Immutable.js是一个为 JavaScript 提供不可变集合的库,其灵感来源于 Clojure[脚本] 的不可变数据结构。它由 Facebook 开发。
上一篇我们研究了 Immutable.js 持久化数据结构的基本实现原理,对其核心数据结构Vector Trie进行了介绍,并着重探究了其中的位分区机制。采用位分区的根本原因是为了优化速度,而对于空间的优化, Immutable.js 是怎么做的呢?接下来先探讨下这点。
写在前面 本文只是个人在熟悉Immutable.js的一些个人笔记,因此我只根据我自己的情况来熟悉API,所以很多API并没有被列举到,比如常规的push/map/filter/reduce等等操作,这些API我认为只要你自己稍微看一下官网的介绍都可以知道怎么用。本文所有的代码请参看本人的github地址https://github.com/Rynxiao/immutable-learn。 一、什么是Immutable collections Immutable data cannot be change
简单的说就是Redux能够管理js app的状态,状态是由数据维护的,也就是说Redux是管理数据的。那么Redux是怎么管理数据的呢?
使用Immutable之后,这个问题自然而然就解决了。所谓的追踪困难,无非就是因为对象是mutable的,我们无法确定它到底何时何处被改变,而Immutable每次都会保留原来的对象,重新生成一个对象,(与redux的纯函数概念一样)。但也要注意写代码时的习惯:
Immutable.js 由 Facebook 花费 3 年时间打造,为前端开发提供了很多便利。我们知道 Immutable.js 采用了持久化数据结构,保证每一个对象都是不可变的,任何添加、修改、删除等操作都会生成一个新的对象,且通过结构共享等方式大幅提高性能。
Immutable数据就是一旦创建,就不能更改的数据。每当对Immutable对象进行修改的时候,就会返回一个新的Immutable对象,以此来保证数据的不可变
写在前面 这里主要介绍自己在React开发中的一些总结,关于react的渲染问题的一点研究。 另外本人一直希望在React项目中尝试使用,因此在之前已经介绍过immutable的API,可以参看这里Immutable日常操作之深入API,算是对其的一个补充。 本文所有代码请参看github仓库:https://github.com/Rynxiao/immutable-react 渲染房间列表 这个例子主要是写了同时渲染1000个房间,如果我添加一个房间或者修改一个房间,在react中不同的实现方式下rend
今日洞见 译者:ThoughtWorks-吕靖,译自 Péter Márton:React.js Best Practices for 2016。 本文所有内容,包括文字、图片和音视频资料,版权均属ThoughtWorks公司所有,任何媒体、网站或个人未经本网协议授权不得转载、链接、转贴或以其他方式复制发布/发表。已经本网协议授权的媒体、网站,在使用时必须注明"内容来源:ThoughtWorks洞见",并指定原文链接,违者本网将依法追究责任。 React.js 作为前端框架的后起之秀,却在2015年携着虚拟
如果你知道在什么情况下你的组件不需要更新,你可以在 shouldComponentUpdate 中返回 false 来跳过整个渲染过程。其包括该组件的 render 调用以及之后的操作。该方法会在 重新渲染前 被触发,其默认实现总是返回 true。
React 应用也是前端应用,如果之前你知道一些前端项目普适的性能优化手段,比如资源加载过程中的优化、减少重绘与回流、服务端渲染、启用 CDN 等,那么这些手段对于 React 来说也是同样奏效的。
redux出现较早,包括我们项目组在内,redux几乎已经成了react工程的标配。
前端变化虽快,但其实一直都围绕这几个概念在转: URL - 访问什么页面 Data - 显示什么信息 View - 页面长成什么样 Action - 对页面做了什么操作 API Server - Data 数据的来源 在 redux 的生态圈内,每个环节有多种方案,比如 Data 可以是 immutable 或者 plain object,在你选了immutable 之后,用 immutable.js 还是 seamless-immutable,以及是否用 redux-immutable 来辅助数据修改,都
作者 :王学禹 导语 react 性能提升的方法之一是尽量减少 DOM 对比和冗余操作,从而减少组件重复渲染;刚开始使用 react 的时候只专注于对于逻辑的处理,导致很多地方会出现重复渲染或者修改
不变性(Immutability)是函数式编程的核心原理,也有很多面向对象的程序提供了这一特性。在这篇文章中,我将展示什么是完全不变的,如何在JavaScript中使用这个概念,以及为什么它是有用的。
前端爱好者的知识盛宴 JavaScript渗透的范围越来越广,它能做的事情已经远不止前端开发而已。 掌握2018最新JS趋势,很有必要! 不久前stateofjs.com刚刚发布了一份2017 JavaScript现状报告,现在Ryan Chartrand非常应景地推出了2018年的JavaScript发展趋势,下面把这两份文章一起结合来看,让作为JS开发者的你少走弯路。 首先看看火爆2017的vue。 React vs. Vue.js 我们开门见山,直接上好东西吧:认为Vue可能会成为React的一大
前言 JavaScript 渗透的范围越来越广,它能做的事情已经远不止前端开发而已。不久前stateofjs.com刚刚发布了 2017 JavaScript 现状报告 ,现在Ryan Chartrand非常应景地推出了 2018年的JavaScript发展趋势 ,把这两份文章一起结合来看,相信作为JS开发者的你一定不再迷茫。 去年,有50000人对JavaScript的上升趋势感到好奇。那么好吧,我的开发者同胞们,现在我们再来看看2018年怎样。 如果你2017年一整年都与世隔绝或者忙于项目而自顾不暇的话
React仅仅专注于UI层;它使用虚拟DOM技术,以保证它UI的高速渲染;它使用单向数据流,因此它数据绑定更加简单;那么它内部是如何保持简单高效的UI渲染呢?
Immutable的中文翻译就是不可变,所以。对Immutable对象每一个操作都是返回的一个新的对象。寒假的时候再看看这个库的源码吧, 文档地址
虽然JavaScript本身很棒,但有它对应生态圈也很重要,这些圈会让 JS 更好。开发人员在开始一个新的中等项目时经常喜欢重新写轮子,这是一个糟糕的策略,使用第三方库是有意义的。因为这样的库有明确的用途,有更长生成的迭代,如果遇到问题更容易找到解决方法,最主要的一点是提高开发效率,缩短开发周期。
在当今的Web开发领域,React.js无疑是最受瞩目的技术之一。它以其独特的组件化开发方式、虚拟DOM技术以及单向数据流等特点,为Web开发者提供了高效、灵活和可靠的解决方案。然而,React.js的渲染速度同样也是开发者们关注的重要问题。本文将深入探讨React.js的渲染速度,帮助大家更好地了解和优化其性能。
箭头函数是ES6语法中加入的新特性,而它也是许多开发者对ES6仅有的了解,每当面试里被问到关于“ES6里添加了哪些新特性?”这种问题的时候,几乎总是会拿箭头函数来应付。箭头函数,=>,没有自己的this , arguments , super , new.target ,“书写简便,没有this”在很长一段时间内涵盖了大多数开发者对于箭头函数的全部认知(当然也包括我自己),如果只是为了简化书写,把=>按照function关键字来解析就好了,何必要弄出一个跟普通函数特性不一样的符号呢?答案就是:函数式编程(Functional Programming)。
web前端开发人员经常会用到一些现成的js库(框架)。框架的使用增加了代码的模块化和可复用性,目前主流的js框架有很多,各有侧重,我们通常只会用到其中一小部分子功能,这里总结了2020年11个热门JavaScript 库。
对于 React 渲染,不要仅仅理解成类组件触发 render 函数,函数组件本身执行,事实上,从调度更新任务到调和 fiber,再到浏览器渲染真实 DOM,每一个环节都是渲染的一部分,至于对于每个环节的性能优化,React 在底层已经处理了大部分优化细节,包括设立任务优先级、异步调度、diff 算法、时间分片都是 React 为了提高性能,提升用户体验采取的手段。开发者只需要告诉 React 哪些组件需要更新,哪些组件不需要更新。
上面的mutation的处理方法,将会修改原始数据。 尝试 functional-programming的方式为:
首先,失踪人口正式回归,近来遇到些事情导致原定的系列计划搁置,深表抱歉,后续会正常迭代。
第一次接触 Rust 🦀 时,它并未在我心中掀起波澜。大概在两年前,我还是一名Web 开发者,最常用的编程语言是 JavaScript。彼时 Rust 在我眼中,犹如一座高耸入云的山峰,令人望而生畏。
将近4年前,我写了一篇名为《Future of Web and Mobile: HTML5, CSS3 and Javascript》的博客文章,其中我提到了Javascript的出现,以及JavaScript框架,例如jQuery、Knockout等的爆 发。 快进到现在,我发现现代web开发再一次将发生压倒性的改变。信息资讯的铺天盖地令人迷惑,尤其对于初学者而言。首要原因是新的框架,例如 Angular 2和ReactJs出现了,使用了尚未完全定型的ECMAScript 6特性。并且有更多的工具可用
将近4年前,我写了一篇名为《Future of Web and Mobile: HTML5, CSS3 and Javascript》的博客文章,其中我提到了Javascript的出现,以及JavaScript框架,例如jQuery、Knockout等的爆发。
该文介绍了如何使用React全家桶高仿「Eyepetizer」开眼,包括使用React-router、Redux、Redux-saga、CSS in JS (styled-components)、Immutable.js、Flow.js、PWA、Responsive等技术栈。同时,作者也分享了在开发过程中的一些思考,例如框架的选择,单向数据流,以及CSS in JS等。该文认为,在项目初期,使用React开发能够更好地专注于业务,同时学习更多前卫的技术和思想,有助于提升开发效率。
2018 年了,Reason 生态发展了不少,而且正好看到一篇文章的作者也抱着这种心态尝鲜 React + graphql,索性调研一下,看看这套前沿的方案是否有落地对可能性。
Eyepetizer是个人比较喜欢的美而小的短视频日报应用 原站使用jquery实现, 正好api没有限制, 于是用react高仿了一下. 应用不复杂但是为了展示完整的开发流程, 所以把主流的技术栈都用上了, 适合新手入门
PureComponent继承自Component。PureComponent几乎和Component完全相同。
这是第 104 篇不掺水的原创,想要了解更多,请戳上方蓝色字体:政采云前端团队 关注我们吧~ 本文首发于政采云前端团队博客:15分钟学会Immutable https://www.zoo.tea
Immutable Data 就是一旦创建,就不能再被更改的数据。对 Immutable 对象的任何修改或添加删除操作都会返回一个新的 Immutable 对象。主要原理是采用了 Persistent Data Structure(持久化数据结构),就是当每次修改后我们都会得到一个新的版本,且旧版本可以完好保留,也就是使用旧数据创建新数据时,要保证旧数据同时可用且不变。同时为了避免 deepCopy 把所有节点都复制一遍带来的性能损耗,Immutable 使用了 Structural Sharing(结构共享),就是对于本次操作没有修改的部分,我们可以直接把相应的旧的节点拷贝过去,这其实就是结构共享。
内推投了十几二十家公司,大多没消息。BAT都没有面(百度投了没消息,腾讯打了一次电话来没接到就变灰了,阿里问我有没兴趣改测试岗(表示没兴趣))。于是最终面试的就只有网易考拉和搜狗(一面完等二面)。
下周,我们将根据MIT开源协议重新授权我们的开源项目React,Jest,Flow和Immutable.js。我们之所以修改这些项目的开源协议,是因为对于开源软件的生态系统来说,React举足轻重,我们不想让非技术原因阻碍技术进步。
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-《You-Dont-Know-JS》作者 第 6 章:值的不可变性 在第 5 章中,我们探讨了减少副作用的重要性:
最近项目上有个需求就是做下拉列表的四级联动,使用的是vuejs + elementui,使用数组存储对象的形式做为列表渲染到页面上的数据,但是在下拉列表联动的时候发现几个问题,现在记录下解决办法,分享给大家。
原文:https://www.gitbook.com/book/developmentarc/react-indepth/details
在React内部已经使用了许多巧妙的技术来最小化由于Dom变更导致UI渲染所耗费的时间。对于很多应用来说,使用React后无需太多工作就会让客户端执行性能有质的提升。然而,还是很其他更多的办法来加速React程序。
开篇前,我们不妨先回顾下2018前端的重大事件,从而探究事件背后的技术趋势和热点话题,
redux官方中文文档:https://www.redux.org.cn/docs/introduction/CoreConcepts.html
如今 React+Redux+Immutable.js 的组合已在项目中广泛应用,但对于 Vue 技术栈的同学们来说,认知 immutable-js 也同样关键且必要。
正确方法应该是使用 setState( ) 方法。它调度组件状态对象的更新。当状态更改时,组件将会重新渲染。
在前文中我们介绍了富文本的基础概念,以及富文本的基本发展历程,那么在本文中将会介绍当前主流开源的富文本编辑器引擎。当前使用最广泛的富文本编辑器是L1的富文本编辑器,其能满足绝大部份使用场景,由此也诞生了非常多优秀的开源富文本引擎,这其中有仅提供引擎的编辑器例如Slate.js,也有提供了部分开箱即用的功能的例如Quill.js,也有基于这些引擎二次开发的例如Plate.js,本文主要介绍了Slate.js、Quill.js、Draft.js三款编辑器引擎。
2020 年的开年因为一些大家都知道的原因,有些不顺,但还是要捏捏自己的脸蛋儿,微笑的面对,毕竟日子还是要过下去...
根据文章内容总结的摘要
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