翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/TheBasics.html
保证应用不因 Core Data 的原因导致意外崩溃是对开发者的起码要求。本文将介绍可能在视图中产生严重错误的原因,如何避免,以及在保证视图对数据变化实时响应的前提下如何为使用者提供更好、更准确的信息。由于本文会涉及大量前文中介绍的技巧和方法,因此最好一并阅读。
京喜APP最早在2019年引入了Swift,使用Swift完成了第一个订单模块的开发。之后一年多我们持续在团队/公司内部推广和普及Swift,目前Swift已经支撑了70%+以上的业务。通过使用Swift提高了团队内同学的开发效率,同时也带来了质量的提升,目前来自Swift的Crash的占比不到1%。在这过程中不断的学习/实践,团队内的Code Review,也对如何使用Swift来提高代码质量有更深的理解。
需求二: 输入一个顶点 判断是否在X轴上,或者Y轴上,或者既不在x轴,也不再Y轴上
Swift 5.6 中比较常见的可选值解包绑定是使用 if let foo = foo { ... } 来对可选值解包,从而隐藏真正的可选值。这种模式要求开发者重复引用变量标识符 2 次,这样写的缺点在于解包时表达时会显得冗余,尤其是当变量名很长时。所以我们希望为可选值解包引入一种更简短的语法,类似以下语法:
import UIKit /*: 可选类型 * 可选类型表示变量可以有值, 也可以没有值 * C 和 Objective-C 中并没有可选类型这个概念 * Swift中只有可选类型才可以赋值为nil
这将获取数组中的每个值并通过我们的闭包运行,其中$0表示当前获取到的数字。因此,它将是1 * 2、2 * 2、3 * 2,依此类推 -map()将从其容器中取出一个值($0),使用您指定的代码对其进行转换,然后将其放回其容器中。在这种情况下,这意味着从数组中取出一个数字,将其加倍,然后将其放回新的数组中。
一个iOS开发初级菜鸡.png Swift 基本语法02-"let"和"var" Swift 基本语法03-"if let"和"guard let" Swift 基本语法04-"switch"和"for" Swift 基本语法05-"String" Swift 基本语法06-数组和字典 Swift 简介 Swift2014年06月WWDC大会发布 2015年底开源 IBM开始用Swift做后台开发 Swift取消了预编译指令(包括宏,比如Masonry) 没有了中括号,和其它语言比较接近 3.0
常量和变量必须在使用之前声明 使用let关键字声明常量 使用var关键字声明变量
有时使用可选类型会感到有些笨拙,并且所有解包和检查工作都变得如此繁重,以至于您可能会想起一些感叹号来强制展开内容,以便继续工作。但是请注意:如果您强制拆开没有值的可选选项,则代码将崩溃。
Swift中有很多有用的小技巧,用好了能使代码更加安全,简洁,易于理解或效率更加高效,在这记录一些编写swifty code的小技巧。
在 iOS 15 公开推出后, 我们开始从用户端收到反馈报告:在打开我们的应用程序(Cookpad) 时他们被莫名其妙的反复退出到登录页。非常令人惊讶的是,这并不是我们在测试 iOS 15 beta 版的时候发现的问题。
可选链(Optional Chaining)是为了在一个可能当前值为nil的optional类型里,查询和调用属性,方法和下标脚本的一个过程。如果这个可选类型包含了一个值,属性,方法或是下标脚本,那么就会调用成功;如果这个可选类型为nil,那么属性,方法或下表脚本调用返回值就为nil。多个连续的调用可以被链接在一起,但是如果在这个链接里有的节点为nil,那么就会导致整个链接失败。
let (statusCode,statusMessage) = httpError
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第二十三期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
一、swift简史 1、介绍 swift是苹果公司于2014年推出用于撰写OS和iOS应用程序的语言。它由苹果开发者工具部门总监“克里斯.拉特纳”在2010年开始着手设计,历时一年完成基本的架构。到后来苹果公司大力投入swift语言的研发,于2014年发布这一语言的第一版本。swift2.0之后的语法则趋于稳定,2017年发布的swift4.0虽有改动,但也只是增添了一些新特性。这些新特性需要在Xcode9上运行才能显示出效果。值得一提的是它支持unicode9,也就是说,可以用某些图片图标来充当变量。
本期是 Swift 编辑组整理周报的第三十六期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
强制解析(使用 !)是 Swift 语言中不可或缺的一个重要特点(特别是和 Objective-C 的接口混合使用时)。它回避了一些其他问题,使得 Swift 语言变得更加优秀。比如 处理 Swift 中非可选的可选值类型[1] 这篇文章中,在项目逻辑需要时使用强制解析去处理可选类型,将导致一些离奇的情况和崩溃。
乖乖的,俺又来了。上一个系列写传感器,特别庆幸自己在开篇的时候就立下了一个Flag,不然那个系列估计到现在就不知道被自己偏到什么地方去了。众所周知的iOS有好多传感器,配合各种传感器可以做出来各种好玩的东东。 宅胖也见过很多超牛的作品用传感器和动画相结合,那简直了。 所以,这个系列,叫做多线程。在写之前还是稍稍做了一下功课,大概看了看一些前辈们的分享帖。于是果断的决定这个系列不出意外,基本上就用Swift来写了。如果有特别强烈要求的同学,打算重金打赏宅胖两块钱要求提供OC源代码的,我也会毫无底线的答应这个无
今天凌晨Apple刚刚发布了Swift编程语言,本文从其发布的书籍《The Swift Programming Language》中摘录和提取而成。希望对各位的iOS&OSX开发有所帮助。
一个iOS开发初级菜鸡.png Swift 基本语法01-Swift简介 Swift 基本语法03-"if let"和"guard let" Swift 基本语法04-"switch"和"for" Swift 基本语法05-"String" Swift 基本语法06-数组和字典 1.let(常量)和var(变量)可选项的默认值 1.1 let(常量)的可选项没有默认值 1> 常量在使用之前要被初始化 let y: Int// Constant 'y' used before being initia
相信写过Swift的人应该都知道Alamofire,它是AFNetworking的Swift版本,同一个作者写的。之前在项目中我也一直使用Alamofire,但是升级到Xcode7之后旧版的Alamofire不能用了,最新版的又只支持iOS8之后的系统,而公司项目还得兼容iOS7,所以接下来不打算用它了。
Swift 提供了类似 C 语言的流程控制结构,包括可以多次执行任务的 for 和 while 循环,基于特定条件选择执行不同代码分支的 if 和 switch 语句,还有控制流程跳转到其他代码的 break 和 continue 语句。
Swift是一个全新的用户iOS,MacOS,watchOS和tvOS的应用编程语言。如果你有C和Objective-C开发经验的话,Swift的许多部门会让你很熟悉。
传统表明,新语言中的第一个程序应在屏幕上打印“Hello,world!”字样。在Swift中,这可以在一行中完成:
2、基本数据类型 这里介绍一下Swift的基本数据类型:整数、浮点数、布尔型、可选型和元组,其它较复杂的后面再介绍。Swift中的数据类型的首字母都是大写的。 2.1、整数 整数的定义为没有小数部分的
定义异常枚举类型 enum OSUserLoginError :Error{ case AllNoComplete case UserNameEmpty case
C 和 Objective-C 中并没有可选这个概念。最接近的是 Objective-C 中的一个特 性,一个方法要不返回一个对象要不返回 nil,nil 表示“缺少一个合法的对象”。然而,这只 对对象起作用——对于结构体,基本的 C 类型或者枚举类型不起作用。对于这些类型,Objective-C 方法一般会返回一个特殊值(比如 NSNotFound)来暗示值缺失。这种方法假设方法的调用者知道并记得对特殊值进行判断。然而,Swift 的可选可以让你暗示任意 类型的值缺失,并不需要一个特殊值。
今天的博客中就总结一下关于Swift中相对Objc新添加的两个数据类型:元组(Tuple)和可选值类型(Optional)。上面这两个类型是Swift独有的类型,使用起来也是非常方便的,今天就通过一些示例来介绍一下如何初始化和使用元组和可选值类型以及使用元组和可选值类型的场景。废话少说,直奔主题,在今天的示例代码中仍然是使用Playground来测试的。左边是代码,右边是Playground中的结果。 一、Swift中的元组(Tuple) 元组类似于C语言中的结构体(Struct),用来存储一组相关
概述 我接触swift是从2.0开始,当时出于对ios的好奇,加上官方的大力推荐,于是扎入了ios的怀抱,从1.2发展到了今天的3.0.1,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,这也造成部分我们2.x开发的版本在新版本上运行的问题,不过基于最近基本版本改动比较小的原因吧,我觉得swift是为了ios的趋势。尽管对于开发人员来说Swift3.0的变化会令你的程序几乎处处报错,但是试想一下如果Apple没有追求极致的精神又怎么会做出如此多的更改。本文介绍主要以3.0为基础讲解,从Swift编译器
概述 我接触swift是从2.0开始,当时出于对ios的好奇,加上官方的大力推荐,于是扎入了ios的怀抱,从1.2发展到了今天的3.0.1,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,这也造成部分我们2.x开发的版本在新版本上运行的问题,不过基于最近基本版本改动比较小的原因吧,我觉得swift是为了ios的趋势。尽管对于开发人员来说Swift3.0的变化会令你的程序几乎处处报错,但是试想一下如果Apple没有追求极致的精神又怎么会做出如此多的更改。本文介绍主要以3.0为基础讲解,从Swift编译器和
本期是 Swift 编辑组整理周报的第三十五期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
Swift语言是苹果公司在Apple WWDC 2014上退出的,用来撰写MacOS和iOS应用程序。
总结下 swift下的基础语法,里面涉及到:常量&变量、Swift中的数据类型、逻辑分支、循环、字符串相关、数组和字典、方法的书写调用等内容,考虑到阅读体验分多篇来展示,希望对大家学习swift有所帮助,同时也是对自己的一个总结。
本文来自Swift中文开发组,感谢翻译者的分享。 本文将分几部分对Swift对ios的语法做讲解。本文为第一节,主要讲解基础语法。 常量和变量 常量和变量把一个名字(比如maximumNumberOfLoginAttempts或者welcomeMessage)和一个指定类型的值(比如数字10或者字符串"Hello")关联起来。常量的值一旦设定就不能改变,而变量的值可以随意更改。 声明常量和变量 常量和变量必须在使用前声明,用let来声明常量,用var来声明变量。下面的例子展示了如何用常量和变量来记录用户尝试
第一部分:可选型要点 可选类型顾名思义。它表示一个变量有可能有值,也可能没有值(nil)。 可选类型类似于OC指针的nil值,但是OC中的nil只对类有用,而可选择型中nil对所有类型都可用,更安全
可选链是一个调用和查询可选属性、方法和下标的过程,它可能为 nil 。如果可选项包含值,属性、方法或者下标的调用成功;如果可选项是 nil ,属性、方法或者下标的调用会返回 nil 。多个查询可以链接在一起,如果链中任何一个节点是 nil ,那么整个链就会得体地失败。
可选类型的介绍 说明: 可选类型是Swift中比较晦涩难懂的一个知识点 先了解定义,多利用Xcode的提示来使用 随着学习的深入,慢慢理解其中的原理和好处 概念: 在OC开发中,如果一个变量暂停不使用,可以赋值为0(基本属性类型)或者赋值为nil(对象类型) 在Swift中,nil也是一个特殊的类型,与Int,String一样 开发中赋值nil,在所难免.因此推出了可选类型 可选类型的取值: nil 有值 定义可选类型 定义一个可选类型有两种写法 最基本的写法 语法糖(常用) // 写法一:定义可选
PHP7现在有两个异常类,Exception and Error。这两个类都实现了一个新的接口:Throwable。在您的异常处理代码中,类型暗示可能需要调整下。
一个iOS开发初级菜鸡.png Swift 基本语法01-Swift简介 Swift 基本语法02-"let"和"var" Swift 基本语法04-"switch"和"for" Swift 基
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/OptionalChaining.html
王垠更新了文章,加入了Optional跟Union比较的内容,所以我也来更新一下。垠神认为Optional并没有什么卵用,Java8的Optional我不是很了解,不过看他写的样子,应该是个用了泛型的容器类,而且从他举的例子来看,确实没什么卵用,不管是报NoSuchElementException还是NullPointerException都是运行时错误,的确换汤不换药。至于他说Swift的Optional跟Java是一样的问题么,我觉得还是有待商榷,之前我也说了强制解包语法!是为了兼容OC类库,毕竟Swift这个语言主要还是为了做iOS开发,总是有些历史包袱。如果不滥用!的话,Swift的Optional还是个不错的特性。至于垠神说的在类型外面包一个数据结构会导致程序变得复杂,比如Java的Optional如果要安全使用的话,就得先判空(x.isPresent())再取对象(x.get()),这确实很蛋疼,还不如直接用原先的类型,使用前先判空就是了。想比之下Swift的if let跟guard let就好很多,判空跟取值一步到位,若为空就取不到值,若不为空就直接取值并赋值,干净利落。
一: Swift 网络数据请求与处理最常用第三方 又有时间出来装天才了,还是在学swift,从中又发现一些问题,这两天上网找博客看问题弄的真的心都累。博客一篇写出来,好多就直接照抄,就没有实质性的把问题解决了,只是在发表的博客数量上 + 1 !!真心没意思。。 看看在Swift中是在怎样请求数据,解析数据加载图片这些的,也使我们最基本最常见的用法了,先说说这几个三方库: 第一个: Alamofire (它的原作者就是AFNetworking的原作者,这个就不多说了,你要知道AFNet
设置属性 通过john.residence来设定address属性也会失败,因为john.residence当前为nil
本文来自Swift中文开发组,感谢翻译者的分享。 本文将分几部分对Swift对iOS的语法做讲解。本文为第一节,主要讲解基础语法。 常量和变量 常量和变量把一个名字(比如maximumNumberOfLoginAttempts或者welcomeMessage)和一个指定类型的值(比如数字10或者字符串”Hello”)关联起来。常量的值一旦设定就不能改变,而变量的值可以随意更改。 声明常量和变量 常量和变量必须在使用前声明,用let来声明常量,用var来声明变量。下面的例子展示了如何用常量和变量来记录用户尝试
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/101632.html原文链接:https://javaforall.cn
编程语言中的单元测试是为了确保编写的代码按预期工作。给定一个特定的输入,您希望代码带有一个特定的输出。通过测试您的代码,能够给您当前的重构和发布建立信心,因为您将能够确保代码在成功运行您的测试套件后按预期工作。
Swift专题讲解十七——Optional链 Swift中的Optional值有这样的特性,当对其进行可选拆包时,即使用?进行Optional类型值的取值时,如果Optional值不为
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