消息: “Client name failing to respond to cache pressure” 代码: MDS_HEALTH_CLIENT_RECALL, MDS_HEALTH_CLIENT_RECALL_MANY 描述: 客户端有各自的元数据缓存,客户端缓存中的条目(比如索引节点)也会存在于 MDS 缓存中,所以当 MDS 需要削减其缓存时(保持在 mds_cache_size 以下),它也会发消息给客户端让它们削减自己的缓存。如果有客户端没响应或者有缺陷,就会妨碍 MDS 将缓存保持在 mds_cache_size 以下, MDS 就有可能耗尽内存而后崩溃。如果某个客户端的响应时间超过了 mds_recall_state_timeout (默认为 60s ),这条消息就会出现。
概览 📷 基于linux文件系统无论是本地还是分布式文件系统都需要实现vfs层的posix层的语义,lustre定义内核的inode_operations中的inode操作的函数,整个mkdir过程分为两个部分,第一部分是lookup过程,第二个部分是mkdir过程。本篇文章着重分析lustre文件系统中的mkdir的实现过程。 // inode(目录)操作函数函数 const struct inode_operations ll_dir_inode_operations = { .lookup =
跟踪代码发现num_caps就是统计的客户端的inode数量, 大概统计了下已经打开的inode数量。
vfs层文件创建链路 📷 vfs层是在客户端执行创建创建,首先是经过内核的syscall的open调用,最后调用的是具体文件系统实现的的dir->i_op->atomic_open函数,这个函数是具体文件系统定义的。如下是vfs层的简要函数的定制和执行路径。 // 定义了系统调用open SYSCALL_DEFINE3(open, const char __user *, filename, int, flags, umode_t, mode) { return do_sys_open(AT_FDCW
内核使用task_struct来表示单个进程的描述符,维护进程的所有信息,其中包括files指针来指向结构体files_struct,files_struct中维护了文件描述符。
服务器如果是集群,不同服务器返回的 Http Header 中的 Etag 参数不一样。如果是图片是程序生成的,我们可以用 no-cache 这些 header 来控制,但如果这些图片是 apache 或 nginx 等呢?
lustrefs文件系统定义 lustre/llite/super25.c定义lustre_fs_type为lustre文件关联mount和mount失败的后处理逻辑。这里的mount实现也是后端文件系统和客户端的mount实现。 static struct file_system_type lustre_fs_type = { .owner = THIS_MODULE, // lustre文件系统的名称定义 .name = "lustre", // lustre的mount过程 .mou
华山派通过部署SSL VPN,让大家都可以远程办公,不但解决了自用问题,还向全社会推广,在关键时期赢得了社会的广泛赞誉。
lustre介绍 lustre是一个开源、分布式、高性能的分布式存储。lustre广泛被HPC领域使用。lustre目前仅仅支持本地数据容错,在未来版本2.16推出会支持EC,做到数据容错。 lustre 运行在linux操作系统,采用了C/S的网络架构。lustre的整个软件栈是在linux内核实现,提供统一的文件系统命名空间。 lustre组件介绍 MGS+MGT:MGS提供注册lustre server、lustre client以及lustre文件系统的配置信息。MGT是为MGS提供存储的stora
如何理解lustre客户端中的device? lustre客户端有client stack中的device.mount时候从mgs获取到llog解析出来的 cl_device.客户端的device s
原型模式是一种创建型设计模式, 使你能够复制已有对象, 而又无需使代码依赖它们所属的类。
IO访问流程概览 📷 lustre 客户端提供linux kernel中的vfs和lustre server质检的接口层。lustre客户端是由不同的服务组成,每个服务层提供特定的lustre服务。比如MDC提供访问一个或者多个MDS的服务,OSC提供访问lustre集群中的OST. MGC用来管理管理整个集群配置的客户端,每个MGC都会和MGS进行通信获取集群的最新的配置变更。MDC是lustre集群中MDS的客户端,每个MDC连接到MDS在客户端测提供目录或者文件的元数据管理操作服务。 LMV是logi
lustre中inode的operations 不论是本地文件系统还是分布式文件系统,每个inode会有一些operations.针对上层的posix语义的实现。我们这里着重讨论文件的create操作,create涉及的file_operation有ll_file_operations_flock和ll_file_operations. 📷 // lustre客户端的file_oepration的函数 const struct file_operations *ll_select_file_operati
课程b站视频地址: MIT 6.824 Distributed Systems Spring 2020 分布式系统
上一篇文章中我们以REMOVE请求为例讲解了NFS请求的处理过程,其中提到了文件句柄的概念,NFS需要根据文件句柄查找一个文件,这篇文章中我们就来聊聊文件句柄。在普通的文件系统中,我们用文件索引节点编号(ino)表示一个文件。ino就是一个数字,ino保存在磁盘中,整个文件系统中任何两个文件的ino都不相同,因此给定一个ino,我们就能找到对应的文件。当使用NFS文件系统时就出现问题了,我们无法通过文件索引编号找到对应的文件。下面的例子中我们将一个文件系统挂载在另一个文件系统之上导出了。
作者:星辰算力平台 1. 背景 随着大数据、人工智能技术的蓬勃发展,人类对于算力资源的需求也迎来大幅度的增长。在腾讯内部,星辰算力平台以降本增效为目标,整合了公司的GPU训练卡资源,为算法工程师们提供统一的底层GPU算力服务。借助于虚拟化、算力挖掘等技术,平台服务公司内各BG的AI训练场景,GPU利用率业界领先。同时,通过云原生任务化的方式,对接了内部各大业务,促进了AI技术研究效率的提升和创新研究。 当下,由于AI训练时的高性能计算设备(如NVIDIA GPU)成本高昂,如果任务在训练过程中不能保证
人工智能是数据的消耗大户,对存储有针对性的需求。这次我们讲讲面向AI场景的存储性能优化思路。
为什么要使用Etag呢?Etag主要为了解决Last-Modified无法解决的一些问题
CLOSE_WAIT和TIME_WAIT是如何产生的?大量的CLOSE_WAIT和TIME_WAIT又有何隐患?本文将通过实践角度来带你揭开CLOSE_WAIT和TIME_WAIT的神秘面纱!遇事不决先祭此图:
Linux/Unix like OS 的文件系统中每个目录树中的节点,只包含了文件名和 Inode number Inode number 所找到对应于文件名的Inode 节点 Inode 节点中才真正记录了文件的大小/物理地址/所有者/访问权限/时间戳/被硬链接的次数等实际的 metadata IO 操作的时候,需要的资源除了磁盘空间以外,还要有剩余的 Inode
JuiceFS 在最近 v1.1 版本中加入了社区中呼声已久的目录配额功能。已发布的命令支持为目录设置配额、获取目录配额信息、列出所有目录配额等。完整的详细信息,请查阅文档。
Socket,原意插座、插口。写软件程序时,可以想象成一根网线,一头插在客户端,一头插在服务端,然后进行通信。所以通信前,双方都要建立一个Socket。
本文介绍了实时数据通讯系列,包括基于 WebSocket 的实时数据通讯、基于 HTTP 的实时数据通讯以及实时数据通讯在 Web 3D 中的应用。
介绍HDFS的元数据管理机制,说明fsimage文件和edits的作用,给出解析fsimage文件和edits文件的demo
我们上一篇《基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)》主要讲解了如何搭建一个实时数据通讯服务器,客户端与服务端是如何通讯的,相信通过上一篇的讲解,再配合上数据库的
为了满足云上数据湖存储对安全、高性能的要求,腾讯云存储团队正式发布数据加速器 GooseFS 1.3.0 版本。该版本总结并收敛了 GooseFS 在过往大规模生产环境实践中遇到的性能、稳定性和安全问题,全面提升产品稳定性。 更新点一:支持Kerberos 认证 Kerberos 用来在非安全网络中,对个人通信以安全的手段进行身份认证。软件设计上采用客户端/服务器结构,并且能够进行相互认证,即客户端和服务器端均可对对方进行身份认证。可以用于防止窃听、防止重放攻击、保护数据完整性等场合,是一种应用对称密钥体制
(1)客户端通过Distributed FileSystem 模块向NameNode 请求上传文件,NameNode检查目标文件是否已存在,父目录是否存在。 (2)NameNode返回是否可以上传。 (3)客户端请求第一个 Block上传到哪几个DataNode服务器上。 (4)NameNode返回3个DataNode节点,分别为dn1、dn2、dn3。 (5)客户端通过FSDataOutputStream模块请求dn1上传数据,dn1收到请求会继续调用 dn2,然后dn2调用dn3,将这个通信管道建立完成。 (6)dn1、dn2、dn3逐级应答客户端。 (7)客户端开始往dn1上传第一个Block(先从磁盘读取数据放到一个本地内存缓存), 以Packet 为单位,dn1 收到一个Packet 就会传给 dn2,dn2 传给 dn3;dn1 每传一个 packet 会放入一个应答队列等待应答。 (8)当一个Block传输完成之后,客户端再次请求NameNode上传第二个Block的服务 器。(重复执行3-7步)。
在本文中,我们设计了一个类似于 Amazon Simple Storage Service (S3) 的对象存储服务。S3 是 Amazon Web Services (AWS) 提供的一项服务, 它通过基于 RESTful API 的接口提供对象存储。根据亚马逊的报告,到 2021 年,有超过 100 万亿个对象存储在 S3 中。
上一篇文章讲解了,在一定DN节点规模,一定block数据量下的并发写文件的优化问题。
即超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,所有的WWW文件都必须遵守这个标准。从网络参考模型来看,它是属于应用层。它规定了计算机通信网络中两台计算机之间进行通信所必须共同遵守的规定或规则,它允许将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器。
以游戏运维的视角,从“更新优化(让玩家快速进入游戏)”的角度来解读保持游戏DAU的技巧。更新优化 首先介绍停机优化,看我们是如何把一款国内排名前3的端游停机维护时间从1.5小时优化到0.3小时。 一、背景介绍 端游停机维护是游戏的业务运维负责,定期的停机维护本身是枯燥的。为了不那么寂寞,我们有着一颗“每次都比上一次好一点”的心。每次维护后都输出总结,总结踩过的坑,思考可以提升的点。 就这样,经过数十次的维护变更,我们把停机维护的维护时间从1.5小时优化到0.3小时。同时总结了一套提升停机维护效率的经验。
搜索文件 逻辑搜索----建立一张表,可能数据不是最新(搜索方式比较单一,这里不能用文件长度和文件所有者来搜索,必须先建立索引) 物理搜索----很慢,但只要在,肯定能找到 数据平均放在磁盘上,为了防止某个扇区使用频繁,所有搜索时磁片不停的转 updatedb----创建一个索引 locate keyword 这个还支持正则表达式,但是一定要先创建索引 file=1 inode+N blocks inode:存放文件 元数据 元数据:文件名,长度,权限,所有者,INODE编号,BLOCK指针。。。 可以按照各种元素搜索 block:文件体,真正的数据 file=>数据文件,程序文件,目录文件,链接文件,管道文件,设备文件,内存文件 一个文件必然占一个INODE节点,不一定占BLOCK find -name snow.png find -iname snow.png 忽略大小写 find -user joe -group joe find -user u1 find -group g1 and or ! user u1 and group g1 两个都要成立 user u1 or group g1 -o find -perm 755 +至少有这么多权限,是根据每个数字比的 find -siza 1M 1K +同样是不小于的意思,-是不大于的意思,不包括自己 find -atime 最后时间修改的文件 find -ctime 10 最近10天修改的文件 find -size +1024K -ok gzip {} \;搜到的压缩 gunzip 解压缩* ok会询问你yes或者no,如果不想询问那么就用exec find -exec cp {} ../bb/{}.bak\; `.'这个提示是ls -a 隐藏文件里蓝色的. .. 不能进行操作 /var/lib/mlocate/mlocate.db这个文件里面放索引 var下删除任何一个文件都是很危险的,也不能往里面塞垃圾 apache-----------------firefox wget /var/www/html/index.html postfix dvecot smb ftp dns dhcp sendmail ssh nis nfs ntpd telnet ---------------------------------client tools netscape---------->Mozzila/firefox links http://.... wget http://...把指定的页面给抓下来,就是保存页面 wget ftp://..../pub/getme evolution 和outlooks hotmail一样 kmail thunderbird 上面三个都是邮件客户端,图形化界面 mutt 和mail有点像,有点严,带加密 mail mail -s "OKOK" u@163.com 内容 -vs把发邮件的过程写出来 mail 读取 26 telnet 192.168.0.254 25 mail from: rcpt T0: rcpt T0: data telnet 192.168.0.254 110 retr 1 pidgin(MSN,QQ,ICQ,YAHOO,XXXXX) AS---- WS(pidgin) fedoracore 可以和windows QQ,msn对联 scp 服务器copy winscp 在windows上传文件很方便,临时传文件 rsync 和winscp一样 只复制差异量,就是增量,第二次传会变快 lftp 带颜色,带热键,带命令补全,还能自适应 gftp 图形化ftp clinet get index.html 上传是put binary 既可以下载二进制,也能下载文本 ascii 切回ascii模式,文本用ascii模式,文档,程序要用二进制模式,binary smbclient windows网络共享 SMB客户端 unix/linux(client) ----sbm -----windows smbclient -L 192.168.0.252 mount -t cifs //192.168.0.254/smb /mnt -o username=
小甲师兄有个喜好——喜欢下雨:每逢下雨天,不是诗兴大发,就是代码撸的飞起。再加上最近在优化rbd,小甲把之前分析的OSDC代码分享给大家
HDFS被设计用来在大规模的廉价服务器集群上可靠地存储大量数据, 并提供高吞吐的数据读取和写入,具备高可用、高容错、高吞吐、低成本、数据本地性等特点。在集群元数据规模不超过8亿且节点数不超过1000时,HDFS可保持稳定的较低RPC响应延迟,以满足客户的特定业务生产场景。
前段时间我们边缘部署的 minio 出现下载和删除文件都很慢的问题,严重影响了相关业务功能,因此进行了分析和解决。本文记录了完整的分析过程, 涉及了以下几个方面:
五、Glusterfs实现NFS服务器 第一节、启动过程分析 Glusterfs的nfs服务器启动命令如下: /usr/local/sbin/glusterfs -f /etc/glusterd/nfs/nfs-server.vol -p /etc/glusterd/nfs/run/nfs.pid -l /usr/local/var/log/glusterfs/nfs.log 说明:所有列出的代码都把错误处理、参数检查和日志输出去掉了! 上面的命令会启动gluster
即使看了所有的Linux 内核文章,估计也还不是很明白,这时候,还是需要fucking the code.
随着数据量越来越大,在一个操作系统存不下所有的数据,那么就分配到更多的操作系统管理的磁盘中,但是不方便管理和维护,迫切需要一种系统来管理多台机器上的文件,这就是分布式文件管理系统。HDFS只是分布式文件管理系统中的一种。
本文主要介绍vpp snort插件的编译及配置使用流程。在编译vpp之前首先需要安装libdaq库。在github上下载最新代码,并按照指导文档进行编译安装libdaq库。
为了方便起见,自己写了lfs_tool工具来获取文件的fid和文件的stripe信息,整合后以json的形式dump出来,列出文件的stripe信息,包括文件的数据的所在ost的位置
Docker 的操作围绕镜像、容器、仓库三大核心概念。下面我们通过解决三个问题:1、容器是什么;2、容器与虚拟机的区别;3、Docker 的三个核心概念是什么,掌握Docker入门技术。
一般来说,从文件系统中获得文件变化信息,调用操作系统提供的 API 即可。Windows 操作系统上有个名为 ReadDirectoryChangesW 的 API 接口,只要监视一个目录路径就可以获得包括其子目录下的所有文件变化信息,简单高效;接口的支持度也很广,现有主流的 Windows 操作系统都支持,往前还可以追溯到 Windows 2000。对码农来说,能提供稳定有效且好用的 API 的系统就是好系统。而本文将讨论 iGuard 网页防篡改系统在 Linux 上获取文件变化信息的方法及从 NFS 网络文件系统中获取文件变化时遇到的困难和心得。
前面一直在说各种协议,偏理论方面的知识,这次咱们就来认识下基于 TCP 和 UDP 协议这些理论知识的 Socket 编程。
概述 此次演练Lustre文件系统中ldiskfs-osd后端存储上的对象被删除后,Lustre文件系统的表现。核心演练两个场景,一个是MDS中的ldiskfs中的ROOT中文件被删除;另外一个是OST中的文件对象被删除。 Lustre MDS通过mount -t ldiskfs /dev/sdb /mnt/mdt挂载后端存储后,此次我们关注ROOT目录,ROOT目录是所有Lustre文件系统客户端看到的统一的posix的视图,在这个目录里操作对应的Lustre内部对象 Lustre OST通过类似的方
使用Linux的rename机制保证文件写入要么成功,要么失败,绝对不能出现写了一半的情况。
Portal 在英语中是入口的意思。 Portal 认证通常也称为 Web 认证,一般将 Portal 认证网站称为门户网站。
Ceph的快照与其他系统的快照一样,是基于COW(copy-on-write)实现的。其实现由RADOS支持,基于OSD服务端——每次做完快照后再对卷进行写入时就会触发COW操作,即先拷贝出原数据对象的数据出来生成快照对象,然后对原数据对象进行写入。于此同时,每次快照的操作会更新卷的元数据,以及包括快照ID,快照链,parent信息等在内的快照信息。
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