收录:原文地址 WWDC 19 上发布了 iOS 13,我们来看下如何适配 DarkMode 首先我们来看下效果图 如何适配 DarkMode DarkMode 主要从两个方面来适配,一是颜色,二是图片...颜色适配 iOS 13 之前 UIColor 只能表示一种颜色,从 iOS 13 开始 UIColor 是一个动态的颜色,它可以在 LightMode 和 DarkMode 拥有不同的颜色。...iOS 13 下 UIColor 增加了很多动态颜色,我们来看下用系统提供的颜色能实现怎么样的效果。...iOS 13 下 UIColor 增加了一个初始化方法,我们可以用这个初始化方法来创建动态颜色。...在 iOS 13 下变成了一个动态颜色,但是 CGColor 仍然只能表示单一的颜色,所以当我们使用到 CGColor 的时候,我们就可以用上面的方法做适配。
注意 升级为iOS13后,用Xcode10打包的ipa仍然不会有iOS13的特性(卡片modal和暗黑色),必须是Xcode11以上打包的才有 卡片样式 presentViewController出来的页面...,默认是卡片样式的,可以下滑移除,如果不想使用卡片模式,可以通过self.modalPresentationStyle = UIModalPresentationFullScreen进行修改 暗黑色主题...如果UI设计师还没设计好暗黑主题的样式,可以先不适配,只需要设置info.plist,增加字段User Interface Style,设置为Light
在iOS13中发现presentViewController和之前弹出的样式不一样 显示如下图 ?...屏幕快照 2019-10-21 上午11.01.50.png 原因: 在iOS13中modalPresentationStyle的默认改为UIModalPresentationAutomatic...13 上已经无法获取到准确的DeviceToken字符串了,iOS 13 通过[deviceToken description]获取到的内容已经变了。...8.通过kvc获取获取searchBar中的TextField方法更改,会引起崩溃 原因: ios13之后把SearchBar中的textField直接暴露给开发者使用,无需在通过kvc获取。...从2020年4月开始,所有使⽤ iOS13 SDK的 App将必须提供 LaunchScreen,LaunchImage即将退出历史舞台。可以使用Launch Storyboards来进行解决。
,相当于iOS 12上的 application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) 函数。...这是因为iOS13中AppDelegate的职责发现了改变: iOS13之前,AppDelegate的职责全权处理App生命周期和UI生命周期; iOS13之后,AppDelegate的职责是: 1、...UIScene提供的生命周期方法,并且需要针对 iOS 13 在Scene中配置和 iOS 13 以下在AppDelegate中做两套配置。...项删除 注意2:AppDelegate中的有关事件循环的方法,在iOS 13后是不会走的,iOS13以下的才会收到事件回调的。...该控制器用于将基于SwiftUI的视图显示在屏幕上。 最后,UIScene的实例化对象scene实际上是UIWindowScene类型的对象。 这就是as?对可选类型转换的原因。
由于前几天偶然发现自己家宽带竟然是公网ip,这段时间一直在试着折腾一下ftp服务器,后面可能会写一篇搭建私有云(是ftp还是硬盘,还是类似网盘的的教程,随缘吧) 今天起床看到各大越狱群都是1000多条消息...,就知道肯定有大事情发生了,然后各大公众号翻了翻,果不其然在pwn经过N个24小时后终于发布了新版unc0ver V4.0,下面借用某个群的一张图片 ?...这次这个un只支持A12和A13,也就是对应的iPhone Xs,iPhone Xs Max,iPhone XR,iPhone 11,iPhone 11 Pro,iPhone 11 Pro Max,相信这几款机型大家基本都是主力...,等等解决办法,因为本人一直在12.0的chimera环境下,很稳定不想瞎折腾 还有最重要的是就是现在刚发布越狱不久,各大源服务器的压力都很大,现在不建议下载插件,因为大部分都会红字报错 这里贴个小东西吧...:(可以搜插件的官方源) https://www.ios-repo-updates.com/search/ 好了今天就说这么多吧,祝大家折腾顺利
用户权限 iOS13及以上苹果增加了用户权限的询问,在首次打开APP时,会询问用户是否允许使用蓝牙。 2....“设置”打开或关闭蓝牙,“控制中心”也会打开或关闭蓝牙,两者同步; “控制中心”打开蓝牙,“设置”也会打开蓝牙; “控制中心”关闭蓝牙,不会影响“设置”; 通过属性CBManagerState获取的是...“控制中心”的蓝牙状态。...iOS13增加了属性CBManagerAuthorization,来获取蓝牙的授权状态. �
有3D-touch机型的坑昨天在上线的时候遇到了一个坑,最后导致的结果是找了好几个小时,直接到半夜才能上线。...入正题: 坑是:项目运行在456上没什么问题,但是在6S以上的机型就有点击事件不响应的情况出现,我的是直接登录界面就点击按钮都没有反应,有的时候轻点就有可能有响应,但是响应很慢。...首先自己从点击事件的不响应开始去排查,发现响应事件也开着,也不是触摸范围的问题,再者是怀疑是不是VC的层级结构的问题,开始尝试各种跳转,还是在6S上没有反应,甚至新建了一个类控制器来跳转测试,上面就丢了一个按钮...后来在百度中无意看到一个说法:项目中对UIButton有分类的,有可能会对3D-Touch的机型有影响的,我的天啊,然后检查项目,把关于UIButton的扩展去掉后,项目正常了。...或许是因为我的那个UIButton的分类里加了touch方法才导致这个结果,而没有写touch方法的UIButton的分类应该是没有影响的。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 演示 https://player.bilibili.com/player.html?...aid=88886632 7p IOS13.3 bypass iclould 绕id (仅WIFI) 需要的工具: macos (重要) 需要挂V(下载cydia);(重要) checkra1n0.9.2...; 13.2.3固件(ipsw.me) 并改名为ipsw.ipsw iFunBoxOSX.dmg http://appletech752.com/downloads.html下载ios13.3跳激活工具包...iphoneos-arm.deb(1.3.8) 主要利用open这个文件打开SuccessionRestore.app 然后打开SuccessionRestore.app不会用这个软件可以搜一下怎么用教程很多,软件在github上可以下载...);先删除旧的 cp /var/mobile/Media/Photos/Info.plist /Applications/Cydia.app uicache –all killall backboardd
问题反馈 线上突发一个Top1的crash告警,场景是UICollectionView在删除的时候触发。...的界面; 5、同时所有crash版本为iOS 13版本。...用iOS 12设备找到复现路径: 先正常触发UICollectionView的初始化和cell加载 => 从UICollectionView触发界面跳转,进入下一级界面 => 触发删除Cell的业务逻辑...问题延伸 为什么iOS 13以上没有crash?...这是UICollectionView内部对动画前后的数量校验,iOS 12及以下的系统会有NSAssert的断言触发;iOS 13开始没有NSAssert,但是同样会有异常Log。
Authorization 创建一个“登录”按钮,该按钮将在应用程序中打开一个安全的网络浏览器(ASWebAuthenticationSession或SFSafariViewController在 iOS...上,以及在 Android 上的“自定义选项卡”)。...这两个平台还允许应用程序注册自己,以便在访问匹配的 URL 模式时启动(iOS 上的“通用链接”和安卓上的“应用程序链接”)。...当用户点击“登录”按钮时,应用程序应在安全的应用程序内浏览器(ASWebAuthenticationSession在 iOS 上,或在 Android 上的“自定义选项卡”)中打开授权 URL。...在 iOS 上,这是ASWebAuthenticationSession或SFSafariViewController,在 Android 上,这被称为“自定义标签”。
,但是很多人想要自己独立去实现一遍,发现还是有很大难度的,因为中间的代码逻辑全部都关联在一起,容易理不清。...之所以会出现这种情况,是因为作者采用的是面向过程的,步骤很清晰,可以看明白,自己实现比较难。如果采用面向对象的方法,增加功能就会比较简单了。...---- 其实绝大数游戏都是采用面向对象的,这样比较容易维护和扩展功能。而写面向对象的程序,最重要的就是抽象,尽量将每个角色的属性和方法独立出来。...比如定义这里的兔子类: 在类里面实现兔子的各种方法,这里暂时先实现其移动以及旋转功能。...,以及兔子的移动,旋转功能都实现了,剩余的射击,獾的前进,箭与獾的碰撞检测,獾与城堡的碰撞检测,血条实现,限时功能,开始结束界面,背景音乐,关卡设计等在之后的文章再写啦。
证书我们这边可以借助辅助工具appuploader Appuploader可以辅助在Windows、linux或mac系统直接申请iOS证书p12,及上传ipa到App Store,最方便在Windows...配合本教程使用,可以快速掌握如何真机测试及上架!...apple类型=ios+mac,所以开发时选择ios app development和apple development 类型都是可以的 选择bundle id 只有部分类型的证书需要选择bundle...使用appuploader同步服务 如果期望制作好证书后在其他电脑上同样可以下载到这个证书,或者和你同事同步此证书,则需要勾选使用appuploader服务同步。...证书类型说明 IOS开发选择apple development或者ios app development 类型 ios 发布选择 apple distribution或者 ios distribution
iOS 上的 APP 都是经过苹果官方允许的,怎样保证呢?...如果我们iOS设备安装APP只从App Store这一个入口这件事就简单解决了,没有任何复杂的东西,一个数字签名搞定.但是实际上iOS安装APP还有其他渠道.比如对于我们开发者iOSER而言,我们是需要在开发...iOS的双层代码签名 iOS的双层代码签名流程这里简单梳理一下,这也不是最终的iOS签名原理.iOS的最终签名在这个基础上还要稍微加点东西,文末会讲....首先这里有两个角色.一个是iOS系统 还有一个就是我们的Mac系统.因为iOS的APP开发环境在Mac系统下.所以这个依赖关系成为了苹果双层签名的基础....但是,你要知道iOS的程序,主要渠道是要通过APP Store才能分发到用户设备的,如果只有上述的过程,那岂不是只要申请了一个证书,就可以安装到所有iOS设备了?
苹果APP上架难,不用越狱,下载未上架APP!...苹果的ios系统生态一项是流畅安全的,没有乱七八糟的东西,APP都是在苹果App Store应用商店来下载,对于开发者来说,一个APP上架需要经历严格审核,上架前要完成内测,没有上架的APP,怎么来下载呢...ios签名工具安装了软件后会自动生成一个 ios签名,下载到软件后就会自动生成一串新的 ios签名,让您以后安装软件的时候都不用再手动签名了。...配合本教程使用,可以快速掌握如何真机测试及上架!...apple类型=ios+mac,所以开发时选择ios app development和apple development 类型都是可以的选择bundle id只有部分类型的证书需要选择bundle id
前言 IOS中的锁是比较困扰大家的一个问题,知道有锁这么个东西,但是却不常用。今天带大家一起走进锁的底层世界。...自旋锁避免了线程上下文的调度开销,因此对于线程只会阻塞很短的场合是有效的。 自旋锁优缺点 优点:自旋锁不会引起调用者的睡眠,避免了线程的调度开销,如果短时间内可以获得锁,那么优先使用自旋锁。...互斥锁种类 常见的互斥锁种类 NSLock pthread_mutex @synchronized 读写锁 读写锁适合于对数据结构读的次数比写的次数多的多的情况。...锁的性能数据 锁的种类很多种,但是每种锁的性能不一样。...此时threadCount减1,返回result 如果data->object和object不是同一个对象则进行线程缓存查找流程 文章由作者:嘿嘿小开发 逻辑iOS学员提供
入正题: 坑是:项目运行在456上没什么问题,但是在6S以上的机型就有点击事件不响应的情况出现,我的是直接登录界面就点击按钮都没有反应,有的时候轻点就有可能有响应,但是响应很慢。...首先自己从点击事件的不响应开始去排查,发现响应事件也开着,也不是触摸范围的问题,再者是怀疑是不是VC的层级结构的问题,开始尝试各种跳转,还是在6S上没有反应,甚至新建了一个类控制器来跳转测试,上面就丢了一个按钮...配合本教程使用,可以快速掌握如何真机测试及上架!...apple类型=ios+mac,所以开发时选择ios app development和apple development 类型都是可以的选择bundle id只有部分类型的证书需要选择bundle id...证书类型说明IOS开发选择apple development或者ios app development 类型 ios 发布选择 apple distribution或者 ios distribution
iOS 上的 APP 都是经过苹果官方允许的,怎样保证呢?...如果我们iOS设备安装APP只从App Store这一个入口这件事就简单解决了,没有任何复杂的东西,一个数字签名搞定.但是实际上iOS安装APP还有其他渠道.比如对于我们开发者iOSER而言,我们是需要在开发.... iOS的双层代码签名 iOS的双层代码签名流程这里简单梳理一下,这也不是最终的iOS签名原理.iOS的最终签名在这个基础上还要稍微加点东西,文末会讲....首先这里有两个角色.一个是iOS系统 还有一个就是我们的Mac系统.因为iOS的APP开发环境在Mac系统下.所以这个依赖关系成为了苹果双层签名的基础....但是,你要知道iOS的程序,主要渠道是要通过APP Store才能分发到用户设备的,如果只有上述的过程,那岂不是只要申请了一个证书,就可以安装到所有iOS设备了?
iOS应用,上架的方式都是一样的,需要申请开发者账号。...mac中应用程序“钥匙串”中申请的,申请后会产生一个文件,这个证书是关联电脑的,后边创建开发者证书的时候需要把该文件上传上去,来生成开发者名义的开发证书和公司名义的软件分发证书。...回到开发者网站,苹果开发者官网,进入证书管理页面https://developer.apple.com/account/resources/certificates/list一共需要添加两个证书,开发者调试用的和上架...App store分发软件时用的,这个证书是关联开发者的,开发者开发的多个app都可以用同一个证书添加一个证书选择iOS App Development,先创建开发者证书,待会再创建一个分发证书选择本地证书文件添加完成...钥匙串中安装成功的效果如果创建错误,可点击证书进去删除5 创建Profile配置文件同样需要两个,development和app store用的两套,这个是和App产生关联的不同的app工程有不同的配置文件
公司要了高通的Gaia库实现OTA,版本迭代他们用了CryptoKit,而我们的app还是支持iOS9的,所以得做一下兼容: 网上找了方法:(虽然编译过了,但是iOS12的手机点击就闪退) #if canImport...#else import CommonCrypto // Use CommonCrypto #endif 然后翻到:官服文档,知道了需要弱引用,但是不会具体操作,继续翻~ 然后找到了一个:韩国的网址
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