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iOS 静态.a冲突解决

回到正题,以前我是有过专门做SDK的经验,所以像这种sdk报错遇到的不少,如图有价值也很明显的问题点在于: duplicate symbol xxxx in xxxx 这种问题一般都是文件里面使用C语言定义的全局变量名或是函数名...(附带一个不高级方法,若冲突的文件你能修改,也可以直接改名) OK,开始解决问题,解决问题还得从我们导入的第三方静态入手,我们用的直播sdk,先用命令行查看它的相关信息: cd /Users/zlwh...以上问题就解决了,这里总结一些lipo命令: 1.依次查看所有需要合并的lib所支持的框架类型 lipo -info xxx.a 2.将lib拆分出不同类型的.a(armv7、armv7s、i386.../xxx.a 5.从.o文件中合并成静态: libtool -static -o ...../xxx.a *.o 6.合并静态 lipo -create 111.a 222.a 333.a -output 444.a (表示将111.a、222.a、333.a合并成444.a)

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iOS----创建静态

静态 1.什么是?...是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现 主要分为:静态、动态 3.静态和动态的存在形式 ①静态:.a 和 .framework ②动态:.dylib 和 .framework 静态和动态使用上的区别...静态:链接时,静态会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝(左图所示) 动态:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存(右图所示...) 需要注意的是:项目中如果使用了自制的动态,不能被上传到AppStore 一,使用创建静态 ?...生成的真机使用静态和模拟器静态,可以合并 合并静态 lipo -create 静态1 静态2 -output 新的静态的名称

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ios的动态静态

静态和动态有什么特点? 异同点: 静态:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。...共同点: 静态和动态都是闭源,只能拿来满足某个功能的使用,不会暴露内部具体的代码信息,而从github上下载的第三方大多是开源 这两种都有哪些文件格式?...将静态打包的时候,只能打包代码资源,但是图片文件、本地json文件和xib等资源文件无法打包进去 使用.a静态的时候需要三个组成部分:.a文件+需要暴露的头文件+资源文件; .framework...recognized),解决办法是:在使用静态的工程中配置other linker flags的值为-ObjC。...到底是用静态还是动态 动态的优点多 现在苹果终于开放了当然要用动态啊 WWDC2014给我的一个很大感触是苹果对iOS的开放态度:允许使用动态、允许第三方键盘、App Extension等等

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iOS入门之打包静态

在项目开发中,或多或少的都会使用第三方,有时候也会将自己项目中独立于业务的相关代码打包成以供别人使用。在Android开发中,一般打包为aar或者jar文件以供第三方使用。...iOS开发中,则可以直接打包为.a文件,iOS内置了Static Library的模板,所以使用上也是十分的方便。 在正式讲解打包.a静态之前,首先来看一些概念: 什么是?...本篇重点要讲的便是其中的静态静态和动态的区别 静态 以”.a”或者“.framework”为文件后缀名。 动态 以”.dylib”或者“.framework”为文件后缀名。...区别 静态链接时会被完整的复制到可执行文件中,被多次使用就有多份拷贝。形如: ? 动态链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用。...合并终端命令如下: lipo -create "真机版本.a静态路径" "模拟器版本.a静态路径" -output "合并后的.a静态路径" 注意中间要有空格。 5,测试。

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iOS 封装静态(.a文件) 原

iOS中导入外部文件,一种是将源码导入,一种是导入静态,有很多第三方都是以静态的形式提供给我们使用的,如何制作一个静态呢?...: 这里需要将设备选成IOS Device ?...我们右键show in finder,就可以看到编译成功的静态文件了。...三、合并静态 在文件夹中,我们看到有两个.a文件,分别用在模拟器调试和真机调试中,如果我们在开发时需要真机模拟器不停的切换,我们可以将这两个静态文件合并成为一个: 在终端使用:lipo -create...这时,我们的静态文件就做好了。 三、静态文件的使用: 将.a和.h文件导入工程,在需要的文件中导入头文件,即可使用。 专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。

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iOS 静态详解与开发

什么是是共享程序代码的方式,一般分为静态和动态静态:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。....a文件不能直接使用,至少还有.h文件配合,.framework文件可以直接使用,因为本身包含了h文件和其他文件 4. 静态的优点 实现程序的模块化,将固定的业务模块化成静态。...这篇文章通过demo和大家介绍一下如何开发自己的静态.a文件,分享给大家,同时对工作进行总结。 二:静态实现 静态生成demo 静态使用demo 1....87.png 合成后静态文件截图如下: ? 86.png libFBYSDKDemo_all.a文件即为静态文件,一个通用的静态.a就做好了。 三:静态使用 1....DEMO截图 本篇文章demo源码: 静态生成demo 静态使用demo

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iOS (动态静态) 的制作,使用及遇到的问题

一.动态静态的区别 是共享代码的方式,一般分为静态和动态。 1....表现形式 静态:.a和.framework; .a文件是一个纯二进制文件,.framework除了二进制文件还有外部资源文件;.a 文件不能直接使用,至少要有.h文件配合;.framework可以直接使用...动态:.tbd(系统)和.framework。 2. 编译链接 静态: 链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。...4. iOS 平台的认可 在 iOS 8 之前,iOS 平台不支持开发者使用用户自己的动态 Framework,appstore不能上架,因为 iOS 应用都是运行在沙盒当中,不同的程序之间不能共享代码...二.制作动态静态 1.创建一个动态YZKJFramework,新建-->Project ?

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iOS开发之动态静态

分类 静态 以.a、.framework为后缀的文件。 静态在链接时会被完整的复制到可执行文件中,当静态被多次使用时,会进行多次复制,从而出现拷贝冗余,造成内存浪费。...混合使用 静态可以依赖静态。 动态可以依赖动态。 动态不能依赖静态。原因是静态不需要在运行时再次加载, 如果多个动态依赖同一个静态, 则会出现多个静态的拷贝。...静态framework:打包成 SDK 供别人使用的一般都是静态framework。 动态framework:系统提供的framework是动态的。...dyld The dynamic link editor(苹果动态链接器),是 iOS 中非常重要的组成部分。 程序启动时,通过dyld将加载到内存。...参考 Xcode 15 优化 iOS整理: 关于动态静态

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iOS里的动态静态

介绍 动态形式:.dylib和.framework 静态形式:.a和.framework 动态静态的区别 静态:链接时,静态会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝(图1所示...平时我们用的第三方SDK的framework都是静态,真正的动态是上不了AppStore的(iOS8之后能上AppStore,因为有个App Extension,需要动态支持)。...在framework或子工程中使用xib 问题 如果静态中有category类,则在使用静态的项目配置中【Other Linker Flags】需要添加参数【-ObjC]或者【-all_load】。...如果要在项目中使用外部的代码,可选的方式只有两种,一种是把代码拷贝到工程中,另一种是用动态 Framework。使用静态是不支持的。...参考 创建一个 iOS Framework 项目 Xcode7创建静态和Framework iOS 静态开发 静态与动态使用 iOS 静态,动态与 Framework 签名

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linux动态静态使用_静态使用

文章目录 动静态的基本原理 认识动静态静态各自的特征 静态的打包与使用 打包 使用 动态的打包与使用 打包 使用静态的基本原理 动静态的本质是可执行程序的“半成品...动静态各自的特征 静态 静态是程序在编译链接的时候把的代码复制到可执行文件当中的,生成的可执行程序在运行的时候将不再需要静态,因此使用静态生成的可执行程序的大小一般比较大。...缺点: 使用静态生成可执行程序会占用大量空间,特别是当有多个静态程序同时加载而这些静态程序使用的都是相同的,这时在内存当中就会存在大量的重复代码。...静态的打包与使用 为了更容易理解,下面演示动静态的打包与使用时,都以下面的四个文件为例,其中两个源文件add.c和sub.c,两个头文件add.h和sub.h。...使用 创建源文件main.c,编写下面这段简单的程序来尝试使用我们打包好的静态

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iOS静态SDK开发指南

;主要分为:静态、动态静态和动态的存在形式 静态:.a 和 .framework 动态:.dylib 和 .framework 静态和动态使用上的区别 1、静态:链接时,静态会被完整地复制到可执行文件中...静态,最终需要的都是:二进制文件 + .h + 其它资源文件 .a 和 .framework 的使用区别: .a 本身是一个二进制文件,需要配上 .h 和 其它资源文件 才能使用;.framework...本身已经包含了 .h 和 其它资源文件,可以直接使用 多文件处理:如果静态需要暴露出来的 .h 比较多,可以考虑创建一个主头文件(一般 主头文件 和 静态 同名)在主头文件中包含所有其他需要暴露出来的....h 文件,使用静态时,只需要#import 主头文件 .framework为什么既是静态又是动态: 系统的 .framework 是动态,我们自己建立的 .framework 是静态 1.1...静态中包含了Category的注意事项 如果静态中包含了Category,有时候在使用静态的工程中会报(unrecognized selector sent to instance) 解决方案:

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深入iOS系统底层之静态介绍

对于iOS系统来说因为不支持第三方以动态的形式集成到我们的工程中以及上传到appstore。...静态参与链接的流程 静态文件结构 静态是由文件头标志加符号表加目标文件集合组成的一个文件。可见静态文件是一个文件的集合文件。...因为在iOS系统中可以支持x64和arm两种体系结构,因此iOS系统中的静态文件中还可以同时支持多种体系结构的目标文件的集合,我们称这种静态文件之为fat格式的静态文件。...lipo命令使用入口:https://blog.csdn.net/SoaringLee_fighting/article/details/82994510 ar命令使用入口: https://www.cnblogs.com.../woxinyijiu/p/4573612.html nm命令使用入口: https://www.jianshu.com/p/6d514734770f 静态中的两个应用场景 ☞场景1: 当你头疼于你的程序的尺寸而需要删减一些无用代码时

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静态和动态使用

是一种可执行的二进制文件,是编译好的代码。使用可以提高开发效率。在 Linux 下有静态和动态静态在程序编译的时候会被链接到目标代码里面。所以程序在运行的时候不再需要静态了。...静态的制作步骤: 编写或准备的源代码 将源码.c 文件编译生成.o 文件 使用 ar 命令创建静态 测试文件 动态制作步骤: 编写或准备的源代码 将源码.c 文件编译生成.o 文件 使用 gcc...命令创建动态 测试文件 静态 新建 mylib.c 文件: #include void mylib(void); void mylib(void) { printf("...表示在当前目录下去查找 运行测试 a.out 在动态使用是,系统会默认去/lib,/usr/lib 目录下去查找动态函数,如果我们使用不在里面,就会提示错误。解决这个问题有三种方法。...,然后使用命令 ldconfig 更新目录。

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