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Unity3d 修改编辑界面控制图标大小 修改相机图标显示大小

在 Unity3d 会显示一些控制图标,如相机图标和光照图标。 而在编辑界面我发现这些图标太大了,影响我编辑,可以通过界面控制修改图标显示大小 在用户端玩游戏的小伙伴是看不到编辑端的控制图标的,但是在开发游戏我会发现图标太大了挡住界面或图标太小看不到,此时可以通过界面的 点击之后修改 3d 图标大小就可以修改 Unity3d 相机图标显示大小 ? 这个控制让我找了半天,于是水了一篇博客 而 Gizmos 有什么用?

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iPhone6(IOS12.5.5)越狱记录

比较方便的方法是电脑上下载“爱思助手”,然后iphone手机连接电脑。当然也可以自己去网上下载软件,然后电脑上安装“cydia Impactor...

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    越狱插件可以将iPhone6升级到6s

    不管你是高级玩家还是小白菜鸟,都可以自行通过越狱后安装插件将iPhone6升级到6s。 最近,已经有资深玩机用户通过越狱后给iPhone6安装插件,用上了iPhone6s的新增功能,比如3D Touch 、Live Photos。 ? 如果你想让非iPhone6s/6sPlus设备也能玩3DTouch,那么不得不了解3个插件:Forcy用来控制app的图标;UniversalForce,会增加应用内对上划动作的支持;Hapticle, 但是越狱后iPhone6的模拟效果不是通过按压屏幕来触发快捷启动项或者预览的,而是通过上划操作。原理不同,所以通过插件实现的效果跟iPhone6s的原生效果还是有一定的差距。 值得一提,Forcy插件在界面方面设计简直可以以假乱真,二级菜单的布局几乎和iPhone6s上的一模一样,目前该插件支持一系列系统原生应用,包括相机、信息、备忘录、通讯录和时钟。

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    相机矩阵

    Camera(object): def __init__(self,P): self.P=P self.K=None#标定矩阵 self.R=None#照相机旋转 self.t=None#照相机平移 self.c=None#照相机中心 def project(self,X): x=np.dot(self.P np.ones(points.shape[1])))#齐次坐标# 齐次坐标 P=np.hstack((np.eye(3),np.array([[0],[0],[-10]])))#设置照相机参数 算法:相机矩阵是建立三维到二维投影关系。

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    同时使用多个相机流 — Android 相机介绍

    ,我们之前介绍过相机阵列和相机会话和请求。 多个相机流的使用场景 一个相机应用可能希望同时使用多个帧流,在某些情况下不同的流甚至需要不同的帧分辨率或像素格式;以下是一些典型使用场景: 录像:一个流用于预览,另一个用于并编码保存成文件 扫描条形码: 每次请求对应多个目标 通过执行某种官方程序,多相机流可以整合成一个 CaptureRequest,此代码段表明了如何使用一个流开启相机会话进行相机预览并使用另一个流进行图像处理: val session RECORD 指的是相机支持的最大分辨率由 CamcorderProfile 确定。 MAXIMUM 还指 StreamConfigurationMap.getOutputSizes(int)中相机设备对该格式或目标的最大输出分辨率。 注意,可用的输出尺寸取决于选择的格式。

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    相机旋转

    一、实现物体的转动有2种方法 (1)物体本身的转动 cube.rotation.y -= 0.002; (2)相机的转动一般是围绕着世界坐标的Y轴,并设置相机的lookAt(new THREE.Vector3 原因是由于引用了OrbitControls控件,相机的lookAt 被OrbitControls控件更改了。 但是相机的旋转怎么处理呢? = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement); controls.autoRotate = true; controls有点像我们的相机 在设置了controls.autoRotate = true; 之后,其实我们并不需要controls.target = new THREE.Vector3(0,-100,0); 二、相机的旋转和移动,

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    图标小结

    series[].type xAxis yAxis markPoint markLine label barWidth

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    字体图标

    我们后面会学习移动端响应式,很多情况下希望我们的图标是可以缩放的。此时,一个非常重要的技术出现了, 这就是字体图标(iconfont). 字体图标使用流程 总体来说,字体图标按照如下流程: ? 设计字体图标 UI设计人员在 illustrator 或 Sketch 这类矢量图形软件里创建 icon图标, 比如下图: ? 可以使用AI制作图标上传生成。  自带了200多个图标。 如果工作中,原来的字体图标不够用了,我们需要添加新的字体图标,但是原来的不能删除,继续使用,此时我们需要这样做 把压缩包里面的selection.json 从新上传,然后,选中自己想要新的图标,从新下载压缩包

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    《微信小程序七日谈》- 第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维

    wxss将设备宽定义为750rpx,是以iPhone6的分辨率(750x1334)为基准划分的。也就是说,在iPhone6上,1rpx=1物理像素=0.5px。 大家可以从中得到rpx和px的换算公式: 1rpx = 1px/dpr 其中iPhone6的dpr=2。 那么rpx带给响应式UI什么改变呢? 目前大部分UI工程师在制作UI稿的时候是按照iPhone6的尺寸设计,然后前端工程师按照UI稿尺寸的一半进行UI的还原开发。这样在iPhone6以及接近iPhone6尺寸的设备上是没有任何问题的。 但是rpx并非万能的,比如使用css sprites的图标。请看下文。 sprites图标的响应式处理 使用css sprites作为图标背景时,每个图标的尺寸是以px为单位固定的,比如: .icon{ background-image: url('//image.daojia.com

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    搞定GTD-掌控流程之一:捕捉(2)

    所以我的电子收集箱使用的频率更高,排在首位的是Windows桌面上的“Inbox快捷方式”(对应着实际硬盘的D:\shenlb\Inbox文件夹),为了有直觉的收集箱的感觉,从网上找了一个inbox.ico的图标文件 拿出iPhone、按HOME、Slide开机、点OF图标、点Inbox按钮,一般3秒内就搞定,怀念一下当时在iPhone4上使用OmniFocus的截屏: ? ? ? 后来更新为iPhone6,因为有指纹识别,操作又快了一点点:拿出iPhone、按HOME、点OmniFocus图标、点Inbox按钮。 当前iPhone6手机上运行OmniFocus 1.16.3的截图: ? ? ? (6)其它收集工具 除了上面这些常用的工具外,还有几个不太常用的几个工具:工作记录本,iPhone上的扫描全能王、相机、录音机、金山快盘......这些都是当天马上整理到OmniFocus中,初学者尽量别让收集箱超过

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    转一个css3绘制的iPhone6

    css3绘制的iPhone6 <!

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    信号图标

    类视图**和对象浏览器显示表示代码实体的图标,例如命名空间、类、函数和变量。下表演示并描述了这些图标图标 描述 图标 描述 Namespace(命名空间) 方法或函数 类 算子 接口 财产(属性) 结构 字段或变量 联盟 事件 枚举 不断 类型防御 Enum 项目 模块 地图项目 扩展方法 外部声明 委托 错误 例外 模板(泛型) 地图 未知 类型转发     信号图标 以下信号图标适用于之前的所有图标,并指示其可访问性。                            如果项目包含在源代码管理数据库中,可能会显示其他信号图标以指示源代码管理状态,例如签入或签出。 图标 描述 <无信号图标> 公共。可从此组件中的任意位置以及引用它的任何组件访问。 保护。

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    iPhone6发布在即,需警惕钓鱼邮件

    近日,国外媒体发布报告,确认苹果将在9月9日发布iPhone6。监测发现,有网络不法分子打着iPhone6的幌子,采用垃圾邮件、网络钓鱼等手段试图骗取用户的信息与钱财。 专家提醒用户无论是购买iPhone6或是了解相关信息,都尽量选择官方渠道,以免遭损失。 现在已经出现了伪装成苹果官方邮件的网络钓鱼邮件-不法分子在邮件中伪造iPhone6上市通知信息,吸引用户点击。用户一旦点击,即会被诱至钓鱼网站,并被要求提供姓名、联系方式等个人信息。 因此,随着iPhone6上市时间的临近,我们可能会看到更多以iPhone6为诱饵的攻击,攻击形式也会更加多样。 可以预见的一个严重威胁是,他们会利用用户对低价产品的青睐,制作宣称可以低价甚至免费获取iPhone6的钓鱼网页,以骗取用户钱财。” 要防范此类威胁,一个重要的方式便是仔细甄别收到的信息。

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    相机标定篇】单目相机标定原理(1)

    需要确定标定关系,必须建立物体与相机的投影数学模型,即相机成像的几何模型。构建几何模型的数学参数就是需要标定的内容,即相机的内外参数。内参是相机的工艺参数,包括焦距,主距,畸变系数,相邻像素距离等。 2、相机标定原理 相机成像模型简化如下图所示。 ? 从右至左分别建立世界坐标系,相机坐标系,图像坐标系。 1)世界坐标系,一般是产品所在平面所建立的世界绝对坐标系。 2)相机坐标系,以镜头中心为原点,所构建的坐标系。 所以相机标定原理的核心就是坐标系转换。 转换步骤如下: 1)世界坐标系转相机坐标系; 2)相机坐标系转成像平面坐标系; 3)成像平面坐标系转图像像素坐标系; 第2)步骤中,一般先将相机坐标系转换至理想成像平面坐标系,再进行相机镜头的畸变矫正

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    前端基础-CSS网站图标和字体图标

    网站图标和字体图标 1.网站图标 作用:一个好的ico图标可以加深用户对于网站的记忆。降低用户记忆成本,就好像现在说道熊爪大家都能够想到度娘,更多的属于用户体验。有利于识别当前窗口是在哪个网站。 ="favicon.ico" /> 例: 生成ico图标 示意图 ? 使用流程: ​ (1)打开网上的图标库,网址:http://www.iconfont.cn/,搜索需要的图标,或者打开图标库 ​ (2)将需要的图标加入购物车 ​ (3)打开购物车添加至自己的项目(没有的需要自己创建 ),点击确定 ​ (4)下载至本地 ​ (5)在html中引入下载好的css文件 ​ (6)在标签中使用(需要两个类名,一个图标类型,一个图标名称) 例: 示意图 ? 将需要的图标加入购物车 示意图 ? 在购物车中将图标添加至项目 示意图 ? 有项目就选择,没有就新建 示意图 ? 下载至本地 示意图 ?

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    大屏可视化之番外篇图标图表制作 图标1图标2图标3图标4,5图表总结

    在很多可视化项目中,会用到不少的小图标或者简单的chart图表之类的。 实际项目开发中,往往是让设计人员把相关的图标做成矢量图或者位图,交给开发人员,开发人员直接使用到实际的项目中去。 二是,通过代码生成的图标,可以通过配置属性来实现不同的风格,甚至可以做类似一键皮肤更换的效果 三是,通过代码生成的图标,可以实现动态的效果,实时数据驱动动效。 当然,代码生成的缺点是,不是什么图标都可以通过代码来实现,特别是一些特别丰富效果的图标,代码实现的难度挺大。 因此,需要根据实际情况,选择最适合的解放方案,不可一概而论。 图元编辑功能,可以通过配置实现代码生成图标的效果。 下面,我们示意一些图标的制作。 图标1 ? 上面这个图标,外面几个部分都是圆形和圆环,都是比较容易制作的,比较难的是中间的一个类似温度计的部分。 加上圆形 圆环等,即可得到下面的图标: ? 图标3 如下的图标: ? 和前面的图标一样,只需要看看中间的线段部分如何绘制即可。要绘制线段,可以使用连接体中的连线: ?

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    宾得开放相机SDK,可用手机控制相机

    在单反相机市场中日渐式微的宾得,为了提升相机的App功能,开放了自家单反相机的SDK。 SDK一是为了拓展相机App的使用功能,同时也降低自身的开发经费,第三方开发者可以通过这些SDK开发出利用USB连接线或WIFI连接功能,让手机平板或电脑来操控相机的App,并可以将相机的 Live View 画面传输到外接的显示设备上、并且还可以实现多台宾得相机同时遥控等功能。 开放相机的遥控SDK其实之前索尼也有做过,不过首先只支持WIFI不支持USB连接线,其次功能非常有限,只能控制快门,因此也就无法开发出更多拍摄方面的功能性拓展。 总之宾得这次开放单反相机的SDK是值得称赞的,期待一下这次开放SDK后第三方开发者能在单反相机中挖掘出哪些新的潜力,拓展出哪些新的功能

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    实战 | 相机标定

    相机标定就是确定相机内参和外参的过程,其结果精度会直接影响视觉系统后续工作的准确性。 相机标定方法分类 相机标定方法有:传统相机标定法、主动视觉相机标定法、相机自标定法。 基于主动视觉的相机标定法是通过主动系统控制相机做特定运动,利用控制平台控制相机发生特定的移动拍摄多组图像,依据图像信息和已知位移变化来求解相机内外参数。 2.相机标定后显示界面会显示相机与标定板之间的位置关系。 ? 3.相机参数输出 camera calibrator应用程序相机标定参数输出如图所示: ? 相机标定参数的准确度 相机标定过程中如果标定板放置不适当的话将会导致相机参数中某个参数或某些参数不能得到唯一值。为了得到高准确度的相机参数必须避免这种情况的发生。

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    再谈「相机标定」

    前言 计算机视觉中,相机标定的重要性不言而喻,前面在公众号【视觉IMAX】中写过有多篇文章是关于相机标定的,包括一分钟详解OpenCV之相机标定函数calibrateCamera(),从零开始学习「 张氏相机标定法」,但是,今天还想再次聊一聊相机标定,进一步加深对其基本方法与概念的理解。 一 基本问题 相机内外参数标定步骤主要包括如下: 考虑相机线性模型: ? 解算mij项; 分解内、外参数; 考虑非线性项。 Zhang方法:由张正友提出,OpenCV等广泛使用。 Zhang方法标定步骤: (1)对一个pose,计算单应性矩阵; (2)有三个以上pose,根据各单应矩阵计算线性相机参数; (3)使用非线性优化方法计算非线性参数。

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    深度相机-介绍

    奥比中光竟然上市了,主打产品就是深度相机,目前深度相机在应用上越来越广泛。 一、深度相机的分类: 1、结构光 介绍 原理 应用 结构光主要的:iPhone的前置摄像头(面部识别的),奥比中光的Astra+,Astra Mini S 3D摄像头模组,OPPO旗舰手机Find X 原理 由于是通过两幅画面进行立体成像,因此需要提前标定,即左右相机的参数和两者之间的相对几何位置,通过标定可以得到畸变参数,从而输出无畸变的左右相机图像,再通过调整摄像机间的角度和距离,输出行对准的校正图像 二、深度相机参数 1、技术参数 视场角 密度 分辨率(Resolution):视场角和密度的乘积 距离精确度(Depth accuracy): 距离精确度能够反映测量距离和实际距离的偏差 (要与分辨率区分 双目视觉三维重建,相机标定如果用matlab标定的话校正后图像是行对准的,而直接用opencv校正的话图像都不能行对准,后面匹配用的是SGBM算法,生成的深度图 立体校正是为了使得左右相机的图像坐标系行对准

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