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详解io端口io内存

(MMIO)的技术,该技术是PCI规范的一部分,IO设备端口被映射到内存空间,映射后,CPU访问IO端口就如同访问内存一样。...IO端口:当寄存器或内存位于IO空间时,称为IO端口。一般寄存器也俗称I/O端口,或者说I/Oports,这个I/O端口可以被映射在MemorySpace,也可以被映射在I/OSpace。...(五)在Linux下对IO端口IO内存访问方式总结 1)在Linux下访问IO端口 对于某一既定的系统,它要么是独立编址、要么是统一编址,具体采用哪一种则取决于CPU的体系结构。...前一种途径不映射到内存空间,直接使用 intb()/outb()之类的函数来读写IO端口;后一种MMIO是先把IO端口映射到IO内存(“内存空间”),再使用访问IO内存的函数来访问 IO端口。...2、内存映射方式 将IO端口映射为内存进行访问,在设备打开或驱动模块被加载时,申请IO端口区域并使用ioport_map()映射到内存,之后使用IO内存的函数进行端口访问,最后,在设备关闭或驱动模块被卸载时释放

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完成端口IO模型

IOCP(IO完成端口)是一种伸缩性的IO模型,广泛应用于各种类型的高性能服务器,如Apache等。 IO完成端口,应用程序使用线程池处理异步IO请求的一种机制。...最初设计:   应用程序发出一些异步IO请求,设备驱动把这些工作项目排序到完成端口,在完成端口上等待线程池便可以处理这些完成IO。...完成端口实际上是一个WINDOWS IO结构,可以接收多种对象的句柄。                                    ...,创建一个或者多个工作线程,在完成端口上执行并处理投递到完成端口上的IO请求                                  3 完成端口和重叠IO                               ...IO操作完成后,系统向完成端口对象发送一个完成通知封包。

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内存IO的交换

当然,还可以在open的时候加上O_DIRECT标记,做直接IO,就连buffers都不进了,直接读写磁盘。...swap分区或swap文件实际上最终是到达了增大内存的效果。当然,如果频繁交换的话,被交换出去的数据的访问就会慢一些,因为要有IO操作了。 1....low:当剩余内存慢慢减少,触到这个水位时,就会触发kswapd线程的内存回收。 high: 进行内存回收时,内存慢慢增加,触到这个水位时,就停止回收。...不能有太多的脏页,否则会给磁盘IO造成很大压力,例如在内存不够做内存回收时,还要先回写脏页,也会明显耗时。...zRAM机制 不用swap分区,也可以用zRAM机制来缓解内存紧张: 从内存里拿出一段内存空间(compressed block),作为交换空间模拟硬盘的交换分区,用来交换匿名页,并且让kernel看到的物理内存大小不包括这段内存

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嵌入式Linux系统是如何管理IO端口以及IO内存的呢?老司机给你讲讲

“ 三、IO端口IO内存的区分及联系 这两者如何区分就涉及到硬件知识,X86体系中,具有两个地址空间:IO空间和内存空间,而RISC指令系统的CPU(如ARM、PowerPC等)通常只实现一个物理地址空间...IO端口:当寄存器或内存位于IO空间时,称为IO端口。一般寄存器也俗称I/O端口,或者说I/O ports,这个I/O端口可以被映射在Memory Space,也可以被映射在I/O Space。...前一种途径不映射到内存空间,直接使用 intb()/outb()之类的函数来读写IO端口;后一种MMIO是先把IO端口映射到IO内存(“内存空间”),再使用访问IO内存的函数来访问 IO端口。...2、内存映射方式 将IO端口映射为内存进行访问,在设备打开或驱动模块被加载时,申请IO端口区域并使用ioport_map()映射到内存,之后使用IO内存的函数进行端口访问,最后,在设备关闭或驱动模块被卸载时释放...例如:Intel x86平台普通使用了名为内存映射(MMIO)的技术,该技术是PCI规范的一部分,IO设备端口被映射到内存空间,映射后,CPU访问IO端口就如同访 问内存一样。

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内存IO的交换【转】

当然,还可以在open的时候加上O_DIRECT标记,做直接IO,就连buffers都不进了,直接读写磁盘。...swap分区或swap文件实际上最终是到达了增大内存的效果。当然,如果频繁交换的话,被交换出去的数据的访问就会慢一些,因为要有IO操作了。 1....low:当剩余内存慢慢减少,触到这个水位时,就会触发kswapd线程的内存回收。 high: 进行内存回收时,内存慢慢增加,触到这个水位时,就停止回收。...不能有太多的脏页,否则会给磁盘IO造成很大压力,例如在内存不够做内存回收时,还要先回写脏页,也会明显耗时。...zRAM机制 不用swap分区,也可以用zRAM机制来缓解内存紧张: 从内存里拿出一段内存空间(compressed block),作为交换空间模拟硬盘的交换分区,用来交换匿名页,并且让kernel看到的物理内存大小不包括这段内存

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虚拟内存 & IO & 零拷贝

运行的代码也不受任何的限制,可以自由地访问任何有效地址,也可以直接进行端口的访问。...CPU 的诸多检查,它们只能访问映射其地址空间的页表项中规定的在用户态下可访问页面的虚拟地址,且只能对任务状态段(TSS)中 I/O 许可位图(I/O Permission Bitmap)中规定的可访问端口进行直接访问...: 阻塞 IO 和非阻塞 IO 判定标准:数据准备阶段,应用程序是否阻塞等待操作系统将数据从硬件加载到内核空间; 同步 IO 和异步 IO 判定标准:数据拷贝阶段,数据是否备好后直接通知应用程序使用,无需等待拷贝...3.3 IO 多路复用 为了解决非阻塞 IO 存在的频繁的系统调用这个问题,随着内核的发展,出现了 IO 多路复用模型。...比如数据库聚簇索引,成百上千万的数据内存无法满足查找就需要到内存查找,而因为 B+树层高很低,只需要几次磁盘 IO 就能获取数据到内存,所以在这种磁盘到内存访问上 B+树更适合。

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linux 监控网络IO、磁盘、CPU、内存

linux 监控网络IO、磁盘、CPU、内存 CPU:vmstat ,sar –u,top 磁盘IO:iostat –xd,sar –d,top 网络IO:iftop -n,ifstat,dstat –...nt,sar -n DEV 2 3 磁盘容量:df –h  内存使用:free –m,top 1.查看什么进程占用端口:  netstat -antp | fgrep 2.查看进程资源:...● %MEM,进程使用内存的百分比。  ● VSZ,进程使用的虚拟内存大小,以K为单位。  ● RSS,进程占用的物理内存的总数量,以K为单位。  ● TTY,进程相关的终端名。  ...,包括物理内存总量、已用内存、空闲内存以及用作缓冲区的内存量 Swap一行:虚存统计信息,包括交换空间总量、已用交换区大小、空闲交换区大小以及用作缓存的交换空间大小 2、下半部分显示了各个进程的运行情况...(默认单位kB) RES: 进程所占物理内存大小(默认单位kB) SHR: 进程所占共享内存大小(默认单位kB) S: 进程的运行状态 %CPU: 采样周期内进程所占cpu百分比 %MEM: 采样周期内进程所占内存百分比

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IOIO模型

IO,即Input/Output,指的是程序从外部设备或者网络读取数据到用户态内存/从用户态内存写数据到外部设备或者网络的过程。...以磁盘IO为例,一次普通IO的流程如下: 这里有两个耗时的操作,一是从设备拷贝数据到内核缓冲区(磁盘准备数据慢,这里的设备缓冲区就是磁盘控制器的缓冲区,内核缓冲区就是PageCache),二是从内核缓冲区拷贝数据到进程的用户态内存空间...网络IO 服务端如何实现高并发、海量连接与网络IO的方式有着千丝万缕的联系,与磁盘IO不同的是,网络IO是从网卡拿数据,仅此而已 在讨论网络IO的方式之前,我们应该先对阻塞/非阻塞、同步/异步的概念有一个比较清晰的认识...如果内核立马返回,不会阻塞进程,则为非阻塞IO; 同步IO与异步IO 在一次IO中数据传输的两个步骤中,但凡有一处发生了阻塞,就被称为同步IO;如果两个步骤都不阻塞,则被称为异步IO。...(具体表现为一个与套接字关联的对象实例)提供一个线程来处理IO; 每个连接一个线程来处理的方式消耗大量的系统资源,因为线程会占用大概几MB内存,而我们的内存却是有限的,这样的方式注定无法处理太多的请求,

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Java - IO 内存流和打印流

IO 内存流和打印流操作 字符编码 计算机中所有的信息组成都是二进制数据,所有能够描述的中文文字都是经过处理后的结果;所有的语言文字都会使用编码来进行描述,例如:ASCII码 常见编码 GBK/GB2312...由结果看出,系统使用GB2312进行解码,而文件是使用ISO8859-1进行编码,编码和解码的字符集不同由此导致了 乱码现象 的出现 内存操作流 在不产生新文件的情况下;利用内存流来实现输入与输出的操作...构造方法 public ByteArrayOutputStream() 内存输出流(输出数据 ) toByteArray()* public byte [] toByteArray() 将所有保存在内存中的字节数据变为字节数组存在...; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; class PrintUtil...继承结构 java.lang.Object java.io.OutputStream java.io.FileOutputStream java.io.PrintStream 构造方法 PrintStream

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buffer io和direct io

减少读盘的次数,提高了读取速度 总的来说,Buffer I/O为了提高读写效率和保护磁盘,使用了页缓存机制,不过由于页缓存处于内核空间,不能被应用程序(用户进程)直接寻址,所以还需要将页缓存数据再拷贝到内存对应的用户空间中...因此,Buffer I/O 中引入一类特别的操作叫做内存映射文件(mmap),它的不同点在于,中间会减少一层数据从用户地址空间到操作系统地址空间的复制开销 。...使用mmap函数的时候,会在当前进程的用户地址空间中开辟一块内存,这块内存与系统的文件进行映射。对其的读取和写入,会转化为对相应文件的操作。...我们可以通过JNA 来实现其支持,linux通过将O_DIRECT标志传递给 open()系统调用来实现对Direct I/O 的支持,不过直接操作磁盘,所有写入内存块数量必须是文件系统块大小的倍数,而且要与内存页大小对齐

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IO类型与IO模型

IO类型 同步与异步(synchronous,asynchronous):关注消息通知机制 同步: 进程发出系统调用之后,不会立即有返回信息,但是一旦有返回信息,则一定是最终结果....IO模型的分类 阻塞I/O 非阻塞I/O 复用I/O 事件驱动I/O 异步I/O 自己画的 ? 画完之后参考网上的 ? 阻塞I/O模型 ?...当用户进程发起系统调用之后,在内核还没有完成该调用任务时,进程会一直被挂起,直到内核将调用完成(内核将数据从磁盘取出到内核内存做处理,处理完之后在将数据转移至进程内存),这时进程才可以继续工作。...(该进程在数据从内核内存转移至进程内存时,是被挂起)。...当用户进程发起系统调用之后,该进程可以发送多个处理请求交给内核处理,select,poll,epoll都是IO多路复用的机制。

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