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iOS学习——iOS项目Project 和 Targets配置详解

最近开始学习完整iOS项目的开发流程和思路,在实际的项目开发过程中,我们通常需要对项目代码和资料进行版本控制和管理,一般比较常用的SVN或者Github进行代码版本控制和项目管理。...我们iOS项目的开发工具Xcode本来就集成了Github的代码控制,所以用GitHub会更方便一些,想具体了解Xcode和GitHub链接具体操作步骤的小伙伴可以戳这里:iOS学习——Xcode9上传项目到...关于最下面的选择是否开启国际化,默认是开启的,至于如何进行国际化和不同语种的适配详情见:详述iOS国际化 Configurations:用来配置iOS项目的xcconfig文件,主要用于在几套不同的开发环境编译...从配置界面上看,每一项的配置都有四列,我们可以看到,从左至右的顺序分别是:Resolved列、带Target图标列、带Project图标列、iOS Default列,每一列所代表的意义如下。 ?...对象依赖阶段可以让Xcode知道必须在当前选择的对象编译之编译的其它依赖对象(比如应用扩展、插件等等)。这个阶段是无法被删除的。

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    让Node项目支持可扩展的环境配置

    因Node项目开发的较少没涉及到环境变量切换,但是经常做前端项目开发总是会遇到,比如在Vue的项目可以配置.env.xxx.xxx并要求环境变量的配置要以VUE_APP_开头,Why?...,我们就一起来探索一下Vue项目的环境变量是怎么加载并解析的,我们再移植到Node项目中。...我们也使用 dotenv-expand 来实现变量扩展 (Vue CLI 3.5+ 支持)。我们先用Vue Cli来创建一个Vue项目。...为携带webpack的Node项目中增加环境配置 准备webpack项目环境 准备webpack.config.js 新增env-helper.js,我们一起来实现一下: 必备依赖装一下 npm install...process.env.XXTX_APP_BASE_URL); }); } } module.exports = HelloWorldPlugin; 查看输出结果 结尾说明: 我们可以将env-helper.js移植到其他的Node项目中只是挂载配置的方式更改即可

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    在SSM项目中扩展配置多数据源

    这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情 一个ssm项目中需要扩展多个数据源,原来只有一个mysql,现在需要再扩展一个mysql,现将需要改动的地方做一个记录。...db.properties修改 首先,需要在数据源配置文件中增加新数据源配置。因为都是mysql,除了需要改动的,其他配置都是用了一样的参数,如果需要更改,可以自行增加配置参数。...,以及多源数据库如何选择的配置。 ​...如果你的项目文件结构不适用,可以根据能区分开数据源的策略进行自动切换,这个策略需要你自己去想了。 ​...,请查看错误日志,很可能是配置的参数中指向错误,细心点检查下。

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    【IOS 开发】Objective - C 面向对象高级特性 - 包装类 | 类处理 | 类别 | 扩展 | 协议 | 委托 | 异常处理 | 反射

    类别 与 扩展 1....Category 类别 (1) 扩展类簇需求 类簇扩展需求 : 开发过程中有时需要扩展类行为; -- 继承 : 通过继承, 子类在父类基础上添加方法 或者 重写父类方法; -- 问题 : 如果想要为父类增加一个方法...@end -- 类别名 : 必须是项目中没有的类, 定义类别时使用的类名, 必须是已有的类; -- 圆括号 : 类别名 定义在 需要扩展的已有类之后, 必须使用圆括号括起来; -- 定义内容...; 创建工程 :  -- 欢迎界面, 选择 Create a new xcode project; -- 创建一个 OS 下地 Cocoa Application :  -- 创建 工程 :  项目中得源文件...NSObject 动态编程 : NSObject 是所有类的基类, 所有对象都可以直接调用 NSObject 方法; -- 调用 运行时函数 动态编程 : 运行时系统是动态库, 可以直接调用这些动态共享库

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    使用 Xamarin 开发 iOS 键盘扩展(含网络访问)

    如果真的要共享数据,就需要像其他两款不同应用共享数据一样的处理方式 iOS 键盘扩展默认是不能访问网络的,你需要声明允许访问网络,并获得用户的同意才行。...第三步:引用 iOS 键盘扩展项目 在 iOS 容器应用上面添加键盘扩展项目作为引用。...image.png 配置包信息 iOS 应用的包信息存储在 plist 中。所以在这一节,你需要正确配置两个项目的 plist。 没错!是两个项目。...还记得前面背景知识里面我们说到容器项目和扩展项目就是两个不同的应用吗? 配置 plist 的方法,就是在 Visual Studio 里面双击这个文件。...如果用户没有给权限,那么网络访问的时候键盘扩展就会出现异常,然后闪退。 image.png 然而如果你去我们刚刚开发的输入法中看,你会发现我们的输入法没有提供这样的选项可以设置。

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    iOS中Today扩展插件与宿主APP的交互 原

    iOS中Today扩展插件与宿主APP的交互         扩展是iOS8后系统开发给开发者的新开发思路与接口,每一个扩展都可以理解为一个简单的小应用程序,只是其不是独立存在的,要寄附于某一个主应用上...介绍iOS8扩展与Today插件的专题见如下博客: iOS8中扩展与Today插件:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/485533。        ...如果项目是使用Pod进行的管理,则可以通过手动设置,使扩展中可以使用继承的Pod库,步骤如下: ? ? 完成上面两张图中的步骤,即可在扩展中使用Pod库了。        ...plist配置文件,若需要对扩展进行配置,注意不要与宿主工程的plist文件混淆。        ...配置工作完成后,可以通过两种方式共享数据存储空间,示例如下: //使用数据共享的NSUserDefaults 这个NSUserDefaults是宿主APP与扩展所共享的 NSUserDefaults

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    京东技术大中台的 Flutter 跨端实践之路

    原生能力扩展: 对官方原生能力进行了扩展,封装了包括网络、登陆、埋点等等基础能力的打通并提供了 50+ 原生扩展 API。...接下来,我们将重点介绍 Android 和 iOS 的混合编译环境配置。...iOS 平台配置 创建 flutter module flutter create -t module my_flutter 进入 iOS 工程目录,初始化 pod 环境(如果项目工程已经使用 Cocoapods...为编译 Dart 代码添加编译选项 打开 iOS 项目,选中项目的 Build Phases 选项,点击左上角 + 号按钮,选择 New Run Script Phase,将下面的 shell 脚本添加到输入框中...搭建 PUB 私服仓库 Flutter 开发中使用的组件,一般公司内部会采用共享的方式,以避免重复开发,而 Flutter 组件共享,即需要使用 pub 仓库。

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    学会Kotlin 突破开发语言瓶颈

    它与 Java 100% 互操作,可以无缝调用现有 Java 代码和库,同时解决了 Java 中常见的冗余语法和空指针异常等问题。...Kotlin 已成为 Android 开发的官方语言,并且通过 Kotlin Multiplatform(KMP)技术,正在向服务端、前端、iOS 甚至嵌入式系统扩展,实现真正的“一次编写,多端运行”。...例如,数据类、扩展函数、高阶函数等特性,使代码更短、更易读。空安全机制Kotlin 在语言层面引入了可空类型系统,有效避免空指针异常(NullPointerException),提升程序的健壮性。...多平台支持通过 Kotlin Multiplatform,开发者可以共享业务逻辑代码于 Android、iOS、Web 和后端服务,实现跨平台开发,大幅提升开发效率。...项目实战与源码解析通过完整项目实战,巩固所学知识,并阅读优秀开源项目源码,提升工程能力与架构思维。

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    JetBrains 发布了 Kotlin Multiplatform 的首个稳定版本

    、桌面、Web 和服务器进行代码共享——尽管用于共享用户界面(UI)代码的部分,Compose Multiplatform,仅适用于 Android 和桌面。...它解决了代码共享的两个常见问题,即对于所有目标平台的一个子集,仅需部分共享某些代码的需求,以及需要访问特定于平台的 API。...2022 年的一项调查显示,Kotlin Multiplatform 应用程序的代码共享率高达 63% Kotlin Multiplatform 适用于非 GUI 代码,但有一个相关项目 Compose...去年,谷歌通过 引入 其他一些 Jetpack 库的“实验预览”,表达了对 Kotlin Multiplatform 的一些支持,这些库不是用于生产的,而是用于“在针对 Android 和 iOS 应用程序的多平台项目中使用这些...使用 Kotlin 而不是 Java 的另一个原因是它的语言特性,包括 lambda 表达式、扩展函数、类型推理、null 安全等等。Kotlin 没有检查异常,因为这些不会提高生产力或代码质量。

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    Kotlin vs Swift:现代移动开发的“双子星”全面对比

    三、 空安全处理(Null Safety) 空指针异常是传统语言中最常见的崩溃原因之一。Kotlin 和 Swift 都从类型系统层面解决了这一问题。 1....实现(通过 Kotlin/Native 编译为 Framework) actual fun platformName(): String = "iOS" 优势: 共享业务逻辑、网络层、数据模型。..." #endif } 说明: Swift 主要聚焦 Apple 生态,跨平台能力有限(虽有 Swift on Server 和 Swift for Windows 实验项目)。...框架 Jetpack Compose(声明式)、XML Layout SwiftUI(声明式)、UIKit(命令式) 趋势: Kotlin 生态依赖 Gradle 和 JVM 工具链,灵活性高但配置复杂...,SwiftUI 深度集成,性能最优 跨平台共享业务逻辑 ✅ Kotlin Multiplatform 支持 Android/iOS 共享代码,可集成 Compose Multiplatform 构建跨平台

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    将 iOS 应用体积缩小一半的秘籍:妥善运用动态框架

    这当然不纯是因为现代汽车的开发者特别喜欢.car 文件,而是 iOS 扩展中的部件(MyHyundaiWidget)和共享扩展(MyHundaiSharePoi)都以沙箱化的形式与应用本体各自保持独立。...静态库虽然表面上是在共享代码,但实际上却被单独打包在每个目标的编译二进制文件当中(在本示例中就是 1 个应用加 2 个扩展),而这很可能会导致不必要的重复。...其中配有共享扩展和部件扩展,均可用于显示汽车图像。 与各类现代应用一样,EmergeMotors 拥有一个专用的 UI 库 EmergeUI,其中包含常用组件及资产。...这一切都将被导入至全部三个目标当中:应用本体、共享扩展和部件扩展。 于是乎,EmergeMotors 自然也就与 MyHyundai 应用面临相同的架构问题:二进制文件中的 UI 包被照搬了三次。...我们的全部三个目标(应用程序、共享扩展与部件扩展)均能按预期正常工作。 经过 归档和分析,我们看到了以下结果——终于舒服了。

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    IOS小组件(8):App与Widget数据共享

    引言   Widget是一个迷你版的App,IOS有沙盒机制,不同App之间无法直接共享数据。...App Groups 原理   它是 iOS 8 之后推出的在 App 之间共享数据的方式,只需要简单的配置就可以实现数据的共享。它主要用于同一group下的app共享同一份读写空间,以实现数据共享。...配置证书   由于widget项目和主项目其实是两个独立的appID,因为需要单独给widget配置证书,配置证书的过程参考APP证书配置; 开启APP Groups   开启APP Groups是为了...App Groups特点   App Group容器只是在宿主app运行期间才存在,其中的容器用于扩展与宿主的文件共享,宿主被关闭了,共享也就没意义了。...App之间的数据共享——App Groups的账户配置和本地Xcode配置 结语   本文讲解了App与小组件的数据共享方式是用App Groups机制来实现的,配置相关的请参考其他文章里面的详细操作步骤

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    微服务的几种设计模式

    BFF 不应该包含任何业务逻辑,而应只包含特定客户端逻辑和行为 适用: 如果应用程序有多个含不同 API 需求的 UI 出于安全需要,UI 和下游微服务之间需要额外的层 如果在 UI 开发中使用微前端 项目中时常存在一些需要缓存的临时数据...,断路器可以有以下三种状态: 关闭:断路器将请求路由到微服务,并统计给定时段内的故障数量,如果超过阈值,它就会触发并进入打开状态 打开:来自微服务的请求会快速失败并返回异常。...如果任何请求失败,断路器则会进入开启状态 优点: 提高微服务架构的容错性和弹性 阻止引发其他微服务的级联故障 缺点: 需要复杂的异常处理 日志和监控 应该支持人工复位 7.外部化配置 每个业务应用都有许多用于各种基础设施的配置参数...(例如,数据库、网络、连接的服务地址、凭据、证书路径),如果在微服务中把这些配置都内部化,当有数百个微服务的时候,改动配置将变得麻烦,还可能带来安全风险,更好的方法是将所有配置外部化,使得构建过程与运行环境分离...,生产的配置文件只在运行时或通过环境变量使用,从而最小化了安全风险 优点: 生产配置不属于代码库,因而最小化了安全漏洞 修改配置参数不需要重新构建应用程序 5.参考链接 [1].

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    Flutter混合栈路由实践与优化

    但对于本身已有成熟的业务代码的项目来说,更多的是采用混合栈的方式,在不变更原有 App 业务的基础上,将 Flutter 能力扩展为子模块进行接入和开发。...二、混合集成面临的问题 项目最终明确选用了单引擎复用的方案,业内未解决而我们面临的痛点有两个: 1. iOS侧的内存增长异常; 2. Android侧 底层修改不透明给项目带来风险。...痛点一:iOS侧内存增长异常 但在 iOS 侧,我们发现了打开新的承载 Flutter 页面的 ViewController 仍会有 10M 左右的内存增量。...内存优化 iOS 端即使实现了单引擎复用,但仍会在创建 Flutter ViewContoller 时有 10M 的内存异常增长。这就需要我们从底层来理解 Flutter 的渲染过程。...这样,在保证路由体验的同时,避免了 iOS 侧的内存异常。优化效果如下: 在连续打开 Flutter 页面里,内存也能平稳保持在正常水平。 3.

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    iOS开发之WidgetKit

    iOS 14 Apple 推出了 WidgetKit,Widget 就像一个迷你版的 App,可以快速访问它所提供的信息—比如天气、日历事件、笔记等。...添加Widget 点击项目,选择File > New > Target。 从Application Extension中,选择Widget Extension,然后点击Next。 输入扩展名的名称。...此时会生成一个新文件夹,包含以下内容 扩展名.swift 扩展名.intentdefinition Assets.xcassets Info.plist 数据共享 可以通过网络和本地数据两种方式进行数据的共享...本地数据共享可以通过 App Groups,它是 iOS 8 之后推出的在 App 之间共享数据的方式,只需要简单的配置就可以实现数据的共享。...实现 配置完成以后,可以通过UserDefaults或FileManager来实现 App 与 Widget 的数据共享,这里以UserDefaults为例,因为 SwiftUI 提供了@AppStorage

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    iOS开发之WidgetKit补充

    在 iOS 14 正式版发布之前我写了一篇博文《iOS开发之WidgetKit》,iOS 14 正式版发布以后,经测试,Apple 改变了 Widget 的 API,所以本文进行一个补充说明(在前文的基础上做了修改...添加Widget 点击项目,选择File > New > Target。 从Application Extension中,选择Widget Extension,然后点击Next。 输入扩展名的名称。...此时会生成一个新文件夹,包含以下内容 扩展名.swift 扩展名.intentdefinition Assets.xcassets Info.plist 数据共享 App 与 Widget 可以通过网络数据和本地数据两种方式进行数据的共享...本地数据共享可以通过 App Groups,它是 iOS 8 之后推出的在 App 之间共享数据的方式,只需要简单的配置就可以实现数据的共享。...配置App Groups.jpg 如果文件需要共享,可以选中 App 中需要共享给 Widget 的文件,然后勾选 Widget 的 Target。

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