二、来说说UINavigationItem Item,从英文上来理解,它可以解释为一个项目,因此,item不是一个简单的label标题,也不是一个简单的button按钮,它是导航栏中管理的一个项目的抽象 除了创建一个标题item,我们也可以创建一个View类型的item: UIView * view = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 我们也可以通过下面的方法设置右边的按钮,或者直接设置一组按钮: @property(nullable, nonatomic,strong) UIBarButtonItem *leftBarButtonItem ,一个NavigationItem基本上是有三大部分组成的,当前显示的部分,返回按钮部分,和ButtonItem部分,同样对于创建和设置UIBarButoonItem,也有很多方法供我们使用。 target:(nullable id)target action:(nullable SEL)action; 这个方法通过一个标题创建ButtonItem,其中style参数可以设置一个风格,枚举如下
在键盘上添加收起按钮 先看看效果: 可以看到,在键盘上面有一条工具栏,最左边有一个小图标,是键盘形状的,点击那个图标后,就会收起键盘,这个按钮并不是自带的,是我添加上去的。 ,按钮的背景图片就是那个小键盘图标,然后把按钮转换成一个UIBarButtonItem,这种类型的对象才可以放在工具栏上。 上面我们是将一个tooBar作为inputAccessoryView,这就是另一种实现方式,不使用delegate,单独创建一个UIToolBar,直接设置上去,这个toolbar的样式与功能和键盘的工具栏是不一样的 ,还记得上面的delegate中设置了一下只有当不是选取器的textfield时才显示键盘的工具栏吗,如果不判断一下,两个工具栏会冲突,结果就是什么都不显示,创建工具栏的代码如下: // 工具栏按钮 - 下面两个方法分别是取消和完成两个按钮的响应方法,一个是直接收起选取器,一个是收起选取器之外还要设置输入框的内容为所选择的内容。 这样选取器的工具栏按钮就完成了。
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只是功能更加简单,工具栏中也有UIBarButtonItem按钮,在前两篇博客中,对导航栏和导航项都进行的讨论,地址如下: UINavigationBar:http://my.oschina.net/u ,与之相对,工具栏一般会出现在视图的的底部,上面可以填充一些按钮,提供给用户一些操作。 创建一个工具栏如下: self.view.backgroundColor = [UIColor grayColor]; UIToolbar * tool = [[UIToolbar alloc barStyle; //设置工具栏上按钮数组 @property(nullable,nonatomic,copy) NSArray<UIBarButtonItem *> *items; //设置工具栏是否透明 @property(nonatomic,assign,getter=isTranslucent) BOOL translucent; //设置工具栏按钮 - (void)setItems:(nullable
配置基本环境 创建好项目之后,之后要做的就是配置项目基本信息,首先在info.plist中设置一些基本信息,这里挑选几个比较重要的 ? 模块划分 注意要在文件show in finder 中创建文件,在项目中直接新建的文件夹并不是真实存在的,模块的区分有利于我们对项目模块的理解,更加快捷方便的找到要找的模块,开发也更简单明了 搭建框架 UITabBar 中间添加按钮的实现 我们知道中间加号按钮是没有标题的,即使我们将标题设置为空,还有有标题的label站位,所以UITabBarItem是不能实现了,那么我们只能将一个button覆盖在中间这块区域上 实现UINavigationController 返回按钮统一设置 方法一:创建基类,其他继承基类,自动有这个按钮类型 创建一个UINavigationController基类,设置好统一的返回按钮, alloc]initWithCustomView:button]; } 这样我们在根控制器中设置UIbarbuttonitem一句话就搞定了 // 设置左边按钮button self.navigationItem.leftBarButtonItem
上面设置的为YES,下面的为NO 关于导航返回: 首先ios7 之后只要使用系统自带的导航效果就有手动滑动返回的效果。但是当自定义返回按钮时,这种手动滑动返回的效果就没有了。 要自定义返回按钮,直接设置backBarButtonItem是不行的 UINavigationController view层级 ? :target:action:设置按钮样式及触发事件 -initWithTiltle:style:target:action: 设置标题的触发事件 -initWithImage:style:target :action:设置视图的触发事件 tintColor 设置tintColor可以影响添加在导航条上的系统样式的按钮的颜色 title: 标题 titleView :标题视图 leftBarButtonItem 每个视图控制器都有一个navigationItem属性,navigationItem中设置的做按钮、右按钮、标题等,会随着控制器的显示,也显示到navigationBar上 我们来看一下这些名词是什么意思
相信很多同学都知道在iOS7之后调整导航栏两侧按钮距离左右间距,其实就是在左右barButtonItem的数组中添加一个宽度为负的占位item。 1 自定义一个customView,使用initWithCustomView创建UIBarButtonItem。 解决方案其实很简单,只要将设置leftItem的方法写在viewWillAppear中即可,这样即可保证约束不会被系统重置。 现在有一个终极解决方案: UINavigationBarContentView平铺在导航栏中作为iOS11的各个按钮的父视图,该视图的所有的子视图都会有一个layoutMargins被占用,也就是系统调整的占位 setRightBarButtonItem:)]; [self mk_swizzle:@selector(setRightBarButtonItems:)]; } 参考文章: iOS11 导航栏按钮位置问题的解决
一个UINavigationController可以在数组中支持多个UIViewController,导航控制器(navigation controller)按照先进后出的堆栈管理原则对我们创建的UIViewController 通过self.title属性来设置导航栏的标题。 3)打开Main.storyboard,点击Inspector上工具栏中第一个图标File Inspector,鼠标移动到到中间部分,不勾选Use Auto Layout选项。 5)接下来我们在ViewController.m中新建一个按钮,用来跳转到第二个界面。 先创建一个按钮,代码如下: UIButton * button=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; button.frame=CGRectMake
cell对应的代码如下: TextTableViewCell.h 1 #import <UIKit/UIKit.h> 2 3 //TableView要回调的block,用于把cell中的按钮的 cell中的标签赋值 24 -(void) setDic:(NSDictionary *)dic 25 { 26 27 //设置头像 28 [self.headImage setImageWithURL 1000) options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:dic1 context:nil]; 22 23 //创建新的约束 由上面的界面可以清楚的看到转发和评论的界面是基本一致的,所以我们在代码中可以用一个ViewController来控制这个视图,通过点击不同的按钮来拼接不同的url. ,代码如下: 1 //TextView的键盘定制回收按钮 2 UIToolbar * toolBar = [[UIToolbar alloc]initWithFrame:CGRectMake
,以及一个新增的「回到首页」常驻按钮; 第三栏为「浮窗」、「设置」、「反馈与投诉」,相当于把「关于」页面中的部分内容一并列在了底部菜单中。 左为 7.0.5,右为 7.0.7 值得一提的是,在小游戏内,没有「回到首页选项」,第三栏却新增了「成长守护」选项,在点击后将跳转到「未成年人成长守护」页面,家长可以为孩子设置「时间管理」、「消费管理 相比微信 7.0.5 for iOS 版本,整个页面由浅色加深,页面顶部中间新增了一个相册选择按钮,替代了原本左上角的返回键。 ? ▲ 多选图片页对比. 五、支持停用「微信支付」消息服务 微信支付通知页面右上角原先的「…」变为了代表「设置」的齿轮符号。 ? ▲ 微信支付页对比. 左为 7.0.5,右为 7.0.7 点击齿轮,你可以选择停用微信支付的消息服务,停用该功能的同时会清空历史数据。
在iOS上,系统为我们提供了UINavigationController控件用来专门控制页面的跳转,iOS的实现思路很清晰,为按钮添加action事件,点击之后跳转到指定的页面即可。 导航的route集合,如果initialRoute没有设置,这个属性是必填的。 对象参数调用; navigationBar view 导航的可选组件导航标题栏,需要设置左按钮,右按钮和标题属性。 一个常见的用途是设置所有页面的背景颜色 navigationBarHidden 布尔值,决定导航栏是否隐藏 shadowHidden 布尔值,决定是否要隐藏1像素的阴影 tintColor 导航栏上按钮的颜色 :1}} // 此项不设置,创建的导航控制器只能看见导航条而看不到界面 /> ); } }); 然后通过TouchableOpacity
iOS 8 之后新增了 UIPresentationController 控制器,用于所有的界面转场。在以前,popViewController只适用于iPad。 而现在使用UIPopoverPresentationController不再需要对设备进行判断了。 这个控制器的用法我还在摸索中,今天先上一段代码,做到在iPhone像iPad中的pop弹出视图效果。 UIPopoverPresentationController不需要你去创建。 UIPopoverPresentationController *pop = view.popoverPresentationController; pop.delegate = self;//设置代理 ;//导航栏右侧的按钮 [self presentViewController:view animated:YES completion:nil];//present即可 } #pragma mark
:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { //创建窗口,根据屏幕大小设置 Paste_Image.png 2.5 修改导航栏的内容 导航栏的内容由栈顶控制器的navigationItem属性决定 UINavigationItem有以下属性影响着导航栏的内容 //左上角的返回按钮 @property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *backBarButtonItem; //中间的标题视图 @property childViewControllers 导航条中按钮使用原始图片不进行系统渲染: [image imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal UITabBarController的创建过程可以参考UINavigationController ? Paste_Image.png 3.1.
一、ToolView预留的接口 在封装ToolView中主要用到Block回调,读者可以根据自己的个人习惯来选择是Block回调,还是委托回调或者是目标动作回调(笔者更喜欢Block回调),下面的代码是 控件添加好以后下面要添加触发控件要干的事情: 1.从最复杂的开始,长按发送录音的按钮时,会录音。 关于手势的内容请参考之前的博客:(iOS开发之手势识别),下面是录音业务逻辑的实现(个人在Coding的时候,感觉这一块是工具条中最复杂的部分),代码如下: 1 //长按手势触发的方法 2 -( UIControlStateNormal]; 16 //录音初始化 17 [self audioInit]; 18 19 //创建录音文件 5.点击最左边的按钮触发的事件(切换文本输入框和录音按钮),代码如下: 1 //切换声音按键和文字输入框 2 -(void)tapVoiceChangeButton:(UIButton *) sender
③ 横屏下的 UITableView,SenctionHeader 的背景颜色不是设置的那个颜色。 ? 的 X 坐标。 图4.4 iOS 11下 ScrollView 的新属性 通过打印这个值,我们发现正好和 contentoffset.y 相符合。 ? 当然还可以通过设置 tableview.contentOffset 来抵消这个值,但还是推荐第一种。 ④ “我的Tab” 导航栏上,右边那个按钮全都发生了偏移,导致无法点击。 但是这样引出来另外一个问题,iOS 11 之前那种设置负宽度的 fixedspace 来调整间距的 trick 方式已经失效了!
模板图标 你为栏或者主屏幕快捷操作创建的自定义图标也称为模板图标或者图像,因为iOS将其用于产生当你app运行时你看到的图标。 iOS定义了很多标准的小图标,比如刷新、动作、添加和喜欢。 你应该尽可能地使用这些按钮和图标来代表你app中的标准任务。 尽量创建一个大部分用户都能正确理解且没有用户会觉得被冒犯的符号。 IMPORTANT 确保不要在你的设计中使用复制苹果产品的图像。这些符号是有版权的,并且产品的设计可能会频繁地更改。 创建一个与未选中图标内部细节反转的填充版本的图标(例如收音机图标),这样它们就会在选中版中维持特征。键盘图标也有内部细节,但是如果把背景填充并将圆形变成白线,这样的选中版会变得迷惑并且难以识别。 iOS忽略所有的颜色信息,所以不必要使用超过一个以上的填充色。 不要包含阴影。 使用反锯齿。 如果你想要设计一个看起来与iOS图标系列相关的小图标,那就使用非常细的笔触来绘制它。
"工欲善其事,必先利其器",下面主要是对storyboard来进行我们项目框架的搭建的,必要时,用代码实现我们的页面效果。 其实在我们storyboard中还是蛮简单的,在storyboard选择我们要关联的视图控制器,在 Class中选中我们新建的视图控制器类即可。 我们可以通过storyboard通过拖拽的方式来配置我们的NavigationBar 也可以通过手写代码的方式进行配置: (1)用storyboard来为我们的Navigation Bar添加按钮 ,拖拽完按钮再进行相关属性配置即可 ? 1 //手动添加NavigationBar上得右侧按钮 2 //新建BarButtonItem1, 同时指定样式,和注册回调 3 UIBarButtonItem *item1
重要 不要创建多段式(multisegment)返回按钮。返回按钮通常是用来帮助用户回到当前层级的父层级中去的。 (想要了解更多关于这个常数的内容,请参考 UIBarButtonItem Class Reference.) 4.1.4 工具栏与导航标准按钮 iOS提供了一系列工具栏与导航栏上的内置标准按钮。 请注意,iOS本身提供了若干内置的服务,如打印,转发到Twitter,发送信息和Airplay等等,你不需要再额外为这些内置任务创建活动。 支持开发者额外定义手势识别来执行自定义操作。默认情况下,集合视图可以识别轻击(tap)某项以选中,和长按(touch-and-hold)某项进行编辑。 如果合适的话,为删除按钮自定义一个名称。如果这能让用户更好地理解应用的相关功能的话,你可以创建一个合适的标题,来取代“删除”这个字样。 尽量使用简洁的文字标签,以避免被截断。
这个属性就是我们的侧滑返回手势,如果你的项目中没有需求要自定义返回按钮(虽然我觉得这并不太可能),那么你所需要的操作就非常简单了,不多说直接上代码。 最重要的一部分我用蓝色加粗标出来了,就是说这个UINavigationBar主要是由左右按钮控件、中间标题控件组成。 原生的导航条上的返回(back)按钮,一般是显示一个返回箭头+上一页面的标题(或者是 返回箭头+Back),如下图右边所示。 ? ,如果你上一级设置的backBarButtonItem的标题过长(没有设置则默认是上一级标题),那么系统可能会自动用“Back/返回”来代替返回按钮中的标题。 UIButton *backButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; //对按钮的个性化设定 UIBarButtonItem *barItem
基本上,我们使用其所有设置创建对象的精确克隆 - 修剪设置、自定义保存目标文件夹、视频/音频质量。 要查看工具提示,只需将光标悬停在按钮/复选框或其他 UI 元素上。 其余部分可通过单击下载列表中媒体的圆形缩略图或显示为“齿轮”图标的选项图标来访问。 如上所述,每个 UI 元素都有一个工具提示,但是有一种情况并不明显。 要访问首选项,只需单击右上角的“齿轮”图标或使用 Command+,快捷方式。您将看到几个选项卡,General 是您面前的第一个选项卡。 HQ 按钮选择 所以,这个 HQ 按钮可以在主下载列表窗口的右下角找到。它使您只需单击即可将视频或音频质量应用于所有视频。 假设我们有一个包含 10 个视频的下载列表,并希望它们都是 1080p。
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