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HTTP 连接和短连接

HTTP协议与TCP/IP协议的关系 HTTP连接和短连接本质上是TCP连接和短连接HTTP属于应用层协议,在传输层使用TCP协议,在网络层使用IP协议。...HTTP是一个无状态的面向连接的协议,无状态不代表HTTP不能保持TCP连接,更不能代表HTTP使用的是UDP协议(无连接)。 3. 什么是连接、短连接? 在HTTP/1.0中,默认使用的是短连接。...但从 HTTP/1.1起,默认使用连接,用以保持连接特性。...使用连接HTTP协议,会在响应头有加入这行代码: Connection:keep-alive 在使用连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的 TCP连接不会关闭...HTTP协议的连接和短连接,实质上是TCP协议的连接和短连接

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HTTP连接和Websocket

HTTP连接和短连接HTTP1.0中使用的是非持久连接,每个TCP连接最多允许传输一个对象。首先浏览器收到服务器的响应以后,会获得HTML文件,从而解析HTML文件中包含的其他URL。...每次传输一个对象后,TCP连接就随之关闭。 HTTP1.1中使用持久连接,每个TCP连接可以传输多个对象。在建立TCP连接以后,服务器在发送响应以后,并不关闭该TCP连接。...后续的请求和响应报文仍能在该TCP连接上传输。现在HTTP默认模式时使用带流水线的持续连接。...HTTP连接和Websocket的区别 HTTP连接的本质还是HTTP协议,工作模式依旧是一问一答。即:客户端发起一次请求,服务器回应最多一次响应。...即:当连接建立之后,服务器可以主动给客户端发送信息,这点是HTTP做不到的。

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HTTP连接与短连接:实现高效的连接

HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是现代互联网通信的基石之一,它定义了客户端和服务器之间数据交换的规则。在HTTP通信中,有两种主要的连接方式:短连接连接。...本文将深入探讨HTTP连接的概念,以及如何实现连接以提高性能和效率。短连接 vs. 连接HTTP中,短连接是指每次请求-响应交互都会建立一个新的TCP连接。...这大大减少了连接建立和拆除的开销,提高了性能和效率。连接HTTP/1.1的默认行为。实现连接要实现HTTP连接,需要在客户端和服务器上进行相应的配置和代码编写。...这样,会话将在多次请求之间保持连接打开状态。服务器端实现在服务器端,支持连接通常是默认行为,特别是在HTTP/1.1及更高版本中。...连接的优势使用HTTP连接有许多优势,特别是在高流量和高并发的情况下:减少连接建立和拆除的开销:连接避免了不必要的TCP握手和挥手过程,减少了网络延迟和资源消耗。

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TCPIP,http,RPC、SOA、连接连接

http连接和短连接,本质上是tcp层的连接和短连接http 1.0 默认使用短连接http 1.1 默认使用连接,在使用的http协议,在响应头会加上 Connection:keep-alive...RPC 比 http 请求快的原因:http 使用 http 协议,rpc 使用 tcp 协议,比 http 少了应用层,表示层,会话层,这3层,rpc使用连接,而连接比短连接更节省资源,效率更高...HTTP连接与短连接 连接:client方与server方先建立连接连接建立后不断开,然后再进行报文发送和接收。 这种方式下由于通讯连接一直存在。此种方式常用于P2P通信。...连接和短连接异同 连接连接多用于操作频繁,点对点的通讯,而且连接数不能太多的情况。 每个TCP连接的建立都需要三次握手,每个TCP连接的断开要四次握手。...例如:数据库的连接连接,如果用短连接频繁的通信会造成socket错误,频繁的socket创建也是对资源的浪费。 短连接:web网站的http服务一般都用短连接

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HTTP的短连接连接管理

打开和保持连接影响网站和 Web 应用程序性能。在 HTTP/1.x 里有多种模型:短连接, 连接, 和 HTTP 流水线。...于是 HTTP/1.1 诞生俩新模型。首先是 连接模型 它会保持连接去完成多次连续的请求,减少不断重新打开连接的时间。...连接连接有两个比较大的问题: 创建新连接耗费的时间尤为明显 TCP 连接的性能只有在该连接被使用一段时间后(热连接)才能得到改善 为了缓解这些问题,连接便被设计,甚至在 HTTP/1.1 之前。...这种场景下,可以使用非连接,即尽快关闭那些空闲的连接,也能对性能有所提升。 HTTP/1.0 里默认并不使用连接。...结论 改进后的连接管理极大的提升了 HTTP 的性能。不管是 HTTP/1.1 还是 HTTP/1.0,使用连接 – 直到进入空闲状态 – 都能达到最佳的性能。

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使用http维持socket连接

项目中有遇到问题如下: 1、旧版的cs服务,因为每个用户和唯一的连接是在登录后绑定的,并且所有的消息报文均是基于该连接去发送接收的,所以要求node服务要维持一个连接,然后根据该用户获取连接,拿到连接再去发送对应请求...,tcp协议顶层是可以使用http传输的,nodejs中http模块内置的agent对象,便可以设置keepalive的方式维持这种连接,具体方式如下: module.exports.httpPost...agent) { const newAgent = new http.Agent({ keepAlive: true, maxSockets: 1 }) newAgent.uid...config.BC_PORT, method: 'POST', agent: agent } _.merge(httpOptions, options) const req = http.request...('data', data => { buffers += data }) res.on('end', () => { // 更新全局用户关联的连接代理类

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连接

一、TCP连接1 三次握手图片2 四次挥手图片3 连接和短连接连接的操作步骤是: 建立连接——数据传输——关闭连接…建立连接——数据传输——关闭连接连接的操作步骤是:建立连接——数据传输…(保持连接...)…数据传输——关闭连接正常来说,TCP连接建立后,只要不主动释放,连接会一直存在,所以为了避免无用连接占用资源导致客户端无法建立新连接,就需要保活机制,保活机制在传输层和应用层都有实现。...短连接每次交互后会主动释放连接,不需要保活。...四、总结连接适用场景连接频繁,复用连接,可以减少连接创建和释放的开销,适用于客户端比较稳定的场景。个人觉得内部服务之间的RPC比较稳定,适合连接。与终端用户的交互不太稳定,适合短连接。...会一直占用文件句柄,需要保活机制及时释放掉断连的连接。tcp保活机制在内核实现,不太适应应用层,不区分长连接和短连接。可能因为应用层导致无法及时响应请求,但连接还是正常的。

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HTTP连接服务器端推技术

在服务器推送技术中,HTTP 连接一直保持着,直到服务器知道自己已结束发送数据并发送一个结束信号,或者客户端中断连接。...而在客户端拖曳技术中,并不保持HTTP连接,相反,客户端被告知合时建立新连接,以及建立连接是获取什么数据。...客户端拖曳效率低,因为这必须每次为传送数据建立新的连接。但是它不必始终保持连接。 在实际情况中,建立HTTP连接通常需要花费相当多的时间,多达一秒甚至更多。...缺点是保持连接状态会浪费服务器端的资源。服务器推送还比较容易中断。 接下来就大概说说服务器推送技术 服务器在响应请求时,HTTP使用MIME报文格式来封装数据。...HTTP连接始终保持,因而服务器可以按自己需要的速度和频率推送新数据,两个数据块之间浏览器仅需在当前窗口等候,用户甚至可以到其他窗口做别的事情,当服务器需要发送新数据时,它只是源(ABC输入法没那个字*

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【Nginx08】Nginx学习:HTTP核心模块(五)连接连接处理

Nginx学习:HTTP核心模块(五)连接连接处理 HTTP 基础知识大家掌握的怎么样呀?对于连接这一块的内容应该也不是什么新鲜东西了吧。毕竟 HTTP1.1 都已经发布这么久了。...今天主要来看的就是连接相关的配置,另外还会介绍几个和连接有关的内容。同时,今天的内容除了 HTTP 外,还需要一点 TCP 的知识。...连接 关于连接的知识,属于 HTTP 的基础知识了,咱们不多说,不了解的小伙伴可以去查阅下相关资料。...反向代理相关的配置我们在后面学习反向代理相关的内容时再说,现在学习的主要是针对 http、server、location 模块的连接配置。 在 Nginx 中,有完整的连接配置。...连接总结 关于连接的内容写了这么多,但其实也仅仅只是四个配置指令而已。更重要的其实是对于 HTTP 基础知识的学习,连接现在在 Nginx 中是默认打开的,这几个选项也都是有默认值配置好的。

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连接keepalive

连接 一代版本一代神,代代版本有法神。。。不要和版本抵抗,你扛不住。。。 亲儿子战略,打是亲儿子,骂也是亲儿子,那又怎么样呢?改变不了亲儿子属性。。。...连接,keepalive属性,纠结了很久很久,好像一万年那么久,曾经尝试过各种方法,如何判断一个连接连接或者是短连接。。。到底多长才算? 曾经询问过各路高手,不知所终。。。...怎么查看连接呢?netstat这个命令用了几万年,然而从来没看过这种诡异的选项。。。...在如上的图中,可以看到一个连接的状态,到底是连接还是短连接,如果是连接那么会有属性keepalive的,后面则有三个时间,那么。。。这三个时间是什么时间?...netstat表示的三个值与三个内核参数相关,一个表示保活连接的时长,一个表示发送探测包的时间间隔,一个表示发送探测包的个数,一般keepalive time为7200,表示两个小时。。。

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Comet:基于 HTTP 连接的“服务器推”技术

基于 HTTP 连接的“服务器推”技术 Comet 简介 浏览器作为 Web 应用的前台,自身的处理功能比较有限。...(请参见参考资源) 使用 Comet 模型开发自己的应用 上面介绍了两种基于 HTTP 连接的“服务器推”架构,更多描述了客户端处理连接的技术。...将 HTTP 连接用于实际应用,很多细节需要考虑。...HTTP 1.1 对两个连接的限制,会对使用了连接的 Web 应用带来如下现象:在客户端如果打开超过两个的 IE 窗口去访问同一个使用了连接的 Web 服务器,第三个 IE 窗口的 HTTP 请求被前两个窗口的连接阻塞...所以在开发长连接的应用时, 必须注意在使用了多个 frame 的页面中,不要为每个 frame 的页面都建立一个 HTTP 连接,这样会阻塞其它的 HTTP 请求,在设计上考虑让多个 frame 的更新共用一个连接

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HTTP1.1 Keep-Alive到底算不算连接

连接 vs 短连接 Http1.1持久连接 vs WebSocket连接 连接 vs 短连接 连接是指一个连接上连续发送多个数据包。...连接”。...Http1.0 频繁创建/销毁连接确实给通信双方带来了不必要的性能损耗 #不必要# 直接使用典型的连接又会给服务端带来极大的压力 #不允许# 故HTTP1.1的keep-alive一方面允许多个HTTP...Websocket Websocket是一种典型的连接,通过第一个HTTP Request建立了TCP连接之后,之后数据交互都不需要发送HTTP Request了,但是不需要发送 HTTP header...旁白总结 长短连接都是针对TCP连接而言,强调的是应用层对于TCP连接的使用姿势。 HTTP1.1 Keep-Alive是对TCP连接的折中使用,既不是短连接,也不能称为典型的连接

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Comet:基于 HTTP 连接的“服务器推”技术

基于 HTTP 连接的“服务器推”技术 Comet 简介 浏览器作为 Web 应用的前台,自身的处理功能比较有限。...使用 Comet 模型开发自己的应用 上面介绍了两种基于 HTTP 连接的“服务器推”架构,更多描述了客户端处理连接的技术。对于一个实际的应用而言,系统的稳定性和性能是非常重要的。...将 HTTP 连接用于实际应用,很多细节需要考虑。...HTTP 1.1 对两个连接的限制,会对使用了连接的 Web 应用带来如下现象:在客户端如果打开超过两个的 IE 窗口去访问同一个使用了连接的 Web 服务器,第三个 IE 窗口的 HTTP 请求被前两个窗口的连接阻塞...所以在开发长连接的应用时, 必须注意在使用了多个 frame 的页面中,不要为每个 frame 的页面都建立一个 HTTP 连接,这样会阻塞其它的 HTTP 请求,在设计上考虑让多个 frame 的更新共用一个连接

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轮询和轮询_http轮询

轮询:   1:解决了轮询的两个大问题,数据实时更新;   2:唯一的缺点是服务器在挂起的时候比较耗内存; web通信中的 连接 轮询 基于HTTP连接,是一种通过长轮询方式实现“服务器推”的技术...,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性。...应用场景 连接轮询一般应用与webIM、ChatRoom和一些需要及时交互的网站应用中。...连接:在页面里嵌入一个隐蔵iframe,将这个隐蔵iframe的src属性设为对一个连接的请求或是采用xhr请求,服务器端就能源源不断地往客户端输入数据。   ...缺点:服务器维护一个连接会增加开销。

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轮询、轮询、连接、WebSocket

前言 实现即时通讯常见的有四种方式,分别是:轮询、轮询(comet)、连接(SSE)、WebSocket。 轮询 很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询。...连接 客户端和服务端建立连接后不进行断开,之后客户端再次访问这个服务端上的内容时,继续使用这一条连接通道 优点:消息即时到达,不发无用请求 缺点:与轮询一样,服务器一直保持连接是会消耗资源的,如果有大量的连接的话...相对于HTTP请求需要等待客户端发起请求服务端才能响应,延迟明显更少;即使是和Comet等类似的轮询比较,其也能在短时间内更多次地传递数据。 保持连接状态。...与HTTP不同的是,Websocket需要先创建连接,这就使得其成为一种有状态的协议,之后通信时可以省略部分状态信息。而HTTP请求可能需要在每个请求都携带状态信息(如身份认证等)。...缺点:相对来说,开发成本和难度更高 总结 轮询(Polling) 轮询(Long-Polling) Websocket 连接(SSE) 通信协议 http http tcp http

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dubbo 连接

dubbo:// Dubbo 缺省协议采用单一连接和 NIO 异步通讯,适合于小数据量大并发的服务调用,以及 服务消费者机器数远大于服务提供者机器数的情况。...连接个数:单连接 连接方式:连接 传输协议:TCP 传输方式:NIO 异步传输 序列化:Hessian 二进制序列化 适用范围:传入传出参数数据包较小(建议小于100K),消费者比提供者个数多...WeChatCommonFacade" ref="weChatCommonFacadeImpl" /> 提供者provider端口是18220;有若干个消费者;先不做额外操作;先看一下有多少个tcp连接...,所以没有建立起tcp链接;等第一次调用这个服务的时候就会建立起这个tcp的连接的;所以lazy延迟连接有利于减少连接数; ###4.粘滞连接 sticky=“true” <dubbo:reference...粘滞连接将自动开启延迟连接,以减少连接数。 ###5.actives="" 可建立连接数如果小于connections连接数的话tcp连接会一直尝试建立连接 ?

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连接和短连接分析

解释4 短连接:比如http的,只是连接、请求、关闭,过程时间较短,服务器若是一段时间内没有收到请求即可关闭连接。      ...HTTP协议之长、短连接 一、连接与短连接连接:client方与server方先建立连接连接建立后不断开,然后再进行报文发送和接收。 这种方式下由于通讯连接一直存在。...例如:数据库的连接连接,如果用短连接频繁的通信会造成socket错误,频繁的socket创建也是对资源的浪费。 短连接:web网站的http服务一般都用短连接。...而像WEB网站的http服务一般都用短链接,因为连接对于服务端来说会耗费一定的资源,而像WEB网站这么频繁的成千上万甚至上亿客户端的 连接用短连接会更省一些资源,如果用连接,而且同时有成千上万的用户...我有一个基于连接推模型的聊天室的简单样例,你可以看看: http://blog.csdn.net/ldh911/article/details/7268879 1.现在游戏中的玩家与玩家之间的聊天无法实现实时性

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