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iOS:如何在应用程序内存被操作系统清除后检测FinishedLaunching

在iOS应用程序中,当应用程序处于后台运行时,操作系统可能会清除应用程序的内存以释放系统资源。当应用程序再次进入前台时,开发人员可以通过检测FinishedLaunching事件来判断应用程序是否被操作系统清除了内存。

FinishedLaunchingUIApplicationDelegate协议中的一个方法,它在应用程序启动完成后被调用。开发人员可以在该方法中进行一些初始化操作,并检查应用程序的状态。

要检测应用程序是否被操作系统清除了内存,可以在FinishedLaunching方法中添加一些逻辑。一种常见的方法是使用UIApplication类的applicationState属性来判断应用程序的状态。该属性返回一个枚举值,表示应用程序的状态,包括前台运行、后台运行和未运行等状态。

以下是一个示例代码:

代码语言:swift
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func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
    // 检测应用程序是否被操作系统清除了内存
    if application.applicationState == .inactive {
        // 应用程序被清除了内存
        // 执行相应的操作
    } else {
        // 应用程序正常启动
        // 执行相应的操作
    }
    
    return true
}

在上述示例代码中,我们通过判断application.applicationState的值是否为.inactive来检测应用程序是否被清除了内存。如果应用程序的状态为.inactive,则表示应用程序被清除了内存;否则,表示应用程序正常启动。

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