但谷歌表示,其正在与三星、华为、LG、华硕等厂商沟通合作,等到正式版推出时,ARCore的目标宏伟,瞄准的是那数以万计的安卓设备。...因此在使用时,ARCore可将虚拟对象固定在一个位置,并围绕它移动。 环境理解:ARCore可利用它用于运动跟踪的特征点,来检测水平表面。...通过专门的传感器和处理器,设备可以连接多个信息源,并加以理解。而问题的关键恰恰也出现在这,Tango对于硬件设备的要求极高,需要其配备专门的视觉计算芯片、深度摄像头和传感器。...软件方面 谷歌必须先说服安卓应用开发者和设备厂商采用其软件,毕竟以Google Pixel那微乎其微的市场占有量,别说推广了,就冲那点量,真的有开发者愿意苦哈哈地冒着风险为其开发内容吗?...而基于安卓平台的ARCore与苹果对标内容也没在怕的,身后有一大批优秀的开发者的支持,让谷歌底气十足。 ? 在今年以前,大家总说“VR比AR更快一步”,但现在看来,AR似乎有弯道超车的趋势。
安卓党的福音!一大波AR营销新玩法、AR游戏即将袭来。...和ARkit同台竞争的ARCore 根据谷歌的描述来看,ARCore有三个基本特点: 运动追踪:可以基于移动设备的摄像头以及内置的传感器,来识别出设备在移动时的位置和方向,从而让虚拟对象保持相对准确的位置...在苹果新品发布会前两周这样的时刻推出可以兼容多种安卓设备的ARCore,可以明显看出谷歌狙击苹果的野心,而从Tango延伸而来的ARCore必然能够让谷歌和苹果在移动AR市场上一决高低,看来移动AR的战场即将演变为...iOS和Android系统的大战。...这次推出的ARCore,在预览版之后,谷歌也已开始与三星,华为,LG和华硕等厂商进行了相关合作,他们的目标是庞大的安卓手机市场。
\ 支持的平台包括:iOS、安卓、通用Windows平台、Unity。...\ 支持的平台:安卓、iOS、Linux、Windows、Mac OS和智能眼镜。...ARCore设计用于安卓7.0以上的版本。...\\t 跟踪对象,并且根据与表面的关系放置数字对象。\\t Unity插件集成。\ 支持的平台:安卓、iOS、Mac OS和Windows。...\\t 与包括Unity在内的外部插件集成。\ 支持的平台:安卓、iOS、智能眼镜(目前有谷歌智能眼镜、Epson Moverio BT – 200和Vuzix M100)。
Google I/O大会上推出了升级版Daydream2.0,近期发布了基于Android平台的AR SDK — ARCore,这摆明了就是要怼早一步公布的iOS平台的AR SDK — ARKit,让无数...ARCore工作原理浅谈 ARCore 在移动设备上运行主要有三大关键技术: 1. Motion tracking(运动追踪) 可以让手机了解并追踪其在现实世界中的位置。...出于各种因素,Google应该是提前发布了ARCore,并限定了可运行的手机设备,这些设备是满足各项严格测试的,还有其他部分设备只支持部分功能,存在未知隐患,所以还没有公布。...在 Android Studio 中,找到 /samples/java_arcore_hello_ar,并打开 HelloAR 示例项目,主要依赖文件有arcore_client.aar和obj-0.2.1....jar 编译项目并在设备上运行,打开相机权限,移动拍摄位置,会出现很多星点,经过计算之后会识别出平面位置,点击平面会放置绿色的安卓logo,效果图如下。
据了解,目前Google ARCore只支持Google Pixel和Samsung Galaxy S8两种型号的设备,谷歌表示,他们正在积极与三星、华硕、LG、华为等厂商开展合作,预计今年11月份,将会有超过...ARCore工作原理 要理解ARCore的工作原理,首先需要理解以下的物理概念: 运动跟踪:它利用IMU传感器和设备的相机来发现空间的特征点,由此确定Android设备的位置和方向。...光线预测:ARCore根据环境的光强度,使开发人员可以与周围环境相匹配的方式点亮虚拟对象。此外,最近的一个实验发现,虚拟阴影在真实环境光照下的调整功能也是如此,这样就可以使AR物体的外观更为逼真。...在这一点上,ARCore比Tango升级不少。 ARCore与ARKit对比 ARKit是2017年6月6日,苹果发布iOS11系统所新增框架,它能够帮助我们以最简单快捷的方式实现AR技术功能。...ARCore与ARKit对比有如下的相同点和异同点: 相同点 ARKit在iOS中的工作原理与ARCore上述的原理大致相同。
对此,在谷歌的官方博客中,也提供了有趣的案例:两人一起玩AR版的“井字过三关”游戏,影像会同步到两者的手机屏幕上。 ? Cloud Anchors不仅支持安卓端,也支持iOS端。...谷歌表明,目前支持的iOS设备有iPhone SE、iPhone 6s系列、iPhone 7系列、iPhone 8系列和iPhone X。...此外,小编了解到,Just a Line(谷歌AR应用)也将支持Cloud Anchors,并在未来数周时间里登陆安卓和iOS。...有意思的一点是,Cloud Anchors还部分支持ARKit(AR开发与应用工具)。谷歌为iOS设备建立了一个图书馆,让Cloud Achors的数据库可以在ARKit上运行。...谷歌将和全球60多个新闻机构合作,并通过AI相关算法为用户提供更个性的推荐。目前,Google News已经在全球127个国家和地区上线,支持Android和iOS。
对此,在谷歌的官方博客中,也提供了有趣的案例:两人一起玩AR版的“井字过三关”游戏,影像会同步到两者的手机屏幕上。 Cloud Anchors不仅支持安卓端,也支持iOS端。...谷歌表明,目前支持的iOS设备有iPhone SE、iPhone 6s系列、iPhone 7系列、iPhone 8系列和iPhone X。...此外,小编了解到,Just a Line(谷歌AR应用)也将支持Cloud Anchors,并在未来数周时间里登陆安卓和iOS。...有意思的一点是,Cloud Anchors还部分支持ARKit(AR开发与应用工具)。谷歌为iOS设备建立了一个图书馆,让Cloud Achors的数据库可以在ARKit上运行。...谷歌将和全球60多个新闻机构合作,并通过AI相关算法为用户提供更个性的推荐。目前,Google News已经在全球127个国家和地区上线,支持Android和iOS。
得益于ARKit和ARCore这样的开发软件,制作AR应用的门槛和成本变低了很多,面向移动设备的AR应用也越来越多。近日,瑞典软件公司Bublar宣布推出社交移动AR应用Placie。...该应用结合了AR和基于位置的技术,使得用户可以创建出能够出现在真实世界某一位置的虚拟对象和照片。...Bublar 的创意总监Wictor Hattenbach表示:“通过在这个有趣的社交环境中分享作品和经历,人与环境被连接在一起。用户可以在Placie中点赞、评论、分享以及关注喜欢的作品。...Placie发布在Bublar的专有软件平台上,支持iOS和安卓系统,用户可以免费下载,这也是该公司扩展移动体验的第一个阶段。该应用主要通过用户购买应用内产品,来实现营收。...Placie只是一系列将AR带入移动设备的实验之一,关于AR移动应用,其他公司也进行过一些实验。例如,AR公司Blippar最近推出了AR City,该应用可以帮助用户游览城市、寻找地点等。
此外,Sumerian还允许开发者在其中构建“逼真的虚拟环境”,并用3D对象和动画角色填充它们。在交互方面,开发者们也可以在Sumerian中编写脚本,控制其与用户之间的交互行为。 ?...Viro Media VR/AR开发工具ViroCore 日前,Viro Media正式推出了一款类似于SceneKit的VR/AR开发工具ViroCore,能适配安卓工具,支持开发者使用Java进行AR...Resonance Audio所支持的系统相当广泛,安卓、iOS、macOS、Linux与Windows系统都可以应用,同时也可兼容诸多引擎,如:Unreal、FMOD等,Resonance Audio...Unity AR跨平台开发工具ARInterface 苹果ARKit与谷歌ARCore两大AR平台的出现,使不少开发者陷入两难之中,毕竟要开发兼容两大平台的应用确实更费时费力。...ARRemoteInterface是API中的一个工具,它允许用户在不编译的情况下,直接测试他们的应用程序,并部署到设备上。
所谓AR(Augmented Reality), 即增强现实,是一种将通过计算机渲染出的虚拟图像与真实世界巧妙融合的手段,背后广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪、智能交互、传感等多种计算机技术,将程序代码生成的文字...ViroReact 官网里声称的“一次编写,到处运行“的特性也体现在这:ViroReact提供了一个跨iOS和Android平台的高性能3D渲染引擎,分别基于iOS的ARKit和Android的ARCore...与传统的 3D 渲染和 VR 相比,AR 的亮点在于响应用户的现实世界所发起的交互请求。 本文着重介绍 ARCore....,就能渲染出摄像头内的虚拟物体,并确保随着时间推移和手机的位移变化,在现实世界中位置和朝向也能跟着变化的效果。...总结 本文首先介绍了增强现实开发领域所需要了解的一些最基础的概念和术语,接着介绍了 ViroReact 这个 AR 开发库的跨平台工作特性,并介绍了其开发环境的搭建和配置步骤。
Adobe Aero是第一款适用于苹果USDZ格式的应用程式,借助iOS设备内建的ARKit来执行AR功能,其提供了一个预构建的3D对象库,你可以立即将里面的内容添加到环境之中。...Adob最特别的一点是,对于没有任何基础的人来说,它提供直观的UI和分步说明,用户通过上传图片、文件等,之后按照其指示,调整路径,并添加触发器等等,就可以直接地创建自己的AR作品。...ARKit具有计算机视觉追踪功能,并允许iOS设备判断自己在空间中的位置,以检测用于叠加虚拟对象的平面。随着对AR研究的深入,苹果在WWDC 2019大会上又带来了全新的ARKit 3.0.。...开发者无需任何的软件开发经验,借助简单的拖放界面,以及高质量的3D对象和动画库,经过整合最终就能形成属于你自己的AR体验。...一些在 Android 和 iOS 上同时提供的 API 支持共享 AR 体验。 从本质上讲,ARCore 在做两件事:在移动设备移动时跟踪它的位置和构建自己对现实世界的理解。
这不,苹果前脚刚发布了“世界上最大的AR平台”ARKit,谷歌后脚就推出了一个类似的基于安卓的AR平台ARCore。 ?...硬件方面,苹果只需考虑让ARKit平台支持A系列处理器,以及图像和移动传感器的问题,而且垂直整合能够让设备有效运行iOS代码,因此在硬件支持方面,苹果的难度不大。...而安卓手机市场由于机型混乱、硬件配置繁复,百花齐放的安卓硬件是谷歌控无法控制的,再加上想要支持ARCore,安卓系统版本不能低于安卓7.X,使得支持ARCore的手机更少了。 ?...根据Steam公布的12月硬件和软件调查数据显示,微软Windows MR平台设备在支持SteamVR设备中占比达4.35%。 除了支持SteamVR外,微软还在疯狂地为自家的MR平台收揽内容。...关键词九:VR一体机 当前的VR设备大多需要连接到某个外部计算设备才能流畅运行,如高端PC、游戏主机,又或者是智能手机。
在刚刚过去的AWE 2018大会上,著名苹果分析师蒙斯特在与多家AR企业交谈后发现:对多用户和持续性功能的优化,是其最为强烈的要求。 多用户功能,可允许多名用户同时从不同的角度,浏览相同的虚拟层。...之所以用“终于”两个字,是因为ARKit的这一次更新,让人不由想到了谷歌ARCore与Facebook的Camera Effects。...强者之争,谷歌当然不甘于落后,其于2018年初推出ARCore,并快速地在5月的谷歌I/O大会上发布了更新版本ARCore1.2,增加了新功能Cloud Anchors,以实现多人共享操作,且同时支持Android...和iOS。...该新格式可以理解为一个嵌入式、可快速预览的AR格式,可让用户将AR对象发送至多个平台,这使得创建支持酷炫动画效果的应用程序,变得更加容易,有助于加速新AR内容的开发。
除此之外,谷歌推出AR开发平台ARCore,正面硬刚苹果ARkit。两大厂的AR之争正式拉开序幕。 接下来,让我们具体看看本周的热点新闻。...其AR平台8th Wall XR可以为安卓或iOS开发应用程序,并与ARKit和Tango兼容。据悉,8th Wall XR目前可供Unity开发人员使用,适配其他引擎的开发平台将会在年内推出。...VRPinea观点 接下来8th Wall可能就要考虑兼容ARCore了。 华硕Windows MR头显将于下半年上市,售价535美元 ? 在IFA 2017上,华硕发布Win10 MR头显。...谷歌发布AR开发平台ARCore ? 谷歌本周推出了AR开发平台ARCore,为安卓手机带来AR功能。目前该版本为预览版,仅可在Google Pixel和Galaxy S8上运行。...但谷歌表示,其正在与三星、华为、LG、华硕等厂商沟通,以实现对其他智能手机的支持。 VRPinea观点 苹果和谷歌的战火蔓延到了AR领域,小编作为安卓用户这次站谷歌。
如果你关注到Google在开发平台方面的最新动作,一定知晓了上周发布的安卓AR软件工具开发包ARCore 1.0,而且与中国开发者息息相关的是:中国罕见地进入了首发名单。...随ARCore 1.0一同推出的还有很多AR方面的辅助工具,安卓开发者甚至无需另起炉灶,在开发者熟悉的工作流程中,Android Studio准备了不少AR工具,帮助他们快速搭建AR应用。...新红利 毫无疑问,安卓ARCore 1.0的推出,可能也会带来一波新红利。...虽然无法一步到位,覆盖全球所有安卓用户,但Amit认为,重要的是AR的能力真正被民主化,开发的门槛大幅降低,而且与中国OEM手机厂商的合作也已经展开,ARCore覆盖更多设备,只是时间问题。 新硬件?...好问题 基于安卓智能手机的ARCore已经退出,其他智能硬件呢?是否会有新的硬件推出?
Unreal也很希望能看到,全球热情和熟练的开发者们,能够通过Unreal开发和发行出优秀的VR/AR体验。...如果开发者有一个单独的跟踪设备,还有助于Mixed Reality Capture将开发者的相机与游戏内的相机匹配起来。如此一来,拍摄将会更具有动感和趣味性。...通过这款引擎,开发者将能更轻松更无缝的以XR构建逼真的角色与身临其境的环境。 Unreal Engine 4.20提供了数百种优化,尤其是针对iOS、安卓和Magic Leap one。...不仅如此,Unreal Engine 4.20还增加了对ARKit 2.0和ARCore 1.2的支持。...对于ARKit 2.0,其提供了更好的追踪技术、支持垂直平面检测、面部追踪、2D图像检测、3D对象检测、持续性AR体验和共享联机AR体验;对于ARCore 1.2,新版本纳入了对垂直平面的检测、增强图像和云锚点的支持
Cloud Anchors 这样的新 API*,从而实现了多用户协作 AR 体验,带来了可以将 2D 图像激活为 3D 对象的 Augmented Images 技术。...这些更新将会改变我们今天使用 AR 的方式,并使开发者能够创建更丰富、更沉浸的 AR 应用。...在经历了 I/O 期间的实际操演之后,我们对这些项目的表现非常满意,并希望在这里与大家分享一些幕后的经验和想法。...在 Google I/O 中,我们将 Cloud Anchors 添加到应用中,这样一来,即使一个人使用 Android 设备,另一个人使用 iOS 设备,两个人也可以同时在同一空间中协同创作。...配对功能适用于 Android 和 iOS 设备,图形则通过 Firebase 实时数据库进行同步。
此外,对于开发者来说,目前最感兴趣的VR/AR设备仍是HTC Vive,占比达到33%,但是这个数字较去年的45%有着明显的下降。 VRPinea独家点评:有了兴趣才会去开发,感兴趣是好事。...ARKit 1.5版本是苹果iOS 11.3更新的一部分,其优化了对象识别功能,并增加了垂直平台的支持。...ARKit此前一直局限于水平平面,而现在借助iOS 11.3,ARKit 1.5版本将能够识别门、窗等垂直对象。...据悉,苹果将于本周晚些时候正式发布iOS 11.3预览版和ARKit1.5 beta版本,并预计于今年春季全面上线。 VRPinea独家点评:好吧,成功领先安卓的ARCore。...Visbit的视域选择性传输与渲染技术,能够只传输和渲染人视野范围内的视频流,并随着头部转动迅速调整图像区域分辨率,播放8K全景视频。此外,Visbit还提供空间立体音效和视频加密保护。
事实上,想要通过ARCore来创建AR应用程序的开发人员们,已经可以在Pixel系列手机和三星S8手机系列上开展项目了。其实在ARCore预览版结束后,谷歌已经把目光瞄准了1亿台安卓设备。...但是借助于各类的硬件厂商,ARCore有望在今年晚些时候成为世界上最大的AR平台。 虽然ARCore的应用程序尚未大规模上线,但已经有一些很酷的应用程序被开发出来了。...该款应用是由George Michael Brower和Google Creative Lab(谷歌创意实验室)里的朋友联合开发,使用工具为Unity和ARCore。...“Hidden World”是一个将手绘动画与AR相结合的应用程序,你可以把你的设备指向地面,然后轻触屏幕,动画世界就会出现在你的脚下。...“Draw and Dance”可以让你创建属于自己的AR火柴人,这些火柴人会对周围的声音和音乐做出反应,包括人声、狗吠声,或者是你的播放列表中的音乐。
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