好的,请提供需要解析的JSON数据和需要解析成的数据类型,比如需要解析成一个NSDictionary对象或者一个NSArray对象。
App要与服务器交互才能达到数据更新和获取资源 那么: 服务器返回客户端的数据,一般返回两种格式:JSON格式、XML格式 (文件下载除外)
JSON 和 XML 一、JSON 1.什么是JSON JSON是一种轻量级的数据格式,一般用于数据交互 服务器返回给客户端的数据,一般都是JSON格式或者XML格式(文件下载除外) 2.JSON的格式很像OC中的字典和数组 {"name" : "jack", "age" : 10} {"names" : ["jack", "rose", "jim"]} 标准JSON格式的注意点:key必须用双引号 要想从JSON中挖掘出具体数据,得对JSON进行解析 JSON OC 大括号{} NSDictionary
更重要的是,有时候在iOS面试的时候,部分面试官会不仅问你某种场景会用到什么框架,更会问你如果要你来实现这个功能,你有没有解决思路?所以,自己实现字典转模型还是有必要掌握的。有了这个基础,在利用运行时runtime的动态特性,你也可以实现这些第三方框架。
NSData* originData = [originStr dataUsingEncoding: NSASCIIStringEncoding];
Cookie是网站为了便是终端身份,保存在终端本地的用户凭证信息。Cookie中的字段与意义由服务端进行定义。例如,当用户在某个网站进行了登录操作后,服务端会将Cookie信息返回给终端,终端会将这些信息进行保存,在下一次再次访问这个网站时,终端会将保存的Cookie信息一并发送到服务端,服务端根据Cookie信息是否有效来判断此用户是否可以自动登录。
基本上所有的APP都会涉及网络这块,不管是用AFNetWorking还是自己写的http请求,整个网络框架的搭建很重要。 楼主封装的网络请求类,包括自己写的http请求和AFNetWorking的请求,代码简单,主要是框架搭建。简单来说,就是一个请求类,一个解析类,还有若干数据类。 以下代码以公开的天气查询api为例: 1.网络请求类 我把常用的网络请求方法都封装好了,你只需要写自己的接口,传递apiName,params等参数就可以。 #pragma mark ios请求方式 //ios自带的get请求方
在iOS开发中,UIImageView类专门来负责图片数据的渲染,并且UIImageView也有帧动画的方法来播放一组图片,但是对于gif类型的数据,UIImageView中并没有现成的接口提供给开发者使用,在iOS中一般可以通过两种方式来播放gif动态图,一种方式是通过ImageIO框架中的方法将gif文件中的数据进行解析,再使用coreAnimation核心动画来播放gif动画,另一种方式计较简单,可以直接通过webView来渲染gif图。
作为iOS开发的著名三方库YYKit可以说是家喻户晓,是一个集大成的开源库,今天我们说一下关于旗下的JSON转换功能小技巧
接着上篇文章中的API分module的处理,我们今天来说说返回数据参数的处理吧。
Using SBJson, to convert a object to JSON string, you have to override the proxyForJson method. Like the following, The .h file, @interface MyCustomObject : NSObject { NSString *receiverFirstName; NSString *receiverMiddleInitial; NSString *rece
//实现的功能是 从后台拿到城市的省份以及名称,然后保存在本地的沙盒中 在使用的时候再拿出来用。 步骤1 //向后台请求数据 //忽略缓存 [RequestTools postJSONWithUrl:G.YB_GetZoneList parameters:@{} success:^(id responseObject) { NSError *error = nil; NSDictionary *dic = [NSJSONSerialization JSONObjec
json与模型的转换框架很多,YYModel 一出,性能吊打同类组件,终于找了些时间观摩了一番,确实收益颇多,写下此文作为分享。
OC集合类是一些非常有用的工具类,它可以用于存储多个数量不等的对象,并可以实现常用的数据结构(栈、队列等),此外,OC集合还可用于保存具有映射关系的关联数组。OC的集合大致可以分为:NSArray、NSSet、NSDictionary三种体系。NSArray代表有序可重复的集合;NSSet代表无序不可重复的集合;NSDictionary代表具有映射关系的集合。显然,这三类集合分别对应这Java中的List、Set和Map。 集合类和数组不一样,数组元素既可以是基本类型的值,也可以是对象(实际上保存的
上一篇我们主要介绍了有关数据解析类和协议,以及实现解析的架构,这一篇就分开讲述各个类是如何实现对应的数据解析的。
前言 日常开发遇到的问题记录。 JSON Invalid type in JSON write (NSConcreteMutableData) 合法的json对象: 1、顶层对象必须是NSArray或者NSDictionary; 2、所有的对象必须是NSString/NSNumber/NSArray/NSDictionary/NSNull的实例; 3、所有NSDictionary的key必须是NSString类型; 4、数字对象不能是非数值或无穷; 内购 1、银行cnaps code查询 http:
目前最流行的跨平台交互是采用http协议通过JSON对象进行互操作。这种方式最简单,也很高效。webservice+xml的方式似乎已经过时。 下面是我做的一个例子 webapi的代码 View Code public IEnumerable<Product> GetAllProducts() { Console.WriteLine(DateTime.Now.ToLongTimeString() + " : receive request.");
1. 序列帧动画实现 1方式1: [UIImage animatedImageWithImages:**动画图片数组** duration:**持续时间**]; // 可以获取一个能做动画的UIImage对象"gif图片" 2 方式2: self.imageView.animationImages = array; // 装图片的数组(需要做动画的图片数组) self.imageView.animationDuration = 2; // 动画时间 self.imageView.animationRep
在数组的开头和结尾插入/删除元素通常是一个O(1)操作,而随机的插入/删除通常是 O(N)的。
NSDictionary类简介 1. 以key-object的形式保存数据,是一个集合类(collection) 2. 词典中词条的保存是无序的 3. 不可变词典(内容一旦init后就不能更改) 4. 既然不能更改,当然就不能进行删除、替换、增加操作,只能查询 5. key值不能重复 属性表(@property) @property 描述 @property(readonly) NSUInteger count 词典词条的数量 @property(readonly, copy) NSArray
iOS-UITableView 详解 (一) ✨建议收藏,用到时候一查就明白了 UITableView可以说是iOS开发中最重要的控件之一,它的使用非常广泛,今天我们来学习UITableView的使
在iOS开发中,只要有网络模块,就需要数据模型的编写。在进行数据模型的解析和映射时,JSONModel是一个非常常用且优秀的第三方框架,之前有有过博客对其分析,地址如下:
在实际的开发中数据解析是很普遍的事,一般网络请求返回的数据有两种格式:XML和JSON。关于JSON的解析已是主流,满大街的解析方式。而XML的数据格式确实是很少接触到了,但是最近项目确实接触到了,本文就使用 GDataXMLNode解析XML数据 做一个小结。
本文介绍了如何利用LeanCloud和RAC实现一个可扩展、可维护的代码版本控制系统。通过使用LeanCloud,开发者可以方便地在云端存储和管理代码,同时利用RAC实现单测和代码审查。本文还介绍了如何在 LeanCloud 中实现代码审查、提交、推送、拉取等操作,以及如何使用RAC实现单测和代码审查。
54.jpg 很久没更新文章了,由于最近公司项目比较赶,所以....... 下面可以看到一个菜鸟的进化史哦。赶紧围观吧。 字典转模型在我还是菜鸟的时候,说实话,老老实实在模型里面写的如下代码 1.手动解析 //手动解析 - (instancetype)initWithDic { self = [super init]; if (self) { xxx = dic[@"xxx"]; ... } return self; } 2.KVC解析 /
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 https://bujige.net 文章链接:https://bujige.net/blog/iOS-Foundation-Dictionary.html 本文对Foundation框架中的字典类(NSDictionary和NSMutableDictionary)的使用做一个详细的总结。 1. NSDictionary 1.NSDictionar介绍 Dictionary翻译过来叫做"字典" 日常生活中,“字典”的作用:通过一个拼音或者汉字,就能找到对应的详细
NSUserDefaults简介 在Android和ios都提供了本地轻量级数据存储,底层实现都是基于key-value的方式。Android里面的叫SharedPreferences,ios的叫NSUserDefaults,使用上也是非常的简单。我们先看一看NSUserDefaults的API。 #import <Foundation/NSObject.h> @class NSArray<ObjectType>, NSData, NSDictionary<KeyValue, ObjectValue>,
在上一篇博客中,介绍了iOS中使用CoreData框架设计数据模型的相关步骤。CoreData框架中通过相关的类将数据——数据模型——开发者无缝的衔接起来。NSManagedObjectModel对应数据模型,即上篇博客中我们创建的.xcdatamodeld文件;NSPersistentStoreCoordinator相当于数据库与数据模型之间的桥接器,通过NSPersistentStoreCoordinator将数据模型存入数据库;NSManagedObjectContext是核心的数据管理类,开发者通过操作它来执行对数据的相关操作。
接下来我们来补充之前AFURLResponseSerialization这一块是如何解析数据的
http://jingyan.baidu.com/article/c1a3101e8b34c2de656debbe.html
在 iOS 应用程序中,使用 HTTPS 进行通信是一种更为安全的做法,也是官方所推荐的做法。但是即使使用了 HTTPS,也有可能因为没有校验服务器证书的原因导致被中间人劫持。如果交互请求数据处理不当,攻击者可以解密得到明文通信数据;甚至进一步伪造App 的请求,这是极大的安全隐患。
每种语言都有自己的设计理念、语法、运行环境,这也导致了不同语言间相互交流通信时必须要有中介来翻译,如JAVA与C/C++通过JNI来交流、OC与C/C++需要在.mm文件混编、而JAVA/OC与Lua通信时需要通过C/C++语言来做中介。那么在React-Native中JSX是如何与底层模块进行通信的呢?这里主要以iOS系统来做说明。
NSUserDefaults是用于保存应用程序设置,应用信息等轻量级数据的的一个类,其本质是将数据写为plist文件的形式保存在本地。在IOS中,系统为每一个应用程序都默认创建了一个NSUserDefaults对象。
YYmodel的底层核心是运用runtime获取类结构体中Ivars,进行KVC操作,然后根据不同情况进行分别处理。 Git官方项目地址:https://github.com/ibireme/YYModel 处理 GithubUser 数据 10000 次耗时统计 (iPhone 6):
本文介绍了如何在iOS中使用MagicalRecord来简化Core Data的使用,包括使用MagicalRecord的API直接对对象进行操作、使用MagicalRecord的Record/Fetch计划对对象进行操作、以及使用MagicalRecord的Record/Fetch计划对对象进行异步操作。同时,本文还介绍了如何使用MagicalRecord的Record/Fetch计划对对象进行批量操作,以及使用MagicalRecord的Record/Fetch计划对对象进行分组操作。最后,本文还介绍了如何使用MagicalRecord的Record/Fetch计划对对象进行事务操作,以及使用MagicalRecord的Record/Fetch计划对对象进行缓存操作。
在现代汉语的解释中,谓词是用来描述或判断客体性质、特征或者客体之间关系的词项。通俗的说,它是描述事物属性的。在iOS开发Cocoa框架中,有提供NSPredicate类,这个类通常也被成为谓词类,其主要的作用是在Cocoa中帮助查询和检索,但是需要注意,实质上谓词并不是提供查询和检索的支持,它是一种描述查询检索条件的方式,就像更加标准通用的正则表达式一样。
相信写过Swift的人应该都知道Alamofire,它是AFNetworking的Swift版本,同一个作者写的。之前在项目中我也一直使用Alamofire,但是升级到Xcode7之后旧版的Alamofire不能用了,最新版的又只支持iOS8之后的系统,而公司项目还得兼容iOS7,所以接下来不打算用它了。
Qt/C++开发人员眼中的Obj-C 对于我们第一次自己定义iOS应用来说,对于来自Qt/C++开发人员来说,我不得不学习Objective-C相关语法与知识 为了让读者可以更easy理解这篇博客的内容,我将描写叙述诸多我所学到的东西.这将很多其它的是大脑转存而不是单一的教程 ,所以我仍然希望这将对你非常有帮助,我将首先写编程语言的差异,然后再写关于类库的差异 1.Objective C vs C vs C++ 类似于C++,Obj-c是C语言的一个超集(这不是100%正确的,可是一个足够好的语句来理解它),您将使用的文件扩展名的头.h和.m来表示Obj-C语法 注意还有obj- c++文件扩展名.mm,尽管我如今还不会写. 类似于塞班c++,Obj-C是使用两个阶段进行构造:首先你在堆上分配对象,然后调用init方法. 通常能够避免调用两个方法和仅仅使用一个静态简便的方法,直接给你一个新分配的对象(比如stringWithCString). 全然不同(起初很分散)是Obj-C函数的调用方法,类似通常的C-ish方式,比如NSLog(@“我的日志消息”);但也有Obj-C语法对象的调用方法。 作为一个样例,这是对象有一个方法包括两个參数:obj(obj methodName:param1value param2:param2Value]。看起来非常奇怪甚至别扭,但你要去适应它。 在Objective C,这是通常被称为发送消息,不不过它的调用方法,还有好多我发现更加混乱. 在上面这种方法演示样例,methodName是所谓的选择器。一个选择器是一个方法的标识符。有时你必须识别方法(类似于一个函数指针), 在上面的样例中你能够这样写@selector(methodName:param2:). 在c++中没有根对象和Qt QObject仅用于一些对象,Objective C有强制性的根对象NSObject . 相反Qt你想信号/插槽,你仅仅用QObject类,而Obj-c这里你用NSObject做不论什么事情. 自从iOS 5 实现ARC(自己主动引用计数),觉得它像一个隐式QSharedPointer在你的对象。编码过程感觉到你有一个垃圾收集器。在内部,ARC告诉编译器插入保留(添加引用计数)和释放(减量引用计数和终于销毁)语句在您的代码中。 我觉得这是非常棒的,假设你坚持正常的做事的方式你基本上能够不再再操心内存泄漏. Objective C属性类似于Qt中的Q_PROPERTY,这意味着您能够使用好obj.var = foo语法在代码内部(obj setVar:foo)消息称为(好吧. .消息发送)。您能够创建一个属性@property和编译器使用@synthesize为你做一个getter / setter。 当然也能够定制getter / setter实现很多其它的内部逻辑,比如实现延迟初始化。 你能想象Objective C托付作为一组插槽。托付对象的一个托付方法被对象调用通知某些事情已经发生。这很类似于Java的接口 2.与Qt相关类相类似的东西 与语法一样重要是相关的库所提供的iOS(和OS X)。请继续阅读,了解他们提供的对象和功能。 NSString对象是一个常量字符串。您还能够创建通过@“followed by me”。
崩溃是让发人员比较头痛的事情,app崩溃了,说明代码写的有问题,这时如何快速定位到崩溃的地方很重要。调试阶段是比较容易找到出问题的地方的,但是已经上线的app并分析崩溃报告就比较麻烦了。最终,我们可以通过iOS崩溃日志在大多数情况下,你能从中了解到关于闪退的详尽、有用的信息。线上崩溃可以通过 iTunesConnect 中心的Cash收集,也可以通过第三方Cash收集工具,亦或自己在工程中手动收集崩溃日志上传到服务器中,本文做个小结,希望对初入者能有些帮助。
大名鼎鼎的AFNetWorking,做iOS开发的人都知道吧。 AFNetWorking一款轻量级网络请求开源框架,基于iOS和mac os 网络进行扩展的高性能框架,大大降低了iOS开发工程师处理网络请求的难度,让iOS开发变成一件愉快的事情。
一个iOS开发初级菜鸡.png Swift 基本语法01-Swift简介 Swift 基本语法02-"let"和"var" Swift 基本语法03-"if let"和"guard let" Swift 基本语法04-"switch"和"for" Swift 基本语法05-"String" 一、数组的定义 1.1 Swift与OC一样,使用[]定义数组, 区别: 1> Swift没有@符号 2> 中文也可以正常输出 3> 而且可以根据数组中的内容自动推导出数组的类型(和OC中的数组指定泛型类似
M13OrderedDictionary是拥有字典和数组功能的第三方集合序列,开发者可以通过索引和键值来实现对其中元素的访问。其实现了NSArray和NSDictionary中的所有方法,并且支持KVC与KVO。
利用KVC的 valueForKeyPath API、谓词的NSPredicate、数组的sortedArrayUsingComparator:API进行实现。
做移动端开发,解析网络数据是必不可少的工作之一。iOS原生框架很早前就已经提供了将JSON数据直接映射成数组或者字典对象的方法,并且结合KVC,也可以将字典数据直接赋值给对象。但是这种方式十分不灵活,例如如果网络数据中的字段与我们数据模型中的字段不一致,某些网络数据的字段可能为nil等等都需要开发者单独的处理。使用JSOMModel可以十分方便的处理映射过程中的各种情况。
ARKit的渲染能力是由其他框架实现的,除了苹果的SceneKit, Unity3D、UE, 或者其他自定义的OpenGL、Metal渲染引擎都可以与ARKit相结合。本文所介绍的技术都是基于SceneKit。
YYKit出现了很长时间了,一直想要详细解析一下它的源码,都是各种缘由推迟了。 最近稍微闲了一点,决定先从最简单的YYModel开始吧。 首先,我也先去搜索了一下YYModel相关的文章,解析主要API和用法的居多,也有很多人大呼看不懂。其实主要还是要静下心来看,因为YY用了很多并不常见,也不常用的底层API,你一个个去查官方文档会发现,他们并不难。
简介 Colours–颜色库,包含各种100种预定义的颜色和方法,可以简化颜色相关的开发工作. 最新示例: 点击下载 快速入门 安装 通过Cocoapods安装 pod 'Colours' 手动安装
NSString*aString = [[NSString alloc] initWithData:adata encoding:NSUTF8StringEncoding];
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