如何让网站文章ID从1开始,其实操作起来很简单,这里面涉及到三张表dede_arctiny(微表),dede_archives(主表),dede_addonarticle(副表) truncate table...dede_arctiny`; truncate table `dede_archives`; truncate table `dede_addonarticle`; 然后用织梦自带的sql命令行工具,一键删除整站文章,并使id...号自动归1。...本地测试无误,注意备份 具体方法: 1.点击系统——sql命令行工具,进入操作界面。...//使“普通文章模型”主表新增数据(即文章)id号归1 ALTERTABLE`xxxx_arctiny`AUTO_INCREMENT=1;//使文档微表中新增数据(即文章)的id号归1 相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获
有2种方法: 1、清空表时使用truncate命令,而不用delete命令 truncate test; 使用truncate命令的好处: 1)、速度快 2)、可以对自增ID进行重排,使自增ID仍从...1开始计算 2、清空表数据后,使用alter修改表 alter table table_name auto_increment=1; 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
我们在用帝国CMS建站过程中,肯定要进行测试,当测试完之后,往往会有很多栏目和文章要删除,之后重新新建栏目和发布文章的时候会发现栏目id和文章id并不是从1开始的,这是因为之前的数据虽然被清空删除了,...后面如果新增栏目和文章的话帝国cms会默认的在之前的栏目id和文章id的后面进行递增的,那么如何将之前的栏目id、文章id清理干净,然后实现我们新发布文章id和新建栏目id从1开始呢?...1、文章id归零从1开始的操作方法: 登录帝国cms后台 ,选择 系统 》备份与恢复数据 》执行SQL语句,在编辑框中输入以下sql代码执行即可将文章id归零,从1开始: TRUNCATE TABLE ...这样才能真正实现id归零,文章id从1开始累加。 最后记得去“数据更新”处做“更新数据库缓存”和“刷新所有信息内容页面”。...2、栏目id归零从1开始的操作方法: 同样是登录帝国cms后台,依次选择“系统”》备份与恢复数据 》执行SQL语句,在编辑框中输入以下sql代码执行即可将栏目id归零,从1开始: TRUNCATE TABLE
这系列文章就是手把手教你如何从零构建一个webpack项目。...现在就让我们回到webpack最初的模样,从怎么用它打包js文件开始。...2、初始化 即然从零开始,首先自然得从git仓库建立开始,怎么详细的从零建一个git仓库我有写过了(->传送门),这个系列文章代码所对应的git仓库:webpack-demo。...DOCTYPE html> webpack从0到1 webpack从0到1 </head
所谓的生成对抗网络可以理解成有两个人,一个是古董鉴定大师,一个赝品伪造大师,当然最开始他俩都比较弱,但是在训练网络的过程中,实现的逻辑就是赝品伪造大师造出来赝品给鉴定大师看,鉴定大师判断这是不是赝品,然后把结果告诉伪造大师...import torch import torch.nn as nn class ResNetBlock(nn.Module): # def __init__(self, dim):...def build_conv_block(self, dim): conv_block = [] conv_block += [nn.ReflectionPad2d(1).../data/p1ch2/zebra.jpg') out_img 结果如下图所示,金毛狗狗的脖子还有耳朵上有斑马纹,另外旁边的沙发和地板也有一些变化,好吧,看来还是只能处理马。...'resnet18', pretrained=True) 写了这段代码,就可以直接从线上库里获得训练好的模型
主要是我最近太忙了无时间更新(挖src,挖cnvd,学业and so on),近期开始会陆续更新了。...入门代码审计,大家通常会选择从bluecms开始审计,我也就从这个cms开始更新吧(我也是边学边更新) 0x01正文 我使用的环境php5.4.45+apache 重装覆盖漏洞 我们先走正常流程搭建好网站如下...由于很多网站会存在重装覆盖的漏洞,所以我们先访问下install文件 可以发现这里确实可以重新安装该网站,漏洞+1(这里还和代审无关) SQL注入 这里,我们需要用上seay源代码审计工具...WHERE ad_id =".$ad_id); 先追踪一下getgone函数,这一看就是自定义函数 这里没什么大碍,就是执行sql语句的。...ad_id=-1%20union%20select%201,2,3,4,5,6,group_concat(table_name)%20from%20information_schema.tables%20where
由于我们在前面已经详细的了解了scalaz的大部分typeclass,包括Free,对cats的讨论就从Free开始,聚焦在cats.Free编程模式方面。...也就是把语句状态从F[A]转成F[B],但在Interact的情况里F[B]已经是明确的Interact[Unit]和Interact[String]两种状态,而map的f是A => B,在上面的示范里我们该如何施用...~> Id) { 3 def apply[A](ia: Interact[A]): Id[A] = ia match { 4 case Ask(p) => {println...在上面的例子里对应关系是:Interact~>Id,代表直接对应到运算指令println和readLine。...Id) { 54 def apply[A](ia: Interact[A]): Id[A] = ia match { 55 case Ask(p) => {println
1. 引言 从Cocos2d-x/lua/js过来的老鸟们肯定发现了,在CocosCreator属性检查器中Node节点竟然没有zIndex属性。
免杀学习-从指令绕过开始-1 破晓 免杀新伙伴-daybreak,这个工具是类似CS的工具 下面的图片是它的控制界面,利用了Web界面更加简介美观且自带中文 分析一下它自带的上线语句 支持多种操作系统的上线...居然还没杀掉 技巧一(缝合) 当我们利用certutil进行的时候,会发现我们加密后的数据过于冗长可能会在上传过程中遇到很多问题,那么我们可以利用文件切割,再利用我们的COPY指令进行缝合 copy 1.
来源 | 腾讯织云(公众号ID:TencentCOC) 作者 | 张戎 导语:作为一个数学系出身,半路出家开始搞机器学习的人,在学习机器学习的过程中自然踩了无数的坑,也走过很多本不该走的弯路。...路漫漫其修远兮,吾将上下而求索 说到从零到一,其实指的是在这一年体验了如何从零到一地做一个新业务。...但是当时做安全项目的时候并没有实际的业务经验,而且暂定的计划是基于 XX1 和 XX2 两个业务来进行试点机器学习。...通过几次的接触和交流之后总算 2017 年 1 月份做出一个简单的游戏 AI,通过机器学习也能够进行游戏 AI 的自主学习。...运营中心这边还在探索和起步阶段,业界的智能运维(AIOPS)的提出也是在2017年才逐步开始,那就是从手工运维,自动化运维,逐步走向人工智能运维的阶段,也就是所谓的 AIOPS。
下面呢我们就从第一步开始。 一张图认识View ?...这个方法就厉害了,所有的绘制工作都是里面的canvas去完成,canvas翻译过来是帆布的意思,对我们来说就是画布,画布有了,还差画笔,有笔有布有多彩墨水才能画出大好河山嘛,这里先介绍画笔Paint 1:...Paint.Cap getStrokeCap() 返回paint的Cap,控制如何处理描边线和路径的开始和结束。 void setStrokeCap(Paint.Cap cap) 设置线帽。...结果是使用此画笔绘制绘制 src 将与使用默认画笔绘制绘制 dst 相同(至少从几何角度来说是这样的)。 ?
想要开始学习制作网站api或者app api,那么面临着就是选择 后端语言 ? 我前段时间做过一个调研: 前端程序员该如何选择后端语言?...那么,让我们一起开始PHP之旅吧。...PHP 之旅 开始 环境搭建 wampserve 下载 IDE VScode PhpStorm 虚拟主机 安装好虚拟环境,就可以开发PHP 了, 在开始一个新的项目时,项目文件都放在www 目录下进行访问...每个首字母变大写 ucfirst() 首字母大写 explode('拆分格式',变量) 字符串拆分 implode(':',$name); 字符串合并 mb_substr(变量,开始索引...检测变量 1.值不能为空 2. 变量是否为空 echo var_dump(objs∗=∗null;echovardump(objs??'没有值') //没有值 ?
其实本质上来说,还是对角线的乘积差,即所有正向(从左上往右下)对角线的乘积和减去反向(从右上往左下)对角线的乘积和。...考虑一般情况,假设A数组的排列为p1,p2,p3,...,pn,对于每一个pi我们都求出它前面比较大的元素个数,定义为ti,那么全体的逆序数之和: ?...假设自然数1,2,3...n的一个排列为p1,p2,p3,...,pn,这个排列的逆序数为t。那么我们可以写出D的行列式: ? 由于长度为n的序列的全排列一共有n!种,所以n阶方阵的行列式一共含有n!...其中Dj(j=1,2,...n)是把D中第j列替换成方程常数项得到的新的行列式: ? 行列式除了上面提到的内容之外,还有很多很好用的性质以及一些变种的计算方法。...以二阶行列式举例,假设我们有A,B两个向量,其中A向量写作(a1,b1),B向量写作(b1,b2),AB两个向量组合成的矩阵写作: ? 如果我们将它画出来,它其实表示这两个向量的平行四边形面积。 ?
假设 i 是一个整数,那么我们能够迅速的写出如下四个符合上述连续序列的不等式: 1)2 <= i < 13 2)1 < i <= 12 3)2 <= i <= 12 4)1 < i < 13 以上四个不等式均满足要求...1 和 2 不等式的区别就在于: 1 不等式左边(下界)等于序列中的最小值,不等式右边(上界)大于序列中的最大值 2 不等式左边(下界)小于序列中的最小值,不等式右边(上界)等于序列中的最大值 对于第...2 个不等式来说,下界小于序列中的最小值,这会出现一个问题,比如我们的连续序列是 [0,1,2,3,4] 那么按照第 2 个不等式的写法,不等式的左边就是 -1,-1 是非自然数,而我们需要表示的连续序列是自然数序列...遵循不等式 1 的规则: 当从下标 1 开始时,下标范围 1 ≤ i < N+1 当从下标 0 开始时,下标范围 0 ≤ i < N 哪个更优雅?...Dijkstra 是这样解释的:从下标 0 开始能够给出更好的不等式,因为元素的下标就等于序列中它前面的元素数(或者说 “偏移量”)。 问题解决!
UNIX considers the epoch (when did time begin) to be midnight, January 1, 1970....是说java起源于UNIX系统,而UNIX认为1970年1月1日0点是时间纪元。...另外1年365天的总秒数是31536000秒, 2147483647/31536000 = 68.1年 也就是说32位能表示的最长时间是68年,而实际上到2038年01月19日03时14分07秒,便会到达最大时间...-------------------- 到这里,我想问题的答案已经出来了: 因为用32位来表示时间的最大间隔是68年,而最早出现的UNIX操作系统考虑到计算机产生的年代和应用的时限综合取了1970年1月...1日作为UNIX TIME的纪元时间(开始时间),而java自然也遵循了这一约束。
别人都写从0开始实现xxx,我先从-1开始就显得更牛逼一些。 今天,先开个头,来教大家怎么实现一个中间件。 新建项目 首先,我们新建一个多 module 的项目用于测试。... 开发中间件 项目创建 OK 了,接着开始开发一个最最最简单的中间件
1、指针到底是什么 1、1内存和地址 其实指针也叫做内存,同时,指针也可以叫做地址。 上面的话翻译过来,也就是指针=地址=内存 当然在计算机语言中,不能忘记,==才是正常等号的意思。...1、1、1内存 其实形象一点的概括的话,内存也就相当于是一个在现实生活中的学生宿舍,而我们购买的电脑上面内存有8GB/16GB/32GB就相当于是公寓的大小。...如果看不懂的话,可以从现实中找些案例,就比如说乐器,钢琴,吉他等。上面都没有写“do、re、mi、fa、sol、la、si ”**这样的信息,但是演奏者都能照样找到自己需要的音调,这是为什么呢?...1byte = 8bit 1KB = 1024byte 1MB = 1024KB 1GB = 1024MB 1TB = 1024GB 1PB = 1024TB bit比特,byte字节 同理...5、指针变量类型的意义 5、1指针的解引用 可以通过下面这两段代码,来开始了解 //代码1 #include int main() { int n = 0x11223344; int
他认为,使用左闭右开的表达方式,当下标从 1 开始时,下标范围为 1 <= i < N+1;当下标从 0 开始时则是 0 <= i < N; 而显然后面这种表达式更加漂亮、优雅一些。...但是值得一提的是,在C语言流行起来之前,还是有很多1-base的编程语言的,如FORTRAN、BASIC等编程语言的数组下标都是从1开始的。 随着C语言的发扬光大,很多语言都参考了C语言的做法。...开始的(1-based indexing),而对Python语言有巨大影响的另一门语言,C语言的索引则是从0开始的。...我最早学习的几种编程语言(Algol, Fortran, Pascal)中的索引方式,有的是1-based的,有的是从定义的某个变量开始(variable-based indexing)。...半开区间切片语法如果和1-based的索引方式结合起来,则会变得不优雅。 而使用闭合区间切片语法的话,为了从第i位索引开始取后n个元素,你就得把表达式写成a[i:i+n-1]。
作者通过其中涉及的视频id和频道id,从而可以对任意Youtube视频进行属性修改,并获取到相关用户的私享频道视频。...当点击这个“更新(UPDATE VIDEOS)”按钮之后,便会触发一个发送到Youtube服务器的POST请求:https://studio.youtube.com/youtubei/v1/creator...的videoIds数组表示,如下: 分析一番之后,我发现没有任何验证或保护措施来保证这些视频id确实与用户实际发起更改的视频相对应,也就是说,我可以通过更改这些视频id来实现对任意Youtube视频的属性更改...需要点击该视频,之后会跳出一个发布编辑窗口,如下: 当该窗口打开时,会在后台发起一个请求Youtube Studio服务的POST请求:https://studio.youtube.com/youtubei/v1/...creator/list_creator_playlists endpoint 如其链接所表达的意思,它会提取出当前视频对应的登录用户信息,该请求的作用在于,从其对应的编辑窗口充实播放列表的相关信息。
整个网络大体由5个卷积层和3个全连接层组成,受限于当时的计算资源,网络通过2块GTX580 3GB的GPU训练,上图可见,整个网络上下一分为二,各用1块GPU训练(在caffe中通过group层实现),...多GPU训练,实际上相当于增加了网络的宽度,如上节所述,Top1和Top5错误率比单GPU网络分别降低了1.7%和1.2%。...这样可以强迫网络学习到更鲁棒的特征,也可以从集成学习的视角理解,预测阶段相当于对随机到的所有模型求了个期望。 ?...\frac{\partial L}{\partial w}\right|_{w_{i}}\right\rangle_{D_{i}} \\ w_{i+1} & :=w_{i}+v_{i+1} \end{aligned...权重可视化,仅可视化第1个卷积层的96个卷积核权重,发现网络学到了频率方向性的特征,更有意思的是,GPU1上的48个卷积核是颜色无关的,GPU2上的是颜色相关的。 ?
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