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react中类组件,函数组:父子组件、非父子组件

父子组件、非父子组件; 类组件 父子 组件 父: 子组件:事件触发 sendMsg=()=>{...: 父子组件 父传子: 1)在父组件中找对子标签,在子组件标签上添加自定义属性,自定义属性名 = {要发送数据} <Child 自定义属性名={要发送数据...: 前提必须要有props,在函数组行參位置,需要是子组件函数props 1)在子组件中自定义一个数显进行数据发送,在需要出发dom元素上面绑定自定义事件...function 新方法(参数){ console.log(参数) // 参数就是子组件传递给父组件数据 } 函数式父子组件案例 父组件...函数组件中我们一般情况下使用useEffect实现数据请求 // useEffect Hook 看做 componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount

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Android系列之Activity和回

Android 组件系列之Activity和回 在这篇随笔里将讲解Activity和回。...一、通过startActivity来进行Activity 在Android中,如果我们要通过一个Activity来启动另一个Activity,可以使用 startActivity(Intent intent...* requestCode:    表示是启动一个Activity时传过去requestCode * resultCode:表示是启动后Activity回resultCode...我们看到这里还有一个 onActivityResult 方法,这个方法就是用来处理我们Activity方法,所有的Activity回操作都是在这个方法中完成。...方法可以将我们保存在Intent对象中,并返回给MainActivity对象,通过 onActivityResult 方法来处理得到Intent对象。

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String传递,java参都是

Java 编程语言只有传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数就是该对象引用一个副本。...指向同一个对象,对象内容可以在被调用方法中改变,但对象引用(不是引用副本)是永远不会改变。  java传递参数都是,如果是对象的话,就是将引用复制一份给方法当参数。...aaa 2 buffwoshi Person{id=0, name='aa', age=100, Country=null, hashcode=638783031} 我们来一个个分析。...如果跟着步骤一步步走,肯定牢记住了: java所有的参数传递都是传递副本,变量所代表副本!java所有的参数传递都是传递副本,变量所代表副本!...java所有的参数传递都是传递副本,变量所代表副本! 这里必须记住就是副本概念。

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关于引用讨论

效率问题 对于用户自定义类型来说,引用一般要比高效。...同样,待对象生命结束后,还要经历6次析构函数调用。而引用则不用进过如此多构造与析构,甚至一次都不用。 对内置类型来说,效率往往要高于引用。...总结: **对内置类型来说,通常值更高效。** **对用于自定义类型来所,要经历构造与析构过程,一般比较耗时。** 对象切割问题 有时会引起对象切割问题。...若希望在func中使用到实参特性,引用能够保证这一点。 STL中使用情况 如果你打开STL中源码,你会发现容器iterator都是通过形式参。...如上所示,是可以比引用快没有,因为它少了一次解引用操作。 (完)

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layui弹窗间(layui弹出层)(窗口传)

主要有两部分 1、从主窗口传到弹出层 2、从弹出层到主窗口 3、通过session互传 4、通过调用父窗口函数从而获取到父窗口(相反也是可以) 1、从主窗口传到弹出层 首先时js...) //bootstraptable修改,点击按钮时候自动选中该行,因此可以获取到整行 function changefileone() { var rowselect = $... 设置session sessionStorage.setItem('roleid', 'hello'); 取session var ss=sessionStorage.getItem('roleid...'); 删除session中保存指定 sessionStorage.removeItem('roleid'); 删除全部 sessionStorage.clear(); 4、通过调用父窗口函数从而获取到父窗口..., 这个适合获取少量值, 父窗口js: (1)(这个是获取bootstraptable选定)menuTable是表格id,这样返回是jSON function getrowselect

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指针变量

想要在函数体内改变pRes,并把这个变化返回到main函数中,必须传递pRes指针。因为pRes本身就是指针,所以应该传递指针指针,或者指针引用。...因为引用不是对象,故无引用数组,无指向引用指针,无到引用引用: int& a[5]; // 错误 int&* p; // 错误 int& &r; // 错误 所以修改函数int func...) { int *pInt = NULL; int val = func(pInt); printf("%d\n",*pInt); return 0; } 2 ...、引用区别和联系 :实参拷贝传递给形参。...无论还是指针,函数都会生成一个临时变量,但引用时,不会生成临时变量, 时,只可以引用而不可以改变,但引用时,可以改变指针时,只可以改变指针所指内容,不可以改变指针本身,但指针引用时

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指针变量

想要在函数体内改变pRes,并把这个变化返回到main函数中,必须传递pRes指针。因为pRes本身就是指针,所以应该传递指针指针,或者指针引用。...因为引用不是对象,故无引用数组,无指向引用指针,无到引用引用: int& a[5]; // 错误 int&* p;   // 错误 int& &r;   // 错误 所以修改函数int func(...() {     int *pInt = NULL;     int val = func(pInt);     printf("%d\n",*pInt);        return 0; } 2 ...、引用区别和联系 :实参拷贝传递给形参。...无论还是指针,函数都会生成一个临时变量,但引用时,不会生成临时变量, 时,只可以引用而不可以改变,但引用时,可以改变指针时,只可以改变指针所指内容,不可以改变指针本身,但指针引用时

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关于引用讨论

效率问题 对于用户自定义类型来说,引用一般要比高效。...同样,待对象生命结束后,还要经历6次析构函数调用。而引用则不用进过如此多构造与析构,甚至一次都不用。 对内置类型来说,效率往往要高于引用。...总结: 对内置类型来说,通常值更高效。 对用于自定义类型来所,要经历构造与析构过程,一般比较耗时。 对象切割问题 有时会引起对象切割问题。...若希望在func中使用到实参特性,引用能够保证这一点。 STL中使用情况 如果你打开STL中源码,你会发现容器iterator都是通过形式参。...如上所示,是可以比引用快没有,因为它少了一次解引用操作。 (完)

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Java调用

调用(Call by value) “调用”求值是最常见求值策略,C和Scheme这样差异巨大语言都在使用。...在调用中实际参数被求值,其被绑定到函数中对应变量上(通常是把复制到新内存区域)。...调用不是一个单一求值策略,而是指一类函数实参在被传给函数之前就被求值求值策略。...调用:在调用中,实际参数被求值后传递给被调函数。也就是说调用是实参在被传给函数之前就被求值一种求值策略。 在Java中体现 那什么叫实参在被传给函数之前就被求值呢?求是谁呢?...在那些使用调用又不支持引用调用语言里,可以用引用(引用其他对象对象),比如指针(表示其他对象内存地址对象)来模拟。C和ML就用了这种方法。

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指针详解(const、指针运算、数组理解、址调用和调用、一维数组本质​)(一)

它表示将数组名arr解析为指向数组首元素指针,并使用索引i进行偏移,以访问数组中第i个元素。...//test(arr);//这里数组名就是数组首元素地址 Print(arr,sz); return 0; } 六、址调用和调用 调用:是变量,调用 int Add...:是地址 6.1模拟strlen函数 int my_strlen(const char* s) //const此处保护arr[]中,防止被修改 { //size_t = unsigned...printf("%zd\n", len); return 0; } 6.2为什么有址和两种调用方式 因为有一些问题是不使用指针无法解决!!!...调用函数时,函数实参传给形参,形参是实参一份拷贝 形参有自己独立空间,对实参修改不会影响实参!!!

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VUE父子组件之间,以及兄弟组件之间

一、Vue父子 组件之间 vue使用中,经常会用到组件,好处是: 1、如果有一个功能很多地方都会用到,写成一个组件就不用重复写这个功能了; 2、页面内容会简洁一些;方便管控; 子组件是通过...props来传递数据,$emit来触发事件; 下面是一个简单子组件props: 父组件部分: 首先引入组件,在组件上绑定你要传给组件; 然后,在组件里通过props...,后面跟上返回数据;然后在父组件通过getUser获取数据,就这样子过程就完成了… 二、兄弟组件之间 兄弟组件之间和父子组件之间非常相似,都是通过$emit; 原理是:vue...接下来就是展示真正效果时候了: 点击之后: 总结: 1,首先创建一个事件总线,例如bus,作为一个通讯桥梁; 2,在需要组件中,通过 e m i t 触 发 一 个 自 定...,例如子向父也是 e m i t 和 emit和 emit和on形式,只是没有eventBus,但若我们仔细想想,此时父组件其实就充当了bus这个事件总线角色。

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PHP 函数引用区别

函数引用区别 ---- : 默认情况下, 函数参数通过传递, 所以即使在函数内部改变参数也不会改变函数外部 站长源码网 引用 : 就是在函数参数前面添加 & 符号, 表示函数参数必须为引用地址..., 不能是一个具体, 在函数内部对该参数所做操作会应用函数外部该变量 引用传递官方手册 : https://www.php.net/manual/zh/language.references.pass.php...引用举例 ---- 函数 $abc = 'Hello World'; echo $abc . ''; //Hello World echo strtolower($abc) ....引用传递没有定义变量 ---- 使用示例 $where = ['id' => 1, 'name' => '张三'];//查询条件 $where = where_filter($where, $fields...array $where * @param array $keys * @return array */ function where_filter(array $where, &$keys) { // 去掉数组

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前端开发:组件之间(父传子、子父、兄弟组件之间)使用

首先来了解一下在前端Vue开发过程中常用组件之间场景,有三种:父组件到子组件、子组件到父组件、兄弟组件之间。...其他延伸组件之间场景:孙子组件给爷爷组件、祖父组件给曾孙组件等等隔代关系,这些跨三级以上组件延伸情景,其实还是常用三种结合使用,这里就不再多说,只要掌握常用三种方式就可应对各种变种延伸情景...一、父组件到子组件 通过父组件到子组件,其实就是把父组件数据传递到子组件中并进行对应业务操作,因为父组件中数据如果不通过数据传操作子组件是无法直接使用。...具体父组件到子组件使用如下所示: 定义一个数据源:fruits:[“Apple”,”Banana”,”Cherry”]; //把这个数组数据从父组件传递到子组件中 1、父组件写法 //前一个自定义名称便于子组件调用,后面的是要传递数据名,这里v-bind

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对象与返回

对象与返回 说起函数,就不免要谈谈函数参数和返回。一般,我们习惯把函数看作一个处理封装(比如黑箱),而参数和返回一般对应着处理过程输入和输出。...这种情况下,参数和返回都是类型,也就是说,函数和它调用者信息交流方式是用过数据拷贝来完成,即我们习惯上称呼传递”。但是自从引入了“引用”概念后,函数传统模型就不再那么“和谐”了。...对于内置数据类型参数和返回,函数实际参数传递一般是通过压栈完成,函数执行时会从栈内取出参数进行计算。...相对于内置类型参数传递和返回,对象和返回可能更复杂一点。当然,如果使用对象引用或者指针作为参数传递和返回方式,这里和上述内置类型并无多大区别,因为指针总是4个字节。...因此,我们可以针对对象和返回得出如下结论: 1. 对象参数传递之前需要进行一次对象拷贝,将原对象内容完整拷贝到参数对象内部,函数执行时访问是参数对象,而不是原对象。 2.

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php引用区别点总结

php:在函数范围内,改变变量值得大小,都不会影响到函数外边变量值。 PHP引用:在函数范围内,对任何改变,在函数外部也有所体现,因为引用是内存地址。 :和copy是一样。...【打个比方,我有一橦房子,我给你建筑材料,你建了一个根我房子一模一样房子,你在你房子做什么事都不会影响到我,我在我房子里做什么事也不会影响到你,彼此独立。】 <?...引用:类似于C语言指针了,感觉差不多。打个比方,我有一橦房子,我给你一把钥匙,我们二个都可以进入这个房子,你在房子做什么都会影响到我。 <?...【优缺点:】会很耗时间,特别是对于大型字符串和对象来说,这将会是一个代价很大操作,传送引用,函数内任何操作等同于对传送变量操作,传送大型变量时效率高!...以上就是本次介绍全部相关知识点,感谢大家学习和对ZaLou.Cn支持。

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