find函数的用法 包含在头文件 #include<algorithm> 函数作用:查找该元素在数组中第一次出现的位置的地址(也是类似于0x的地址) 基本格式:find(a,b,data) a:起始地址 b:查找区间中最后一个元素的下一个地址 data:想要查找的元素值 返回值:[a,b)这个左闭右开的区间中查找data元素第一次出现的地址。 如果data元素不在该区间中,则返回b的地址 。 时间复杂度:O(n) 注意: 如果想要得到所查找的元素在查找区间中的下标,则需要用find()函数返回的地址减去起始地址,即find(a,b,data)-a,从而得到data元素在[a,b)区间中的下标 cout<<find(a+2,a+6,3)-a<<endl; //输出3在数组a中第一次出现的下标 cout<<find(a,a+6,7)-a<<endl; //由于7不在数组
python函数的用法 目录: 1.定义、使用函数 1.函数定义:def 2.函数调用:例:myprint() 3.函数可以当作一个值赋值给一个变量 例:a=myprint() a() =[1,2,3] print("不可变量字符串与可变变量列表的用法") def f1(a,b): a+="d" print(a) b.append(4) print(b) f1(a1,b1) print("字符串是不可变量",a1,"列表是可变量",b1) #字符是不可变量,在函数外值还是原来的值,列表是可变量,在函数内修改,函数外也跟着修改 print("不可变量数字的用法 :") c1=66 def f2(c): c+=6 print(c) f2(c1) print("数字是不可变量",c1) print("可变变量集合的用法:") d1={1,4} def f3(d): d.add(7) print(d) f3(d1) print("可变变量集合",d1) print("可变量字典的用法:") e1={1:"x",2:"y"} def f4
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0904自我总结 函数中*的用法 def fn(a, b, c, *, d=0, x): print(a) print(b) print(c) print(d) print(x) fn(10, 20, 30, x=30, d=100) 这里的*其实相当于一个分界线的作用,前面的是位置形参,后面是关键形参 * 前都是位置参数:无值位置必须赋值,有值位置可以不要赋值 ,必须在无值位置之后 * 后都是关键字参数:无值关键字必须赋值,有值关键字可以不要赋值,都是指名道姓传参,所以顺序任意 * 可以紧跟一个变量,用来接收所有未接收完的位置参数
看看这个函数的官方说明: /*** *char *fgets(string, count, stream) - fgets(...)读入文本行时的两种情况。 1。 如果n大于一行的字符串长度,那么当读到字符串末尾的换行符时,fgets(..)会返回。 并且在s的最后插入字符串结束标志'\0'。 而s缓冲区剩余的位置不会再填充。 如果n小于等于一行的字符串的长度,那么读入n-1个字符,此时并没有读入\n因为并没有到行尾 ,同样在最后会插入'\0'. (...)替代gets(),读入键盘输入的信息,fgets()是安全的,因为不会像gets()有溢出的可能。。
使用有模式对话框时在对话框弹出后调用函数不会立即返回,而是等到对话框销毁后才会返回(请注意在对话框弹出后其他窗口的消息依然会被传递)。所以在使用对话框时其他窗口都不能接收用户输入。 下面的代码演示了这种用法: CYourView::OnOpenDlg() { CYourDlg dlg; int iRet=dlg.DoModal(); } CDialog::DoModal 在退出函数体后对象同时也会被销毁。而对于无模式对话框则不能这样使用,下节5.3 创建无模式对话框中会详细讲解。 ()后,显示一个模态对话框,此时DoModal()函数并不返回,直到用户关闭此对话框时,DoModal才返回。 如果用户点击了确定按钮,那么DoModal()函数就返回IDOK。IDOK是一个宏。
zip() 接受一系列可迭代的对象作为参数,将对象中对应的元素打包成一个个 tuple,然后返回由这些 tuple 组成的 list。 若传入参数的长度不等,则返回 list 的长度和参数中长度最短的对象相同。 利用 * 号操作符,可以将 list 解压。 Python3.0开始,zip()函数已经不返回 list 了,而是返回 iterable(可迭代对象)。这个可迭代对象需要特别注意,只能进行一次迭代遍历,第二次遍历就是空了。这个坑了我一个多小时。 ], [4, 5, 6], [7, 8, 9]] print(list(map(list, zip(*a)))) # [[1, 4, 7], [2, 5, 8], [3, 6, 9]], map()函数把 zip(*a)后的每一个元素转化为list
PostgreSQL之窗口函数的用法 转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/funnyzpc/p/9311281.html PostgreSQL的高级特性本准备三篇的(递归、 ;这里,当然有更好的实现方式>窗口函数,这个属性在主流的数据库系统中都有实现(以前用oracle的时候竟然没发现这么好用的东西,好遗憾)。 窗口函数还可以实现在子分类排序的情况下取偏移值,这样实现> 获取到排序数据的每一项的偏移值(向下偏移) , lag(val1,val2,val3) 函数实现> SELECT id,type,name 注意:以上函数取的是排序子类记录中的第一条记录的name字段。 额,窗口函数在单独使用的时候能省略很多不必要的查询 ,比如子查询、聚合查询,当然窗口函数能做得更多(配合聚合函数使用的时候) ,额,这里我给出一个示例 > SQL查询语句 ,窗口函数+聚合函数 实现
问题描述 JavaScript ES6标准新增了比较重要的一种新的函数:Arrow Function(箭头函数),但大多数人都不能很好的了解箭头函数的用法,也不能区别箭头函数和function(),所以接下来我们就来介绍一下箭头函数 解决方案 1 箭头函数的写法 () => {}//举例x => x*2 //x的返回值变成x*2的值 箭头函数定义包括一个参数列表,函数体放在最后。 同时箭头函数看上去是匿名函数(它们没有用于递归或者事件绑定 / 解绑定的命名引用)的一种简写,但实际上,箭头函数和匿名函数有个明显的区别:箭头函数内部的this是词法作用域,由上下文确定。 3 箭头函数与function()函数的区别 通过上面对于箭头函数的讲解就可以发现虽然有时候可以将function()函数变为箭头函数,但两者还是有很大的区别的: a.箭头函数体内的this对象,就是定义时所在的对象 function()函数,在使用的时候一定要注意箭头函数本身没有this,它的this是根据上下文指向语法作用域的,所以小编在此建议,如果你还想用this,就最好不要用使用箭头函数的写法哦。
通过下面例题我们可以更清楚的理解 #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <vector> using namespace V.push_back(i); cout<<count_if(V.begin(),V.end(),comp)<<endl; return 0; } 输出:5 再看一个例题:输入一串学生的信息 ,统计出成绩大于90分的同学个数(我的代码): #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <vector> #include V.push_back(temp); } cout<<count_if(V.begin(),V.end(),compare)<<endl; return 0; } 看了代码之后,理解这个函数就不难了 注意:count函数和count_if函数的复杂度是线性的,在数据量大的时候,要使用更加好的方法。
unique函数用法 unique包含在头文件 #include <algorithm> 函数作用:“去除”容器或数组中相邻元素之间重复出现的元素 unique函数的三个参数: 1、想要去重的数据集的起始地址 2、想要去重的最后一个元素的下一个元素的地址 3、比较函数(可以省略,也可以自定义,一般不太用到第三个参数) 返回值:返回的是去重后的不重复数列中最后一个元素的下一个元素的地址(注意是类似于0x的真正地址 ) 注意: 1、该函数并非真正地去除重复元素,只将不重复的元素排在数组最前边,但是去重后的数组最后的元素不变。 ) erase函数是针对容器的函数,不在algorithm库中,因此数组无法使用该函数。 (关于unique配合erase函数来实现真正去重的内容,以后再进行补充,现在还没学到)
函数格式为:apply(func,*args,**kwargs) 用途:当一个函数的参数存在于一个元组或者一个字典中时 ,用来间接的调用这个函数,并肩元组或者字典中的参数按照顺序传递给参数 解析:args是一个包含按照函数所需参数传递的位置参数的一个元组,是不是很拗口,意思就是,假如A函数的函数位置为 A(a=1,b=2 ),那么这个元组中就必须严格按照这个参数的位置顺序进行传递(a=3,b=4),而不能是(b=4,a=3)这样的顺序 kwargs是一个包含关键字参数的字典,而其中args如果不传递,kwargs需要传递 ,则必须在args的位置留空 apply的返回值就是函数func函数的返回值 def function(a,b): print(a,b) apply(function function,('cai',),{'b':'caiquan'}) apply(function,(),{'a':'caiquan','b':'Tom'}) #--使用 apply 函数调用基类的构造函数
函数指针,主要用于向函数中传递一个函数名用该函数名(即函数指针)可以进行动态策略执行。 下面是一个python版本的函数指针用法 def minus(a, b): return a - b def compute(a, b , fun): result = fun(a ,
1.介绍 很多时候,我们希望编写出能够拥有各种颜色的程序,能够让人眼前一亮,虽然system(color)函数可以设置颜色,但是system(color)函数设置的颜色只能有一种,这显然不是我们想要的结果 ,我们需要的是一个名为SetConsoleTextAttribute的函数。 SetConsoleTextAttribute()函数是一个API设置字体颜色和背景色的函数。 、输出或错误的设备的句柄,也就是获得输入、输出/错误的屏幕缓冲区的句柄。 (3)使用函数已定义好的参数 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), BACKGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说peaks函数用法,希望能够帮助大家进步!!! peaks 介绍 peaks() 函数本质上是一个二元高斯分布的PDF; 从图像上看,它有3个极小点,3个极大点; z=peaks(50) mesh(z) 代码 此代码由Java架构师必看网-架构君整理 Zmax,['max_value=',num2str(Zmax)]) text(Xmin,Ymin,Zmin, ['min_value=',num2str(Zmin)]) 今天文章到此就结束了,感谢您的阅读
assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义: #include <assert.h> void assert( int expression 已放弃使用assert()的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。 NDEBUG #include <assert.h> 用法总结与注意事项: 1)在函数开始处检验传入参数的合法性如: int resetBufferSize(int nNewSize) { / assert是用来避免显而易见的错误的,而不是处理异常的。错误和异常是不一样的,错误是不应该出现的,异常是不可避免的。c语言异常可以通过条件判断来处理,其它语言有各自的异常处理机制。 一个非常简单的使用assert的规律就是,在方法或者函数的最开始使用,如果在方法的中间使用则需要慎重考虑是否是应该的。方法的最开始还没开始一个功能过程,在一个功能过程执行中出现的问题几乎都是异常。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1、函数声明 void *malloc(int size); 说明:malloc向系统申请分配size字节的内存空间,返回类型为void*类型。 (4)分配的空间不再使用时,要用free函数释放这块内存空间。 3、示例 分配100个int类型的空间: int *p; p = (int *)malloc( sizeof(int) * 100 ); 4、malloc函数工作机制 (1)malloc函数被调用时,它会沿空闲链表寻找一个可以满足需求的内存块 free函数被调用时,它将释放的内存块连接到空闲链表上。 (2)到最后,空闲链表会被分成很多小的内存片段,当用户申请一块较大的内存空间时,空闲链表上可能没有满足需求的内存块了,这时,malloc函数请求延时,并将空闲链表内的小内存片段整理成大的内存块,最终返回
第一趴:函数特殊用法 我们今天来给大家讲讲函数的特殊用法,看看函数有哪些特殊的用法,大家是不是已经开始好奇了,函数就是简单的函数呗,咋还有特殊呢?搬好小板凳了吗? 第二趴:偏函数 又到了普及知识的时候了,大家快来接着收割了!所谓的偏函数就是当一个函数有很多参数时,调用者就需要提供多个参数。 首先我们需要导入模块: #模块functools其中就有偏函数的功能 import functools #函数的默认参数:设定参数的默认值【可以降低函数调用的难度】 def test(num1,num2 :当函数的参数个数太多,需要简化时,使用functools.partial可以创建一个新的函数。 把一个函数的某些参数固定【设置默认值】,返回一个新的函数,则以后使用的时候就可以根本不同的需求调用不同的函数。 ? ? 1 今天分享的内容就到这里啦~欢迎大家一起来探讨~~~
版权声明:署名,允许他人基于本文进行创作,且必须基于与原先许可协议相同的许可协议分发本文 (Creative Commons) 1、定义并调用函数 ? 2、函数参数 ? 3、作用域和返回值 函数的作用域分为全局作用域和函数作用域。 全局作用域包括函数之外的变量作用域和参数列表里的变量作用域。 函数作用域指函数内定义的变量的作用域。 ? ? ? ? int()函数的第二个参数默认为10,表示默认转换为10进制整数。 ? 允许有多个默认参数,但是默认参数需要放在参数列表的最后面。 类型示意的作用:1)书写更清晰的自文档;2)帮助IDE做类型检查。 9、递归函数 ? ? ? 10、生成器 ? ? ? ? 协程: ? 用生成器实现计数: ? 带有yield的函数就是生成器函数: ?
python中的内置函数提供了基础功能,在实际开发中,我们需要将这些基础功能进行搭配组合,来有效解决我们的问题。如何将我们自己构建的代码作为一个可复用的工具,最基本的方法就是写成函数。 通过函数可以减少代码冗余,提高编码效率。在python中函数的基本定义如下 >>> def hello(): ... print("hello world!") >>> type(a) <class 'NoneType'> 用def关键词来声明一个函数,函数有几个构成元素,函数名称,比如这里的hello;参数列表,圆括号里的内容,上述代码较为简单,不需要传入参数 需要注意,在python中,函数在调用前必须先声明,这一点和perl不同。 通过函数名称加参数的形式,可以调用函数。在传递参数时,有以下两种方式 1. 以上只是最基本的示例,关于函数的参数,还有以下几种进阶用法 1.
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