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iOS手势的应用1. 四类事件的主要方法2. 响应者链3. 手势识别功能(Gesture Recognizer)4. 手势的使用

这里是比较理论化的知识,是比较考验我们对于iOS中触摸事件的理解深度的。这里我就只是用简单的方式,写一自己对于这部分的理解。 根据第一部分的内容,知道UIResponder有好多好多。...如果它不能处理事件,则将事件传递给其父视图。 button的父视图(superview)尝试处理事件。如果这个父视图还不能处理事件,则继续视图继续往上级。...上层视图(topmost view)会尝试处理事件。如果这个上层视图还是不能处理事件,则将事件传递给视图所在的视图控制器。 视图控制器会尝试处理事件。...如果这个视图控制器不能处理事件,则将事件传递给窗口(window)对象。 窗口(window)对象尝试处理事件。如果不能处理,则将事件传递给UIApplication。...1.创建手势识别实例 2.设置手势识别属性,例如手指数量,方向等 3.手势识别附加到指定的视图之上 4.编写手势触发监听方法 每一个手势识别器的用法都差不多,比如UITapGestureRecognizer

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iOS 中的事件响应

UIGestureRecognizer 解释一 Window 怎么知道要把事件传递给哪些手势识别器?...从上图中我们可以看出:Window 在事件传递给最佳响应者的同时,也会将事件传递给相关的手势识别器并由手势识别器优先识别。...当用户在 UIScrollView 的一个子视图上按时,UIScrollView并不知道用户是想要滑动内容视图还是点击对应子视图,所以在按的一瞬间, 事件 UIEvent 从 UIApplication...:inContentView:方法询问是否事件传递给对应的子视图 (如果返回 NO, 则该事件不会传递给对应的子视图,如果返回 YES,则该事件会传递给对应的子视图,默认为 YES); 当事件被传递给视图后...open var canCancelContentTouches: Bool // 在UIScrollView的子类中重写该方法,用于返回是否事件传递给对应的子视图,默认返回YES,如果返回NO,该事件不会传递给对应的子视图

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iOS 小技能: Responder Chain(响应者链)【下篇】

II 响应者链的事件传递过程 1).如果view的控制器存在,就传递给控制器;如果控制器不存在,则将其传递给它的父视图 2).在视图层次结构的最顶级视图,如果也不能处理收到的事件或消息,则其事件或消息传递给...window对象进行处理 3).如果window对象也不处理,则其事件或消息传递给UIApplication对象 4).如果UIApplication也不能处理该事件或消息,则将其丢弃 在这里插入图片描述...1)必须得自定义view 2)由于是在view内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况,无法让其他外界对象监听view的触摸事件 3)不容易区分用户的具体手势行为 3.1 方式二:手势识别功能...iOS 3.2之后,苹果推出了手势识别功能(Gesture Recognizer),在触摸事件处理方面,大大简化了开发者的开发难度。...see also iOS 小技能:响应者链的事件传递过程、手势识别器的使用步骤、抽屉效果的实现https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/74107917

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iOS-UITouch事件处理详解1. iOS中的事件基本介绍2.UITouch3.UIEvent4. 事件的产生和传递5. 通过UITouch方法监听View的触摸事件的缺点

方法来作具体的事件处理 这些touches方法的默认做法是事件顺着响应者链条向上传递,事件交给上一个响应者进行处理 判断上一个响应者,如果view的控制器存在,控制器就为上一个响应者,传递给控制器;...如果控制器不存在,其父视图为上一个响应者,将其传递给它的父视图视图层次结构的最顶级视图,如果也不能处理收到的事件或消息,则其事件或消息传递给window对象进行处理 如果window对象也不处理,...通过UITouch方法监听View的触摸事件的缺点 必须自定义View 由于是View内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况无法让其他外界对象监听View的触摸事件 不容易区分用户的具体手势行为...因此iOS3.2之后我们在日常开发中关于触摸事件处理方面一般使用手势识别功能Gesture Recognizer,简化开发难度。...关于手势UIGestureRecognier的内容可以看这篇文章iOS-手势UIGestureRecognier详解 ✨本文借鉴了很多前辈的文章,如果有不对的地方请指正,欢迎大家一起交流学习 xx_cc

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iOS-控件响应用户控制事件之事件处理

事件处理 响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。...2.UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow) 3.主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件...2> 如果当前这个view不是控制器的view,那么父控件就是上一个响应者 响应者链的事件传递过程 如果view的控制器存在,就传递给控制器;如果控制器不存在,则将其传递给它的父视图视图层次结构的最顶级视图...,如果也不能处理收到的事件或消息,则其事件或消息传递给window对象进行处理 如果window对象也不处理,则其事件或消息传递给UIApplication对象 如果UIApplication也不能处理该事件或消息...1.必须得自定义view 由于是在view内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况,无法让其他外界对象监听view的触摸事件 不容易区分用户的具体手势行为 UIGestureRecognizer

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iOS 事件传递和处理

前言 iPhone拥有很好的用户交互体验,这源于iOS系统对交互事件的高效处理和高优响应; App开发者处理用户交互非常便捷,这源于iOS系统和UIKit对用户操作做了封装和默认处理; 本文围绕iOS...在用户触摸屏幕之后,屏幕硬件会接受用户的操作,并采集关键的参数传递给IOKit,而IOKit这些数据打包并传给SpringBoard.app,继而转发给前台App。...确定目标视图之后,UIApplication便会发送事件,UITouch和UIEvent发送给目标视图,触发其touches系列的方法。...从另外一种角度来思考,touchesBegan方法中会用到UITouch,而UITouch中的view属性是目标视图,所以手势的处理应该也放在UIKit寻找目标视图之后。...这个行为也可以通过设置下面的cancelsTouchesInView=NO来避免触发touchesCancelled方法。 ?

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Weex 事件传递的那些事儿

在这个方法中,Weex会计算点击出点击到的视图的坐标以及宽高尺寸。 说到这里就需要提到Weex的坐标计算方法了。 (1)计算缩放比例因子 在日常iOS开发中,开发者使用的计算单位是pt。...因为每个手势识别器又只能处理一个方向的手势,所以就导致了需要生成四个UISwipeGestureRecognizer的手势识别器。 给当前的视图增加一个轻扫手势,触发的方法是onSwipe:方法。...在长按手势开始的时候就传递给JS两个Point,screenLocation和pageLoacation,以及手势的wx_identifier。这部分和轻扫手势基本一样,不多赘述。 ?...: @[]}]; }复制代码 最终这个方法和前3个手势一样,都需要给resultTouches传入2个Point和1个wx_identifier。原理一致。 至于坐标如何传递给JS见第二章。 2....特殊情况,这两个事件也能被绑定到非根元素的body组件上,例如wxc-navpage组件。

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IOS开发基础系列】UIScrollView专题

因为滚动视图没有滚动条,它必须知道一个触摸信号是打算滚动还是打算跟踪里面的视图。...一个滚动视图也可以控制一个视图的缩放和平铺。当用户做捏合手势时,滚动视图调整偏移量和视图的比例。当手势结束的时候,管理视图内容显示的对象,就应该恰当的升级子视图的显示。...当手势在处理的过程中,滚动视图不能够给子视图,发送任何跟踪的调用。...(1)如果150ms内touch未产生移动,它就把这个事件传递给内部view;     (2)如果150ms内touch产生移动,开始scrolling,不会传递给内部的view。...UIPageControl(就是记录当前页面的一串小点)放到导航栏 http://code4app.com/ios/TwitterPaggingViewer/53a7ed4a933bf0794c8b48f9

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Ios常用第三方框架(二)

表相关与Tabbar SWTableViewCell - 国内开源作者,带很多手势的表单元格。 MCSwipeTableViewCell - 带很多手势的表单元格。...Atlas-iOS - 快速在iOS里集成聊天功能,类似开源版本的环信。Layer家开源了一套聊天app界面的解决方案.看起来很赞,很多蛮复杂的东西直接都帮封好了。...CYLTabBarController - 低耦合集成TabBarController,最低只需两个数组即可完成主流App框架搭建。...FDStackView - 可以 UIStackView 的最低支持版本拉低到 iOS6,无需配置,没有代码侵染,扔到工程里后直接用系统 UIStackView 的 API 即可,同时兼容 Storyboard...会自动collection view处理完善,并将用户消息以合适美观的方式显示出来。每个iOS项目都可以自动处理。

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iOS开发常用之网络

Atlas-iOS - 快速在iOS里集成聊天功能,类似开源版本的环信.Layer家开源了一套聊天app界面的解决方案。看起来很赞,很多蛮复杂的东西直接都帮封好了。...MDCSwipeToChoose - MDCSwipeToChoose可简单地添加滑动手势来调用UIView,并使用该行为提供了一个组件以创建类似Tinder应用的喜欢或者不喜欢界面的轻扫。...JTCalendar - iOS优美的日历组件,做GTD类应用必备。...仿LOL滚动视图 - 仿LOL滚动视图。 答案选择切换页 - scrollview和tableview封装在一起,在初始的时候简单的数据带上,就可以一页一页的左右来回滑动。...awesome-ios-animation - iOS动画主流炫酷动画框架(特效)收集整理 收集整理了iOS平台下比较主流炫酷的几款动画框架。

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阅读器多种翻页的设计与实现

分解UI层的实现,整个动画可以用以下流程来表示: 1、页面初始化,直接显示页面,监听用户pan手势; 2、用户pan手势开始,根据方向确定左滑还是右滑,获取新的VC; 3、处理用户左右滑动,视图跟随用户滑动...; 4、用户pan手势结束,根据动画完成程度确定是补齐动画还是回退; 5、处理完动画相关,状态重置为1,接受用户的pan手势; 如果还要支持tap手势,则自动完成一次动画效果,再将状态重置为status_show...效果分解: 1、当用户滑动的过程,视图要跟随手指的移动; 2、当用户往上滑然后松开时,视图要带有加速度的往上滑动;(附加特性:在滑动过程中用户可以通过重复这个行为加速滑动) 3、在视图滑动的过程中...通常iOS实现滑动会有两大选择:UIScrollView和UITableView;(UICollectionView和UITableView类似) UIScrollView存在一个较大的局限:上面的视图资源无法回收利用...A: 这是因为pan手势在切后台时会自动cancel,所以需要在手势处理增加对cancel状态的处理; Q:如果初始化的时候,进的VC.view不满一屏,该如何处理?

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Flutter技术与实战(4)

RobotoCondensed 字体摆放至 assets 目录下的 fonts 子目录后,下面的代码演示了如何支持斜体与粗体的 RobotoCondensed 字体加到我们的应用中。...对于 iOS 平台,启动图位于根目录 ios/Runner/Assets.xcassets/AppIcon.appiconset 。...像这样的手势识别发生在多个存在父子关系的视图时,手势竞技场会一并检查父视图和子视图手势,并且通常最终会确认由子视图来响应事件。...对于稍微复杂一点的、尤其视图层级比较深的 UI 样式,一个属性可能需要跨越很多层才能传递给子组件,这种传递方式就会导致中间很多并不需要这个属性的组件也需要接收其子 Widget 的数据,不仅繁琐而且冗余...基本路由 在 Flutter 中,基本路由的使用方法和 Android/iOS 打开新页面的方式非常相似。

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解析SwiftUI布局细节(二)循环轮播+复杂布局

前言 ---- 上一篇我们总结的主要是VStack里面的东西,由他延伸到 @ViewBuilder, 接着我们上一篇总结的我们这篇内容主要说的是下面的几点,在这些东西说完后我准备解析一苹果在...GeometryReader 的主要作用就是能够获取到父View建议的尺寸,这就是它的主要作用,要没有它我们面临的可能就是无休止的值了,SwiftUI 既然是声明式的UI,按我的理解你就没有办法去获取某一个视图的父视图之类的...有一个还得说明一,GeometryReader 改变了它显示内容的方式。在 iOS 13.5 中,内容放置方式为 .center。在 iOS 14.0 中则为:.topLeading。...Gesture 这个我们可以说说,它就是我们具体手势的父类,像我们的单击手势和我们这里用到的拖拽手势一样。...这样基本上循环轮播的实现我们基本上都说清楚了,具体里面的一些实现细节代码注释写的清清楚楚,还是仔细看看代码结合里面的注释来看,难度不是很大。

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Cobub无码埋点关键技术实现流程(附图)

实现流程中的技术点 可视化视图圈选实现 自定义UIWindow的子类,当做悬浮小圆圈,添加UIPanGestureRecognizer手势,根据手势的位移,设置悬浮框的位移。...手势停止时获取悬浮窗中心点的坐标。 遍历主window上的子视图,找到包含上述悬浮窗中心点且能响应用户交互的最里层视图,即为用户可以圈选的视图。 参考iOS控件的消息传递链,有个核心方法。...此API自动遍历子视图,找到包含point的视图,eventnil。...也就是视图的viewPath。下面介绍实现的逻辑,viewPath由两部分组成,第一部分是节点路径,另一部分是与之对应的节点index。...如何检测用户触发了绑定了事件ID的视图也是重点,此处运用的核心技术是runtime中Method Swizzle。下面介绍一针对不同类型的控件,如何hook相应的方法。 1.

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iOS 全屏侧滑手势UIScrollViewUISlider间滑动手势冲突

效果预览 一、前期准备 有一个支持全屏侧滑返回的视图控制器ViewController,ViewController.view上有一个UIScrollView,UIScrollView上有UISlider...俺直接在之前的示例Demo上演示,简书地址:iOS 自定义转场动画 ,Github地址 :WSLTransferAnimation 二、问题展示 现象 1、UIScrollView当前在第一页即contentOffset.x...手势冲突.gif 三、分析解决问题 这些问题很显然,肯定跟iOS事件的传递和响应链机制有关系,不了解的可以看看这篇文章 史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-原理篇。...scrollView.delaysContentTouches = NO; delaysContentTouches 默认值为YES 表示延迟scrollView上子视图的响应,所以当直接拖动UISlider...//拦截事件的处理 事件传递给谁,就会调用谁的hitTest:withEvent:方法。

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WKWebView详解

10.0+当前浏览页面的SecTrustRef对象 @property(nonatomic, readonly) SecTrustRef serverTrust; iOS 9.0–10.0当前浏览页面的证书链...10及以后的系统版本默认值是YES,之前的默认值是NO 如果将该属性的值设置为YES,则iOS用户可以按链接来预览链接,并可以检测到地址和电话号码等数据。...这样的预览被用户称为peeks 如果用户在链接预览上更深入地按,预览pop到目标网址。...该动作会将应用程序切换到Safari 如果您想在iOS中支持链接预览,但又想要在应用程序中保留用户,那么您可以WKWebView类转换为SFSafariViewController类 如果您使用WebView...的调用 如果要使用默认预览操作,应用程序必须在返回的视图控制器的previewActionItems实现中运行这些操作 iOS 10.0+预览时用户触发pop操作(继续按压)时调用 - (void)webView

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Flutter 和 iOS 之间的 Battle:手势交互谁才是老大?

问题 西瓜视频在实际使用过程中发现了一个问题,场景是这样:西瓜 iOS 客户端所有页面都有全屏右划退出功能,这个功能的实现是一个 PanGestureRecognizer 添加到 NavigationController...在测试的时候我们发现 Flutter 页面的列表都不能划动了,怎么回事?...了解 iOS 手势的同学应该知道一个知识:处理屏幕触摸事件时,GestureRecognizer 拥有比 touchXXX 方法更高的优先级,默认情况 GestureRecognizer 处理不了的触摸事件才会流转到... FlutterView 内部手势处理的状态映射成 GestureRecognizer 定义的状态。...获得了 FlutterView 内部手势是否在处理触摸事件的信息后,通过 Platform Channel 传递给 iOS 层的 ProxyGestureRecognizer,再由它实现上述的状态转移逻辑即可

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UI篇-UIResponder之事件传递和响应精析

负责管理应用程序的UIApplication单件对象事件从队列的顶部取出,找到当前运行的程序,典型情况,它会将事件发送给应用程序的键盘焦点窗口—即拥有当前用户事件焦点的窗口,然后代表该窗口的UIWindow...UIView对象并不一定会把事件传递给每一个子view,因为UIView是通过hitTest方法来判断点击事件发生在哪个子view上面的,会采用逆序查询也就是优先查询后加载的子试图,这样做也是为了优化查找速度...如果第一响应者没有进行处理,第一响应者事件处理事件的责任传递给下一个,更高级的对象,即当前responder对象的nextResponder。...3.类似地,视图层次中的每个后续视图如果不处理事件都首先传递给它的视图控制器(如果有的话),然后是它的父视图。 4.最上层的容器视图事件传递给UIWindow对象。...5.UIWindow对象事件传递给UIApplication单件对象。 6.如果应用程序找不到能够处理事件的响应者对象,则丢弃该事件。 程序寻找能够处理事件的对象,事件就在响应者链中向上传递。 ?

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UIKit Dynamics:抛出视图 —《Graphics & Animation系列三》

我们用VC的view作为参考视图,该视图定义了动画制作者的坐标系统。 可以动画添加到动画制作工具中,这样可以执行诸如附加视图,推动视图,使其受重力影响等等。...稍后,更改定位点使图像视图移动。 // 锚点附加到视图就像安装一个锚点连接到视图上的固定附件位置的不可见杆。...在handleAttachmentGesture_ :)中,用下面的代码替换default的break语句: attachmentBehavior.anchorPoint = sender.location...注意视图不仅仅是在屏幕上进行旋转; 如果您在图像的某个角落开始手势,则由于锚点的缘故,视图会随着手指移动而旋转。 但是,当完成拖动时,视图恢复到原始位置会更好。...self.resetDemo() } } else { resetDemo() } 对上面的代码一节一节地回顾一

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