iOS的应用程序图标大小是83.5x83.5像素。
在移动端开发过程中,设置app的图标尺寸是一个非常常见的操作,而且在设置app图标尺寸的时候是要严格按照移动端的标准来设置,尤其是iOS版本的app图标尺寸要求非常严格,如果设置的图标尺寸不符合标准,app上架的时候就会出错,所以在设置app图标尺寸的时候一定要注意。iOS开发中通过Assets设置启动图片以及icon处理工具Prepo(图片放大缩小不失真,自动生成@2x、@3x,图片类型随意切换),再也不用担心美工给的图片规格不合适、不满意了,大大方便了iOS开发者的开发,也节省了沟通时间,提高了开发效率。
尽管图标非常小,但图标会在App Store和Google Play中显示,向用户传达app的信息,并且安装后能在主屏幕上找到它,因此图标非常重要。
前面有同学问到了iOS内存警告临界值和工程项目里AppIcon的一些配置信息,相信对刚入行的同学来说,可能都会碰到类似的问题,记录一下供后来者查询。
在iOS应用开发中,我们需要将应用程序打包成ipa包并上传到App Store Connect
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 iOS设计规范系列共10篇。本文是第8篇,介绍图标和图像(Icons and Images)。
关于AppDelegate、main.m前面已经介绍过了,ViewController和Main.storyboard在后面介绍,这里先说一下Image.xcassets文件。在Xcode中打开这个文件会发现里面有两个设置项:AppIcon和LaunchImage
这是官方文档,但是你还需要在 info.plist 里面填一些东西才能让它起作用,这部分官方注释内容在这里。
Xcode13以及iOS15发布之前,Apple其实已经支持在应用内切换图标了,通过将不同的ICON图标打到包内,并手动配置,然后通过业务代码修改ICON。当时的应用场景主要是提供给用户主动切换不同的图标,更换成自己喜欢的图标风格。
图像尺寸和分辨率 iOS用于将内容放置在屏幕上的坐标系基于以点为单位的测量,它们映射到显示屏中的像素。在标准分辨率屏幕上,一点等于一个像素。高分辨率屏幕具有较高的像素密度。因为在相同量的物理空间中有更
作者:尹非凡 & 郑智文 苹果松口了吗? 知晓程序最新发现,支付宝小程序不仅可以添加到安卓手机桌面;而且,竟然也能被添加到 iOS 系统的手机桌面! 对此,支付宝方面回应知晓程序,早在 2018 年 1 月,该功能便已经上线,但并未启动宣传。 在此之前,无论是微信小程序还是支付宝小程序,一经上线便支持安卓手机将小程序添加到桌面端,小程序免下载、快速调取、简单易用的特点在安卓系统中得以全面展现。但 iOS 用户却仅能在两大 App 内才能使用小程序。 如今,后于微信的支付宝小程序却率先出现在苹果手机的桌面,
总所周知,iOS和Android是当今两大移动平台,前者采用Human Interface Design,后者采用Material Design。作为设计师,尤其是App设计师,总是会在这两者进行设计。如果你的产品能在井喷的App里推颖而出,这一定会是超级棒的体验。你做到了,设计改变生活。
底部标签栏(也称为导航栏)是移动设计中最流行的导航类型之一。它位于易于触及的区域,使用户的拇指可以轻松访问。尽管它相对简单,但要正确设计可能会很棘手。
在开发项目之前,我们需要做一些准备工作,了解iOS扩展——Objective-C开发编程规范是进行开发的必备基础,学习iOS学习——Xcode9上传项目到GitHub是我们进行版本控制和代码管理的选择之一,明白iOS学习——iOS项目Project 和 Targets配置详解则更利于我们今天对完整项目开发环境的搭建,这些内容在在之前的博文中都已经有了一些总结和步骤说明,具体详情可以戳链接查看。 开发一个完整的App,不同于我们平时学习和练习时随意新建一个project,然后写我们示例代码就完了。要开
在某种场景下,可能我们需要获取app的图标名称和启动图片的名称。比如说app在前台时,收到了远程通知但是通知栏是不会有通知提醒的,这时我想做个模拟通知提示,需要用到icon名称;再比如在加载某个控制器时,想设置该控制器的背景图片为启动图片,需要用到启动图片名称。
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 iOS设计规范系列共10篇。本文是第10篇,介绍拓展程序(Extensions)。
审查经过后,通过iTunes Connect上传官方文件到appstore 1,通过企业账户申请证书
创建高质量的图标套组需要合适的方法,训练有素的眼睛,一些迭代和大量实践。下面,我将通过7个原则和大量实际示例来说明。最终目标是让你了解设计出优质图标的关键细节。
Flutter 安装包中会包含代码和 assets 资源两部分,Assets 是会打包到程序安装包中的,可在运行时访问。常见类型的 assets 包括静态数据,如 json ,配置文件,图片,MP3,gif 等。
静电说:今天特别为小伙伴们准备了这篇有知识点有实例操作的Widget终极设计指南,干货真的很多,千万不要错过。
创建一个 HelloWorld 项目, 在这个 IOS 项目中有四个目录 : 如下图;
App 逆向工程是做竞品分析的常用方法,常言道『逆向做的好,码农下班早』,懂的都懂。这里我们对 iOS 逆向做一下简单介绍,这里面会涉及如下工具:
在这个教程中,我们将演示如何在React Native中构建一个启动屏幕。我们将指导你如何使用 react-native-splash-screen 为iOS和Android应用构建出色的欢迎界面。此外,由于Expo很受欢迎,许多人常常选择使用它,我们也将探讨如何在Expo中构建启动屏幕。
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第7篇,介绍视觉设计(Visual Design)。
当你把大量照片导入 OS X 的「照片」应用时,有没有发现你的存储空间在急剧的变小?此外 iOS 设备上是不是也是这样?如何优化本地的「照片」存储?
APP产品营销的其中很重要一环 ,就是图标设计。它的重要性很明显,即图标将影响用户的第一印象,这是吸引用户注意力的一种重要方式。特别是一些需要基于应用程序进行创业的公司,图标设计直接关系到您在应用程序市场中的知名度。
CleanMyMac 是一款功能强大的 Mac 清理程序、加速工具和健康护卫,这是一款多功能的电脑管家类清理软件,它有10个主要功能,包括系统清理、清空废纸篓、清除大型和废旧文件、卸载应用程序、移除恶意软件、系统维护、清理隐私记录、清理邮件附件、文件粉碎、优化Mac应用的功能。除了常规清理功能外,还可以进行运行脚本维护、修复磁盘权限、邮件加速、重启数据库服务、重置 Spotlight、刷新 DNS 缓存。
文章索引 5.1 图标与图像尺寸(Icon and Image Sizes) 5.2 应用图标(App Icon) 5.2.1 文档图标(Document Icons) 5.2.2 用于Spotlight和设置的图标(Spotlight and Settings Icons) 5.3 启动画面(Launch Files) 5.4 模板图标(Template Icons) 5.5 网页图标(Web Clip Icons) 5.6 创建可缩放图片(Creating Resizable Images) 译者注:本
在经过了近两个月的版本迭代后,Flutter 官方在昨天发布了Flutter 2.5版本。根据官方的介绍,这是一个大版本更新,一共关闭了 4600 个问题,从 252 个贡献者和 216 个审阅者合并了 3932 个 PR。
iOS 是由苹果公司开发的移动操作系统 。苹果公司最早于 2007 年 1 月 9 日的 Macworld 大会上公布这个系统(最初叫 iPhone runs OS X)。该系统最初是设计给 iPhone 使用的(所以后来曾命名为 iPhone OS),之后陆续套用到 iPod touch、iPad 以及 Apple TV 等产品上(所以在 WWDC 2010 上最终宣布更名为 iOS)。
Siri 将获得重大的 AI 更新,使个人助理在自然互动和语音方面表现更好。Spotlight 搜索将整合来自整个操作系统的更多信息,Messages 将能够根据消息内容生成自动完成的句子和自定义表情符号。
最近开始学习完整iOS项目的开发流程和思路,在实际的项目开发过程中,我们通常需要对项目代码和资料进行版本控制和管理,一般比较常用的SVN或者Github进行代码版本控制和项目管理。我们iOS项目的开发工具Xcode本来就集成了Github的代码控制,所以用GitHub会更方便一些,想具体了解Xcode和GitHub链接具体操作步骤的小伙伴可以戳这里:iOS学习——Xcode9上传项目到GitHub。 创建完项目之后,我们再对一个项目进行代码开发之前,我们首先需要对iOS项目的开发环境进行搭建,我们的
最近开始学习完整iOS项目的开发流程和思路,在实际的项目开发过程中,我们通常需要对项目代码和资料进行版本控制和管理,一般比较常用的SVN或者Github进行代码版本控制和项目管理。我们iOS项目的开发工具Xcode本来就集成了Github的代码控制,所以用GitHub会更方便一些,想具体了解Xcode和GitHub链接具体操作步骤的小伙伴可以戳这里:iOS学习——Xcode9上传项目到GitHub。
前文中,我与你介绍了Flutter的主题设置,也就是将视觉资源与视觉配置进行集中管理的机制。
作者互娱iOS预审团队,隶属于互娱研发部品质管理中心,致力于互娱产品的iOS审核前的验收工作。
Flutter是一个跨平台的应用开发框架,支持各种屏幕大小的设备,它可以在智能手表这样的小设备上运行,也可以在电视这样的大设备上运行。使用相同的代码来适应不同的屏幕大小和像素密度是一个挑战。
对设计师而言,好用的不仅是最好的iPad app,苹果的Marvel也是相当便利的设计工具。组合使用最好的iPhone app将为创意工作室创造更多可能性-更重要的是,不断超越。
在应用界面中图标的存在,会给用户一个良好第一印象,这个挺重要的。但是从零开始开发图标需要大量的时间和金钱。在你的网站上使用图标可以让你有效地与你的访问者交流:它们增加了可读性,突出了重要的内容,加强了功能或特性,增强了设计。因此,使用现成图标是很好的一个选择。
我们一开始为什么去安装应用程序?是为了使我们的生活更方便。但当一个应用无法满足这一要求时,用户肯定就会离它而去。一个应用的成功是受多种因素影响的,其中整体移动用户体验是最重要的影响因素。绝佳的用户体验是一个应用程序成功的关键。 就移动用户体验设计而言,不断地实践是检验其好坏的一条必经之路。在这篇文章中我们聚焦于基础,我们需要去解决的是,如何避免打断用户或者强迫用户思考的问题。 多平台用户界面设计 界面是能使应用的用户体验脱颖而出的一个重要的因素。大多数的开发人员都希望在不同终端上发布他们的应用。当你为多平
AU上传ipa出现下图红框提示说明成功上传,但有时App Store后台没有出现构建版本,请查看下面详细说明!
本文介绍了移动端网页开发的一些基础概念,包括HTML、CSS、JavaScript,以及用于移动开发的响应式布局和自适应图片等。同时,文章还探讨了如何通过meta标签和viewport来优化移动端网页的展示效果。最后,还介绍了一些移动端网页开发中常见的问题和解决方法。
简单来说就是在开发中使用一些浏览器私有的方法,使得web页面拥有一些native的功能。
Flutter 使用了一种全新的方法,您可以使用 widgets代替 Views 。Android 中的 View 主要是布局的一个元素,但在 Flutter 中,Widget 几乎就是一切。从按钮到布局结构的一切都是小部件。这里的优势在于可定制性。想象一下 Android 中的一个按钮。它具有文本等属性,可让您向按钮添加文本。但是 Flutter 中的按钮不是将标题作为字符串,而是另一个小部件。这意味着**在按钮内你可以有文本、图像、图标和几乎任何你可以想象的东西,**而不会打破布局限制。这也让您可以非常轻松地制作自定义小部件,而在 Android 中制作自定义视图是一件相当困难的事情。
在cordova5.0版本以后,需要安装cordova-plugin-splashscreen插件以后才能修改和设置App的启动页面。
animating bool型 显示指示器(true,默认的)还是隐藏它(false);
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