自己目前大四汪一枚,自学iOS开发一年左右,先后学习了swift和Objective-C。由于是自学(而且全院貌似就我一个人在学),深知自学之痛。所以在此分享一下我的学习路程,希望可以帮到大家。 个人以为,从iOS开发小白到iOS开发高级工程师,可以分成以下四个阶段: 1.熟悉语言语法阶段(小白) iOS开发主要有两种语言:Objective-C和swift。建议先学Objective-C,因为目前国内80%~90%的公司都在用Objective,因为产品迭代原因,最近一两年还不会大量迁移到swift。暂且
16年上半年在帮老师,帮外面随便做点东西以便得到些生活费养活自己。下半年去外面公司待了一段时间,然后选择回来帮自己做个东西,历时三个月,独自完成安卓及IOS版本app的开发部分。
概述 曾经大家以为在手机上可以像桌面那样通过 Web 技术来实现跨平台开发,却因为性能或其他问题而放弃,不得不针对不同平台开发多个版本。这也违背了跨平台开发的初衷。而React Native让跨平台移动端开发在次回到人们的视野中,其成功的原因除了他“一次编写处处运行”,还因为它相比h5等前端技术,有了更接近原生的体验。 为了方便理解,笔者将跨平台技术分为4大流派: Web 流:也被称为 Hybrid 技术,它基于 Web 相关技术来实现界面及功能 代码转换流:将某个语言转成 Objective-C、Ja
http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2011/03/04/1970162.html
iOS开发入门笔记 本文面向已有其它语言(如Java,C,PHP,Javascript)编程经验的iOS开发初学者,初衷在于让我的同事一小时内了解如何开始开发iOS App,学习目标包括: 能使用Xcode IDE、模拟器 能修改、调试已有iOS App 能在已有应用内创建新模块 能创建新应用 能发布应用到App Store 本文不包含任何高级的iOS开发知识,已学会iOS开发的同学不要看,看完这篇文章学会了的同学也不用再看了。 不仅是学习一门新语言 有过脚本开发经验的人(如Javascript,PHP,S
转载:http://ios.jobbole.com/83602/ 最近工作比较忙,但还是出来更新博客了,今天给大家分享一些ReactiveCocoa以及MVVM的一些东西,干活还是比较足的。在之前发表过一篇博文,名字叫做《iOS开发之浅谈MVVM的架构设计与团队协作》,大体上讲的就是使用Block回调的方式实现MVVM的。在写上篇文章时也知道有ReactiveCocoa这个函数响应式编程的框架,并且有许多人用它来更好的实现MVVM。所以在上篇博客发表后,有些同行给评论建议看一下ReactiveCocoa的
React是一个纯JS的UI库,只能干HTML/CSS/JS 提供的Web服务(新的H5 API不一定支持), React-Native厉害在于它能打通JS和Native Code, 让JS能够调用丰富的原生接口,充分发挥硬件的能力, 实现非常复杂的效果,同时能保证效率和跨平台性。
作者简介 禹昂,携程移动端资深工程师,专注于 Kotlin 移动端跨平台领域,Kotlin 中文社区核心成员,图书《Kotlin 编程实践》译者。 一、背景 携程机票移动端研发团队自 2021 年始就一直在移动端实践 Kotlin Multiplatform 技术(请见参考链接 1)。由于目前 Kotlin Multiplatform 生态尚处于起步阶段,大部分 Kotlin 开源库都是 JVM only 的,因此在我们团队的日常开发过程中迫切需要一些能够支持 KMM(Kotlin Multiplatf
测试及调试 HeapInspector - HeapInspector是一个用于检测应用程序的内存泄漏的开源调试工具。 Crashlytics - Crashlytics崩溃报告崩溃日志使用说明 。 UIViewController-Swizzled - 把你进入的每一个控制器的类名打出来,如果看一些特别复杂的项目的时候直接运行demo就可以知道执行次序了。 snoop-it -snoop-it比UIViewController-Swizzled好用,代码托管在谷歌上。 版本 - 版本
在我之前关于苹果在 iOS 14 中使用了 Swift 和 SwiftUI 的文章中,我统计了 iOS 中使用 Swift 和 SwiftUI 的内置应用程序的数量。一些读者问我是否可以提供一个百分比而不是一个绝对数字。
最近出现的 React Native 再次让跨平台移动端开发这个话题火起来了,曾经大家以为在手机上可以像桌面那样通过 Web 技术来实现跨平台开发,却大多因为性能或功能问题而放弃,不得不针对不同平台开发多个版本。
2017年国庆后lucio开始由Android开发转做iOS开发了,在这之前lucio可是什么苹果产品都没用过的小白,这里po一下小白的iOS开发学习历程,包括看的书、视频、文章,看看lucio如何从小白快速(并不快┓( ´∀` )┏其实)入门iOS开发的。
我司今年开始尝试一些代码质量相关建设,比如组织 codereview、修复代码扫描漏洞.这是一个很好的现象,当我们为了快速迭代,往往为了让需求上线,导致代码并不是很规范,时间长了就留下了一堆技术债.
如果产品经理突然说:"在所有页面添加统计功能,也就是用户进入这个页面就统计一次"。我们会想到下面的一些方法:
如果你有志于将iOS开发作为职业,或者已经是一位iOS开发者,那么你应该听说过唐巧的名字。唐巧,2012年从网易有道离开参与创业, 目前是猿题库iOS高级研发工程师。难得的是,他本身是一线的iOS开发者,同时又对iOS开发在国内的布道做了不少的工作,身影活跃于博客、微博、微信公众账号等地。从2011年以来,唐巧开始在博客分享自己写的iOS开发技术文章,CocoaChina 也曾多次转载过他的博客文章,后来他成为InfoQ兼职编辑,除了发表技术文章之外,还负责整理《iOS移动开发周报》,至今已有35期,他的微博和微信公众账号粉丝都超过1万,可以说是iOS开发领域的“大V”。并且他的新书《iOS开发进阶》已经和大家见面,也引得他的粉丝的一份热潮
UIKit框架是可视类对象的基础文件,继承于NSObject。提供一系列的Class(类)来建立和管理iPhone OS应用程序的用户界面接口、应用程序对象、事件控制、绘图模型、窗口、视图和用于控制触摸屏等的接口。
如果你已经踏入原生iOS app开发之中,你可以跳过这一节去看Core Animation入门。但如果你刚开始iOS app的开发,抓住其基本就很重要,这样你就可以完全理解事物工作的原理。
本篇博客就是基于上面的想法,给大家介绍编写一个简洁的自动化工具的具体步骤与核心要点。在编写本博客时,我也基于这样的想法开发了一款Mac上的iOS自动构建,打包,发布工具,并且将代码开源在Github,如果有兴趣,你也可以作为参考。
我能肯定大家最近都了解到了关于Oracle(甲骨文)正在向Google索要Java的专利费,因为他们认为Google开发的Android移动操作系统使用了他们的专利。这是非常荒谬的,Java的流行就是因为Java的大部分东西都是开源的。(这也不是Oracle第一次向别的公司索要专利费)。 在有很多更好的语言可以选择的情况下,为什么Google仍然还要使用Java来开发Android呢?Google最终选择Java的原因是因为Java非常流行,而且Java可以通过一定程度的定制完成底层的硬件操作(比如C),然
移动端跨平台技术自移动开发诞生以来一直是个热门话题,一是持续关注研发效率,降本提效;二是一套代码多端运行可以提升多端业务逻辑的一致性;三是跨端技术方案通常意味着更佳的高效运维和缺陷修复。
本文介绍了一种基于Objective-C的自动布局库PureLayout,它大大简化了编写自动布局代码的过程,支持创建和修改约束,以及使用纯代码构建和更新视图。
学习ios开发,从哪儿学起?都要学哪些知识?如何才算掌握或精通ios开发?笔者根据自己多年的ios开发经验,给出一些体会,以便为立志成为ios开发精英的人员快速找到一条学习之路。本文是以最新上市的ios10 为依据的。
AppCode 2022 for Mac一个全新的iOS代码编写利器,帮助开发者来开发的Mac,iPhone和iPad上的iOS等系统的相关应用程序。appcode 2022是由大名鼎鼎的捷克JetBrains的公司开发,在iOS的开发者中有很高的声誉。适用于iOS / macOS开发的智能IDE。
跨平台是最近几年非常火的主题,因为现在的各种平台简直太多了。Windows、macOS、Linux、Android、iOS、Web、小程序、IoT等等。以后还可能会不断增加。没人希望挨个为每个平台开发应用,所以就希望开发一次,就同时适应各种平台。目前支持跨平台开发的技术非常多。这里先对这些主要的跨平台技术做一个总结,然后再详细谈谈.NET 6 Preview1。
http://www.yiibai.com/lua/lua_environment.html
因为我是一路自学过来的,并且公认没什么天赋的前提下,进步得不算太慢,所以有很多打算从零开始的朋友会问我,该怎么学iOS开发。跟粉丝群的朋友交流了一下,决定把之前的《18条建议》修改一下,这里统一回答一次。
本文作者:丁同舟,来自金蝶随手记技术团队。 1、前言 本文接上篇《金蝶随手记团队分享:还在用JSON? Protobuf让数据传输更省更快(原理篇)》,以iOS端的Objective-C代码为例,向您
网络相关 网络连接 AFNetworking - ASI不升级以后,最多人用的网络连接开源库,iOS的网络编程之AFNetworking使用,iOS的开发下载文件速度计算 , AFNetworking 3.0迁移指南 , AFNetworking2.0源码解析<一> ,AFNetworking2.0源码解析<二>,AFNetworking源码解析<三>,AFNetworking源码解析<四>。 Alamofire.swift - Alamofire是AFNetworking的作者mattt
整理自:IOS 整体框架类图值得收藏 一 整体框架 在iOS开发过程中,对iOS整体框架的了解和学习是必不可少的一个环节,今天我们就好好来了解一下iOS的整体框架。首先贴一个关于iOS的框架介绍:iOS系统框架概述。我们通常称呼iOS的框架为Cocoa Touch框架,Cocoa Touch是一个框架的集合,里面包含了众多的子框架。每一个子框架都是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像、声音文件等其他资源,共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法。框架中的类相互
最近大火的iPhone XS Max和iPhone XS,不知道有没有同学已经下手了呢?一万三的价位确实让很多人望而却步啊。据说为了赢得中国的用户,专门出了双卡双待的,可想而知中国市场这块“肥肉”人人都想要。
上篇博客中介绍了iOS开发中JSPatch引擎进行动态热修复的一些基础功能,其中包括向Objective-C类中添加类方法与成员方法、添加临时成员变量,使用JavaScript调用原生的Objective-C属性和方法等。本篇博客将基于上一篇继续介绍Objective-C中的一些特殊数据类型在JavaScript文件中的使用方法,博客中大部分内容扩展自JSPatch开源git的wiki:https://github.com/bang590/JSPatch。
在目前iOS开发语言从Objective-C到Swift的过渡时期,开发中难免会碰到两种语言同时存在的情况,如果在同一个项目中,两种语言并存,那么该项目就是一个混合项目。在混合项目中,就会存在语言相互调用的情况,那么一个是上世纪的“老人”,一个是初出茅庐的“少年”,它们的沟通是存在障碍的,如何才能在一个项目中让两种语言可以相互调用呢?Apple给我们做好了“桥接”工作,但是在Objective-C的项目中调用Swift与在Swift项目中调用Objective-C,处理的方式是不一样的,下面来进行一个简单的介绍。
晓查 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 编程语言Objective-C的发明者Brad Cox前不久在弗吉尼亚州的家中去世,享年76岁。 Brad Cox是著名的计算机科学家,他发明的面向对象编程(OOP)语言Objective-C后来成为了苹果OS X和iOS设备App的主要开发语言。 此外,他还在软件工程、软件组件等方面做出过重要贡献。 Brad Cox本人也衷心于教育,1991年他出版了《面向对象程序设计:一种进化方法》一书,还致力于通过互联网开发早期的在线课程。 最后,考克斯
1、关于工具Xcode: -熟悉xcode的界面及开发流程。 -学习资料: Xcode7互动教程app -学习方法: 使用手指学习各种软件 单击、双击、长按、拖动及各种快捷键,就像在真实环境中操作一样 比观看视频、阅读书籍更加有效、有趣! 下载链接:http://www.coolketang.com/ 2、关于编程语言OC: -掌握OC语言 -学习资料: 《Objective-c程序设计》 《Objective-C开发范例代码大全》
AppCode 2022 for Mac一个全新的iOS代码编写利器,帮助开发者来开发的Mac,iPhone和iPad上的iOS等系统的相关应用程序。适用于iOS / macOS开发的智能IDE。
应用场景:一个应用对应多个域名的情况,测试地址、生产地址、后台接口开发者的个人主机地址
是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言;也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建Cocoa程序。Cocoa程序可以这么说,它是由一些对象组成,而这些对象的类最后都是继承于它们的根类 :NSObject。而且它们都是基于Objective-C运行环境的。
编译器的作用便是把我们的高级编程语言(Objective-C)通过一系列的操作转化成可被计算机执行的机器语言(MachineCode)。
1. 那些被遗漏的objective-c保留字:http://blog.devtang.com/blog/2013/04/29/the-missing-objc-keywords/ 2. 使用crashlytics来保存应用崩溃信息:http://blog.devtang.com/blog/2013/07/24/use-crashlytics/ 3. iOS开发工具篇,AppStore统计工具:http://blog.devtang.com/blog/2013/06/16/ios-dev-tool
虽然 Go 并不是一门新语言,不过最近两年来 Go 还是增加了很多有趣的特性,而且使用这门语言的知名项目的数量也在快速的增长。我写过一篇文章,介绍了 SitePoint 用到的编程语言,其中提到了移动
前几天 OpenAI 举办了自己的第一场开发者大会,当时就宣布了 ChatGPT 有一项重大的更新:每个人都可以创建一个自己 GPT,并且稍后还有一个 GPT Store 上线它。
虽然 Go 并不是一门新语言,不过最近两年来 Go 还是增加了很多有趣的特性,而且使用这门语言的知名项目的数量也在快速的增长。我写过一篇文章,介绍了 SitePoint 用到的编程语言,其中提到了移动端的支持,所以我觉得需要研究一下可能性。 我很高兴 Android 是支持 Go 语言的,这一方面应该是二者都是 Google 的技术,另一方面恐怕也与开发者希望用 Go 替换 Java 的愿望有关。 开始 你需要安装 Golang 1.5+。 接下来需要安装 GoMobile 工具,用于编译和运行 Andro
四月刚到,TIOBE已经为我们准备好了最新的编程语言排行榜,相信很多程序员都会时不时关注一下排行榜的变化,虽然仅起参考作用,但无疑也是个饭后吐槽点
做iOS开发有3年了,从当初的小白到现在,断断续续看过很多资料,之前也写过一些博文来记录,但是感觉知识点都比较凌乱。所以最近准备抽时间把iOS开发的相关知识进行一个梳理,主要分为OC基础、UI控件、多线程、动画、网络、数据持久化、自动布局、第三方框架等几个模块进行梳理。本系列的所有博文集合参见:iOS开发知识梳理博文集。本文主要介绍 OC基础--数据类型与表达式。
接上篇《金蝶随手记团队的Protobuf应用实践(原理篇)》,本文将以iOS端的Objective-C代码为例,图文并茂地向您菔救绾卧趇OS工程中快速使用Protobuf,希望对你有帮助。
Xcode的插件 iOS开发进阶,从Xcode开始 - 学习使用Xcode构建出色的应用程序! 在Xcode启动的时候,Xcode将会寻找位于〜/ Library / Application Support / Developer / Shared / Xcode / Plug-ins文件夹的后缀名为.xcplugin的bundle作为插件进行加载(运行其中的可执行文件) 。Xcode5插件简介开发写个自己的Xcode4插件 Xcode 4插件制作入门 :Xcode所使用的所有库都包含在Xc
一、 什么是runtime? 二、 runtime 版本 三、 与 runtime 的三种交互方式 四、 消息机制的基本原理与执行流程 五、 动态解析与消息转发
Objective-C是本人用过的最佳类C、面向对象的编程语言。Objective-C与标准C完美兼容,而在此基础上又加上了将面向对象的基础概念诠释得最好的SmallTalk元素,使得它既简洁、又灵活,绝对是做商业化项目的首先编程语言工具。它跟Java相比更接近底层,你可以直接在里面写内联汇编或直接与汇编文件一起连接(因为它就是C语言,在C语言基础上扩展了SmallTalk的消息机制与OO机制)。与C++相比,它显然又简洁许多,C++里的神马多继承了、虚拟继承了,坑之多数不尽。Objective-C非常容易上手,而且语法也不复杂,所以不会导致程序员出现过于良莠不齐的现象,整个项目维护起来也十分容易。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云