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iOS布局之AutoresizingMaskAutoLayout

关于iOS布局主要有两种方式,分别是AutoResizingAutoLayout。其中AutoResizing作为一种旧布局方式,在AutoLayout被推广之后已经很少被使用。...为了更加清晰了解iOS布局方式,本篇针对于这两种布局方法进行简要总结。...该属性表示autoresizingMaskautolayout两种方式转换。这个属性对于在代码中生成view来说默认是true,而对于IB中拖出来view来说默认是false....从而实现了视图自动布局。而当我们确定选择使用AutoLayout添加自己约束时候,我们必须设置此属性为NO,XIB中这个属性默认是NO。...约束,自定义AutoLayout约束就会AutoResizing里Autolayout约束冲突而报错。

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iOS13 即将到来,iOS 推送 DeviceToken 适配方案详解

关于提前适配iOS13 苹果推送DeviceToken通知 随着苹果iOS13系统即将发布,个推提前推出DeviceToken适配方案,以确保新版本兼容与APP推送服务正常使用。...请各位开发者根据当前运行环境做出相应更新与优化,以保障用户在iOS13系统上有更好使用体验。  ...在Xcode11iOS13运行时"[deviceToken description]",情况如下图所示: ?...适配方案(推荐):因老版个推推送SDK未适配Xcode11iOS13变化,可以选择升级个推SDK版本至 “2.4.1.0”(docs.getui.com/getui/mobil…)。...DeviceToken适配对iOS推送SDK集成至关重要。请大家尽早选择相应适配方案,以更好地兼容苹果新版本。如有任何问题,欢迎与我们进行联系。

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IOS开发之绝对布局相对布局(屏幕适配)

之前如果做过Web前端页面的小伙伴们,看到绝对定位相对定位并不陌生,并且使用起来也挺方便。在IOSUI设计中也有绝对定位相对定位,和我们web前端绝对定位相对定位有所不同但又有相似之处。...下面会结合两个小demo来学习一下我们IOS开发中UI绝对定位相对定位。...在布局中LayoutConstraintFram布局方式是不能并存。...上面说了这么多了,可能说不太明白,还是那句话,怎么能少了代码实例支持呢,下面会通过屏幕适配事例来用绝对布局相对布局同时实现下面的描述效果。  ...那么我如何用相对布局实现上面那种view放大效果呢,接下来我们需要新建一个工程,因为相对布局绝对布局在同一个组件中无法并存。

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iOSMyLayout布局体系--浮动布局MyFloatLayout

在这些布局中相对布局因为是通过设定视图之间依赖来建立一种布局约束,因此我们可以用他来构造一些复杂且无规律界面布局,但其缺点则是太过于依赖约束,导致当界面调整时需要重新设定视图之间依赖关系(iOS...这里比重设置,是在整体布局视图浮动方向设定上,就是说当整体布局视图里面的视图是支持左边右边浮动时则这个比重指定是视图宽度相对比例值,而当布局视图支持是上边下边浮动时则这个比重指的是视图高度相对比例值...MyFloatLayout方法属性介绍     说了这么多浮动布局实现原理以及布局机制,那我们怎么来使用定义浮动布局呢?...因此为了解决这个问题,我们布局系统提供了边界线以及智能边界线功能。...即便如此,对于上面的特殊情况,我们还需要进行编程以及条件判断来完成边界线指定,因此为了解决这个问题,我们在布局中新增加了一个智能边界线属性: @property(nonatomic, strong

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iOSMyLayout布局系列-流式布局MyFlowLayout

iOS布局体系概览      在我CSDN博客中几篇文章分别介绍MyLayout布局体系中视图从一个方向依次排列线性布局(MyLinearLayout)、视图层叠且停靠于父布局视图某个位置框架布局...,这里要分清楚是MyGravityMyLayoutPos区别,前者是用来描述某个具体方位,而后者则是用来某个方位具体位置;用于描述子视图布局视图四周内边距padding属性,这个属性只用于布局视图...这些属性类共同构建了出了一套完整iOS界面布局系统。下面是这个套界面布局体系类结构图: ?...三、流式布局内子视图尺寸位置间距 对于流式布局来说,虽然我们总是按约定规则来排列定位其中每个子视图位置,但是我们依然在某种情况下需要设置每个子视图之间间距,以及子视图本身高度宽度尺寸。...表格布局需要明确指定建立一个新行操作,同时又要明确指定建立列操作,同时表格布局指定都是可以单独指定,而流失布局则没有明确概念,流失布局总是按一个方向进行排列,只要在遇到数量约束内容空间约束时就是自动进行换行处理

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AndroidIOSTLS问题

这个问题起源于以前给客户端写一个log模块,然后里面为了线程安全且多线程下不互相写乱,并且因为这些系统基本都用比较高版本编译器,都支持C++11了,所以就用了C++11TLS功能。...但是Android默认std库并不是libstdc++或者libc++,而是Bionic。IOS不知道是什么版本标准库都不支持thread_local关键字。...如果使用这个关键字,链接时候会报错说找不到符号。 当时梅花太多时间,而是在这两个环境下直接用了加锁方式。...但是我们开发在Windows上,实际发布产品时候是在AndroidIOS上,这么做也就意味着开发时性能高过发布代码。这显然不够美好,所以这两天做底层优化就顺带解决了一下。...解决方法也很简单,这两种系统虽然不支持C++11TLS关键字,但是它们支持pthread规范啊。那么就可以这种情况直接用pthread来处理。

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iOS布局UICollectionView系列五——圆环布局实现

iOS布局UICollectionView系列五——圆环布局实现 一、引言         前边几篇博客,我们了解了UICollectionView基本用法以及一些扩展,在不定高瀑布流布局中...是一个布局抽象基类,我们要使用自定义布局方式,必须将其子类化,可能你还记得,我们在进行瀑布流布局时候使用过UICollectionViewFlowLayout类,这个类就是继承于UICollectionViewLayout...类,系统为我们实现好一个布局方案。... numberOfItemsInSection:0];     _attributeAttay = [[NSMutableArray alloc]init];     //先设定大圆半径 取长宽最短...,我们就实现哦圆环布局,随着item多少,布局会自动调整,如果不是UICollectionView功劳,实现这样功能,我们可能要写上一阵子了^_^。

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线性布局布局组合

抱歉这里不介绍开发者选项在哪怎么开启之类问题。 1. Stay awake 充电时保持屏幕唤醒,开发时候,时不时锁屏真是够了,开启它后只要插着USB线就不需要总去解锁屏幕啦。 2....Show layout bounds 显示布局格子,当你看到一个应用有很棒界面效果,想知道它是怎么布局?开启这个功能即可。...你也可以在代码里为自己应用开启严苛模式,一旦发现一些性能问题,就会有详细Log输出, 为避免影响线上用户,建议只在Debug模式下开启。 13....Show CPU usage 在你屏幕右上角显示一个小窗口,提示当前CPU各种信息,在性能调试时会有一些帮助,看是否是CPU负载过高导致了性能问题。 14....,如果你应用能做到开启它时功能仍基本正常,说明代码设计得比较合理,不同Activity之间很低,对于复杂业务应用来说,能做到这点真心不容易。

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iOS】关于iOS13越狱一些事情

由于前几天偶然发现自己家宽带竟然是公网ip,这段时间一直在试着折腾一下ftp服务器,后面可能会写一篇搭建私有云(是ftp还是硬盘,还是类似网盘教程,随缘吧) 今天起床看到各大越狱群都是1000多条消息...,就知道肯定有大事情发生了,然后各大公众号翻了翻,果不其然在pwn经过N个24小时后终于发布了新版unc0ver V4.0,下面借用某个群一张图片 ?...这次这个un只支持A12A13,也就是对应iPhone Xs,iPhone Xs Max,iPhone XR,iPhone 11,iPhone 11 Pro,iPhone 11 Pro Max,相信这几款机型大家基本都是主力...,等等解决办法,因为本人一直在12.0chimera环境下,很稳定不想瞎折腾 还有最重要是就是现在刚发布越狱不久,各大源服务器压力都很大,现在不建议下载插件,因为大部分都会红字报错 这里贴个小东西吧...:(可以搜插件官方源) https://www.ios-repo-updates.com/search/ 好了今天就说这么多吧,祝大家折腾顺利

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iPadOS上启动黑屏翻车问题分析(一)

iOS每次大版本更新都会是iOSer苦难之旅,这次iPadOS估计肯定也不例外当然了这次估计是针对iPadOS苦难而已吧。...在iOS13以下iOS中iPhoneiPad用是同一套OS而到了iOS13之后iPad单独摘出来另起炉灶称为iPadOS好了我们先上个坑---升级iPadOS之后App黑屏问题 问题描述 iOS13...上图是UI图层继承结构,我们看到最外部为WindowScene然后内部是两个同级window层,那么问题来了这个WindowScene是什么呢?没见过,很陌生,直觉告诉我们问题可能出在这里。...我们先看看Xcode11UIWindow ? 在看看Xcode10 ? 有了对比我们看看UIWindowScene是什么? ? 是不是感觉很不同啊,既然很不同那么问题十有八九就出现在这里啦。...好了我们基本确定了问题范围就好说了,明天继续啃这部分……

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iOS界面布局之三——纯代码autoLayout及布局动画

iOS界面布局之三——纯代码autoLayout及布局动画 一、引言         关于界面布局,apple策略已经趋于成熟,autolayout优势在开发中也已经展现淋漓尽致。...创建NSLayoutConstraint对象方法有两种,下面我们分别介绍: 1、使用Objective-C风格方法创建约束对象         所谓Objective-C风格方法,就是通过原生枚举一些属性设置来创建...(8_0),          //下面的属性是设置边距 意义上面类似 对应左,右等边距     NSLayoutAttributeLeftMargin NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(...attr2:view2要约束属性,attr1含义一样。 multiplie:约束比例,比如view1宽是view2两倍,这个multiplie就是2....代表是水平布局还是垂直布局,H代表水平,V表示垂直,|表示父视图边沿,-20-表示距离20px,[]内是要布局摆放视图对象名,()中是约束尺寸,H下则为宽度,V下则为高度,@后面的数字代表优先级

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