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double &operator(int i)const区别

double &operator[](int i); double operator[](int i)const; 要操作数组中元素当然是第一个。 要给一个变量赋值。就是第二个了。...所以double operator[](int i)const;声明了函数不修改类中变量,但这个函数只是返回一个值,不能做左值。...写成 double & operator[](int i)const;比较好 const放在这个位置标示返回值是常值,即返回值不允许改变 &表示返回是原来变量引用 正常情况下应该是第一个函数形式...,应该返回一个引用,并且该引用值时允许改变 比如 int a[] = {1,2,3,4,5,6}; 你可以写 int b = a[3];//这个时候返回值或者引用都可以满足结果 a[3]...a[3] = 5; 这里用是double & operator[](int i); double x = a[3]; 这里用是double operator[](int i)const;

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【C语言】int main(int argc, const char *argv[])到底是什么

我们在C语言中经常看到main函数都是不带参数,因此main函数后面都是空括号,形如 int main() 这类。但实际上main函数是可以带参数,这个参数可以认为是main函数形式参数。...C语言规定main函数后面的参数只能有两个,习惯上写成argcargv。所以就出现了标题上见到形式:int main(int argc, const char *argv[])。...argc 第一个形参argc必须是整型变量,代表命令行总参数个数。 argv 第二个形参argv必须是是指向字符串指针数组,其各元素值为命令行中各字符串(参数均按字符串处理)首地址。...示例 给一个如下C语言程序,叫做test.c #include #include #include int main(int argc..., const char *argv[]) { if(3 > argc) { printf("请喂我更多参数啦!")

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指针讲解:*&p&*pconst用法总结

首先要明白,指针地址是一个概念;然后明白指针指针变量区别。 先理解地址和数据,想象内存里面是一个个小盒子,每个盒子对应一个编号,这个编号就是地址,盒子里存放就是数据。...*p**p区别 int *p :一级指针,表示p所指向地址里面存放是一个int类型int **p :二级指针,表示p所指向地址里面存放是一个指向int类型指针(即p指向地址里面存放是一个指向...int b = 5; int c = 3; const int *p=&b; *p=6; //错误,不能通过指针修改所指向值; p=&c; //正确,可以修改指针值 (2)int * const p...7、const#define区别 #define A 10 const int A=10; 上面两条语句作用是一样,但是后面一条语句可以节省内存空间,这是为什么呢?...8、constextern file1.cpp中, const int a; file2.cpp中, extern int a; //错误,无法调用, 说明const修饰大变量只能在该程序本文件中使用

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C语言中修改const int 定义常量()

真正让我懂了解释: volatile 指出 i是随时可能发生变化,每次使用它时候必须从i地址中读取,因而编译器生成汇编代码会重新从i地址读取数据放在b中。...而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据代码之间代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读数据放在b中。而不是重新从i里面读。...本来想测试第一次代码就写错 const int a=1; int *b = &a; 这样写会报错,因为a是常量所以不会让你去到地址应该用(int *)强制取其地址 //这次虽然定义对了,但是会发现...a*c值却不一样是因为进行了优化直接重上次取得值取得(从上边解释中可以懂) #include int main(void) { const int a=1;...//这次结果都一样了 #include void b(int *a) { *a=*a+1; } int main() { volatile const int a=

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intint32区别_int float double char区别

别名,是等价,short,long同理也是别名 详解Int32 为什么Int32 就等于 int, 很简单,在VS中写 int a=1; 选中a , F12转到定义就是System.Int32....但是一共还是能存储2^32次方 既42,9496,7296个数,因为有正负数,其实一样,还是232次方个数 如图: 所以Int16Int64也是同理。...,Uint64等表示 跟上面同理 ushort =UInt16 uint =UInt32 ,0 ~ 4364967295 ulong =UInt64 UInt32Int32一样 ,也是代表一共能存储...2^32次方,一共有42,9496,7296个数 但是因为只有正数0,所以最大值为4364967295, 既2^32-1,-1是因为0占了一个数 溢出会如何 更进一步,尝试Int32 a=Int32...参考: https://www.cnblogs.com/EEEE1/p/8098876.html https://www.cnblogs.com/raytheweak/p/7290617.html 未完待续

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intint32区别_int是多少位

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 大家有没有写了很久代码,还不知道这个Int8,Int16, Int32, Int64有什么区别呢?或者是为什么后面的数字不一样呢?...先来扫盲一下计算机存储单元,   在计算机内部,信息都是釆用二进制形式进行存储、运算、处理传输。信息存储单位有位、字节字等几种。...各种存储设备存储容量单位有KB、MB、GBTB等几种 计算机基本存储单元有:   位(bit):二进制数中一个数位,可以是0或者1,是计算机中数据最小单位。...而Int8,Int16,Int32,nt64,后面的数字就代表这个数据类型占据空间。 Int8, 等于Byte, 占1个字节.  ...转载于:https://www.cnblogs.com/daguonice/p/11193884.html 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/170542

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还分不清int(5)int区别

我觉得对于刚学习mysql的人来说,或者甚至工作了几年的人来说,对于int(5),这个5含义说不出来大有人在,下面我们就来解释一下。 int(5)中5意思是显示宽度,显示宽度又是什么意思呢?...,no没有设置,我们看出又有一个UNSIGNED,这又是什么玩意,其实只要我们设置了ZEROFILL,那么UNSIGNED就自动设置了,UNSIGNED就是无符号位,意思就是不能带有符号位,说白了就是最小值为...0,ZEROFILL字面意思是零填充,当设置了这个值以后,如果位数不足,则用0来补,位数足或超出设置这个位数,按int范围内值正常显示。...由此我们可以看出,其实int(5) int并没有什么区别,他们之间要有区别,还得建立在设置ZEROFILL基础上,如果不设置ZEROFILL,那么两个没区别 不过你可能会疑惑了,既然使用了ZEROFILL...` 下面我们看一下mysql整型种类取值范围,有符号位最小值为0,无符号位最小值为负数,并且最小值绝对值加上最大值等于有符号位最大值,公式 |min| + max = UNSIGNED

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MySQLint (10) int (11) 区别

那取值范围显示宽度到底有什么关系呢?...如果插入了大于显示宽度值,只要该值不超过该类型整数取值范围,数值依然可以插入,而且能够显示出来。 同理,所以 int (10) int (11) 无任何区别,就是显示宽度不同。...在存储方面确实没什么不同,设置长度只有在设置了自动填充 ZEROFILL 时候才体现出来, 比如 id=1 长度为 int (5) 的话会显示 00001。...Mysql 可以为整数类型指定宽度,例如 INT (11),对大多数应用这是没有意义:他不会限制值合法范围,只是规定了 Mysql 一些交互工具,如 Mysql 命令行客户端,用来显示字符个数。...对于存储运算来说, INT (1) INT (8) 是相同。 是的,设置自动填充时候用来显示补充0有点 用而已

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CC++对bool operator < (const p &a)const认识,运算符重载详解(杂谈)

运算符函数定义与其他函数定义类似,惟一区别是运算符函数函数名是由关键字operator其后要重载运算符符号构成。...它只能用户自定义类型对象一起使用,或者用于用户自定义类型对象内部类型对象混合使用时。...但是,这样运算符函数访问类私有保护成员时,必须使用类公有接口中提供设置数据读取数据函数,调用这些函数时会降低性能。可以内联这些函数以提高性能。)   ...(void*p); 5 void operator delete(void*p, int i, int j); 6 void operator delete [](void* p); 9...); 8 operator const char () const; 9 operator short int () const; 10 operator long long

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int *p定义一个名叫*p变量,这样理解正确么?

一般形式 类型名 *指针变量名; 大部分人初学C语言时候遇到:int p,则理解为定义了一个int类型变量p。...因此到指针时候,很容易也理解:int *p,是一个int类型*p变量,这种说法实际上是错误。...int *p,其中p只是变量名字,int *表示p变量存放int类型变量地址,而不是一个int类型*p变量。 指针就是一个地址,地址就是一个指针。...所谓int *类型,实际上就是存放int变量地址类型,而地址则是内存单元编号。...还有一点需要注意,指针指针变量是两个不同概念,我们平时习惯性说指针,实际上是指针变量,指针只是一个地址,没有其他含义。 建议初学者学习时候,直接说清楚学是指针变量还是指针,避免说多混淆概念。

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uintint区别_int32uint32

注意: go语言中int大小是操作系统位数相关; 如果是32位操作系统,int类型大小就是4字节; 如果是64位操作系统,int类型大小就是8个字节 1、测试不同int类型占用字节数大小...) { fmt.Println("不同int类型占用字节数大小:") var i1 int = 1 var i2 int8 = 2 var i3 int16 = 3 var i4...: 8 1.2、测试无符号int类型 func TestUIntSize(t *testing.T) { fmt.Println("不同无符号int类型占用字节数大小...类型取值范围 2.1、测试有符号int情况 func TestIntRange(t *testing.T) { // 不同int类型取值范围 fmt.Println..., math.MaxInt64) fmt.Println() } 测试结果: 不同int类型取值范围: int8: -128 ~ 127 int16: -32768 ~ 32767 int32: -

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const Object.freeze() 区别 ?

上已经收录,更多往期高赞文章分类,也整理了很多我文档,教程资料。欢迎Star完善,大家面试可以参照考点复习,希望我们一起有点东西。...这篇文章介绍了使用constObject.freeze()在 JS中定义常量配置值一些做法,以及它们之间区别。 当我们在 JS 应用程序中定义常量配置值时。...从上面的两个例子中可以看出,即使使用const,也可以改变数组或对象值。 const 不是使用变量值不可变,而是变量引用地址来可变。...现在我们知道,在数组对象情况下,我们不能改变引用,但可以改变值。如何防止数组对象值被改变?...Object.freeze() 忽略对象或数组值更改 把它们组合在一起将防止更改对象或数组引用值 一起使用 const Object.freeze() const constants = Object.freeze

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聊聊面试-intInteger区别

,把常见面试问题总结一下,今天想站在面试官角度去大家聊聊一些面试基础题目,以及尽可能指导大家如何给出一个能让面试官满意答复 基本回答 int 是 8 个基本数据类型(boolean, byte...应当避免无意使用拆装箱,自动拆/装箱实际上是 Java 一种编译期优化(技巧),算是一种语法糖,只是 Java 在编译期帮你自动转化,最终生成字节码还是和你自己转换是一样,无意创建十万个对象对于程序内存开销处理速度来说是巨大代价...,这道看似简单题目,其实可以深挖点还有很多,进一步考察你基本功是否扎实,例如: 线程安全 Integer (考察你对 java.util.concurrent 并发包理解) 基本数据类型引用类型局限...(考察你对 Java 泛型理解) 对象在内存中结构(对象头 Header,实例数据 Instance Data,对齐填充 Padding) int Integer 区别,这算是典型高频面试题之一...,也是考察候选人基本功题目之一,如果你基本功扎实,那么这基本算是一道送分题,目前我了解大多数大厂重视技术公司都是非常重视候选人基本功,基础决定你上限在哪里,所以这里我也建议大家不要花太多精力在框架使用工具安装配置上

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int Integer 区别与作用

JAVA语言为八大基本数据提供了包装类,Integer对应是int类型包装类,就是把int类型包装成Object对象。 Java有2种不同类型:引用类型原始类型。...Int是java原始数据类型,Integer是javaint提供封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。...int 是基本数据类型 Integer 是int一个包装类(wrapper),他是类不是基本数据类型,他内部其实包含一个int数据 那为什么要用Integer呢,主要是因为面向对象思想,因为Java...Float double Double 引用类型原始类型行为完全不同...引用类型原始类型具有不同特征用法,它们包括:大小速度问题,这种类型以那种类型数据结构存储,当引用类型原始类型用作某个类实例时所指定缺省值。

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PHP常量defineconst区别详解

常量只能包含标量数据(boolean、integer、floatstring)。可以定义resource常量,但应尽量避免,因为会造成不可预料结果。...常量变量有如下不同: 1、常量前面没有美元符号($) 2、常量只能通过define()函数定义,而不能通过赋值语句 3、常量可以不用理会变量作用域在任何地方定义访问 4、常量一旦定义就不能重新定义或取消定义...问:在php中定义常量时,constdefine区别? 答:使用const使得代码简单易读,const本身就是一个语言结构,而define是一个函数。...另外const在编译时要比define快很多。 1、const用于类成员变量定义,一经定义,不可修改。Define不可以用于类成员变量定义,可用于全局常量。...5、const只能接受静态标量,而define可以采用任何表达式 <?

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