为一个新产品做技术选型,从性能考量上当然是上原生比较好,但是在经历过维护多套代码随着业务的复杂度和版本迭代而带来的痛苦后,本人是不太乐意上的,加之考虑到公司可抽调到的人力资源来算,最终还是决定用回Hybird。
下面的视频展示了DARPA Urban Challenge(DARPA 2007)中Stanford Racing Team的无人车Junior使用的运动规划(Motion Planning)算法Hy
Flutter出来也有好长一段时间了,但正式版出来之前感觉国内关注还是比较少。 使用Flutter,对于习惯了原有开发技术的人来说,是怪异的,本人在试用过程中,有种像当时写OC那样感觉到恶心……但坚持下来搭了个demo也勉强能接受了。 对于Flutter的一些困惑,可以看下以下两篇文章,就能大致明白它为什么要这样做:
今日菜谱——红烧嗨鸟! 前面有很多读者希望我能讲一讲关于Hybrid的东西,我想劝你们早日放弃,但毕竟有很多朋友都是不到黄河心不死,也有很多朋友是因为打不过PM才被妥协。但不管怎么样,看来我也是得
最近有点荒废,没有学习总结安全知识,更新的有点慢,实在是太罪恶了,倒是和二三十个小伙伴在一起玩华为网络设备使用,以ensp软甲为例,简单总结一下,大师傅们不要喷我这菜鸡一个。
前端页面开发或是现在日渐增多的Hybird APP应用开发中,经常遇到模拟原生APP界面效果不佳情况,固定header、footer便是其中一种。
提起JavaScript,我们也许经常会想到的是,可以用来写Web页面嘛,又或者,会想起Node.js 这个服务端环境,搞前后端同构。
Hybird A*算法保证生成的路径是车辆可实际行驶的,但它仍然包含很多不必要的车辆转向操作,我们可以对其进行进一步的平滑和优化。
Native、Web App、Hybrid、React Native(后面以RN简称)、Weex 间的异同点,后期同步 小程序 和 PWA。
如果你要做一个app应用,你有最少三种方式:原生开发、加壳在线WebApp开发与混合式开发。
老孟导读:大家好,这是【Flutter实战】系列文章的第一篇,这并不是一篇Flutter技术文章,而是介绍智能手机操作系统、跨平台技术的演进以及我对各种跨平台技术看法的文章。
在移动时代 Web 的开发方式逐渐从 PC 适配时代转向 Hybird 的 Webview。以前,我们只需要了解一下 PC Chrome 提供的几个操作行为,比如 DOM、BOM、页面 window.location 跳转等等。你的一切行为都是直接和 浏览器打交道,只要规规矩矩的按照 W3C/MDN 上面的文档开发即可。比如,我需要你实现一个截屏的需求,后面一查文档,发现 API 不支持,没法做,直接打回~
给两个链接: - webView:shouldStartLoadWithRequest:navigationType: public void addJavascriptInterface (Object object, String name)
随着大前端技术的不断发展,跨平台框架也在不断更新中,Flutter将响应式视图的优势带到了移动应用程序。但Flutter作为跨平台SDK,如何更加高效友好的与Native和Web进行交互,是我们一直需要思考的问题。 腾讯在线教育团队是Flutter技术的践行者之一。我们在多款产品的手机端,Pad端尝试Flutter技术。我们深入Flutter底层,优化内存首屏等基础性能,尝试Flutter For Web、动态更新,致力于将最好的体验带给用户。本次TWeb大会,涂金林老师将介绍腾讯在线教育Flutter的
有且只能有一个 PVID值,为不带tag的数据帧进入交换机时后打tag用的(交换机内部都是带tag的帧,交换机按照tag进行数据帧的正切转发)
其实写这篇文章的时候,我就知道,肯定有人问我:为什么不写flutter?抱歉了,flutter的大名我当然知道,可我只是一个写JS的,同时了解一些Java的知识,而flutter采用的编程语言,我暂时没有碰过,所以自然不敢妄加猜度,还请谅解
由于现在hybird 方案暂未获得完美解决,现决定用最原始的方案,将ios的UIwebview 与 Android 的webview做载体,通过加载页面来获得用户的浏览方式。由于前端使用的是vue框架
2)页面交互日志采集。当页面被加载和渲染完毕后,用户在页面进行的一切操作,包括点击、停留、输入等等的操作,这往往是量化用户兴趣点或者优化体验的着手点。
Hybird App之选择器详解(一) 学习混合app开发,要学会一些基础才能上手。本文主要介绍ID选择器、属性选择器、后代选择器、子元素选择器,其中ID选择器和属性选择器较为常用 ID选择器详解 1、ID选择器: ID选择器类似于类选择器;不过也有一些重要差别 例如: #id{} index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>选择器</title> <l
如果你存在以上疑惑,那本文章正是你需要的,下面将讲解几种app的类型、app与h5的通信原理、如何区分页面用原生开发还是h5开发。
我的博客是如何工作的? HTTP服务器 当你开发在网页上访问我的博客的时候,你可能会注意到上面的协议是HTTPS。 但是并不会察觉到它是HTTP2.0。而这需要一个可以支持HTTP2.0的HTTP服务
回顾今年的2月份,可以说是音频编解码器最为热闹的一个月。先是微软宣布推出最新款由AI支持的音频编解码器——Satin。仅一周后,谷歌推出了用于语音压缩的新型超低比特率音频编解码器——Lyra,并且Android版本已开源。在此,也非常感谢来自国内音频领域的知名业内人士对本文发表评论及审校。
移动互联网背景下,APP这个主流触达用户的工具,变成为了商家流量竞争的主战场。技术作为业务的市场触达及活跃的保障手段,对于业务应用,尤其是高频引流及活跃的应用需要保持快速迭代更新。基于这个背景,可以说开发者们从未放弃探索及寻找热更新的最优技术解决方案。市面上App热更新技术方案可归纳为两大类:纯原生(Native)的,以及Hybird(混合开发)模式下的技术方案。随着市场上“敏捷开发”,“一端开发,多端上架”等研发概念探索成型并有一些成功实践被广而告之以后,Hybird(混合开发)的移动研发模式便开始流行起来。
安妮 编译整理 量子位出品 | 公众号 QbitAI AI把吃豆人打通关了。 △ 谷歌首页上的吃豆人游戏 目前,微软的一个AI系统在Atari 2600版的经典游戏吃豆人中获得最高分999,990分,
在这个巨变的时代,技术选型是个很难做决定的事情,而移动应用技术领域在几个巨头(Google,Facebook,Apple etc.)的带动下更是日新月异。所以说要选择一个适合业务需求并且匹配开发人员能力的技术方案并不是一件简单的事情。我也只是在移动开发上做过一点微小的工作,此处仅能抛个砖,希望各位有玉的大神尽管砸过来。 做移动应用开发,说起来技术方案不外乎HTML5(没错,做Mobile Web其实也算是一种移动应用)、Native(在Android上不管是用Java、Kotlin还是Scala,iOS上不
Native App(原生App)是用原生语言(Object-C/Java/C#/....)开发,用户需要下载安装的手机应用。
点击上方蓝字,发现更多精彩 导语 最近前端大火的 Vite 2.0 版本终于出来了,在这里分享一下使用 vite 构建一个前端单页应用以及踩过的坑,希望能带给大家一些收获。 文章首发于个人博客:heavenru.com 该文章主要面向对 Vite 感兴趣,或者做前端项目架构的同学 源码地址:fe-project-base https://github.com/lichenbuliren/fe-project-base 通过这篇文章,你能了解到以下几点: vscode 编辑器配置 git pre-commi
在 Sublimte Text 如何使用默认的字体,英文好看,但是中文不好,所以我就找了一个支持中文英文的字体。
上半年我定的OKR目标是帮助团队将App切入Flutter,实现统一技术栈,变革成多端融合开发模式。Flutter目前是跨平台方案中最有潜力实现我们这个目标的,不管是Hybird还是React Native,我们的项目都有落地应用,跨平台一直是终端团队所追求的技术,能够快速研发和部署也是我们不断给自己提出的挑战。Flutter是什么我在这里就不多说了,很多文章都有介绍,本篇文章想分享的是如何在原生工程中嵌入Flutter来实现混编,帮助团队快速落地Flutter迁移,这个对小团队来说应该会有一定借鉴意义。
一、写在前面 这个坑可能会持续很久,之前开过好几个坑,但是都不长久。原因是计划赶不上变化。每过一段时间我都会感觉有更重要的事情要去做,所以之前开的坑就被我抛弃了。但是这一次不同,具体的不同点我会在下面一一列举出来。 1.关于目的:作者目前在抖音的竞品里面做android端的视频拍摄和编辑这块。大公司大家也知道,各个业务都是分层的,所以我们平时的业务都是在音视频架构组封装的sdk之上进行的。所以一旦时间长久了自身的竞争力就会减弱,毕竟没有掌握“核心科技”。好在sdk的源码是内部开放的,所以我可以读读源码
近日,微信官方开始推广一个新的多端统一开发工具——Kbone。据官方介绍,Kbone 是一个致力于微信小程序和 Web 端同构的解决方案。具体来说,因为微信小程序的底层模型和 Web 端不同,所以如果我们想直接把 Web 端的代码挪到小程序环境内执行是不可能的。Kbone 的诞生就是为了解决这个问题,它实现了一个适配器,在适配层里模拟出了浏览器环境,让 Web 端的代码可以不做什么改动便可运行在小程序里。因为 kbone 是通过提供适配器的方式来实现同构,所以它的优势很明显:
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!
近年来,伴随着大前端概念的提出和兴起,移动端和前端的边界变得越来越模糊,涌现了一大批移动跨平台开发框架和模式。从早期的PhoneGap、inoc等Hybird技术,到现在耳熟能详的React Native、Weex和Flutter等技术,无不体现着移动端开发的前端化。而阿里巴巴在2016年6月开源的Weex移动跨平台框架,语法上使用Vue.js编写,更加贴近Web前端开发,在性能和快速迭代方面,相比其他框架也有一定的优势。
• Dot1q终结子接口:子接口也是一种三层的逻辑接口。跟VLANIF接口一样,在子接口上配置Dot1q终结功能和IP地址后,设备也会添加相应的MAC表项并置位三层转发标志位,进而实现VLAN间的三层互通。Dot1q终结子接口适用于通过一个三层以太网接口下接多个VLAN网络的环境。
当我们设计接口,我们或多或少都会有上面列举的一些考虑,我们只有想的更多才能让让我们的接口更加完善,我个人觉得100%完美的接口是不存在,只有适合才是最重要。
一只对于MAF框架很是好奇,本想细细研究一下的,奈何网上有关MAF的资料甚少,而且这个框架是如此的复杂,以至于我无法在这里详细介绍它,只能是简介。希望对MAF感兴趣的朋友有些帮助。
说到JavaScript脚本,iOS开发者都会想到一个名叫JavaScriptCore的框架。这个框架的确十分强大,其中封装了一套JavaScript运行环境以及Native与JS数据类型之间的转换桥梁。本篇博客主要讨论如何使用此框架来在iOS应用中运行JavaScript脚本。
Flutter是Google开源的构建用户界面(UI)工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,支持移动、Web、桌面和嵌入式平台。国内很多开发者都将Flutter、Taro、React Native、Weex等列为目前市面上主流的前端框架。
UIAutomator是android的自动化测试框架,可跨APP。与instrumentation框架不同,UIAutomator不需要测试对象源码,因此,为黑盒测试框架。同时,与Monkey不同,UIAutomator不以坐标为主线,而是通过控件属性过滤(比如搜索文本为“提交”的按钮),获取控件本身。这很像小时候玩红白机游戏所用的金手指软件。
热更新是一种App软件开发者常用的更新方式。简单来说,就是在用户下载安装App之后,打开App时遇到的即时更新。
细细整理了过去接触过的那些前端技术,发现前端演进是段特别有意思的历史。人们总是在过去就做出未来需要的框架,而现在流行的是过去的过去发明过的。如,响应式设计不得不提到的一个缺点是:他只是将原本在模板层做的事,放到了样式(CSS)层来完成。 复杂度同力一样不会消失,也不会凭空产生,它总是从一个物体转移到另一个物体或一种形式转为另一种形式。 如果六、七年前的移动网络速度和今天一样快,那么直接上的技术就是响应式设计,APP、SPA就不会流行得这么快。尽管我们可以预见未来这些领域会变得更好,但是更需要的是改变现状。改
MYSQL 的hash join 是从8.018引入的, 众所周知MYSQL的JOIN 的方式一直是不大友好的,nested loop join 在针对数据表join方式中,速度是一个问题。优化的手段很多,驱动表的选择,先去除参与JOIN的数据的等等都是方法。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。Node.js 的包管理器 npm,是全球最大的开源库生态系统。
接入技术知识体系.png 一、xDSL接入技术 xDSL技术就是利用电话线中的高频信息传输数据,高频信号损耗大,容易受噪声干扰。 xDSL速率越高,传输距离越近。 1.常见的xDSL类型 接入技术xDSL.png 名称 对称性 上、下行速率(受距离影响有变化) 极限传输距离 复用技术 ADSL(非对称数字用户线路) 不对称 上行:64kb/s ~ 1Mb/s。下行:1~ 8Mb/s 3~5km 频分复用 VDSL(甚/超高速数字用户线路) 不对称 上行:1.6~2.3Mb/s下行:12.96 ~ 5
细细整理了过去接触过的那些前端技术,发现前端演进是段特别有意思的历史。人们总是在过去就做出未来需要的框架,而现在流行的是过去的过去发明过的。如,响应式设计不得不提到的一个缺点是:他只是将原本在模板层做的事,放到了样式(CSS)层来完成。 复杂度同力一样不会消失,也不会凭空产生,它总是从一个物体转移到另一个物体或一种形式转为另一种形式。 如果六、七年前的移动网络速度和今天一样快,那么直接上的技术就是响应式设计,APP、SPA就不会流行得这么快。尽管我们可以预见未来这些领域会变得更好,但
这个问题是由于ReactNative兼容64位Android手机导致的。 解决办法: 1.在项目的根目录的 gradle.properties 里面添加一行代码 android.useDeprecatedNdk=true. 2.在 build.gradle 文件里添加以下代码
今日洞见 文章作者来自ThoughtWorks:贾朝阳,图片来自网络。 本文所有内容,包括文字、图片和音视频资料,版权均属ThoughtWorks公司所有,任何媒体、网站或个人未经本网协议授权不得转载、链接、转贴或以其他方式复制发布/发表。已经本网协议授权的媒体、网站,在使用时必须注明"内容来源:ThoughtWorks洞见",并指定原文链接,违者本网将依法追究责任。 近两年来,前、后端分离的架构得到越来越多的认可,越来越多的团队在尝试、推广这种架构。但在团队采纳这种架构之前依然需要冷静思考,这是不是自己需
Service Worker 是事件驱动的 worker,生命周期与页面无关,关联页面未关闭时,它也可以退出,没有关联页面时,它也可以启动.
目录: 1. 如何理解小程序 2. 小程序如何串联微信 3.个人实践心得 今天是微信小程序正式上线的第一天,从小程序公布、内测到今天,市面上对于小程序众说纷纭,小程序的到来给我们(微信开发)带来了什么,仅仅是又多了一种推广渠道吗?又或者是真的像外界说的那样它将取代APP?今天就和大家分享我个人对小程序的理解以及开发过程中的一些体会。 一、如何理解小程序 张小龙是基于他对未来服务场景——所见即所得的信息交互过程提出的小程序,他认为微信新形式的服务不应当只是停留在原有公众号订阅、推送的基础上;而应当更类似于AP
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