document.documentElement.scroll 仅在 ios 有效, document.body.scrollTop 仅在 安卓有效 document.documentElement.scroll...,在PC上有效果,在IOS/安卓上没效果 document.body.scroll,在IOS/安卓上有效果,在PC上没效果 window.scroll,都有效。
用户权限 iOS13及以上苹果增加了用户权限的询问,在首次打开APP时,会询问用户是否允许使用蓝牙。 2....蓝牙关闭 2.1、 在“设置”关闭蓝牙,系统会提示“打开蓝牙来允许XXX连接到配件” 2.2、 在“控制中心”关闭蓝牙,系统不会做任何提示,这时候需要自定义弹窗提示,而这两种情况又无法区分,所以这个自定义弹窗只能都弹...“设置”打开或关闭蓝牙,“控制中心”也会打开或关闭蓝牙,两者同步; “控制中心”打开蓝牙,“设置”也会打开蓝牙; “控制中心”关闭蓝牙,不会影响“设置”; 通过属性CBManagerState获取的是...“控制中心”的蓝牙状态。...iOS13增加了属性CBManagerAuthorization,来获取蓝牙的授权状态. �
LazyScroll是什么 LazyScrollView 继承自ScrollView,目标是解决异构(与TableView的同构对比)滚动视图的复用回收问题。...它可以支持跨View层的复用,用易用方式来生成一个高性能的滚动视图。...中View的复用和回收。...而UICollectionView本身的布局和复用回收机制不够灵活,用起来也较为繁琐。所以诞生了LazyScrollView去解决这个问题。这也是天猫iOS客户端的首页落地方案。...,而接下来的步骤在要生成视图(初始化或滚动的时候)才会去做。
##LazyScroll是什么 LazyScrollView 继承自ScrollView,目标是解决异构(与TableView的同构对比)滚动视图的复用回收问题。...它可以支持跨View层的复用,用易用方式来生成一个高性能的滚动视图。...中View的复用和回收。...而UICollectionView本身的布局和复用回收机制不够灵活,用起来也较为繁琐。所以诞生了LazyScrollView去解决这个问题。这也是天猫iOS客户端的首页落地方案。...,而接下来的步骤在要生成视图(初始化或滚动的时候)才会去做。
我曾经遇到过这样的问题,但需求是即使滑动scrollView,NSTimer也不能失效,于是就好好地研究了下这个问题。最终发现是NSTimer选择的一个模式的问题。...,并且选择NSDefaultRunLoopMode这个默认的模式。...在选择这个默认的模式之后,如果我们不与UI进行交互那么NSTimer是有效的,如果我们与UI进行交互那么主线程runloop就会转到UITrackingRunLoopMode模式下,不能处理定时器,从而定时器失效...让定时器不失效的方式有两种:1.改变runloop的模式(NSRunLoopCommonModes),无论用户是否与UI进行交互主线程的runloop都能处理定时器。...2.开启一个新的线程,让定时器在新的线程中进行定义,这时定时器就会被子线程中的runloop处理。
nonatomic, strong) NSArray *titles; //标题数组 @property(nonatomic, assign) NSUInteger currentIndex; //当前选中的按钮...btn.frame = CGRectMake(scrollWidth, 0, width, kSelfHeight - 2); scrollWidth += width; //所有标题自适应宽度和...- (void)clickButton:(UIButton *)sender { //如果点击的是当前选中的按钮, 跳出该方法 if (sender.tag == _currentIndex...formerBtn.selected; // 选中当前点击的btn _currentIndex = sender.tag - kBaseTag; sender.selected = !...titleView.backgroundColor = [UIColor redColor]; _titleView.titles = @[@"swift", @"Objective-C", @"iOS
但是,简单的求模会出现问题:考虑用户向左滑的情形,则position可能会出现负值。所以我们需要对负值再处理一次,使其落在正确的区间内。...* 例如当前如果在第一页,本来准备播放的是第二页,而这时候用户滑动到了末页, * 则应该播放的是第一页,如果继续按照原来的第二页播放,则逻辑上有问题。 ...,这主要是避免在复杂环境下消息出现重复等问题。...,主要是加载View和对ViewPager进行初始化设置。...public void onPageScrolled(int arg0, float arg1, int arg2) { } //覆写该方法实现轮播效果的暂停和恢复
这个问题起源于以前给客户端写的一个log模块,然后里面为了线程安全且多线程下不互相写乱,并且因为这些系统基本都用比较高版本的编译器,都支持C++11了,所以就用了C++11的TLS功能。...但是Android的默认std库并不是libstdc++或者libc++,而是Bionic。IOS不知道是什么版本的标准库都不支持thread_local的关键字。...如果使用这个关键字,链接的时候会报错说找不到符号。 当时梅花太多时间,而是在这两个环境下直接用了加锁的方式。...但是我们开发在Windows上,实际发布产品的时候是在Android和IOS上,这么做也就意味着开发时性能高过发布的代码。这显然不够美好,所以这两天做底层优化就顺带解决了一下。...解决方法也很简单,这两种系统虽然不支持C++11的TLS关键字,但是它们支持pthread规范啊。那么就可以这种情况直接用pthread来处理。
UIView *phoneView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 18, _phoneText...
问题描述 当UITextView 处于编辑状态时,即键盘存在时,UITextView是第一响应者,而当需要弹出UIMenuController时,第一响应者需要变更为处理UIMenuController...菜单事件的对象,此时UITextView就不是第一响应者,键盘就会隐藏,造成键盘和UIMenuController不能同时出现。...问题示意图如下: ?...键盘和UIMenuController不能同时出现效果预览 解决方案 史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-原理篇 iOS响应链全家桶 此方案是通过改变响应链来解决的,如果对响应链不了解的先去补一下这方面的知识...键盘和UIMenuController并存问题解决
开发H5的时候遇到了ios微信浏览器里音乐无法播放的问题(安卓正常)。搜索资料发现ios微信浏览器里需要用户和屏幕有过交互(点击之类的)之后才能播放音乐。...(也不知道和系统版本有没有关系)可以播放,iPhoneX仍然不行。...最后找了很久,发现原因可能是我们是调用了摄像头(用input标签的方式)之后,才开始播放音乐。猜想是调用摄像头的时候微信判断用户切出了页面,回来之后又没有让用户点击屏幕,所以就不让音乐播放了?... 最后的解决方法是在调用摄像头之前就一直循环播放一个空的音频不要停下来...不知道还有没有其他方法可以解决这个问题可以交流一下。
alt+space input:dolphin enter 选择打开程序 选择/bin/dolphin F 4 调出终端 更新 sudo pacman -Syu移除当前的KDE Plasma桌面(如果需要的话...KDE Plasma桌面: sudo pacman -S plasma-desktop为了确保所有依赖项都正确安装,运行以下命令: sudo pacman -Sdd plasma-desktop重新启动您的系统...: reboot但是,这个更新后的设置里没有外观设置,我的一些配置也不见了,比如字体,其他情况暂时未知
最近一段时间在使用Kindle商城时总是会出现“应用程序出错,无法启动选定的应用程序,请重试。”...对此我花了大约一小时的时间进行测试验证并与客服人员沟通,将过程记录如下,供出现同样问题的朋友们参考。...“应用程序错误”。...商城中直接搜索《围城》,出现详情页后再次点击后退按钮☆应用程序错误☆,此后又测试了多组不同入口进入问题页面的用例,表现与预期一致。...结论: 出现此问题,既不是Kindle的硬件问题,也基本排除固件版本问题。大多是因为亚马逊的资源服务器在境内的某些地区、某些网络运营商那里会出现网络不稳定情况,从而表现出上述问题。
近期完成了一个儿童的测评项目,测试到最后的时候发现在ipad mini上登陆成功之后无法跳转页面,而安卓和pc端都可以,找了大半天bug,发现其他的苹果设备都没问题,只能一个一个的调试,结果发现设备的系统是...ios8.3,在该系统下cookie没有设置上,导致没有跳转。...找了好多的资料,国内的,基本都是牛头不对马嘴,根本不是这回事。...找到问题所在了:Safari will not set cookies with non-ASCII characters in their value and other browsers can be...就是非ASCII码的汉字或符号,是不被认可的字符。那么只好对需要设置的cookie进行了UrlEncode,读取的时候再来UrlDecode。 测试结果:OK!
这篇文章引用了:http://www.cnblogs.com/Smiled/p/7661081.html 近期完成了一个儿童的测评项目,测试到最后的时候发现在ipad mini上登陆成功之后无法跳转页面...,而安卓和pc端都可以,找了大半天bug,发现其他的苹果设备都没问题,只能一个一个的调试,结果发现设备的系统是ios8.3,在该系统下cookie没有设置上,导致没有跳转。...找了好多的资料,国内的,基本都是牛头不对马嘴,根本不是这回事。...找到问题所在了:Safari will not set cookies with non-ASCII characters in their value and other browsers can be...就是非ASCII码的汉字或符号,是不被认可的字符。那么只好对需要设置的cookie进行了UrlEncode,读取的时候再来UrlDecode。
,无法在本地发布 IOS发布,需要将证书上传至服务器 参考资料 Phonegap VS AppCan 企业版和大众版主要有以下几点区别 开发环境: 企业版走独立的开发环境与打包环境,企业版配备macmini...最终产品是一个真正的移动应用,从使用感受上和用Objective-C或Java编写的应用相比几乎是无法区分的。 React Native所使用的基础UI组件和原生应用完全一致。...开发人员透过Xamarin开发工具与程序语言,即可开发出iOS、Android 与Windows 等平台的原生(Native) App 应用程序,不须个别使用各平台的开发工具与程序语言,不只是「write-once...优点 缺点 稍微延迟支持最新的平台更新 对开源库的访问受限 Xamarin生态系统不大的问题 需要有本地语言的基本知识 不适用于重图形应用程序 更大的应用程序大小 与第三方库和工具的兼容性问题 Flutter...Flutter 针对当下以及未来的移动设备进行优化,专注于 Android and iOS 低延迟的输入和高帧率。
注意的是,这里的跨平台特指的是针对 iOS 和安卓进行的跨平台开发。...从上图上看,Web 渲染方案的性能瓶颈和 Web 页面开发中遇到的类似,即首屏渲染优化问题,同时多出了一个 WebView 初始化的特有问题。...图片来源:Cordova 官网 Cordova 应用程序由几部分组成: Web App 应用程序代码的实现地方,采用的是 Web 技术,应用运行在原生控件 WebView 中 HTML Rendering...,整体用户体验差 原生渲染方案 Web 渲染方案的致命弱点在于无法出色地完成高性能和体验的目标,但是其良好的社区生态、跨平台一致性和高研发效率都是其无法忽视的优势,那么如何做到二者的平衡,答案就是原生渲染方案...因此,在一些 UI 线程和 JS 线程存在持续频繁交互的场景(动画、滚动)等,RN 表现就不尽如人意。
添加平台支持 添加平台和后续命令都需要在项目的目录或任何子目录中运行, 添加安卓 和 iOS平台 $ cordova platform add ios $ cordova platform add android...cordova-plugin-wechat 一个 cordova 插件,一个微信 SDK 的 JS 版本 cordova-plugin-zip 一个 Cordova 插件解压缩文件在安卓和 iOS。...本节展示如何为支持平台创建自己的 WebView 组件,以充分利用 Cordova api。 然后,您可以在混合应用程序中部署这些 Cordova 应用程序组件和本地组件。...当应用程序通过蜂窝网络连接时,这是一个特别重要的考虑因素。 识别并处理离线状态 你不仅可以在一个缓慢的网络,它是完全有可能为您的应用程序完全脱机。 您的应用程序应该以一种智能的方式处理这个问题。...如果你的应用程序没有,人们会认为你的应用程序是坏的。 考虑到处理它是多么容易(Cordova 支持对脱机和联机事件进行侦听) ,在脱机运行时,应用程序绝对没有理由不能很好地响应。
在Element-UI中,当对表格列进行固定后,底部的横向滚动条就无法拖动了,主要的问题就是固定区域盖住了横向滚动条,解决的办法就是将固定区域底部留出一个滚动条高度的距离。...如下图所示为对固定列区域调整后的效果图: ? 下面是解决问题所需的代码: .el-table .el-table__fixed { height:auto !...important; bottom:16px; } 需要注意的是,上面的代码需要放在全局的样式文件中才有效果。
目前市面上主流的平台有:Android 和 iOS。...缺点: 开发和维护成本高,无法跨平台,需要各平台各自独立开发; Android 上基于 Java 开发,iOS 上基 OC 或 Swift 开发,相互之间独立,必须要有各自的开发人员。...分发成本高,更新缓慢,特别是发布应用商店后,需要等到审核周期; 原生应用更新是一个很大的问题, Android中还能直接下载整包APK进行更新,但是 iOS中,如果是发布 AppStore ,必须通过...缺点: 相比原生,性能仍然有较大损耗; 这种模式受限于 webview 的性能,相比原生而言有不少损耗,体验无法和原生相比。...它的优缺点是什么 参考文章: 《浅谈Cordova框架》 2.1 Cordova 简介 Cordova 是一个用基于 HTML、CSS 和 JavaScript 的,用于创建跨平台移动应用程序的快速开发平台
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