http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8233565
本文介绍了如何使用 Aspects 库实现 iOS 内的内存泄漏检测,通过结合 YFMemoryLeakDetector 工具类,可以更加快速、精准地检测出内存泄露问题,从而帮助开发人员提前发现并修复问题,提高程序的稳定性和可维护性。
Leaked memory 和 Abandoned memory 都是应该释放而没释放的内存,属于内存泄露。
项目的代码很多,前两天老大突然跟我说项目中某一个ViewController的dealloc()方法没有被调用,存在内存泄漏问题,需要排查原因,解决内存泄漏问题。由于刚加入项目组不久,对出问题的模块的代码还不太熟悉,所以刚拿到问题时觉得很棘手,再加上作为一个iOS菜鸟,对内存泄漏的排查方法和原因确实基本上不了解。所以,也借着这样的机会,我研究了一下关于iOS开发中内存泄漏的排查方法和原因分析。 首先,补充两个基本概念的解释: 内存溢出 (out of memory):是指程序在申请内存时,没有足够的内
当app经过一段儿时间的迭代,往往会出现一些性能问题,这时能够协助开发同学解决这些性能问题也成为我们测试同学的重要工作。凑巧最近一段时间小编就一直在协助开发同学去进行app内存优化。这里小编整理了一份关于内存优化的心得分享给大家。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/72901598
本文主要记录项目中遇到的一个内存泄露问题:由于一个循环动画引起的内存泄露,并且这个问题也是偶现的,在后面的隐藏问题里会说明。
iOS的内存管理一般指的是OC对象的内存管理,因为OC对象分配在堆内存,堆内存需要程序员自己去动态分配和回收;基础数据类型(非OC对象)则分配在栈内存中,超过作用域就会由系统检测回收。如果我们在开发过程中,对内存管理得不到位,就有可能造成内存泄露。
随着项目的进行,APP的优化必须要尽早的展开了,所以最近自己在学习很多APP的调试技巧,今天我们就来说说Xcode为我们准备的自带的调试工具。
导致疏忽了技术的学习,虽然做了几个项目,积累了一些项目经验。但是对于语言知识的学习,对于底层实现的学习太少。
GC是垃圾收集的意思,内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:System.gc() 或Runtime.getRuntime().gc() ,但JVM可以屏蔽掉显示的垃圾回收调用。 垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低优先级的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。在Java诞生初期,垃圾回收是Java最大的亮点之一,因为服务器端的编程需要有效的防止内存泄露问题,然而时过境迁,如今Java的垃圾回收机制已经成为被诟病的东西。移动智能终端用户通常觉得iOS的系统比Android系统有更好的用户体验,其中一个深层次的原因就在于Android系统中垃圾回收的不可预知性。
随着移动设备的内存越来越大,程序员也已经度过了为了那一两M的内存在系统的抽丝剥茧的年代,对于JAVA的开发者,对内存更是伸手即取,并且从不关心什么时候还回去。但是,程序的掌控度对程序员来说是至关重要的,任何语言的内存管理机制的初衷也是在有限的空间里完成最精致的逻辑。
CPU 和GPU 关于绘图和动画有两种处理方式CPU(中央处理器)和GPU(图形处理器),CPU的工作都在软件层面,而GPU的在硬件层面。 总的来说,可以使用CPU做任何事情,但是对于图像的处理,通常GPU会更快,因为GPU使用图像对高度并行的浮点运算做了优化,所以,我们想尽可能的把屏幕渲染的工作交给硬件去处理,而问题在于GPU并没有无限制处理的性能,一旦资源用尽,即使CPU并没有完全占用,GPU性能还是会下降。 所以,目前大多的性能优化都是关于智能利用GPU和CPU,平衡它们之间工作负载。 Xcode
每个设备都拥有一定内存,但是程序运行时,iOS给每个应⽤程序提供了⼀定的内存,⽤于程序的运⾏。程序中最占内存的就是图⽚、⾳频、视频等资源⽂件。 简单来说,内存溢出就是在程序运行的过程中如果一次需要读取的数据超过这个栈内存大小的话就会出现溢出.所以一般内存管理中,需要生成一个对象释放一个对象,你想对这个对象执行的操作写在生成和释放之间.
内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃。
野指针定义: C语言: 当我们声明1个指针变量,没有为这个指针变量赋初始值.这个指针变量的值是1个垃圾指 指向1块随机的内存空间。 OC语言: 指针指向的对象已经被回收掉了,这个指针就叫做野指针。 错误描述:message sent to deallocated instance 解决方案:NSZombieEnabled e.g.:
内存泄露是android开发者经常遇到的一个话题,除了activity的内存泄露,我们不妨看看Handler的内存泄露!
前言 iOS开发笔记(一) iOS开发笔记(二) iOS开发笔记(三) iOS开发笔记(四) 《开发笔记》系列记录一些开发中遇到的问题以及思考。 本文主要回答四个问题: 1、对MVVM框架的了解有哪些? 2、TextKit的认知与运用? 3、autorelease的原理是什么?weak修饰符是什么意思? 4、performSelector为什么会有内存泄露的提示? 正文 1、MVVM的一些看法 对MVVM(Model-View-ViewModel)的尝试源于用angular-js开发。 用过MVC
背景 当知道要上传的视频资料从20条变成100条时,我就明白,绝对不能再人工处理了。他们总是想当然的认为,录入一条数据需要1分钟,那录入20条数据就是20分钟,录入100条数据,不就是100分钟吗?我
近日 Flutter 发布了 3.0 版本,如何同时享受 Flutter 和 Rust 的双重优势呢?答案是 flutter_rust_bridge。
自阿里巴巴开源Android检测内存泄露工具LeakCanary后,腾讯开源了一个在iOS 内存监控组件和一个OOM检测工具。
内存泄露是一个相对挺严重的问题,可是它的存在未引起足够的重视,如果程序运行时一直分配内存而不及时释放无用的内存,程序占用的内存越来越大,直到把系统分配给该APP的内存消耗殚尽,程序因无内存可用导致崩溃,这样的情况我们称之为内存泄漏。如果某个对象没有始终在内存中,并且依然会做一些事的时候,这样的的Bug是非常严重而且难以排查的。
JVM内存泄露是Java应用程序中常见的问题之一。当应用程序在运行时,如果没有正确地释放内存,就会导致内存泄露。这会导致应用程序的性能下降,甚至会导致应用程序崩溃。本文将分享一次对腾讯云COS SDK线上内存泄漏问题排查的过程。并对Java泄漏问题的处理方法进行一些总结,期望能帮助到正在被Java内存泄漏困扰着的同学。
在Android开发过程中,我们经常碰到的情况就是在我们不清楚为什么情况下,程序突然出现Crash了。其中有一类日志相信大家都经常碰到过,这类日志就是OOM相关的日志。这类日志除了我们知道的Bitmap操作的时候会经常导致,还有一种隐藏的较深的原因就是内存泄露(Memory Leak)。
在测试IO密集型应用程序的时候,当出现内存泄露的时候,往往需要针对这部分进行分析内存泄露的具体原因。常规的一种方式是我们使用JVM的监控工具来监控这部分,来查看堆内存以及非堆内存的实际使用率和过程中应用程序本身的CPU使用率。但是被测试的服务一旦出现内存泄露,该服务就会疯狂的打印内存泄露的日志信息同时客户端请求服务,服务一直处于超时的情况。那么这个时候如JVisualVM的监控也会失去连接,并不能够看到很关键的信息。所以下面详细的阐述下当被测试的服务一旦出现内存泄露的时候,使用自动导出以及命令行导出的方式来获取到内存映像的文件,从而对分析内存泄露提供有利的信息。
虽然java有自动化的GC,但是还会有内存泄露的情况。当然java中的内存泄露跟C++中的泄露不同。
ThreadLocal能够在线程本地存储对应的变量,从而有效的避免线程安全问题。但是使用ThreadLocal时,稍微不注意就有可能造成内存泄露的问题。那么ThreadLocal在哪些场景下会出现内存泄露?哪些场景下不会出现内存泄露?出现内存泄露的根本原因又是什么呢?如何真正避免内存泄露?
以前用c++,现在用java我发现两种语言用法上区别不太大,但是在编程思路上却又区别,c++什么都要自己做,但是如果做的很严谨是不会出现内存泄露的问题,但是c++太灵活以至于可用性确实降低了,什么都需要自己考虑,而java在内存回收上有垃圾回收机制,在可用性上比c++要好一点,但是java的内存泄露却更加的隐蔽,今天我来谈谈java与c++内存泄露的区别:
ThreadLocal能够在线程本地存储对应的变量,从而有效的避免线程安全问题。但是使用ThreadLocal时,稍微不注意就有可能造成内存泄露的问题。
内存管理的目的就是让我们在开发过程中有效避免我们的应用程序出现内存泄露的问题。内存泄露相信大家都不陌生,我们可以这样理解:「没有用的对象无法回收的现象就是内存泄露」。
在iOS里用个 Timer(定时器)真的是太麻烦了,一不小心就不work了,一不小心又导致内存泄露了~
Windows中内存泄露的文章本人已经写过两篇<<Windows程序内存泄漏(Memory Leak)分析之UMDH>>和<<Windows程序内存泄漏(Memory Leak)分析之Windbg>>。如果有丰富调试经验的同学会发现,很难用一种工具或者方法去分析所有的场景,尤其当工程庞大的时候。本文要介绍的就是微软提供的DebugDialog, 他可以用于分析Hang,性能问题,内存泄露问题等等。对于内存泄露问题,DebugDialog分析后会给出一个完整的Report,免去了你通过Windbg命令去分析内存的过程,适合于新人。
1 最原始的内存泄露测试 重复多次操作关键的可疑的路径,从内存监控工具中观察内存曲线,是否存在不断上升的趋势且不会在程序返回时明显回落。 这种方式可以发现最基本,也是最明显的内存泄露问题,对用户价值最大,操作难度小,性价比极高。 2 MAT内存分析工具 2.1 MAT分析heap的总内存占用大小来初步判断是否存在泄露 在Devices 中,点击要监控的程序。 点击Devices视图界面中最上方一排图标中的“Update Heap” 点击Heap视图 点击Heap视图中的“Cause GC”按钮 到此为止需检
这些年来开发模型从传统的瀑布模型,逐步向敏捷开发过渡。敏捷开发将需求进行细分后,进行更快速的迭代,不断的交付,从原先瀑布模型按半年,甚至几年一次性交付,变成敏捷开发模式的1个月,2周,甚至是几天为一个交付周期。在这样的开发模式中,可以让客户更快速地使用功能给出反馈,开发人员可以及时做出调整。但从开发者的角度来看,在快速的迭代开发中,CI/CD (持续集成/持续部署)成为不可或缺的部分,自动化必须替代其中大部分的手动工作。
Context是我们在编写Android程序经常使用到的对象,意思为上下文对象。 常用的有Activity的Context还是有Application的Context。Activity用来展示活动界面,包含了很多的视图,而视图又含有图片,文字等资源。在Android中内存泄露很容易出现,而持有很多对象内存占用的Activity更加容易出现内存泄露,开发者需要特别注意这个问题。
导读|遭受内存泄露往往是令开发者头疼的问题,传统分析工具 gdb、Valgrind在解决内存泄露问题上效率较低。本文特别邀请到了腾讯后台开发工程师邢孟棒以 TDSQL实际生产中mysql-proxy内存泄露问题作为分析对象,分享其基于动态追踪技术的通用内存泄露(增长)分析方法。其中将详细介绍内存分配器行为分析、缺页异常事件分析,涵盖应用程序内存分配的常见过程。阅读完本文后,开发者仅需关注少数可能导致内存泄露的代码路径,就能有效提升定位内存泄露(增长)问题的效率。 背景 某个 TDSQL 私有化环境中,
背景: 我们的引擎是Egret,使用的是原生的EUI,转微信小游戏; 工程第一版出来后使用PerfDog测试一波数据。结果发现很多问题,本文主要分两部分
最近解决了我们项目中的一个内存泄露问题,事实再次证明pprof是一个好工具,但掌握好工具的正确用法,才能发挥好工具的威力,不然就算你手里有屠龙刀,也成不了天下第一,本文就是带你用pprof定位内存泄露问题。
首先说3个测试内存泄露的三个动作,内存GC,退出测试app,关闭测试APP的进程的区别;
Java通过垃圾回收机制,可以自动的管理内存,这对开发人员来说是多么美好的事啊。但垃圾回收器并不是万能的,它能够处理大部分场景下的内存清理、内存泄露以及内存优化。但它也并不是万能的。
本文将探索常见的客户端 JavaScript 内存泄露,以及如何使用 Chrome 开发工具发现问题。
导读|遭受内存泄露往往是令开发者头疼的问题,传统分析工具 gdb、Valgrind在解决内存泄露问题上效率较低。本文特别邀请到了 OpenCloudOS 社区 Contributor、腾讯后台开发工程师邢孟棒以 mysql-proxy 内存泄露问题作为分析对象,分享其基于 eBPF 动态追踪技术的通用内存泄露(增长)分析方法。
上面提到,在Java里,非静态内部类和匿名类都会潜在的引用它们所属的外部类。 但是,静态内部类不会。
Android的一个应用程序的内存泄露对别的应用程序影响不大。为了能够使得Android应用程序安全且快速的运行,Android的每个应用程序都会使用一个专有的Dalvik虚拟机实例来运行,它是由Zy
对于Android的性能优化,想必大家并不陌生,但是没有真正的总结一下,在此我根据自己平时开发,在结合一些读书笔记,对Android的性能优化,进行一些总结。 Android设备作为一种移动设备,不管是内存还是CPU的性能都受到了一定的限制,无法做到像PC设备那样的超大内存和高性能的CPU。 因此,这也意味着,Android不能无限制的使用内存和CPU资源,过多的使用内存会导致程序内存溢出,即OOM。而过多的使用CPU资源,一般是指大量的耗时任务,会导致手机变得卡顿甚至无法响应的情况,即ANR。性能优化的主要是包括布局优化、绘制优化、内存泄露优化、响应速度优化、Bitmap优化、线程优化。 性能优化中一个很重要的问题就是内存泄露,内存泄露并不会导致程序功能异常,但是它会导致Android程序的内存占用过大,这将提高内存溢出的发生几率。在设计程序的时候,还有一个问题也是不可忽略的,那就是代码的可维护性和可扩展性。如果一个程序的可维护性和可扩展性很差,那就意味着后续的代码维护代价是相当高的。
一、Java内存回收机制 不论哪种语言的内存分配方式,都需要返回所分配内存的真实地址,也就是返回一个指针到内存块的首地址。Java中对象是采用new或者反射的方法创建的,这些对象的创建都是在堆(Heap)中分配的,所有对象的回收都是由Java虚拟机通过垃圾回收机制完成的。GC为了能够正确释放对象,会监控每个对象的运行状况,对他们的申请、引用、被引用、赋值等状况进行监控,Java会使用有向图的方法进行管理内存,实时监控对象是否可以达到,如果不可到达,则就将其回收,这样也可以消除引用循环的问题。在Java语言
在Android中,内存泄露的现象十分常见;而内存泄露导致的后果会使得应用Crash 本文 全面介绍了内存泄露的本质、原因 & 解决方案,最终提供一些常见的内存泄露分析工具,希望你们会喜欢。
JAVA是垃圾回收语言的一种,开发者无需特意管理内存分配。但是JAVA中还是存在着许多内存泄露的可能性,如果不好好处理内存泄露,会导致APP内存单元无法释放被浪费掉,最终导致内存全部占据堆栈(heap)挤爆进而程序崩溃。
存在问题: 不少人认为JAVA程序,因为有垃圾回收机制,应该没有内存泄露。 解决方案: 其实如果我们一个程序中,已经不再使用某个对象,但是因为仍然有引用指向它,垃圾回收器就无法回收它,当然该对象占用的内存就无法被使用,这就造成了内存泄露。如果我们的java运行很久,而这种内存泄露不断的发生,最后就没内存可用了。当然java的,内存泄漏和C/C++是不一样的。如果java程序完全结束后,它所有的对象就都不可达了,系统就可以对他们进行垃圾回收,它的内存泄露仅仅限于它本身,而不会影响整个系统的。C/C++的内存
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云