关于 iOS 10 UICollectionView的新特性,主要还是体现在如下3个方面
在 iOS 13 中引入了新的 API — Diffable Data Source,它不仅能够驱动 UITableView 和 UICollectionView,而且可以更简单高效的实现数据的刷新。
前面的博客介绍了UICollectionView的相关方法和其协议中的方法,但对布局的管理类UICollectionViewFlowLayout没有着重探讨,这篇博客介绍关于布局的相关设置和属性方法。
一个表格视图(或者宫格视图)中,当一个单元格被选中时设置彩色样式,选中其它单元格时设置灰色样式。
本篇博客应该算的上CollectionView的高级应用了,从iOS开发之窥探UICollectionViewController(一)到今天的(五),可谓是由浅入深的窥探了一下UICollectionView的用法,这些用法不仅包括SDK中自带的流式布局(UICollectionViewDelegateFlowLayout)而且介绍了如何根据你的需求去自定义属于你自己的CollectionView。自定义的CollectionView可谓是非常灵活,其灵活性也决定了其功能的强大。CollectionVie
之前用CollectionViewController只是皮毛,一些iOS从入门到精通的书上也是泛泛而谈。这几天好好的搞了搞苹果的开发文档上CollectionViewController的内容,亲身体验了一下CollectionViewController的强大,之前一直认为CollectionView和TableView用法差不多,功能应该也是类似的。TableView的功能就已经很强大了,,CollectionView就是TableView的升级版,其功能更为强大。以后的几篇博客中好好的研究一下Col
原文链接:https://www.cnblogs.com/ludashi/p/4791826.html
前面,我们将布局由线性的瀑布流布局扩展到了圆环布局,这使我们使用UICollectionView的布局思路大大迈进了一步,这次,我们玩的更加炫一些,想办法将布局应用的空间,你是否还记得,在管理布局的item的具体属性的类UICollectionViewLayoutAttributrs类中,有transform3D这个属性,通过这个属性的设置,我们真的可以在空间的坐标系中进行布局设计。iOS系统的控件中,也并非没有这样的先例,UIPickerView就是很好的一个实例,这篇博客,我们就通过使用UICollectionView实现一个类似系统的UIPickerView的布局视图,来体会UICollectionView在3D控件布局的魅力。系统的pickerView效果如下:
上篇博客的实例是自带的UICollectionViewDelegateFlowLayout布局基础上来做的Demo, 详情请看《iOS开发之窥探UICollectionViewController(二) --详解CollectionView各种回调》。UICollectionView之所以强大,是因为其具有自定义功能,这一自定义就不得了啦,自由度非常大,定制的高,所以功能也是灰常强大的。本篇博客就不使用自带的流式布局了,我们要自定义一个瀑布流。自定义的瀑布流可以配置其参数: 每个Cell的边距,共有多少列,
2.jpg Swift对于一门新的iOS编程语言,他的崛起是必然的 我们这群老程序员们学习新的技能也是必然的 不接受新技能将被这大群体无情的淘汰 So 我欣然接受这门看似不成熟的语言 下面我们说说Swift中比较常见的控件UICollectionView 首先我们设置一个全局的UICollectionView和一个数据源 var colltionView : UICollectionView var dataArr = NSMutableArray() 然后设置UICollectionVie
大家早上好,又到了每周和大家分享开发心得的时间啦!上周我分享了一篇关于 UICollectionView 自定义布局实现 Cover Flow 的文章(文章直通车),这也是我分享的关于 UICollectionView 系列的第四篇文章了,那今天我还是继续给大家带来 UICollectionView 开发系列的第五篇,这也是该系列计划写的最后一篇啦!当然,如果苹果开发者团队推出了关于 UICollectionView 的新的技术或者是我在开发中发现了新的技术点,我还是会持续更新这个系列,最终的目的是我希望通过这个系列的文章能把 UICollectionView 这个控件的核心技术点汇总齐全,毕竟 UICollectionView 使用的范围太广泛了。
通过6篇的博客,从平面上最简单的规则摆放的布局,到不规则的瀑布流布局,再到平面中的圆环布局,我们突破了线性布局的局限,在后面,我们将布局扩展到了空间,在Z轴上进行了平移,我们实现了一个类似UIPickerView的布局模型,其实我们还可以再进一步,类比于平面布局,picKerView只是线性排列布局在空间上的旋转与平移,这次,我们更加充分了利用一下空间的尺寸,来设计一个圆球的布局模型。以下是前几篇博客地址:
iOS app侧对请求参数进行签名:【请求参数按照ASCII码从小到大排序、拼接、加密】(递归的方式进行实现)
因为它企图访问敏感数据时没有在应用程序的Info.plist 设置privacy key 新增的privacy setting如下:
WWDC20中,绝大部份同学都会把注意力放在了iOS的布局改变和自研芯片上,这方面的文章也比较多,但作为一名开发者,更多的聚焦在iOS官方语言和官方库上来,这里仅找出几个更新比较大的点给大家分享。
随着iOS系统版本的升级,对原生emoji表情的支持也越来越丰富。emoji表情是unicode码中为表情符号设计的一组编码,当然,还有独立于unicode的另一套编码SBUnicode,在OS系统中,这两种编码都有很好的支持。UI系统会自动帮我们将编码转义成表情符号,例如用SBUnicode如下代码:
在iOS10中,苹果为UICollectionViewCell引入了Pre-Fetching预加载机制用于提升它的性能。主要引入了一个新的数据源协议UICollectionViewDataSourcePrefetching,包含两个方法: @protocol UICollectionViewDataSourcePrefetching <NSObject> @required // 预加载数据 - (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView
http://blog.csdn.net/xiyouios/article/details/50191101
UIScrollView 恐怕是所有 App 都绕不过去的类——尤其是它的子类 UITableView 和 UICollectionView。看看我们日常常见的 App,新闻类的今日头条,社交类的微博和微信,电商类的淘宝、腾讯,日常管理用的备忘录和图片 App 的缩放功能,都或多或少得使用了 UIScrollView 及其子类。
UICollectionView的布局是可以自己定义的,在这篇博客中先在上篇博客的基础上进行扩充,我们先使用UICollectionViewFlowLayout,然后好好的介绍一下UICollectionView的一些回调方法,主要包括UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegateFlowLayout,UICollectionViewDelegate相关回调方法,并通过实例来介绍每个回调的用法。并且给每个Section添加定制的Header和Foote
在上一篇博客中,介绍了最基本的UICollectionView的使用和其中我们常用的属性和方法,也介绍了瀑布流布局的过程与思路,这篇博客是上一篇的补充,来讨论关于UICollectionView的代理方法的使用。博客地址:
线上突发一个Top1的crash告警,场景是UICollectionView在删除的时候触发。
UICollectionView横向分页的问题 情况 直接看图 滚前 滚后 已经设置collectionView的isPagingEnabled为true了,可是出现了这种情况,原因就是collect
图表 PNChart - 国内开源作者,动态的图表。 swift-linechart - 功能完整、实用的折线图组件。使用方便,参数配置简单。是不可多得的优质组件--swift。 ios-charts - 一款优秀 Android 图表开源库 MPAndroidChart 的 Swift 语言实现版(支持 Objective-C 和 Swift 调用)。缺省提供的示例代码为 Objective-C。 TEAChart - xhacker/TEAChart 一个简洁的 iOS 图表库,支持柱状图、饼图
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iOS 8 之后,UINavigationController 为开发者提供了一些好用的功能,这些功能以前实现起来可能比较麻烦,而现在只需要一个属性就搞定了。
UICollectionView是iOS6之后引入的一个新的UI控件,它和UITableView有着诸多的相似之处,其中许多代理方法都十分类似。简单来说,UICollectionView是比UITbleView更加强大的一个UI控件,有如下几个方面:
这8个元素(或元素组,因为箭头和“Dance Club”文本是一起动画的)是通过不同的开始时间递进进入视图的,这就是我们要在动画中获取的非常酷的波浪感效果。
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在 iOS 14 正式版发布之前我写了一篇博文《iOS开发之Lists in UICollectionView》,iOS 14 正式版发布以后,经测试,Apple 改变了测试版中的 API,所以本文进行一个补充说明(在前文的基础上做了修改,尤其是代码部分)。
UICollectionView是一种新的数据展示方式,简单来说可以把他理解成多列的UITableView(请一定注意这是UICollectionView的最最简单的形式)。
性能对 iOS 应用的开发尤其重要,如果你的应用失去反应或者很慢,失望的用户会在App Store写满差评。然而由于iOS设备的限制,有时搞好性能是一件难事。开发过程中你会有很多需要注意的事项,也很容易在做出选择时忘记考虑性能影响。本文针对不同阶段开发者提出了25个性能优化建议
先看下效果图,很简洁,没有任何样式。 效果图 接下来就是具体的实现。 1. 创建ViewController 命名为SHomeViewController。 2. 声明 UICollectionVie
新增框架 新加入 SDK 的大的框架有两个,分别是负责简化和集成机器学习的 Core ML 和用来创建增强现实 (AR) 应用的 ARKit。 Core ML 所扮演的角色更多的是将已经训练好的模型转换为 iOS 可以理解的形式,并且将新的数据“喂给”模型,获取输出。抽象问题和创建模型虽然并不难,但是对模型的改进和训练可以说是值得研究一辈子的事情,这篇文章的读者可能也不太会对此感冒。好在 Apple 提供了一系列的工具用来将各类机器学习模型转换为 Core ML 可以理解的形式。籍此,你就可以轻松地在你的
今天博客中,我们就来实现一下一些常用资讯类App中常用的分类选择的控件的封装。本篇博客中没有使用到什么新的技术点,如果非得说用到了什么新的技术点的话,那么勉强的说,用到了一些iOS9以后UICollectionView添加的一些新的特性。本篇博客所涉及的技术点主要有UICollectionView的Cell移动,手势识别,控件封装,闭包回调,面向接口编程,Swift中的泛型等等。这些技术点在之前的博客中也多次使用到,只不过本篇博客使用这些技术点来完成我们的具体需求。 一、实例运行效果 先入为主,下方这个效果
今天要讲的RunLoop的应用场景可能太简单了,所以东西比较少。因为跟UITableView、UICollectionView等的滑动优化有关,就顺便总结一下会影响UITableView、UICollectionView等视图滑动流畅的因素。
iOS 14 中 UICollectionView 的功能继续增强,可以在一定程度上替换 UITableView。本文以一个案例的形式看看如何使用。
最近在项目中经常用到UITableView中的cell中带有UITextField或UITextView的情况,然后在这种场景下,当我们点击屏幕较下方的cell进行编辑时,这时候键盘弹出来会出现遮挡待输入的cell,导致我们无法很方便地查看到我们输入的内容,这样的体验是非常不好的。这个问题在之前我们的随笔iOS学习——键盘弹出遮挡输入框问题解决方案中也有讲过对应的解决方案,但是该方案在最近的应用中还有点小问题,我们在这里重新进行处理好。 一 主控制器为UITableViewController或其子类
在上一篇博客中《iOS开发之窥探UICollectionViewController(三) --使用UICollectionView自定义瀑布流》,自定义瀑布流的列数,Cell的外边距,Cell的最大以及最小高度是在我们的布局文件中是写死的,换句话说也就是不可配置的。为了循序渐进,由浅入深呢,上篇博客暂且那么写。不过那样写太过死板,本来使用起来比较灵活的自定义布局,如果把其配置参数给写死了,就相当于在笼中的猛兽,再厉害不也白扯蛮。 在今天这篇博客中我们要接着上篇博客中的Demo,使其自定义布局的属性在使用它
一直以来,无论是Web还是iOS、Android的应用中,为了提升应用的加载等待这段时间的用户感知体验,各种技术层出不穷。其中,尤以菊花图以及由它衍生各种加载动画最为突出。
表相关与的TabBar SWTableViewCell - 国内开源作者,带很多手势的表单元格。 MCSwipeTableViewCell - 带很多手势的表单元格。 TMQuiltView - 瀑布流。 XRWaterfallLayout - 超简单的瀑布流实现,实现说明。 WaterfallFlowDemo - 一个简单的UICollectionView瀑布流布局演示demo。 XLForm - 很多表格类的表,写法更高冷一点,推荐使用。 Eureka.swift - Eur
UICollectionViewLeftAlignedLayout是第三方的左对齐布局管理类,其继承自UICollectionViewFlowLayout,使用其可以方便的进行左对齐的瀑布流界面布局。
开始觉得很简单,毕竟我也是对于 UITableView和 UICollectionView 很溜的码农。
iOS UICollectionView 从右向左对齐(Aligning right to left on UICollectionView)
使用场景:在UICollectionView的cell中,点击长按手势删除列表中的其中一个UICollectionViewCell的方法。具体实现步骤如下所示。
在上篇博客中,给大家演示了如何利用 UICollectionView 这个强大的控件去实现一个卡片轮播的效果,后来有网友联系我说:"他遇到一个问题,当他滚动的 item 宽度与屏幕宽度一致时,滚动效果是正常的,但当把 item 宽度的值设置成小于屏幕宽度的时候,滚动就会出现遮挡的 bug, 这该如何解决呢!"
iOS UICollectionView实现跑马灯和轮播效果.gif 功能描述:WSL_RollView 是基于UICollectionView实现的支持水平和垂直两个方向上的的分页和渐进循环轮播效果,可以设置时间间隔、渐进速率、是否循环、分页宽度和间隔,还支持高度自定义分页视图的控件。 一、实现方法 ①、 首先用UICollectionView和计时器实现一个基本的水平滚动效果,如下图,这个太简单就不在此详述。 iOS UICollectionView ②、对比上面的效果图,我们还需要解决分页的宽度
TKSwitcherCollection 是一组动画开关控件。它非常易于使用-只需下载 TKSwitcherCollection 并将其拖放到项目中,就可以了!
前几篇博客从UICollectionView的基础应用到设置UICollectionViewFlowLayout更加灵活的进行布局,但都限制在系统为我们准备好的布局框架中,还是有一些局限性,例如,如果我要进行瀑布流似的不定高布局,前面的方法就很难满足我们的需求了,如下:
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