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ios动画

在iOS开发中,动画是提高用户体验重要的环节之一。一个设计严谨、精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,这对于app而言是非常重要的。 简介 iOS动画主要是指Core Animation框架。...Core Animation是iOS和macOS平台上负责图形渲染与动画的基础框架。Core Animation可以作用与动画视图或者其他可视元素,为你完成了动画所需的大部分绘帧工作。...你只需要配置少量的动画参数(如开始点的位置和结束点的位置)即可使用Core Animation的动画效果。...属性 duration:动画的持续时间 beginTime:动画的开始时间 repeatCount:动画的重复次数 autoreverses:动画按照原动画返回执行 timingFunction:控制动画的显示节奏系统提供五种值选择...能够检测动画的执行和结束。 path:帧动画中的执行路径 type:过渡动画的动画类型。

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【iOS开发】iOS 动画详解

关于动画 在移动开发中,为了提高用户体验,会用到一些动画来提高应用的视觉效果。让人有眼前一亮的感觉。同时有动画的过渡过程,会让应用看起来不是那么的生硬,更吸引用户。..., 80, 100, 100); // 提交动画执行 [UIView commitAnimations]; Block用法 // iOS4以后有了block形式的动画,可以更方便的组织代码..."); }]; Spring动画(带弹簧效果) iOS7 以后引入的Spring动画,iOS8的时候Apple开放的Spring动画的API,开发者可以借助这个API很简单的实现带有弹簧的动画效果了...}]; Core Animation动画 Core Animation翻译过来就是核心动画,它是iOS平台和MAC OS平台动画的核心组件...数组中动画的duration可以单独设置,还可以设置数组中动画的开始时间,来控制动画单个动画在组动画中的执行时间,但是时间不能超过组动画的时间,如果超过,该动画不会执行。

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    iOS中的转场动画

    https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/66478819 在iOS开发中有时会有一些动画的需求,本篇博客我们说一下动画效果。...本篇博客中的动画是动画中的一种--转场动画(CATransition)。 1.为导航控制器添加动画。...在一般的开发中在一个控制器push到下一个控制器的时候苹果会有一个默认的动画即下一个控制器平移过来将上一个控制器覆盖,大多数的应用也使用了苹果给出的默认动画效果。...然而有些项目在一个控制器push到下一个控制器的时候却需要添加一些特殊的动画效果。如何添加这些特殊动画呢?我们实际是将这些动画添加到了控制器的视图图层上。...这是一个立方体的效果。 二. 为切换视图添加动画 有时我们在切换两个视图的时候也需要添加动画,实际动画还是添加在了图层上了。切换的两个视图是添加在同一个视图控制器的view上的。

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    iOS动画总结

    在iOS开发中,动画是提高用户体验重要的环节之一。一个设计严谨、精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,这对于app而言是非常重要的。 简介 iOS动画主要是指Core Animation框架。...Core Animation是iOS和macOS平台上负责图形渲染与动画的基础框架。Core Animation可以作用与动画视图或者其他可视元素,为你完成了动画所需的大部分绘帧工作。...你只需要配置少量的动画参数(如开始点的位置和结束点的位置)即可使用Core Animation的动画效果。...能够检测动画的执行和结束。 path:帧动画中的执行路径 type:过渡动画的动画类型。...有点类似于Android的帧动画,不过这里的组动画是将一些基础的动画拼接而成的,比如同时缩小、旋转、渐变。 主要属性有: animations:用来保存一组动画对象的NSArray。

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    iOS动画开发之一——UIViewAnimation动画的使用

    iOS动画开发之一——UIViewAnimation动画的使用 一、简介       一款APP的成功与否,除了完善的功能外,用户体验也占有极大的比重,动画的合理运用,可以很好的增强用户体验。...iOS开发中,常用的动画处理有UIView动画编程和核心动画编程,其中UIView动画使用简便,开发中应用十分广泛。这篇博客,主要讨论UIView的动画使用。...;        这个是参数最少的一个方法,我们可以通过设置一个时间和block块来完成动画,时间参数是动画执行的时长,block块中为要执行的动画动作,具体可以执行那些动作,我们会在后面说。...options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion;      这个函数是iOS7...velocity参数用于设置弹簧的初始速度。 三、UIView动画可以操作的视图属性        通过上面的介绍,我们了解了几个使用动画的函数,那么那些属性可以产生动画效果呢?

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    iOS 系统中的视图动画

    iOS 系统中的视图动画 动画为用户界面的状态转换提供了流畅的可视化效果, 在 iOS 中大量使用了动画效果, 包括改变视图位置、 大小、 从可视化树中删除视图, 隐藏视图等。...在 iOS 系统中, Core Animation 提供了内置的动画支持, 创建动画不需要任何绘图的代码, 你要做的只是激发指定的动画, 接下来就交给 Core Animation 来渲染, 总之, 复杂的动画只需要几行代码就可以了...使用 lambda (block based method) 做动画 在 iOS 4.0 以后, 引入了代码块 (code block) 的概念, 可以使用代码块来初始化动画, 这也是在 iOS 4.0...iOS 支持嵌套的动画, 也就是说在一个动画代码段中, 可以再开始另外一个动画代码段, 而不必等当前动画完成, 嵌套的动画会同时开始运行, 默认继承原来动画的延时、 时间长度、 加速曲线等, 不过这些选项也能被覆盖...创建视图切换动画 视图切换动画可以减少修改可视化树时引起的界面上的突变, iOS 系统中大量使用了视图切换动画, 视图切换动画主要有下面两种场景: 修改子视图 替换子视图 注意: 不要把视图切换和视图控制器的切换混淆

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    iOS 动画(理论篇)

    1.先说简单的UIView层动画 简单哪几种就不说了,介绍下iOS7之后有的弹簧动画. + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay...animations:(void(^)(void))animations completion:(void(^__nullable)(BOOLfinished))completionNS_AVAILABLE_IOS...2.当动画结束的时候最好判断下finishied的状态,因为在程序中当多个View刷新的时候,就可能出现动画异常的现象。...分析什么时候使用 1.动画可能随时被打断的情况最好使用UIView层的动画,因为这个动画是直接更改的View的frame值,我们可以随时的记录到准确的frame值。...5.解决有时视图会闪动一下的问题,我们可以将layer的属性值设置为我们的动画最后要达到的值,然后再给我们的视图添加layer动画。

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    iOS 开发之动画中的时间

    引言 在iOS开发中使用动画时,可以通过设置动画的duration、speed、begintime、offset属性,来设置动画的时长、速度、起始时间及起始偏移。...用一个简单的例子来说明各个参数的的作用。动画很简单,一个红色的方块从左移到右边。动画的持续时间是1s,没有重复,效果如下。...点击开始动画的按钮,到开始动画,有一个延迟。 动画起始时,滑块的位置为中央,而不是在左边。 我们已经看到了这些属性的效果。...1 .动画的速度是原来的两倍 设置动画的speed是2,这样子动画中的时间流逝速度时layer中时间流逝速度的2倍。当layer中时间经过0.5s时,动画中时间已经流逝了1s,动画已经完成了。...layer上的若干动画依次延迟启动 分别设置这些动画的beginTime为不同的值即可 手动控制动画的进度 设置动画的speed为0,然后改变动画的offset即可。

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    iOS的GIF动画效果实现

    本文选自《iOS动画——核心技术与案例实战》 GIF在iOS中的使用场景 GIF在iOS中的使用场景有以下三个方面。 (1)GIF图片分解为单帧图片。 (2)一系列单帧图片合成GIF图片。...(3)iOS系统上展示GIF动画效果。...在GIF的合成和分解方面将会接触到iOS图像处理核心框架ImageIO,作为iOS系统中图像处理的核心框架,它为我们提供了各种丰富的API,本文将要实现的GIF分解与合成功能,通过ImageIO就可以很方便地实现...GIF动画展示效果将结合UIImageView和定时器,利用逐帧展示的方式为大家呈现GIF动画效果。 GIF分解单帧图片 1 GIF图片分解过程 GIF分解为单帧图片的过程如下。...UIImageView是一个用来展现图片的UI组件,不过它还有一些动画属性可以用来进行逐帧动画展现。 考虑到第一步GIF图片已经分解,所以这里把分解之后的67张图片先加载进来。

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    iOS点击查看大图的动画效果

    在思考一个动画的实现方法时,把动画的动作进行分解然后再一个个去思考怎么实现是一个好的习惯,我们稍微分解一下,这个动画在显示大图和收起大图的时候做了这些事情: 打开时先显示一个半透明的阴影背景; 然后显示一个逐渐变大的图片...:屏幕的高和宽,这样就会根据手机的屏幕大小来保证图片始终是居中显示的,关于这两个常量,可以查看我这篇博客:iOS获取屏幕宽高、设备型号、系统版本信息 好现在小图已经添加到界面上了,我们也给小图添加了响应点击的方法...同时,我也设置了两个视图的点击相应方法,都是收起大图的动画方法,我们之后再去实现。现在,我们可以来着手实现显示大图的动画了。...这里的动画我们使用的是最简单的iOS 7开始支持的基于block的UIView动画,在我的这篇博客中也有详细讲解:iOS基础动画教程 然后,我们初始化了阴影背景视图,并添加到界面上,此时不要忘记,要再次将大图手动推送到最上层...到此,显示大图的动画就结束了,挺简单的吧,接下来我们看收起大图的动画,基本就是把上面的步骤倒过来了一次。

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    玩转iOS转场动画 原

    玩转iOS转场动画 一、引言     关于动画在iOS开发中的应用,曾经整理过一系列的博客进行总结。...之前的动画相关博客列举如下: iOS动画开发之一——UIViewAnimation动画的使用:https://my.oschina.net/u/2340880/blog/484457 iOS动画开发之二...——UIView动画执行的另一种方式:https://my.oschina.net/u/2340880/blog/484538 iOS动画开发之三——UIView的转场切换:https://my.oschina.net...iOS动画开发之五——炫酷的粒子效果:https://my.oschina.net/u/2340880/blog/485095 iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation...iOS界面布局之三——纯代码的autoLayout及布局动画:https://my.oschina.net/u/2340880/blog/524089 开始本篇博客前,先上一张图,如果你觉得不好理解,

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    iOS 转场动画探究(一)

    什么是转场动画:        转场动画说的直接点就是你常见的界面跳转的时候看到的动画效果,我们比较常见的就是控制器之间的Push和Pop,还有Present和Dismiss的时候设置一下系统给我们的modalTransitionStyle...我自己的建议和理解,转场动画能帮你加深理解、总结你对动画的学习,但不要轻易在你的项目中大量的去尝试,还是觉得动画用的好就有点睛之笔的感觉,但若是大量的使用,很容易给人造成审美和视觉疲劳。...当然这个可能就是对你们设计或者是产品功力的考验了。要他们真的做出了点睛的动画也是希望我们搞的定。       我们要说的肯定就不是我们常见的转场了,在那些特殊的转场动画面前我们应该怎么做。...的效果一样,横屏时候两边则会留下变暗的区域 UIModalPresentationPageSheet NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2) __TVOS_PROHIBITED...b:  核心方法,转场动画我们就是在这个方法里面添加的,所以,一般讲动画的文章,转场动画都会在最后说说,因为它需要基本动画作为一个基础。

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    iOS 转场动画探究(二)

    这篇文章是接着第一篇写的,要是有同行刚看到的话建议从前面第一篇看,这是第一篇的地址:iOS 转场动画探究(一) 接着上一篇写的内容:        上一篇iOS 转场动画探究(一)我们说到了转场要素的第四点...       可以通过需要产生动画效果的视图控制器的transitionCoordinator属性来获取转场协调器,转场协调器只在转场动画的执行过程中存在。...也正是因为有了UIViewControllerTransitionCoordinator ,我们才可在转场动画发生的同时并行执行其他的动画。...这种情况下,可以使用转场协调器来执行这些动画。        2、转场协调器和动画控制器对象一块工作,确保任何额外动画被执行在同样的动画组中,就像转场动画一样。...在一样的组拥有动画,意味着它们在同样的时间执行,并且可以响应一个动画控制器对象提出的任何时间改变。这些时间调整会自动发生,不需要写额外的代码在你的项目中。

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    iOS学习——核心动画

    iOS学习——核心动画 1、什么是核心动画   Core Animation(核心动画)是一组功能强大、效果华丽的动画API,无论在iOS系统或者在你开发的App中,都有大量应用。...核心动画作用在CALayer(Core animation layer)上,CALayer的概念、作用以及layer与UIView的区别在上一篇文章中有详细的描述,想了解的朋友可以参见 iOS学习——核心动画之...4)CoreAnimation是跨平台的,既可以支持IOS,也支持MAC OS 2、核心动画类的层次结构 ?...CASpringAnimation是iOS9.0之后新增的类,它实现弹簧效果的动画,是CABasicAnimation的子类。...[self.iconV.layer addAnimation:anim forKey:nil]; } 5、 CATransition转场动画   iOS中实现转场动画有两种方式,一种是通过我们今天学的

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    iOS14开发-动画

    介绍 动画往往能起到增强用户体验的作用,在 iOS 开发中,我们可以使用 UIKit 提供的动画来实现,简称 UIView 动画。...UIView 动画实质上是对 Core Animation(核心动画)的封装,提供简洁的动画 API。...delay:动画延迟执行的时间。 UIView.AnimationOptions:动画的过渡效果,可以组合使用。 animations:执行的动画。 completion:动画执行完毕后的操作。...UIView.AnimationOptions:动画的过渡效果,可以组合使用。(与普通动画类似)。 animations:执行的动画。 completion:动画执行完毕后的操作。...completion:动画执行完毕后的操作。 frameStartTime:动画开始的时间(占总时间的比例)。 relativeDuration:动画持续时间(占总时间的比例)。

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