dc_flags) dispatch_continuation_async(dq,dc,qos,dc->dc_flags) pop_inline-(dispatch_object_t dou ) } GCD...return tryenter(l){加锁 3.os_atomic_cmpxchg(&l->dog_once,DLOCK_ONCE_UNLOCKED,lock_value_for_self,relaxed) 4....return os_atomic_xchg(&dgo->dgo_once,DLOCK_ONCE_DONE,release)这个就是V返回给2 } } return once_wait(l) } GCD...//block函数 pop(&dtf) return _dispatch_lane_barrier_complete(dq)//释放 os_atomic_rww_loop_give_up 护犊子操作 GCD...DISPATCH_CLIENT_CRASH(dq_state){ "dispatch_sync called on queue already owned by current thread" } GCD
今天给大家带来多线程系列的第二篇文章 -- GCD,其大概率是我们在使用多线程时最常用的方式了。 GCD 全称是 Grand Central Dispatch,翻译过来就是大规模中央调度。...对开发者而言,面对的不再是上一篇文章iOS 多线程-Thread所描述的线程,CGD 将线程概念模糊掉,开发者转而面对的是更上层的队列和任务,不再需要考虑线程的周期以及调度等等,这些交由 GCD 内部处理就好...同时更多细节大家可以看苹果开源出来关于 GCD 的源码--swift-corelibs-libdispatch[1],同时我们通过源码也能了解到 GCD 的底层 API 都是用C写的。...GCD层次图 qos 属性扩展 如果大家对上次的iOS 多线程-Thread还有印象的话,想必会对Thread的qualityOfService属性有点印象,其类型为QualityOfService;iOS...所以我们一般可以看到下列这样的代码,这段代码在Kingfisher[4]中有相应使用。
iOS为我们提供了一个比较方式的异步任务工具类——GCD。 GCD类似于一个线程池。我们设置好对应的模式,然后将任务放入等待队列即可。 基本概念 队列 一个存放任务的数据结构,队列遵循FIFO模式。...GCD运行方式 DispathWorkIten 当我们需要进行精确的任务先后关系控制时,我们可以用DispathWorkIten来实现。...任务放在队列中并执行 queue1.async(execute: work1) // 方式2:如果不指定队列,会在当前的队列中执行,如果在主线程中执行会造成线程阻塞 work1.perform() 如有问题
GCD 全称 Grand Central Dispatch,可翻译为『牛逼的中枢调度器』。GCD 是纯 C 语言,提供了非常强大的函数。...一、GCD 的优势 GCD 是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD 会自动利用更多的 CPU 内核(比如双核,四核)* GCD 会自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程) 程序只需要告诉...二、任务和队列 GCD 中有 2 个核心概念 任务:执行什么操作 队列:用来存放任务 GCD 的使用就 2 个步骤 定制任务 确定想做的事情 *将任务添加到队列中 GCD 会自动将队列中的任务取出...); //在前面任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行 2.延时执行 iOS 常见的延时执行 调用 NSObject 的方法 [self performSelector:@selector...函数能保证某级代码在程序运行过程中只执行一次 static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ //只执行一次的代码(这里默认是线程安全的) }); 4.
在项目中,用GCD的时候非常多,但是我最近脑子里一直在问自己一个问题,死锁是什么。惭愧的是这个当初清晰的概念现在愈加模糊,考虑到自己并没有专门整理过死锁的文章,所以写一篇技术文章来帮助自己梳理概念。...GCD提供了功能强大的任务和队列控制功能,相比于NSOperationQueue更加底层,因此如果不注意也会导致死锁。 所谓死锁,通常指有两个线程A和B都卡住了,并等待对方完成某些操作。...串行与并行 在使用GCD的时候,我们会把需要处理的任务放到Block中,然后将任务追加到相应的队列里面,这个队列,叫做Dispatch Queue。...首先执行任务1,这是肯定没问题的,只是接下来,程序遇到了同步线程,那么它会进入等待,等待任务2执行完,然后执行任务3。但这是队列,有任务来,当然会将任务加到队尾,然后遵循FIFO原则执行任务。...最终,只能得到1和4顺序不定的结果。 总结 在总结完这些GCD死锁的情况的以后,我觉得脑子里关于GCD中死锁的概念也逐渐清晰了。以后在项目中也会运用的时候也会更加注意。
GCD 源码分析(待更新) 4. GCD 相关题目 相关链接 参考 1....(因为这个特性,使用该函数要注意死锁的问题,后面会讲到) /*!...*/ 2 GCD进阶 2.1 GCD 队列的服务质量与优先级 2.1.1 Quality of Service(QoS) 介绍 来自文章:关于GCD开发的一些事儿 这是在 iOS8 之后提供的新功能...2.8 Dispatch Semaphore 信号量 GCD 信号量dispatch_semaphore可以用来控制最大并发数量,可以用来实现 iOS 的线程同步方案。...2.10.2 GCD 定时器 在我的文章《深入浅出 RunLoop(五):RunLoop 与 NSTimer》中提到过 NSTimer 和 CADisplayLink 定时器不准时的问题,解决办法就是使用
当定时器 暂停后 只可以 恢复 当定时器 恢复后 只可以 暂停 和 关闭 注意事项 1. dispatch_source_set_event_handler 回调是一个block,所以很容易会出现循环引用问题
前言 今天,我们再来研究一下 GCD 部分的栅栏函数底层实现,信号量和调度组的应用。也算是 GCD 篇章的一个结尾。好的,下面就开始今天的内容。
简介 为何使用GCD GCD提供很多超越传统多线程编程的优势: 易用: GCD比之thread跟简单易用。...由于GCD基于work unit而非像thread那样基于运算,所以GCD可以控制诸如等待任务结束、监视文件描述符、周期执行代码以及工作挂起等任务。...效率: GCD被实现得如此轻量和优雅,使得它在很多地方比之专门创建消耗资源的线程更实用且快速。 这关系到易用性:导致GCD易用的原因有一部分在于你可以不用担心太多的效率问题而仅仅使用它就行了。...分组执行 我们的应用不是简单的同步也异步的运行,应用经常是混合的 比如我们要task1 task2都运行完成后才能异步运行task3 task4我们该怎么做呢?...dafaultQueue, ^{ printf("task 3 \n"); }); dispatch_group_async(group, dafaultQueue, ^{ printf("task 4
1 var label = UILabel() 2 override func viewDidLoad() { 3 super.viewDidLoad() 4 // Do any additional...2 super.viewDidLoad() 3 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 4
为了不辜负大家的喜欢,也为了更好的让大家了解 iOS 多线程,以及 GCD 的相关知识,我对这篇文章进行了重新梳理,在原有文章的基础上修改了原文存在的问题,并增加了更多关于 GCD 相关知识和使用方法,...本文用来介绍 iOS 多线程中 GCD 的相关知识以及使用方法。这大概是史上最详细、清晰的关于 GCD 的详细讲解+总结的文章了。通过本文,您将了解到: 1. GCD 简介 2....在 Mac OS X 10.6 雪豹中首次推出,也可在 iOS 4 及以上版本使用。 为什么要用 GCD 呢?...我们也就解决了多个线程同步的问题。...参考资料: iOS GCD之dispatch_semaphore(信号量) iOS多线程详尽总结系列文章: iOS多线程:『pthread、NSThread』详尽总结 iOS多线程:『GCD』详尽总结
GCD 一、简单介绍 1.什么是GCD?...这个库中,这个调度库包含了GCD的所有的东西,但任何IOS程序,默认就加载了这个库,在程序运行的过程中会动态的加载这个库,不需要我们手动导入。...(2)GCD是纯C语言的,因此我们在编写GCD相关代码的时候,面对的函数,而不是方法。 (3)GCD中的函数大多数都以dispatch开头。...之前全局并发队列的优先级/iOS8以后代表服务质量 ios 8之前 #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高 #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT...五、GCD的常用方法 1.延迟执行 ①介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 a.利用NSTimer的方法 [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target
背景 最近作者在进行多线程问题排查和整理时,发现了好多问题都是由于GCD的使用不规范造成的,因此在这里主要分享GCD的使用方法,希望大家能够在测试时更早发现问题。 ?...GCD简介 GCD 为苹果推出的多核编程解决方案,它不仅能够自动利用多个核心处理数据,还能够自动管理生命周期,不需要程序猿手动管理。在日常的编程中十分常用。...其优点如下: GCD 可用于多核的并行运算; GCD 会自动利用更多的 CPU 内核(比如双核、四核); GCD 会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程); 程序员只需要告诉 GCD 想要执行什么任务...GCD 任务和队列 学习 GCD 之前,先来了解 GCD 中两个核心概念:『任务』 和 『队列』。 任务:就是执行操作的意思,换句话说就是你在线程中执行的那段代码。...GCD虽然非常好用,但也意味着其产生问题时会造成更大的影响,希望大家在测试过程中重点关注。 ---- ---- ---- ---- ----
4. GCD 的基本使用 先来讲讲并发队列的两种执行方式 4.1 同步执行 + 并发队列 在当前线程中执行任务,不会开启新线程,执行完一个任务,再执行下一个任务。...GCD 线程间的通信 在iOS开发过程中,我们一般在主线程里边进行UI刷新,例如:点击、滚动、拖拽等事件。我们通常把一些耗时的操作放在其他线程,比如说图片下载、文件上传等耗时操作。...下面,我们模拟火车票售卖的方式,实现 NSThread 线程安全和解决线程同步问题。 场景:总共有50张火车票,有两个售卖火车票的窗口,一个是北京火车票售卖窗口,另一个是上海火车票售卖窗口。...可以看到在不考虑线程安全,不使用 semaphore 的情况下,得到票数是错乱的,这样显然不符合我们的需求,所以我们需要考虑线程安全问题。...我们也就解决了多个线程同步的问题。
为了不辜负大家的喜欢,也为了更好的让大家了解 iOS 多线程,以及 GCD 的相关知识,我对这篇文章进行了重新梳理,在原有文章的基础上修改了原文存在的问题,并增加了更多关于 GCD 相关知识和使用方法,...本文用来介绍 iOS 多线程中 GCD 的相关知识以及使用方法。这大概是史上最详细、清晰的关于 GCD 的详细讲解+总结的文章了。通过本文,您将了解到: 1. GCD 简介 2....GCD 任务和队列 3. GCD 的使用步骤 4. GCD 的基本使用(6种不同组合区别) 5. GCD 线程间的通信 6....在 Mac OS X 10.6 雪豹中首次推出,也可在 iOS 4 及以上版本使用。 为什么要用 GCD 呢?...你可以直接查看表格结果,然后跳过 4. GCD的基本使用 。 下篇我们来分别讲讲这几种不同的组合方式的使用方法。
在多线程开发中,我们常用到GCD,这里探讨一下GCD任务的取消: 1.在iOS 8以后,系统给我们提供了这样的取消函数 dispatch_block_cancel,不过这个也只能用于dispatch_block_create...04-03 15:07:52.388414+0800 Timer[9444:2906947] 3 2019-04-03 15:07:53.389778+0800 Timer[9444:2906947] 4...的封装,底层也是GCD。...NSOperationQueuePriority) { NSOperationQueuePriorityVeryLow = -8L, NSOperationQueuePriorityLow = -4L..., NSOperationQueuePriorityNormal = 0, NSOperationQueuePriorityHigh = 4, NSOperationQueuePriorityVeryHigh
iOS多线程开发之深入GCD 一、前言 在以前的一些系列博客中,对iOS中线程的管理做了总结,其中涵盖了GCD的相关基础知识:http://my.oschina.net/u/2340880...三、数据存取的线程安全问题 在进行多线程编程时,或许总会遇到一类问题,数据的竞争与线程的安全。这些问题如果我们通过程序手动来控制难度将会非常大。...GCD同样为我们简单的解决了这样的问题。...首先,如果只是在读取数据,而不对数据做任何修改时,我们并不需要处理安全问题,可以让多个任务同时进行读取,可是如果要对数据进行写的操作,那么在同一时间,我们就必须只能有一个任务在写,GCD中有一个方法帮我们完美的解决了这个问题... } }); dispatch_async(queue, ^{ for (int i=0; i<5; i++) { NSLog(@"read4:
在看文档的过程中,发现GCD的变化跟OC相比简直都要不认识了,赶紧写个文章总结下,顺手复习下GCD中死锁的概念,死锁的总结发布在另一篇文章里了。...取消过去的接口 说起 GCD, 大家肯定回想起类似 dispatch_async 这样的语法。 GCD 的这个语法模式无论是和 Objc 还是 Swift 的整体风格都不太搭调。...另外, 这次对 GCD 的改进还包括优先级的概念。...相比于之前的 GCD 语法,那就容易理解很多了。...至少上面新的 GCD 语法, 我大概看了一眼,就能明白它是什么意思了。 而下面这个老的语法,如果不查阅相关文档的话,第一眼恐怕没那么容易看懂了。
在iOS开发中我们可以用以下三种形式来实现NSThread: 运行效果如下: 当点击了按钮以后会启动一个新的线程,进行图片的下载,在这期间并不会去阻塞主线程的执行。...示例代码如下: 相比NSInvocationOperation推荐使用NSBlockOperation,因为它代码简单,同时由于闭包性使它没有传参问题,NSInvocationOperation在Swift...在开始使用GCD的时候,需要搞清楚任务和队列这两个概念。...相比NSInvocationOperation推荐使用NSBlockOperation,代码简单,同时由于闭包性使它没有传参问题....NSOperation是对GCD面向对象的ObjC封装,但是相比GCD基于C语言开发,效率却更高,建议如果任务之间有依赖关系或者想要监听任务完成状态的情况下优先选择NSOperation否则使用GCD.
在前面的博客中如果用到了异步请求的话,也是用到的第三方的东西,没有正儿八经的用过iOS中多线程的东西。...其实多线程的东西还是蛮重要的,如果对于之前学过操作系统的小伙伴来说,理解多线程的东西还是比较容易的,今天就做一个小的demo来详细的了解一下iOS中的多线程的东西。...3、Block操作按钮是用Block创建操作,并在操作队列中执行,下面的是Invocation操作 4、serial是GCD中的串行队列,concurrent是GCD中的并行队列 好啦,上面的咸蛋先到这儿...三、线程间的同步问题(为我们的线程添加上同步锁) 在操作系统中讲多线程时有一个名词叫脏数据,就是多个线程操作同一块资源造成的,下面就修改一下代码,让数据出现问题,然后用同步锁来解决这个问题 ...GCD的串行队列开始执行的顺序如下,下面是是在一个线程中按FIFO的顺序执行的: ? GCD中的并行队列,是在不同的线程中同时执行的: ?