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FastWikFastWiki发布0.2.4支持js 函数i发布0.2.4支持js 函数

FastWiki发布0.2.4支持js 函数 Release v0.2.4 · AIDotNet/fast-wiki (github.com)[1] 支持JS动态functioncall调用 支持动态function...管理 支持JS在线编辑提供智能代码提示 支持JS在线编辑提供部分绑定c#类(默认提供Console,HttpClient) 支持Application绑定多个Function Call 优化界面设计...key=请填写自己心知天气key&location=${city}&language=zh-Hans&unit=c`; var data = client.GetStringAsync(str);...return data; } 对于函数,我们需要对于函数描述尽可能详细,还有参数描述,然后点击保存。...再打开我们应用,然后我们创建了一个Function测试应用,然后进入Function 给应用绑定我们获取城市天气函数,然后点击保存。 然后进入对话,提问深圳下雨了吗?

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原生JS也要支持类型注解啦?

支持类型注解。...根据20年、21年state of JS[3]统计,「静态类型」高票当选「JS中当前最欠缺功能」。...同时,在Github报告[4]中,TS被列为「第四大最常用语言」 所以,对前端工程师来说,「类型注解」需求很大。 那么,既然已经有了TS,为什么还需要原生JS支持「类型注解」呢?...如果原生JS支持「类型注解」,就能省去「类型擦除」对应编译流程,让代码更容易在宿主环境执行。 和TS关系 这份提案目的,并不是另起炉灶,独立实现一套原生JS类型注解。...而Type Annotations作为JS语言一部分,迭代会更加保守,所以TS中一些特性在Type Annotations中并不支持

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Node.js支持高并发原理

node是单线程,为什么支持高并发呢? 每个Node.js进程只有一个主线程在执行程序代码,形成一个执行栈(execution context stack)。...当用户网络请求或者其它异步操作到来时,node都会把它放到Event Queue之中,此时并不会立即执行它,代码也不会被阻塞,继续往下走,直到主线程代码执行完毕。...主线程代码执行完毕完成后,然后通过Event Loop,也就是事件循环机制,开始到Event Queue开头取出第一个事件,从线程池中分配一个线程去执行这个事件,接下来继续取出第二个事件,再从线程池中分配一个线程去执行...主线程不断检查事件队列中是否有未执行事件,直到事件队列中所有事件都执行完了,此后每当有新事件加入到事件队列中,都会通知主线程按顺序取出交EventLoop处理。...nodejs之所以单线程可以处理高并发原因,在于libuv层事件循环机制,和底层线程池实现。 在事件循环机制上,新版本Node和浏览器类似

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ECMAScript Modules 在 Node.js支持与使用

2019 年 4 月份,Node.js 官方团队在发布 Node.js 12 时,也给我们带来了最新 ECMAScript Modules 支持。...从两个产品 Slogan 上不难看出,Babel 专注于通过编译,在现在 JS 引擎中使用最新 JS Feature。而 TS 则是通过编译,实现静态类型校验等。...而这两者最终产物都受限于当前 JS 引擎能力,也就是说 Babel 和 TypeScript 并不能凭空模拟出之前 JS 引擎尚未支持 Feature。...这一点非常重要,因为在 Babel 与 TypeScript 对 ECMAScript Modules 时,实际上是编译成 Node.js支持 CommonJS 规范,从而使得最终产物可以在 Node.js...而个人对于 ECMAScript Modules 规范态度,总体是看好。强有力约束有利于 Node.js 去做更多优化,统一模块规范则避免了浏览器与 Node.js 生态进一步割裂。

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Node.js 6.0 已经支持 93% ES6

Node.js 6.0 发布了,带来了性能大幅提升、更好测试、更完善文档、更好安全性,并广泛支持了ES6 在 Node.js 5.0 发布了6个月以后,6.0 马上就来了,目标是替换 4.x,计划在...10月成为下一个LTS version(长期支持版本),5.0 只是一个过渡版本 IBMNode.js技术主管 James Snell 说 “Node.js 6.0 在性能、可用性、安全性等方面都有显著提升...”,但考虑到产品稳定性,建议大家目前还是继续使用 Node.js 4.x,直到10月份 Node.js v4.x 作为 LTS version 会被一直维护到2017年 Node.js 6.0 主要特性有...: (1)模块加载比Node.js 4.x快了4倍,意味着应用启动会非常快 (2)更优测试覆盖 (3)文档比以前丰富了很多 (4)改进了 Buffer 和 File 系统API Node.js 6.0...一项重要改进是使用了V8 5.0引擎,支持了93%以上ES6,包括 destructuring、rest 参数、 class 和 super 关键字,ES6还没有被覆盖到只剩下一小部分,包括 direct

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GoogleApp引擎添加了对Node.js支持

Google宣布,将于Node.js企业平台提供方NodeSource合作,在Google云平台上支持Node.js。之前,Google云服务支持Java,Python,PHP和Go。...从这周开始,将会以测试形式提供对JavaScript服务端支持。开发者可以使用倍受欢迎Js语言开发服务端程序了。...Google强调,App Engine上为Node.js用户提供工具很多。“在App Engine上你可以使用你喜欢任何数据库。...gcould NPM module支持着GoogleAPI和服务,包括Google Could Vision API(计算机视觉API,可以做例如给图片加标签之类事),和Google BigQuery...Google将会给Node.js提供更多工具。“这只是个开始——关注我们,并跟随Node.js浪潮吧。”Beckwith说。

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Chrome v80 发布:针对 Worker JS 模块支持

一旦使用 ES6+ 类系统,你很可能会自动使用 JS 模块: ? 如果你坚持“每个文件1个类”设计模式,则很可能要导入扩展基类。你也很可能希望在文件末尾导出新类。...一旦使用 import 或 export 语句,你文件就已经被视为 JS 模块。 JS 模块可以直接在浏览器中运行吗?...在 Chrome 浏览器中使用 Web Worker 内部 JS 模块已经有相当长一段时间了,但是隐藏在实验性标记后面。现在有了 Chrome v80,终于可以直接使用了。...如果你想将 js 模块文件命名为 .mjs 或 .js,请添加类型:module 是实现此目的关键。 ? 直接在浏览器内部使用 JS 模块有什么好处?...此版本将包括对共享 woker JS 模块支持。这是制作多浏览器窗口应用(例如可以在多个屏幕上运行应用程序)关键。

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【WebVR开发】EasyPlayer.js支持VR视频播放

目前TSINGSEE青犀视频前段时间刚刚攻克了网页视频播放器EasyPlayer.JS实现VR视频播放功能,后续将加紧合并,发布到EasyPlayer.js主分支上。...image.png 作为网页视频播放器EasyPlayer.JS,对于VR视频播放是基于互联网交互式虚拟现实,兼有桌面式和分布式虚拟现实系统特征,也就是WebVR系统。...image.png 谷歌作为最早一批投放VR体验平台,在适配性和体验性上面都有了比较成熟系统,这也给WebVR带来了更有扩展性解决方案,EasyPlayer.JS在谷歌网页上显现也将相较于其他平台更为成熟...EasyPlayer.JS对WebVR支持是我们产业进化一部分。...在未来发展中,EasyPlayer.JS不仅可以让用户不用下载和安装就能体验线上VR内容,还能够一直保持着我们熟知互联网特性:开放、易用。

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