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使用 Xamarin 开发 iOS 键盘扩展(含网络访问)

当然我不会在这里说 iOS 应用开发所有背景知识,只会说与 iOS 键盘扩展相关部分。 iOS 键盘扩展iOS 扩展一种,而 iOS 扩展iOS 8.0 才开始引入概念。...iOS 扩展需要有一个 iOS 普通应用作为容器一起打包;所以,你需要创建两个项目来完成 iOS 键盘扩展开发。...第三步:引用 iOS 键盘扩展项目 在 iOS 容器应用上面添加键盘扩展项目作为引用。...而确认按钮有这么些不同情况: // 我当然是写 C# 语言版本枚举,而不是 Object-C 版本啦。...用户需要在键盘设置里面开启键盘“允许完全访问”才能让对应输入法获得网络访问权限。如果用户没有给权限,那么网络访问时候键盘扩展就会出现异常,然后闪退。

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ios学习——键盘收起

然而,没有自动定义好键盘回收。今天,我在开发过程中就遇到了这个问题,首先,软键盘收起会发生在两种情况下,一是当前区域为非第一响应者,二是当前区域输入结束。...具体解决方案有两种: 1、在当前页面设置点击事件,当点击事件发生时,注销当前视图第一响应者或者设置当前摄入结束。...当点击事件发生在非选中区域时,则键盘会自动回收: 1 //在viewDidLoad中 添加点击手势,为了关闭键盘操作 2 UITapGestureRecognizer *tap1 = [[UITapGestureRecognizer...2、利用键盘 回车键 来进行设置当前UITextField、UITextView等文本框不是第一响应者,这种方法对UITextField、UITextView应用不一样,需要区别进行。   ...但是,我们可以根据UITextViewDelegate提供方法对键盘输入值进行判断,如果为回车键(\n)则设置当前UITextView不是第一响应者,否则不操作。

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iOS表情键盘完整实现

市面上表情键盘分析 首先来看一下市面上主要几个APP上表情键盘,平时使用时候不会去关注细节,这次特意去使用了表情键盘,发现各个APP体验还是有优有劣。...设置->声音->按键音 选项打开且手机非静音状态下输入是有按键声音,这个按键音也是可以支持,只要自定义键盘类遵循UIInputViewAudioFeedback协议,同时实现 enableInputClicksWhenVisible...在iOS11上,UITextView上NSTextAttachment(表情)默认可以进行拖拽交互,但是却导致拖动光标时很容易触发这个交互(图示可以查看上面说到微博国际版中误触)。...一番查找之后才找到一个比较隐蔽属性:textDragInteraction,直接设置为NO就能禁止掉NSTextAttachment拖拽交互。...if (@available(iOS 11.0, *)) { // 只在iOS11及以上才有这个属性 _textView.textDragInteraction.enabled = NO;

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iOS8新特性扩展(Extension)应用之四——自定义键盘控件

iOS8新特性扩展(Extension)应用之四——自定义键盘控件         iOS8系统开放第三方键盘,使得用户在输入法选择上更加自主灵活,也更加贴近不同语言输入风格。...一、了解UIInputViewController类         UIInputViewController是系统扩展支持键盘扩展一个类,通过这个类,我们可以自定义一款我们自己键盘提供给系统使用...@property (nonatomic, copy) NSString *primaryLanguage; 系统为我们准备了一些本地化语言字符串 - (void)dismissKeyboard; 收键盘方法...];          // 设置数字键盘UI     //数字按钮布局     for (int i=0; i<10; i++) {         UIButton * btn = [UIButton...:在模拟器系统设置中general->keyboard->keyboards->addNowKeyboard 选中我们自定义键盘,之后运行浏览器,切换到我们键盘,效果如下: ?

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iOS 设置tableViewCell高度

前言 iOS tableViewcell在显示之前必须获取cell高度,如果cell高度都一样,统一设置就行了,但是cell高度不统一的话就要一一设置了,在ios8之前,需要自己手动去计算,iOS...之后就方便多了 iOS8以下(不包含iOS8) 定义全局变量 //用于缓存计算高度cell var offscreenCells:[String:AnyObject] = [:]; 保存计算高度Cell...-> CGFloat { return 50; } 坑 这样做有一个坑 在网上找了好久没找到解决方法,试了好久终于找到了解决方法 假如UITableViewCell中就放一个view 设置该...(Priority)就起作用了,一般我们添加约束优先级默认都是1000,系统自己添加这个约束也是1000,我们只要降低我们自己view高度约束优先级就行了,设置高度约束优先级为750,这样当系统估算后添加估算高度后...,我们自己设置高度就不起作用了。

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iOS键盘、选取器上工具栏

在Android上键盘完成按钮是自带,但是iOS没有,所以需要开发者自行添加上去一个,这里就要用到工具栏UIToolbar。...,也就是附加视图,设置后会自动将工具栏添加到适当位置,也就是键盘上方。...上面我们是将一个tooBar作为inputAccessoryView,这就是另一种实现方式,不使用delegate,单独创建一个UIToolBar,直接设置上去,这个toolbar样式与功能和键盘工具栏是不一样...,还记得上面的delegate中设置了一下只有当不是选取器textfield时才显示键盘工具栏吗,如果不判断一下,两个工具栏会冲突,结果就是什么都不显示,创建工具栏代码如下: // 工具栏按钮 -...下面两个方法分别是取消和完成两个按钮响应方法,一个是直接收起选取器,一个是收起选取器之外还要设置输入框内容为所选择内容。 这样选取器工具栏按钮就完成了。

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iOS自定义emoji表情键盘

iOS自定义表情键盘 一、关于emoji表情         随着iOS系统版本升级,对原生emoji表情支持也越来越丰富。...二、开发表情键盘思路         首先为了实现跨平台,无论iOS端,andorid端还是web端,都要有一个相同标准,这个标准就可以是国际Unicode编码,我们思路是将表情文字进行unicode...在iOS端,可以有另一种方式,通过上面我们知道,通过SBUnicode码我们可以在客户端显示表情符号,并且这个码排列是十分有规律,通过这个特点,我们可以通过遍历SBUnicode码范围进行表情创建...0:1);     pageControlBottom.currentPage = page; } 三、切换系统键盘和自定义表情键盘         UITextField和UITextView都会有下面这个属性和方法...textView和textField成为第一响应时弹出附件,如果我们不设置或者设置为nil,则会弹出系统键盘,reloadInputView方法可以使我们刷新这个附件视图,通过这两个,我们可以非常轻松实现键盘切换

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iOS扩展——颜色相关知识

1 颜色基本组成     - 一种颜色由N个颜色通道组成 2 颜色通道     - 1个颜色通道占据8bit     - 1个颜色通道取值范围         - 10进制 : [0, 255]        ...- 16进制 : [00, ff];     - 常见颜色通道         - 红色 red R         - 绿色 green G         - 蓝色 blue B        ...- 透明度 alpha A     -  R\G\B一样是灰色 3 颜色种类     - 24bit颜色         - 由R\G\B组成颜色         - 常见表示形式            ...                - 白色 : #ffffff  #fff                 - 灰色 : #979797     - 32bit颜色         - 由R\G\B\A组成颜色...        - 常见表示形式             - 10进制(`仅仅是用在CSS`)                 - 红色 : rgba(255,0,0,255)

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iOS lanchImage 和icon设置

1 icon设置 打开项目中Assets.xcassets   这里边有一个icon  首先需要有icon 尺寸 尺寸如下: 29*29   2x 29*29   3x 40*40  2x 40*...中  点击右键新建 app icons &lanch  images -new ios lanchimage 然后将你准备好图片拖进去 需要适配是 iphone  ios 8.0 andlater...ios 7.0 andLater lanchImage尺寸是: retina HD 5.5         --- 1241*2208 retina HD 4.7       ---750*1134... 并保存 将lanch Images sourc  选成自己刚刚新建那个LanchImage    然后在模拟器上边 卸载自己之前安装应用  然后从新运行就而已看到启动图了    如果不卸载 效果是看不到...如果上述问题没有解决  请加我qq   673658917   答案是 3333   或者是发邮件给我  673658917@qq.com 如果 对我写感觉我写不完善 或者有漏洞 也可以联系我哦。

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C语言通用键盘读取函数定义

TC在键盘内容读取功能上设置了多个函数,但就功能完备性而言,它是不成功。...在上一节中,我们讨论了屏幕内容清除,其中,我们使用了一个函数GetKey,其代码如下: /* 等待自键盘输入键,并返回一个键值 */ int GetKey(void) { int tKey;...tKey=getch(); return tKey; } 在这个函数中,我们采用了TC输入函数getch为键盘输入函数,但是该函数只能读取键盘部分字符,而对于一些功能键、特殊键它不能进行正确读取...因而在TC程序设计时,我们不能应用该函数来完成键盘字符读取工作。从而有必要重新对该函数进行定义。 综观TC提供键盘输入函数,以bioskey函数为最合适选择。...bioskey返回值由cmd决定: 0:低8位非0,返回在队列中等待下一输入键ascii字符或键盘下一次按键输入ascii字符。低8位为0,则高8位为扩展键盘码。

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扩展编程语言——Scala

Scala语言名称来自于"可伸展语言"。之所以这样命名,是因为它被设计成可以随着使用者需求而扩展。Scala应用范围很广,从编写简单脚本,到建立大型系统。 ​...它在许多方面体现了面向对象和函数式编程熔合;或许这种熔合比其他那些广泛使用语言体现得还要深入。在可伸展性方面,这两种编程风格具有互补力量。...JVM语言大部分可能会想到Java,但Java做出来API太丑,或者想实现一个优雅API太费劲。...四、Scala特征 一致性: 尽管Scala融合了静态类型系统、面向对象、函数式编程等语言特性,但却很少能看出融合痕迹。Scala是我见到融合最多语言特性而又不显得杂乱编程语言之一。...Scala 是一门怎样语言,具有哪些优缺点? 编程语言scala有哪些特点

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实现更安全、高扩展自定义键盘 非UIButton

自定义键盘原因 自定义键盘封装网上例子比比皆是,有的封装非常完美,直接pod 集成到项目中便可以简单使用,可是为什么我还要自定义一个呢?...当然这只是一款软件,一种情况,所谓防小人不妨君子,我们需要更安全键盘 当前网上许多键盘都是通过 UIButton 堆起来,这样事件控制方便,title 设置便利,UI设计简易,不用考虑触摸事件等等诸多好处...正是因为如此便利,有心之人想要抓取你点击事件、title等等也是非常便利 苹果官方键盘 苹果官方键盘,通过 Reveal 可以看到,只要是涉及到具体实体按键,底层都是一张图片。...,官方键盘在安全性方面是相当高 自定义键盘 参考官方键盘,写出了自己自定义键盘,也是底层图片实现,监控触摸事件 没有安全只有更安全,这里自定义键盘只是相对于 UIButton 堆积起来键盘,...做是一个平台,所有使用者均可以简单设置自己需要键盘。 底层逻辑已全部处理完毕,只需要在应用层开发自定义键盘即可 KKeyBoardView 键盘实体。

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