http_parser对连接的socket对象进行解析,当解析完成http header之后,会触发request事件,body数据继续保存在流中,...req是http.IncomingMessage实例(同时实现了Readable Stream接口),详情请参看文档 res是http.ServerResponse实例(同时实现了Writable Stream

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肢解 HTTP 服务器构建

最简单的 http 服务器 // server.js var http = require("http"); http.createServer(function(request, response...肢解代码 var http = require("http") 请求(require)Node.js自带的 http 模块,并且把它赋值给 http 变量 createServer listen 方法...-数值参数指定该 HTTP 服务器监听的端口号 createServer 的参数 基于事件驱动的回调 无论何时我们的服务器收到一个请求,这个函数就会被调用 请求处理 onRequest() 函数被触发的时候...,有两个参数对象 request response // 发送一个HTTP状态200和HTTP头的内容类型 response.writeHead(200, {"Content-Type": "text...模块封装 这一步我们把server.js变成一个真正的Node.js模块 函数封装 将我们的脚本封装到一个函数里面,然后导出该封装函数 var http = require("http");

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【Netty】使用 Netty 开发 HTTP 服务器 ( HTTP 请求过滤 )

文章目录 一、 HTTP 服务器请求过滤功能 1 . HTTP 服务器资源请求过滤 2 . HTTP 请求过滤方法 二、 HTTP 服务器 ( 资源过滤 ) 代码实现 1 ....服务器主程序 2 . 服务器业务逻辑处理类 3 . 执行结果 一、 HTTP 服务器请求过滤功能 ---- 1 ....HTTP 服务器资源请求过滤 在上述代码案例中 , 运行后 , 服务器端收到了两次 HTTP 请求 , 这里的两次请求 , 一个是请求 http://127.0.0.1:8888/ 地址资源 , 令一个是请求网站的图标...; 显然我们只关心请求的 http://127.0.0.1:8888/ 地址资源 , 不关心网站图标 ; 服务器端需要屏蔽第二次对图标资源的请求 ; 2 ....; import kim.hsl.netty.ServerHandler; /** * HTTP 服务器 * 客户端使用浏览器访问即可 */ public class HTTPServer {

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python实现简单http服务器

这实现http服务器之前,需要给大家补充一点知识,http协议。 首先http协议是基于tcp协议的,这里会用到我们前几天写的tcp服务器的知识。...我们暂且把http协议当做一个规定,就是说在浏览器访问一个页面时候,浏览器会发送一些东西给服务器,那么你发送的这些东西就是基于http协议发送的。...我们只需要先了解前两个: GET / HTTP/1.1:GET表示请求,/表示访问主页,HTTP/1.1表示http协议1.1版本 Host:网址或者ip地址 看一下百度服务器给我们返回了什么 ?...了解了这些,我们来实现一个简单的http服务器。 其实http协议是基于tcp协议的。http协议在tcp的基础上,对服务器返回的数据的一些规定。...这样我们就实现了一个简单的http服务器。 tcp的3次握手 第一次握手:客户端将标志位SYN赋值为1,随机产生一个参数赋值给seq,发送给服务器。等待服务器确定。

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go http 服务器编程(1)

golang 的标准库 net/http 提供了 http 编程有关的接口,封装了内部TCP连接和报文解析的复杂琐碎的细节,使用者只需要和 http.request 和 http.ResponseWriter...,我们的服务器就会监听在本地的 12345 端口,对所有的请求都会返回 hello, world!...默认 大部分的服务器逻辑都需要使用者编写对应的 Handler,不过有些 Handler 使用频繁,因此 net/http 提供了它们的实现。...只要一行逻辑代码就能实现一个简单的静态文件服务器。从这里可以看出一件事:http.ListenAndServe 第二个参数就是一个 Handler 函数(请记住这一点,后面有些内容依赖于这个)。...echoHandler) http.ListenAndServe(":12345", mux) } 这个服务器的功能也很简单:如果在请求的 URL 是 /hello,就返回 hello, world

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