1 图片处理 1.1 编辑图片的几个方法 第一种 先用UIImage对象加载一张图片 然后转化成CGImageRef放到CGContext中去编辑 第二种 用CGImageCreate...,通过调用UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 0.5)读取数据时,返回的数据大小只有11KB多,大大压缩了图片的数据量 ,而且从视角角度看,图片的质量并没有明显的降低...类并没有提供缩放图片需要用到的API,是不是觉得很吃惊?...定义缩放图片的Category // UIImage+Scale.h @interfaceUIImage (scale) -(UIImage*)scaleToSize:(CGSize)size; @end...tid=31835 iOS异步图片加载优化与常用开源库分析 http://luoyibu.com/2015/05/12/iOS异步图片加载优化与常用开源库分析/ 主题:图片处理开源函数ImageProcessing
,通过调用UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 0.5)读取数据时,返回的数据大小只有11KB多,大大压缩了图片的数据量 ,而且从视角角度看,图片的质量并没有明显的降低....因此,在读取图片数据内容时,建议优先使用UIImageJPEGRepresentation,并可根据自己的实际使用场景,设置压缩系数,进一步降低图片数据量大小. 1.4 图片缩放 图片缩放的三个函数...类并没有提供缩放图片需要用到的API,是不是觉得很吃惊?...定义缩放图片的Category // UIImage+Scale.h @interface UIImage (scale) -(UIImage*)scaleToSize:(CGSize)size; @...tid=31835 iOS异步图片加载优化与常用开源库分析 http://luoyibu.com/2015/05/12/iOS异步图片加载优化与常用开源库分析/ 主题 : 图片处理开源函数ImageProcessing
我在做webview 嵌入HTML 网页的时候,碰到这样一 个问题 : 就是网页上面的内容 字体或者图片等 设置的过小,就影响用户查看,看不清楚。那么怎么将这个页面放大查看呢。 ...我当时想了两种思路:一种是在html页面加点击事件 点击跳入下一个页面 ,上面展示点击的 相关内容的大的文字或者图片。另一种思路是 手势放大缩小这个页面。 第一种由于实现起来比较麻烦。故放弃。...那么怎么能设置 html页面在webview上加载以后 可以 放大缩小呢。 其实不需要 单独做 放大缩小事件。
+(CGSize)imageSizeAfterAspectFit:(UIImageView*)imageView { float imageRatio ...
Swift 版本: import CoreGraphics extension UIView { /// 截取view的部分区域 /// - Parameter frame: 需要截取的区域...image.cgImage else { return nil } let scale = UIScreen.main.scale // 根据屏幕倍率将 frame 进行缩放...; } 以下就是将一个view的上半部分截取成image后展示如下: 3.旧方法: func mooSnapshot() -> UIImage?...这些旧的 api 已经被废弃了,用文章开头的 api 代替 4.Tips Tips1:得在加载到父视图 layout 后触发 Tips2:width 或 height 有一个为空 drawHierarchy...就会 crash(就版iOS不会crash,新版会) 参考: drawViewHierarchyInRect:afterScreenUpdates: ios drawViewHierarchyInRect
Qt对于图片的操作主要集中在这几个类 QImage ,QImageReader ,QPixmap 其中QImage这个类对图片的缩放有几个很不错的技巧,不过对于大图片却并不好使,当我们去看QImage的实现代码时...,会发现其中读取QImageReader来加载图片,当我们去看QImageReader的实现的时候,我们会发现QImageReader的加载模式是unbuffer-->无缓冲加载模式,而且加载速度也是相当的快...但是QImage也是有一些独特的优势,在内存数据或者不是超大数据图片时,进行平缓缩放(特别是两步缩放的时候,时间效率和图片质量都还是相当不错的) 下面逐一说明,对于QImage如何进行平滑缩放 1 /...,在缩放到我们需要缩放的 10 *大小(时间效果很快,图片质量比较好) 11 *需要结合快速减半法一起使用. 12 */ 13 QImage m_res = m_image.scaled...(比如jpeg由于是8*8block的模式,支持一行一行读取,所以可以节省较大的内存空间),而对于其他不支持的格式,当面临较大的尺寸时,会出现因为内存太大,而无法加载的情况...
APP显示AVIF图片 由于AVIF目前只在 iOS16、Android12 上得到原生支持,要想覆盖所有主流机型,单靠原生支持肯定是不够的。...基于该编解码库 直接使用上述解码库,需要自行编译Android和iOS解码器产物,以及写一些JNI代码,如果您的APP使用Glide、SDWebImage等图片库,还得再按照图片库的要求进行封装集成。..., 大于1的时候才生效,小于等于1的情况下不作缩放 int inSampleSize = 2; Bitmap bitmap = Avif.decode(buffer, x, y, width, height..., inSampleSize); iOS #import "AVIFDecoderHelper.h" #import "UIImage+AVIFDecode.h" //判断是否是 AVIF 格式以及动图格式...(R.raw.avif)); 总结 总之就是数据万象AVIF SDK帮您封装了AVIF解码器、对Android iOS常用的图片库生态也做了封装,真正让您一分钟就能将AVIF图片显示到APP中。
这句话很重要image =[[UIImage alloc] initWithData:data]; SDWebImage把下载下来的data直接转成image,然后没做等比缩放直接存起来使用。...tid=31835 iOS异步图片加载优化与常用开源库分析 http://luoyibu.com/2015/05/12/iOS异步图片加载优化与常用开源库分析/ 主题:图片处理开源函数ImageProcessing...,发生内存猛增,直接闪退的情况,简单说一下解决方案 http://www.myexception.cn/swift/2033029.html 关于SDWebImage加载高清图片导致app崩溃的问题 http.../details/43481959 解决MWPhotoBrowser中的SDWebImage加载大图导致的内存警告问题 http://my.oschina.net/u/1244672/blog/510379...使用SDWebImage加载大量图片后造成内存泄露的解决办法 http://www.bubuko.com/infodetail-985746.html
[image release]; // MRR情况下调⽤用 1.3 图片裁切 1.3.1 UIImage自定义绘制的四种方法 ///方法中会自动做缩放处理 +(void) getBitmapImage...2.1 资源文件的延迟加载 非延迟加载方式 延迟加载方式 2.2 故事板和nib文件的延迟加载 2.2.1 故事板的延迟加载 ...Segue定义的两个视图控制器的导航关系,也来维护和管理下一个视图控制器的延迟加载时机,这种情况下我们无法“插手”视图控制器的延迟加载。...2.2.2 nib文件延迟加载 相当于故事板而言nib要灵活的很多,nib文件有两种:一种是描述视图控制器的,另一种是描述视图的,加载方式有所区别。...l 将文件读写访问从主线程中剥离出来,由一个子线程负责。 l 写入应该采用增量方式,每次只写入变化的部分,不要为改变几个字节 l 写入整个文件。
在运行中缩放图片是很耗费资源的,特别是UIImageView嵌套在UIScrollView中的情况下。...如果图片是从远端服务加载的你不能控制图片大小,比如在下载前调整到合适大小的话,你可以在下载完成后,最好是用backgroundundefined thread,缩放一次,然后在UIImageView中使用缩放后的图片...iOS已经在NSURLConnection中默认支持了gzip压缩,当然AFNetworking这些基于它的框架亦然。...在程序启动的时候不加载资源,只有在运行当中需要一些资源时,再去加载这些资源,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小),所谓懒加载,写的是其get方法undefined 3.缓存的使用 比如,服务器的不经常变化的资源...undefined iOS视图都是一个图层,最先放置的图层就会在最底层,如此最先给UIView添加一个UIImageView就可以作UIView的背景图片使用啦 。
其实SDWebImage还支持UIButton的图片加载缓存,UIImageView的HighlightedImage的加载缓存,还有GIF的加载缓存。...UIImage+GIF 在介绍这个分类之前,我们要弄清一个问题,iOS展示gif图的原理: 1.将gif图的每一帧导出为一个UIImage,将所有导出的UIImage放置到一个数组 2.用上面的数组作为构造参数...对gif图进行缩放的方法- sd_animatedImageByScalingAndCroppingToSize:的实现思路为: 1.取较大的缩放比例值,用这个值让宽高等比缩放 2.调整位置,使缩放后的图居中...)开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式。...至于相机摆放的角度如何与EXIF值对应,请参照这篇文章《如何处理iOS中照片的方向》,注意的就是iphone的初始方向是横屏home键在后侧的情况。
iOS中播放gif动态图的方式探讨 一、引言 在iOS开发中,UIImageView类专门来负责图片数据的渲染,并且UIImageView也有帧动画的方法来播放一组图片,但是对于gif类型的数据...,UIImageView中并没有现成的接口提供给开发者使用,在iOS中一般可以通过两种方式来播放gif动态图,一种方式是通过ImageIO框架中的方法将gif文件中的数据进行解析,再使用coreAnimation...三、使用UIWebView来加载gif动态图数据 iOS中的UIWebView功能十分强大,可以通过UIWebView为载体,来展示gif图。...:@"image/gif" textEncodingName:nil baseURL:nil]; 四、两种加载gif动态图方式的优劣 经过测试,从加载速度上来说,通过UIImageView类别加载的方式更加快速...,UIWebView的方式加载时间会稍长,但是从性能上来比较,WebView的方式性能更优,播放的gif动态图更加流畅。
后来去看百度中一张的下拉放大怎么实现的。看到别人使用contentInset....哎、恍然大悟! 写完后才发现,原来并不是想象的那么难嘛!下面说几个注意的点。当然,我已经封装好了。...你只需要不多的代码就能搞定啦!有兴趣的朋友去我的Git去下载DEMO就行啦,喜欢给个Star~ 首先,想要下拉缩放上面的轮播图,你得把滑动的Offset传给轮播图。...= [NSURL URLWithString:imageURL]; [self.imageView sd_setImageWithURL:dataUrl placeholderImage:[UIImage...(我的Demo就是在故事版中继承了这个控制器) 更新日志: iOS 11适配 以上讲解代码均在iOS 11之前版本,11之后我对其进行了重构,使用约束控制放大缩小。...这里不再做讲解,感兴趣的下载上面提供的Demo自行查看即可。 iOS技术交流群:511860085 欢迎加入! 封面。 ?
MWPhotoBrowser - 一个非常不错的照片浏览器,在github的star接近3000个,解决MWPhotoBrowser中的SDWebImage加载大图导致的内存警告问题。...虽然该技术从iOS 5发展,不过真正有趣的应用还不多。 PhotoTweaks - 这个库挺赞的,正好是对图像操作的。...AFImageHelper - swift,一套针对UIImage和UIImageView的实用扩展库,功能包含填色和渐变,裁剪,缩放以及具有缓存机制的在线图片获取。...HZPhotoBrowser - 一个类似于新浪微博图片浏览器的框架(支持显示和隐藏动画;支持双击缩放,手势放大缩小;支持图片存储;支持网络加载gif图片,长图滚动浏览;支持横屏显示)。...PictureWatermark - 主要实现了给图片加文字以及图片水印的功能,已封装成了UIImage的类别,方便使用。 自定义宽高比的相册框拍照 - 取出照片时弹出自定义视图。
图片的处理大概分 截图(capture), 缩放(scale), 设定大小(resize), 存储(save) 1.等比率缩放 - (UIImage *)scaleImage:(UIImage *)...在workspace的framework目录里添加这两个framework.在UIKit里,图像类UIImage和CGImageRef的画图操作都是通过Graphics Context来完成。...从UIView中获取图像相当于窗口截屏。 (iOS提供全局的全屏截屏函数UIGetScreenView()....从CGImage上获取图像数据区。...(在apple dev上有QA, 不过好像还不支持ios) 下面给出一个在ios上反色的例子 -(id)invertContrast:(UIImage*)img { CGImageRef inImage
目前,虽然AFNetworking也提供了图片下载及缓存策略,但更专业的时候,图片加载框架一般用SDWebImage,正如主流APP(如QQ和微信)会用到。...通过从Github下载项目或者使用CocoaPods尝试更简单的方法来尝试这个例子pod try SDWebImage 进入安装步骤 阅读SDWebImage 4.0迁移指南,了解从3.x到4.x的更改...动画图像(GIF)支持 ---- 从4.0版本开始,我们依靠FLAnimatedImage来处理我们的动画图像。...注意:仍然有一个向后兼容的功能,所以如果你仍然试图用UIImageView加载一个GIF,它将只显示第一帧作为静态图像。...如果远程图像的尺寸与占位符图像的大小不同,您可能会遇到奇怪的变形缩放问题。
在上篇文章类的加载分析中,分析了非懒加载类的加载流程,ro、rw、rwe的逻辑,方法的排序流程等,本篇将重点分析懒加载类和分类的加载过程。...但是从上一篇文章的分析结果发现,load_categories_nolock方法貌似也只是在处理实现了load方法的分类有效。 那么对于懒加载的分类加载过程又是怎样的呢?...接着上一篇文章的内容,我们对多中情况的类和分类的加载过程进行分析。...此种情况何时加载呢? 回顾一下上一篇文章类的加载分析,我们已经得出结论,懒加载的类在第一次消息发送时进行初始化。那么此种情况下,分类是否也是这样呢?...类懒加载,有多个分类,都是懒加载 懒加载的类和懒加载分类,第一次消息发送时初始化,并且分类中的方法自动添加到data()中。
1、什么是Image组件 这里的Image并不是iOS中的UIImage,而相当于UIImageView组件。...常见有如下加载方式: 从项目里加载 从APP中加载 加载网络图片 2、Image组件的基本用法 2.1 从当前项目中加载图片 首先先看一下图片的位置: ?...2.2 APP项目加载资源(iOS 是放在Asset里) 还是先看下目录文件: ?...(fcuntion) 当图片开始加载的时候调用该方法 resizeMode 缩放比例,可选参数('cover', 'contain', 'stretch') 该当图片的尺寸超过布局的尺寸的时候...,会根据设置Mode进行缩放或者裁剪图片 source{uri:string} 进行标记图片的引用,该参数可以为一个网络url地址或者一个本地的路径 先说下加载Image的回调方法: <Image
在iOS中,仅图片资源会被存进named caches。取决于你所在的平台,使用NSImage 或UIImage的imageNamed:方法来获取图片资源。...如果图片是从远端服务加载的你不能控制图片大小,比如在下载前调整到合适大小的话,你可以在下载完成后,最好是用background thread,缩放一次,然后在UIImageView中使用缩放后的图片。...从iOS5起有了官方内建的JSON deserialization就更加方便使用了。...imageNamed的文档中这么说:这个方法用一个指定的名字在系统缓存中查找并返回一个图片对象如果它存在的话。如果缓存中没有找到相应的图片,这个方法从指定的文档中加载然后缓存并返回这个对象。...下面的代码说明了这两种方法的用法: UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"myImage"];// caching // or UIImage *img = [UIImage
这篇文章,要解决的是,使用一个自定义的 imageNamed 函数来替代系统的 imageNamed 函数.内部逻辑,将贯穿对比论证 关于"合适"的图片的定义.对iOS加载图片的规则不是很熟悉的童鞋,可以着重看这篇...不同后缀图片加载的优先级 iPhone 7 plus(iOS10.0): sample@3x.png > sample@2x.png > sample~iphone.png >sample.png 其他后缀的图片总是不被加载.... iPad Pro 12.9 inch(iOS10.0): sample@2x.png > sample~ipad.png > sample.png 其他后缀的图片总是不被加载.....优先级从高到低.优先级较高的优先被加载,优先级为0的永远不会被加载.仅以iPhone 7 plus 和 iPad Pro为例分析,其他情况可自行.所用验证版本为iOS10,未来不同机型手机和系统可能会有差异...]); 封装为类目(category),实现自定义的 imageNamed 此处实现了一个简单够用的类目方法,支持从指定bundle读取指定名字的图片: #import "UIImage+imageNamed_bundle
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