iOS音频开发——AVAudioPlayer应用 AVAudioPlayer是系统提供给我们的一个音频播放类,在AVFoundation框架下,通过它,我们可以实现一个功能强大的音乐播放器。...一、AVAudioPlayer方法与属性详解 初始化方法有两种,通过音频的路径或者音频data数据初始化player对象 - (instancetype)initWithContentsOfURL:(NSURL...@property(readonly) NSURL *url; 获取创建时的音频数据 @property(readonly) NSData *data; 设置声道偏移量,0为中心,-1为只有左声道,1...- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag; 播放遇到错误时调用的函数 - ...(void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:(AVAudioPlayer *)player error:(NSError *)error; 学习使用 欢迎转载 专注技术,
Xcode15打包iOS 13以下安装崩溃修改,参考Xcode15 + iOS13崩溃中解决办法,主要是下面这几个,可以试试build setting->other linker flags里面添加-ld64...使用 Cocoapods,还必须将 -Wl,-ld_classic 选项添加到 Pod 项目设置中的 OTHER_LDFLAGS中iOS12崩溃,检查一下Asset Catalog Compiler这一项
问题 在iOS 11以下系统,WKWebView出现 An instance of class WKWebView was deallocated while key value observers were...以上崩溃问题,经发现是没有removeObserver或者delegate没有设置为nil产生 解决方法 在dealloc中: - (void)dealloc{ //防止iOS11以下奔溃
注意,本文所有崩溃的原因都是同一个 EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x11f645b98) image-20210423232626879 第一个堆栈:字典扩容 image...image-20210423234457157 第五个堆栈:释放对象 image-20210423234803386 signal SIGABRT image-20210423233946401 第一个崩溃堆栈...:释放内存(free) image-20210423234007713 第二个崩溃堆栈:释放内存(free_small_botch) image-20210423235112730
今天写代码,遇见了这样的错误,检查代码都没有错误,运行还是报如下的错误: *** Assertion failure in -[UICollectionView _dequeueReusableViewOfKind...BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/UIKit_Sim/UIKit-3512.60.7/UICollectionView.m:3983 这是我写的代码...找了还就,最终找到错误原因:在自定义xib时,额外多了一个控件在另外的区域,把此控件删掉即可。 如图: ? 把多余的imageview删除即可。还是自己太马虎啊。
事情发生在最近,我们的应用(稿定设计)新上线的 iOS 版本崩溃数据飙升。根据崩溃日志和用户反馈,大部分新增崩溃都来自于同一个原因:内存不足。有的直接变成 OOM,不易排查。...于是,顺藤摸瓜,我在 Flutter 的 issue 中搜索了几个关键词:iOS compress memory,第一个帖子[2]就证实了我的猜想: 文中提到了几个关键点: 2.5.3 之后的版本,内存崩溃都开始变得多...基本上可以锁定就是这个压缩内存的问题了。...上都能搞定。...可以参考:github.com/flutter/flu…[13] 修改源码 一切顺利的话,我们闯过了编译这一关。
在iOS13中发现presentViewController和之前弹出的样式不一样 显示如下图 ?...屏幕快照 2019-10-21 上午11.01.50.png 原因: 在iOS13中modalPresentationStyle的默认改为UIModalPresentationAutomatic...13 上已经无法获取到准确的DeviceToken字符串了,iOS 13 通过[deviceToken description]获取到的内容已经变了。...8.通过kvc获取获取searchBar中的TextField方法更改,会引起崩溃 原因: ios13之后把SearchBar中的textField直接暴露给开发者使用,无需在通过kvc获取。...从2020年4月开始,所有使⽤ iOS13 SDK的 App将必须提供 LaunchScreen,LaunchImage即将退出历史舞台。可以使用Launch Storyboards来进行解决。
我们做的一款游戏在编辑器里跑的好好的,一打包的手机上就各种崩溃; 而且是不确定什么时候出现,用logcat查看了系统日志,就看到是异常地址访问的log,没有什么有价值的信息。...重复试了好多次之后,发现每次进一个测试关卡的时候必闪退,于是一路上加日志,希望能知道是哪一句导致程序崩溃。 加到最后,场景加载完了,一切都正常。...这下线索又断了,因为挂update的组件太多,而且不知道有哪些组件运行;这里就想到一个想法,我们以后的代码应该都由程序自己去调用update, 不要直接用u3d的update,这样我们可以很容易的知道哪些代码在运行...这个问题让我很惊讶,原来以为会抛出空引用异常,没想到很c#的空指针访问一样会导致进程崩溃。于是组织大家把所有可能为空的地方排查可一遍。...于是把编辑器里的加载也改成异步加载,编辑器中就能跟手机上一样的加载过程,尽量暴露手机上运行可能出现的问题。
前言 iOS开发中关于多媒体是经常使用的,下面就简单总结下基本的实现方式。当然首先需要获得系统的私有设置访问权限。...和 MAC 的关于数字音频处理的基础,它提供应用程序用来处理音频的一组软件框架,所有关于IOS音频开发的接口都是由Core Audio来提供或者经过它提供的接口来进行封装的,按照官方的说法是集播放,音频处理录制为一体的专业技术...setCategory:error:实例方法,来从IOS应用可用的不同类别中作出选择。...AVAudioPlayer类是音频播放的类,一个AVAudioPlayer只能播放一个音频,如果你想混音你可以创建多个AVAudioPlayer实例,每个相当于混音板上的一个轨道,下面就是音频播放的方法...如果音频很大,要等待很长时间 ,所以说嘛,AVAudioPlayer压根是不能播放流媒体的。
由于前几天偶然发现自己家宽带竟然是公网ip,这段时间一直在试着折腾一下ftp服务器,后面可能会写一篇搭建私有云(是ftp还是硬盘,还是类似网盘的的教程,随缘吧) 今天起床看到各大越狱群都是1000多条消息...,就知道肯定有大事情发生了,然后各大公众号翻了翻,果不其然在pwn经过N个24小时后终于发布了新版unc0ver V4.0,下面借用某个群的一张图片 ?...这次这个un只支持A12和A13,也就是对应的iPhone Xs,iPhone Xs Max,iPhone XR,iPhone 11,iPhone 11 Pro,iPhone 11 Pro Max,相信这几款机型大家基本都是主力...,等等解决办法,因为本人一直在12.0的chimera环境下,很稳定不想瞎折腾 还有最重要的是就是现在刚发布越狱不久,各大源服务器的压力都很大,现在不建议下载插件,因为大部分都会红字报错 这里贴个小东西吧...:(可以搜插件的官方源) https://www.ios-repo-updates.com/search/ 好了今天就说这么多吧,祝大家折腾顺利
首先用iTunes的同步功能,将手机的各种信息同步至电脑: 然后,崩溃日志可以在这里找到: ~/Library/Logs/CrashReporter/MobileDevice/<DEVICE_NAME
用户权限 iOS13及以上苹果增加了用户权限的询问,在首次打开APP时,会询问用户是否允许使用蓝牙。 2....“设置”打开或关闭蓝牙,“控制中心”也会打开或关闭蓝牙,两者同步; “控制中心”打开蓝牙,“设置”也会打开蓝牙; “控制中心”关闭蓝牙,不会影响“设置”; 通过属性CBManagerState获取的是...“控制中心”的蓝牙状态。...iOS13增加了属性CBManagerAuthorization,来获取蓝牙的授权状态. �
有3D-touch机型的坑昨天在上线的时候遇到了一个坑,最后导致的结果是找了好几个小时,直接到半夜才能上线。...入正题: 坑是:项目运行在456上没什么问题,但是在6S以上的机型就有点击事件不响应的情况出现,我的是直接登录界面就点击按钮都没有反应,有的时候轻点就有可能有响应,但是响应很慢。...首先自己从点击事件的不响应开始去排查,发现响应事件也开着,也不是触摸范围的问题,再者是怀疑是不是VC的层级结构的问题,开始尝试各种跳转,还是在6S上没有反应,甚至新建了一个类控制器来跳转测试,上面就丢了一个按钮...后来在百度中无意看到一个说法:项目中对UIButton有分类的,有可能会对3D-Touch的机型有影响的,我的天啊,然后检查项目,把关于UIButton的扩展去掉后,项目正常了。...或许是因为我的那个UIButton的分类里加了touch方法才导致这个结果,而没有写touch方法的UIButton的分类应该是没有影响的。
我们采集到的崩溃日志,主要包含的信息为: 进程信息 崩溃进程的相关信息,比如崩溃报告唯一标识符、唯一键值、设备标识; 基本信息 崩溃发生的日期、iOS 版本; 异常信息 异常类型、异常编码、异常的线程...除了崩溃率,你还可以在这个平台上能查看次数、用户数等趋势。下图展示的是某一个 App 的崩溃在不同 iOS 系统、不同 iPhone 设备、App 版本的占比情况。...同时,每个崩溃也都有自己的崩溃趋势图、iOS 系统分布图等信息,来辅助开发者跟踪崩溃修复效果。...小结 ---- 学习完今天的这篇文章,我相信你就不再是只能依赖现有工具来解决线上崩溃问题的 iOS 开发者了。在遇到那些工具无法提供信息的崩溃场景时,你也有了自己动手去收集崩溃信息的能力。...如果觉得不错,素质三连、或者点个「赞」、「在看」都是对笔者莫大的支持,谢谢各位大佬啦~ 推荐阅读 iOS 微信支付开发(更新版) iOS 支付宝支付开发(更新版) 了解「网罗开发」领书籍、源码 如有问题请留言或扫码加微信交流
然而不怕一万,就怕万一,总会有万一的情况,而这种情况还是出现在了上线之后,一旦返回null就会让App崩溃。后来和后台沟通了一下为什么会返回null,并且希望后台不要返回null。...我们的后台使用PHP写的,后台开发人员告诉我,PHP是弱语法,返回的null也是自动生成的,有时返回的是null,有时返回的是“null”字符串,而有时返回的是“”空字符串。...于是上网查查是否有人也遇到过类似的问题,以及别人是怎么解决的,没想到真有人也遇到过这种问题,并且有解决方法。 解决后台返回的null导致的崩溃问题就是在项目中导入一个分类:NullSafe。...这个分类是一个外国的哥们写的,这个分类大概的作用就是将发送给null对象的消息发送给nil,这样就不会崩溃了。 下面的话都是网上的话,我只是重复一遍。...当我们给null发送消息的时候,会发生崩溃,而给nil发送消息不回发生崩溃。
也真是浪费了太多的时间,要是再有学校那时的时光环境,那时的我们又不会有工作、生活上的压力,要是把时间放在自己现在才发觉这是自己喜欢做的事上结果不知道会是什么样子,不知道有没有还在学校的朋友会看到这些文章...:(AVAudioPlayer *)player NS_DEPRECATED_IOS(2_2, 8_0); // audioPlayerEndInterruption:withOptions: is...:(AVAudioPlayer *)player withFlags:(NSUInteger)flags NS_DEPRECATED_IOS(4_0, 6_0); // audioPlayerEndInterruption...- (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player NS_DEPRECATED_IOS(2_2, 6_0); */ ...五:模式 通过上面的描述,基本上的设置是能满足我们的需求了,你再回过头去看一下我们上面说的三个设置category的方法,你会发现第三个方法里面有一个NSString类型的mode参数,有没有想过这个
版本的64位设备上的一条crash异常报告的片段信息,要记住这些信息,它对定位crash崩溃异常有很大的帮助。...x1 寄存器中保存的就是产生崩溃的对象的方法名称的地址。 x13 寄存器中保存的就是对象的isa指针值。 x16 寄存器中保存的就是对象的Class指针对象。...,因此当程序崩溃在这些开源的基础库上时就可以去下载对应的基础库的源代码进行阅读。...这种方法的缺点是并不是所有的代码都是开源的,而且开源的代码并不一定是你真机设备上运行的iOS版本。因此这种方法只能是一种辅助方法。...你可以在崩溃异常报告的: OS Version: iOS 10.3.3 (14G60) 部分看到产生异常的操作系统版本号,就如本文的例子里面产生异常的操作系统版本号为iOS 10.3.3。
闲暇之余我把一些常见的iOS面试问题总结一下,即使不是为了面试,也有助于对基础知识的回顾。 此篇总结在iOS日常开发中经常遇到的基本概念性问题: 1.了解iOS开发者账号类型 ?...因为weak修饰的对象释放后(引用计数器值为0),指针会自动被置nil,之后再向该对象发消息也不会崩溃。 weak是安全的。...这样的话其本身的作用域是属于创建时候 的作用域,一旦在创建的作用域之外调用就会导致程序的崩溃。所以使用了copy将其拷贝到堆内存上。...类似浏览器的一个接一个下载 ? iOS应用程序中都是一个主线程,也成为UI线程 那么主线程的作用就是用来更新UI,显示或者刷新界面 注意:不能将耗时的任务放在主线程上,否则会出现卡顿的现象。...注意:AVAudioPlayer一次只能播放一个音频文件,所有的上一曲和下一曲都是通过创建多个AVAudioPlayer来实现的。
这个问题很容易解决,到Info.plist文件添加对应的key值即可。但是我见很多人在问,我明明已经添加为什么仍然崩溃,reason还是同样的问题,你不解、疑惑、一遍遍尝试、直到心态爆炸......我想绝大数人都是这样添加的 ?...83C5B11E-FBC9-46D3-BED1-AB88C384BDC8.png 搜索后添加,一般来说这样做是没问题的,但是细心的人会发现这里不止一个Info.plist文件,有的项目可能有数十个,那么你在这里添加后发现仍然悲剧...原因就是你没有把key添加到正确的文件中,不废话,直接上姿图: ?...62BC4DE1-7374-4835-9221-B4D2580730CD.png 如上图找到的info才是你工程创建的info,在此添加才能百分之百保证不会错!
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