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iOS手势与变形

手势在用户交互中有着举足轻重的作用,这篇文字简单的介绍了iOS中的手势,并通过手势对控件进行变形处理。若有错误,或不同的见解,请指正!...手势 ---- iOS手势分为下面这几种: UITapGestureRecognizer(点按) UIPanGestureRecognizer(拖动) UIScreenEdgePanGestureRecognizer...UIRectEdgeAll = UIRectEdgeTop | UIRectEdgeLeft | UIRectEdgeBottom | UIRectEdgeRight } NS_ENUM_AVAILABLE_IOS...若是你在长按时手指移动,该长按手势将会失败,allowableMovement设置你能容忍的滑动范围,默认是10. 变形 ---- iOS的变形指的是图片的旋转、平移和缩放。...想进一步了解可以看这篇《iOS CGAffineTransform详解》 对iOS控件进行变形实际就是对控件transform属性进行操作。

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React Native手势密码插件

这篇文章重点介绍手势密码插件的开发与使用。...二:实现思路分析 手势密码插件是需要实现可视页面控制器、设置手势密码、验证手势密码密码sm3加密、密码本地保存等功能,这些功能加通过在PwdLockPlugin类中封装的SetPwdLock方法和DecryptLock...新建验证密码控制器 设置手势密码 验证手势密码 密码sm3加密 Javascript调用浏览器方法 三:实现源码分析 实现源码分析是根据上面列出的具体实现思路来为大家解刨内部的实现流程及核心代码分析...设置手势密码 设置手势密码的滑动实现流程如下: 第一次滑动设置 再次确认滑动设置 检测密码长度是否符合要求(至少为四个点) 判断两次设置的密码是否一致 如果密码一致提示设置成功 如果不一致提示再次输入...验证手势密码 验证手势密码的滑动实现流程如下: 滑动输入密码 检测密码长度是否符合要求(至少为四个点) 取出本地存储的密码 判断输入的密码和本地密码是否一致 如果一致返回验证成功 如果不一致提示重新验证

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FIT 2016集锦 | 解锁iOS手势密码的正确姿势

刚刚过去的FreeBuf互联网安全创新大会(FIT)中,平安科技银河实验室安全研究员姜若芾带来的“解锁iOS手势密码”的议题尤为吸睛。 什么是手势密码?...手势密码,就是用一个手势作为密码,手机界面上有9个点,任意连接其中若干个点就能组成一个图案,这个图案即可作为一种密码。相比于传统密码手势密码更为便捷,更易记忆,用户体验也非常良好。 ? ? ?...据说只有安卓系统可以使用手势密码解锁手机,于是…… iOS手势密码原理 查阅GitHub上关于iOS手势密码组件讲解最为详细、最受好评的非KKGestureLockView莫属。...姿势0:飞行模式越过手势密码 2013年,支付宝iOS客户端被爆出一个严重漏洞,在飞行模式下,进入支付宝钱包,并连续输入5次错误手势密码后,支付宝会提示输入登录密码。...对于安全研究员来说,解锁密码不是目的,他们的目的是发现问题并解决问题,所以姜同学在解锁iOS手势密码的同时也想出了一些破解之法,比如优化本地敏感信息的存储、优化密码校验逻辑、隐藏关键代码等。

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iOS_38_手势

Pan平移手势 终于效果图: Swipe轻扫手势 LongPress长按手势 Pinch和Rotation手势 捏合(缩放)和旋转 终于效果图: 涂鸦 终于效果图: 事件分...绑定) 重点关注三种手势识别的状态:開始\结束\取消 官方文档中关于手势识别的状态变化图 手势识别器的代理方法< UIGestureRecognizerDelegate> 当中:...LongPress长按手势 长按手势的主要属性參数 //// SwipeLongPressController.m// 38_手势//// Created by beyond on 14...捏合手势(缩放) [self addPinch]; // 2.加入 旋转手势 [self addRotate];}// 1.加入 Pinch捏合手势(缩放) ,缩放手势(捏合手势)-...pinch];}// 2.加入 旋转手势- (void)addRotate{ // 1.创建Rotation手势识别器对象,同一时候绑定监听方法(识别到了相应的手势,就会调用监听方法) UIRotationGestureRecognizer

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Android实现手势密码功能

本文实例为大家分享了Android实现手势密码功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 ?...sp中,主页面也是根据sp是否存在判断密码是否已经设置, 如果没有设置密码点击重置密码提示:没有设置密码; 设置密码需要设置两遍,防止用户误操作; 当点击设置密码的时候会根据一个全局变量来判断你是第...1遍设置密码还是第二遍, 如果两次密码输入一样,保存成功,直接保存在sp中,如果不一样,设置密码失败,需要重新设置; 布局只有两个button,这里就不复制了,咱们看下设置密码的activity中创建...if(TextUtils.isEmpty(pwd)){ //如果为空,代码没有设置密码,需要设置新的密码; // 设置新密码需要设置两遍,...,判断输入密码和保存密码是否相同 if(pwd.equals(password)){ //如果相同,密码正确,进入”搏击爱好者“页面

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仿支付宝手势密码

这篇来分享一下绘制手势密码的实现(主要是设置手势密码、校验手势密码): 一、大致界面介绍:                        图1                                                                                                                ...【主要是绘制上方的9个提示图标和9个宫格密码图标】 图2:设置手势密码 【监听手势的输入,TouchEvent的事件处理,获取输入的手势密码,同时显示在上方的提示区域】 图3:再绘制一次,两次密码不一致提示界面...【这里在实现的时候,错误提示文字加了“左右晃动的动画”,错误路径颜色标记为红色】 图4:校验手势密码,输入的密码错误,给予红色路径+错误文字提示 二、实现思路: 1....GestureContentView.java  手势密码容器类 它继承ViewGroup,通过addView()方法添加子viewe,手势密码的9个输入点(GesturePoint)、GestureDrawline...// 清掉屏幕上所有的线,只画上集合里面保存的线 if (passWord.equals(passWordSb.toString())) {   // 代表用户绘制的密码手势与传入的密码相同

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iOS_按钮 cancel 手势 跟 swipe上滑手势 冲突

按钮cancel手势 跟 swipe上滑手势 冲突 问题 最近做需求遇到一个问题,设计想在播放器底部播控栏添加上滑手势,换起换台面板。...但是因为播控栏上很多按钮,当手势起始位置为按钮内时上滑别会被识别为 UIButton 的 cancel 手势,导致无法换起面板。...搜索了一番,也没找到解决方案,最后自己各种猜测➕测试,得出一个解决方案:按钮点击事件改用 Tap 手势实现,扩展 UIView 在 touchesMoved 方法里判断手势方向是否为上滑。...} } else { self.touchPoint = point } } } 使用 1、view 和 button 都可响应上滑手势...// MARK: - 解决:上滑手势 跟 按钮 cancel 手势 冲突 func swipeGestureTest() { let view = UIView(frame: self.view.bounds

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iOS 全屏侧滑手势UIScrollViewUISlider间滑动手势冲突

俺直接在之前的示例Demo上演示,简书地址:iOS 自定义转场动画 ,Github地址 :WSLTransferAnimation 二、问题展示 现象 1、UIScrollView当前在第一页即contentOffset.x...=0时,左滑不能触发全屏侧滑pop返回的手势 ; ?...UIScrollView和全屏侧滑pop返回手势冲突示意图 现象2 、问题1解决后,你会发现拖拽UIScrollView第一页上的UISlider时,向右拖拽时却触发了全屏侧滑pop返回的手势,而UISlider...手势冲突.gif 三、分析解决问题 这些问题很显然,肯定跟iOS事件的传递和响应链机制有关系,不了解的可以看看这篇文章 史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-原理篇。...分析解决问题 1 如果你了解事件的传递和响应链机制的话,应该能想到,是由于UIScrollView的内部手势方法阻断了全屏侧滑返回手势的的响应,那我们就找到这个方法,代码如下 ; 创建一个UIScrollView

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Android自定义View手势密码

Android 自定义View 当然是十分重要的,笔者这两天写了一个自定义 View 的手势密码,和大家分享分享: ?...接下来我们就需要写一些函数,将点、线绘制到控件上,我自己把绘制分成了三部分,一部分是点,一部分是点与点之间的线,一部分是手势的小点和手势到最新点的线。...(canvas); } else { drawPoints(canvas); drawLines(canvas); drawFinger(canvas); } } 那么这个手势密码绘制过程就结束了...,来进行绘制完成时的事件: case MotionEvent.ACTION_UP: // 完成时回调绘制完成的方法,返回比对结果,判断手势密码是否正确 mListener.drawFinish...(route)){ Toast.makeText(LockTestActivity.this,"密码正确",Toast.LENGTH_SHORT).show(); return

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iOS-手势UIGestureRecognier详解一. 手势UIGestureRecognier简介二. 手势的抽象类——UIGestureRecognizer三. UIGestureRecogni

手势UIGestureRecognier简介 iOS 3.2之后,苹果推出了手势识别功能(Gesture Recognizer),在触摸事件处理方面,大大简化了开发者的开发难度。...UIGestureRecognizer是一个抽象类,对iOS中的事件传递机制面向应用进行封装,将手势消息的传递抽象为了对象。其中定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势。 二....的对象,而是通过其子类进行实例化,iOS系统给我们提供了许多用于实例的子类,这些我们后面再说,我们先来看一下,UIGestureRecognizer中抽象出了哪些方法。...removeTarget:(nullable id)target action:(nullable SEL)action; 因为addTarget方式的存在,iOS系统允许一个手势对象可以添加多个selector...关于iOS-UITouch事件处理过程可以看这篇文章iOS-UITouch事件处理详解 ✨本文借鉴了很多前辈的文章,如果有不对的地方请指正,欢迎大家一起交流学习 xx_cc 。

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