本文我将为大家展示,如何在iOS应用程序中使用Frida来绕过越狱检测。在正式开始之前,让我们先来简单了解下本文的具体流程。 以下是本文将要介绍的内容: Frida框架介绍 Frida在iOS上的设置 将Frida连接到一个iOS进程 dump类和方法信息 使用Frida进行iOS应用程序的运行时操作 总结 Frida介绍 Frida是一款基于python + javascript 的hook与调试框架。它允许你将 JavaScript 的部分代码或者你自己的库注入到 windows、macos、
我们一开始为什么去安装应用程序?是为了使我们的生活更方便。但当一个应用无法满足这一要求时,用户肯定就会离它而去。一个应用的成功是受多种因素影响的,其中整体移动用户体验是最重要的影响因素。绝佳的用户体验是一个应用程序成功的关键。 就移动用户体验设计而言,不断地实践是检验其好坏的一条必经之路。在这篇文章中我们聚焦于基础,我们需要去解决的是,如何避免打断用户或者强迫用户思考的问题。 多平台用户界面设计 界面是能使应用的用户体验脱颖而出的一个重要的因素。大多数的开发人员都希望在不同终端上发布他们的应用。当你为多平
近年来,随着移动应用程序的普及和小程序技术的崛起,安全沙箱技术也逐渐受到了广泛的关注和应用,尤其是前端安全沙箱技术(桌面操作系统,浏览器,App,小程序等)快速实践和推进。它们都在不同程度上采用了封闭的运行环境、限制了应用程序的权限等措施,以保护用户隐私和系统安全。
在数字经济的东风中,数据安全至关重要。目前已经颁布了包括《数据安全法》、《个人信息保护法》和《数据安全管理办法》在内的国家政策,以促进整个数据要素的发展。
安全沙箱技术是一种用于保护用户隐私和系统安全的机制,它可以将应用程序限制在一个封闭的运行环境中,防止其对系统和其他应用程序造成潜在的威胁。安全沙箱技术广泛应用于计算机安全领域,如防病毒软件、浏览器、操作系统等,以提高计算机系统的安全性和稳定性。
关于如何发布iOS应用到App Stroe,苹果开发者中心已经给出了很详细的说明。和普通的iOS应用一样,使用React Native开发的iOS应用也需要使用普通的iOS应用的发布流程,总的来说,主要涉及以下几步:
一年前,我们发布了Lightning版本的现场服务,带来了全新的现场服务方式。我在Salesforce服务云团队的4年里,还从没看到哪个产品能像它一样让我的客户和合作伙伴如此的兴奋并为我们增加了无限的动力。在这个不断连接,被物联网和无数消费者驱动的世界里,我们看到每个公司都在积极寻求改变他们的现场服务组织去提供更积极和个性化的服务。
iOS IPA包是iOS应用程序的安装包,可以通过iTunes或者其他第三方应用商店安装到iOS设备上。在开发iOS应用程序时,开发人员需要将应用程序打包成IPA包,然后上传到App Store或者
Swift作为Apple推出的新编程语言,旨在简化iOS和OS X应用的开发过程。它被描述为“Objective-C without the C”,意味着它在保持Objective-C核心功能的同时,提供了更简洁、更现代的语法2。这使得学习Swift成为iOS开发者或计划成为iOS开发者的首要任务2。
总所周知,iOS和Android是当今两大移动平台,前者采用Human Interface Design,后者采用Material Design。作为设计师,尤其是App设计师,总是会在这两者进行设计。如果你的产品能在井喷的App里推颖而出,这一定会是超级棒的体验。你做到了,设计改变生活。
本书基于Swift 3.x,通过大量案例全面介绍苹果平台的应用开发。全书共分5部分,diyi部分介绍了Swift的一些基础知识,第二部分介绍了基于Swift语言的中高级内容,第三部分主要介绍了Swift与Objective-C/C/C++的混合编程等相关问题,第四部分介绍了基于Swift语言的2D游戏引擎技术,第五部分详细介绍了一个游戏App的开发过程。
“我们在广告平台Mintegral的SDK中发现了恶意代码。而该SDK已经被超过1200个应用使用,这些应用每月的下载量合计达3亿次。”
AppCode是JetBrains公司出品的用于开发Mac OS X以及iOS应用程序的集成开发环境,能够支持Xcode项目的运行和调试功能,并为Swift和Objective-C提供广泛的技术支持。目前,AppCode只能运行在Mac OS X操作系统环境下,作为XCode的高级替代品,AppCode继承了IDEA的诸多优良特性,是Mac OS X和iOS应用程序开发的又一利器。 Kotlin Native是一种能够将Kotlin源代码编译成不需要任何虚拟机支持的二进制技术,编译后的二进制数据可以直接运行在目标平台上。Kotlin Native在0.4版本引入了对Objective-C API的调用支持,并引入了对WebAssembly的实验性支持。要想使用Kotlin来开发iOS应用,需要先下载最新版的AppCode(即AppCode 2018.1.1及以上版本),然后安装【Kotlin Native for AppCode】插件。 安装的步骤为,依次选择【AppCode】→【Preferences】→【Plugins】打开JetBrains的插件页面,然后搜索【Kotlin Native for AppCode】并安装,如图16-6所示。
在移动应用开发方面,Kotlin和Flutter是目前比较火热的两门技术。其中,Kotlin是由Jetbrains研发,后被Google大力扶持,Flutter则是由Google自己独立研发的。从目前Google官方的态度来看,这两门技术都被无限看好,Google也是在它们身上投入了大量的资源。但也正是由于Google的这种态度,导致很多开发者变得迷茫了:我到底是应该学习Kotlin还是Flutter呢?
在iOS应用程序开发过程中,进行App备案并获取公钥及证书SHA-1指纹是至关重要的步骤。本文将介绍如何通过appuploader工具获取iOS云管理式证书 Distribution Managed 公钥及证书SHA-1指纹,帮助开发者更好地理解和应用该过程。
玄武门之变是唐高祖武德九年六月初四(公元626年7月2日)由当时唐高祖李渊次子秦王李世民在唐王朝的首都长安城大内皇宫的北宫门——玄武门附近发动的一次流血政变。
本篇博客介绍了iOS应用程序上架的最新流程。包括上架基本需求资料、证书的创建和使用、测试设备的添加、描述文件的创建、打包、审核等步骤。
Xamarin 是一套基于C#语言的跨平台移动应用开发工具,今年2月份微软宣布收购Xamarin,而后在4月份进行的Build大会上微软宣布将会在各个版本的Visual Studio中免费提供Xamarin,并且宣布Xamarin SDK开源。 本文主要阐述Xamarin是什么,它能做什么以及它是如何跨平台的。 1. 什么是Xamarin Xamarin 是一个跨平台的移动开发工具,由 Mono 发展而来。开发人员可以使用 C# 为iOS,Android, Mac以及Windows Phone开发原生应用
Objection是一款移动设备运行时漏洞利用工具,该工具由Frida驱动,可以帮助研究人员访问移动端应用程序,并在无需越狱或root操作的情况下对移动端应用程序的安全进行评估检查。
与Android不同,搜索和查找iPhone的黑客工具及应用是一项艰巨的任务。这与ios系统及其强大的安全性不无关系。由于许多黑客工具,必须要以‘root’的权限才能正常运行,而iPhone的越狱却是
姓名、通讯地址、邮箱、通讯录、位置、搜索历史、浏览历史、流量使用、用户信息、设备信息、支付信息。
iPhone手机和Android手机哪个更好,这一直是人们争论的问题。两个支持方都能罗列出充分的证据证明他们的观点,这也是这个问题一直没有结论的关键。 最近Checkmarx and AppSec Labs实验室的一份调查显示,就安全而言,Android优于iPhone。但这貌似有悖于很多人的观点,至少很多公司会建议他们的员工使用iPhone和iPad连接公司网络和访问共享数据。 认为iOS开发平台比Android安全的几个看似合理的理由: 1、iOS对开发者的行为有更加严格的限制,并且有更加严谨的沙箱
下面是一个C#库(兼容Mono),允许你推送通知到iOS应用程序和Android,Windows Phone和一些黑莓应用程序。在iOS和Android开发中给App应用软件推送消息通知是很常用的方式。今天给大家iOS和Android开发者推荐一个可以给实现给包括iOS、Android和Windows Phone及Blackberry多种操作系统的App应用推送消息通知的开源C#库 - PushSharp,同时PushSharp这个C#库可以兼容Mono框架。 这是一些在GitHub的Readme文档中列出
Wandera Threat Labs研究人员发现有十多个iOS应用程序感染了Clicker Trojan(点击木马)恶意代码并在苹果的应用商店传播。其使用和安卓广告欺诈活动相似的命令和控制服务器,暗自进行广告欺诈活动。
在开发iOS应用时,保护应用程序的安全是非常重要的。本文将介绍一种使用ipaguard混淆加固的方法来保护iOS应用的安全。通过字符串混淆、类名和方法名混淆、程序结构混淆加密以及反调试、反注入等主动保护策略,可以有效地保护应用程序的安全性。
本文将深入探讨iOS平台上常用的网络抓包工具,包括Charles、克魔助手、Thor和Http Catcher,以及通过SSH连接进行抓包的方法。此外,还介绍了克魔开发助手作为iOS应用开发的辅助工具,提供的全方面性能监控和调试功能。 在iOS应用开发过程中,网络抓包工具是至关重要的工具之一。它们可以帮助开发者监控应用程序的网络请求和响应,排查问题并优化性能。本文将介绍几种主流的iOS网络抓包工具,以及它们的特点和适用场景。
入行也好几年了,针对这几年,写些感悟。 成为iOS开发人员的最佳方法是论坛,Stack Overflow,Reddit和其他社交媒体平台的常见问题。 问题通常会询问是否从头开始创建应用程序,或先学习语言,然后创建应用程序。我们假设这个语言是Swift。 您可以先学习Swift语言。您也许使用playgrounds,将练习使用典型的算法,创建数据结构,并了解语言语法,。 或者,您可以考虑应用程序,并开始创建应用程序,同时在运行中学习语言。一个重要的问题是您是否可以通过这种方式实际完成一个应用程序。这个问题的答
在开发和测试中,经常需要进行抓包操作。本篇将介绍如何在不同平台下高效地进行抓包。目前的抓包软件主要分为两类:一种是通过设置代理抓取HTTP包,比如Charles、mitmproxy等;另一种是直接抓取经过网卡的所有协议包,其中最著名的是克魔助手和Wireshark。接下来将重点介绍这四款抓包工具的特点和使用方法。
概述 上一篇 C#移动跨平台开发(1)环境准备发布之后不久,无独有偶,微软宣布了开放.NET框架源代码并且会为Windows、Mac和Linux开发一个核心运行时(Core CLR),这也是开源的!IT媒体网站纷纷转载,博客园的C#开发者们热泪盈眶(泥煤都等这一天好久了!) 与此同时VS2015预览版更是直接集成了Android模拟器,但是其实里面并没有说集成IOS模拟器,我不知道大家是怎么得出可以直接用VS来开发Android和IOS应用的。不管怎么说,这都是个好消息。那么问题来了,C#如何来开发
很多安卓或前端等其他开发兄弟们,转入到Flutter开发,打包应用是必备课题,都会经历,然而苹果打包上架相比安卓及其他差异还是挺大的,没接触过iOS开发的朋友,可能很难顺利的完成,接下来介绍下Flutter如何打包iOS应用,并上传到苹果开发后台。
一、应用程序的状态和多任务 有时系统会从app一种状态切换另一种状态来响应系统发生的事件。例如,当用户按下home键、电话打入、或其他中断发生时,当前运行的应用程序会切换状态来响应。应用程序的状态有以
自2020年9月,中国向世界许下“力争2030年前实现碳达峰,2060年前实现碳中和”的承诺以来,一场围绕绿色节能、低碳减排的变革正在席卷各行各业。
来自MonoMac 1.0 的发布公告:大约一年前,我们开始为建设中的本地MacOS X 应用打造一套Mono绑定。我们原来的目标不大:绑定足够的AppKit,这样你可以对OS X使用C#或者你最爱的.NET 语言来建设本地应用。我们利用了大量结合CocoaTouch API构建MonoTouch时的代码。 MonoMac是面向Mac OSX API的C#绑定,其API设计主要受到了MonoTouch的启发,后者可以基于Mono开发原生的iOS应用程序。MonoMac套件的目标之一,也 是发布独立的 .ap
因为各种事,这篇本来属于上周的拖到了就今天,一篇关于移动端测试工具Calabash的文章,看着篇幅比较小,就接受了。本身精力不在Android和iOS开发,所以也就没按部就班的复原教程中的实例,仅当开阔视野了。
在iTunes Connect和设备上显示的名字是一致的,因为避免混淆。对于WatchKit的app,对于WatchKit应用程序,这意味着在iTunes Connect应用程序名称应该是类似于iPhone主屏幕,在AppWatch和iPhone上面的APP watch 应用。你可以在iOS app和WatchKit app的info.plist设置一个合适一致的名字值。
Scrounger是一个模块化的移动应用程序渗透测试框架工具。它将Android和iOS这两个主流的移动操作系统同时整合到了一个框架中,极大的方便和满足了我们日常任务的需求。此外,Scrounger还具有使用方便、文档丰富、易于扩展等优点。
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 iOS设计规范系列共10篇。本文是第10篇,介绍拓展程序(Extensions)。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。简单来说,Flutter是一款移动应用程序SDK,包含框架、控件和一些工具,可以用一套代码同时构建Android和iOS应用,并且性能可以达到原生应用一样的性能。详情请参考Flutter简介 。
当我们在对iOS应用程序执行黑盒安全测试时,我们一般只能从AppStore来访问和获取iOS应用程序。但是在大多数情况下,客户都会给我们提供一个IPA文件。在黑盒测试过程中,我们无法访问目标应用的源代码,因此通过Xcode将其部署到设备并进行测试,几乎是不可能的。但是有一种可行的解决方案,即使用我们手头上的配置文件来重新启动应用程序,并将其部署到我们的测试设备上。
Flutter是一个开源软件开发工具包 (SDK),用于“帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,支持移动、Web、桌面和嵌入式平台”。允许跨平台开发。这样可以使您的公司和团队节省大量时间和精力。
C#依托于mono平台可以实现Unix平台服务器端开发已经不是什么新鲜事了,而Xarmain公司(初始成员大多来自原Mono、MonoTouch、Mono For Android成员)继续将C#的先进性带到了移动平台 —— 这也不是新鲜事了!但是国内的学习资料却很少,倒是有培训班已经看准了这个赚钱的机会,CSDN应该是和Xamarin有合作在国内率先开始了Xamarin移动跨平台开始的课程(避免广告嫌疑,我就不贴地址了),虽然说我作为一个非专业移动端的程序员,因为懒的原因没有学习过Java和Object
iOS应用开发的一项内容就是用户界面的开发。不管应用程序实际包含的逻辑有多复杂和优秀,如果这个应用没有提供友好的图形用户界面,那么也很难吸引最终用户。相反,如果为应用程序提供了友好的图形用户界面(GUI),最终用户通过手指滑动、点击等动作就可以操作整个应用,这个应用程序就会更受欢迎。作为一个程序设计者,必须优先考虑用户的感受,一定要让用户感到“爽”,应用程序才会被需要、被使用,这样的程序才有价值。
OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。
完整项目 GSD_WeiXin 高仿微信 v2ex - v2ex的客户端,新闻,论坛。 V2ex-Swift - 用Swift写的V2EX客户端。 iBBS-Swift - “新手开源一个用Swift(2.0)写的论坛客户端”。BBS 服务端。 wikipedia-ios - 维基百科-ios客户端。 jetstream-ios - 一款Uber的MVC框架,它同时提供了多用户实时通讯支持,一旦启动JetStream后端服务,通过WebSocket协议可以分钟建立多用户实时通讯应用。
在当今以移动为先的世界中,为企业和开发人员创建一个iOS应用程序是必不可少的。随着对PDF文档处理需求的增加,使用强大的PDF软件开发工具包(SDK)来构建iOS PDF阅读器和编辑器可以让最终用户轻松查看和编辑PDF文档。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
在ios平台,包名有它专有的名词:bundle ID.bundle ID可以翻译成包ID,也可以叫APP ID或者应用ID,他是每一个ios应用的全球唯一标识,只要bundle id不变,无论代码怎么改,图标和应用名称怎么换,ios系统就认为这是同一个应用.每次开发一个新应用,首先都需要到Certificates, Identifiers & Profiles->identifiers->APP IDs去创建一个新的bundle id.但是bundle id分为两种:
看起来iOS现在很受欢迎。很容易理解为什么。在许多用户的生活中,智能手机一直是占主导地位的设备,而台式机/笔记本电脑则一直在走下坡路。但macOS还有一些生命力。
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