团队开发的第一款flutter app即将上线了,也是职业生涯第一个正式的flutter app,现在回过头来,再来回顾下,为什么flutter可以实现跨平台,也算是为我自己解惑,解答这个问题,还是要看flutter的架构设计
随着大前端技术的不断发展,跨平台框架也在不断更新中,Flutter将响应式视图的优势带到了移动应用程序。但Flutter作为跨平台SDK,如何更加高效友好的与Native和Web进行交互,是我们一直需要思考的问题。 腾讯在线教育团队是Flutter技术的践行者之一。我们在多款产品的手机端,Pad端尝试Flutter技术。我们深入Flutter底层,优化内存首屏等基础性能,尝试Flutter For Web、动态更新,致力于将最好的体验带给用户。本次TWeb大会,涂金林老师将介绍腾讯在线教育Flutter的
本章节主要从视图、网络、设计模式几个方面考察开发者的开发水准,这是任何一个合格的 iOS 开发者都应该具备的基本素养。
起初我认为是SQL语句的语法问题,看了几遍没有找出毛病,然后我又尝试把在第一种操作过程中获得的SQL语句执行预览放到SQL窗口,用第二种方式执行,结果还是报1064,这我就不能理解了,
█ 本文译自 Wolfram | Alpha 数学内容经理 Greg Hurst 2017年9月7日的博客文章:A New Level of Step-by-Step Solutions in Wol
近年来,随着人们生活方式的改变,直播带货日益成为大家必不可少的一种购物选择。直播连麦也是直播间的基础功能之一,今年 618 大促前,本人收到了一个关于直播连麦的问题反馈。用户反馈说华为手机(安卓)小程序推流时声音持续卡顿,始终不会恢复且稳定复现,但是 iOS 小程序推流时声音却是正常的。
今天在网上看到了一个开源库:Spruce Android Animation Library (and iOS)
学Python这么久了,一直想做个界面出来,最近发现Python有个内置库tkinter,利用它可以很轻松做出一些简易的UI界面,首先来看Python官方对Tkinter的说明:
直接或间接地调用自身的算法称为递归算法。 递归是算法设计与分析中经常使用的一种技术,描写叙述简单且易于理解。
如果之前是安卓用户,在购买 iphone 12 新款手机之后,如何从安卓转移数据到 ios?可以通过苹果官方提供的“转移到 ios”应用,将安卓手机中的内容进行转移,感兴趣的朋友快来看看吧!
iOS应用开发的一项内容就是用户界面的开发。不管应用程序实际包含的逻辑有多复杂和优秀,如果这个应用没有提供友好的图形用户界面,那么也很难吸引最终用户。相反,如果为应用程序提供了友好的图形用户界面(GUI),最终用户通过手指滑动、点击等动作就可以操作整个应用,这个应用程序就会更受欢迎。作为一个程序设计者,必须优先考虑用户的感受,一定要让用户感到“爽”,应用程序才会被需要、被使用,这样的程序才有价值。
游戏发行业务中,对游戏进行测试是保证游戏质量重要的一环。传统人工测试的方法费时费力、容易出错,所以自动化测试技术显然才是更好的解决方案。而 appium 就是自动化测试的最优秀的方案之一,新手上路可以通过 appium 官方的 Getting Started - Appium 快速入门。
前些日子,Roam Research 出了 iOS 客户端,用户们奔走相告。只不过,当时还是 Testflight 测试版本,只给 believer 使用。Believer 是指趸交了 5 年费用(500 美金)的高级用户们。
[toc] 1 屏幕适配简介 1.1 屏幕发展历史 手机型号 |屏幕大小 | 分辨率 ------------ | ------------- 4, 4S |3.5 | 320480 5,5C,5S | 4 | 320568 6,6S , 7 | 4.7 | 375667 6Plus, 6S Plus, 7 Plus | 5.5 | 414736 iPAD | 9.7 | 7681024 iPAD Pro | 12.9 | 10241366 1.2 适配技术发展史 iOS版本 | 适配技术
非常时期,春季学期还没开学,各课程的期末考试却如期而至。由于不能正常返校,很多学校的高等数学、线性代数等公共基础课程的期末考试也不得不选择了线上复习与考试!
以iOS 10的锁屏界面为例,让你知道如何有理有据地分析一个界面交互的好坏。iOS说:“清晰度,咱俩分手吧”。以往的iOS锁屏界面非常简单直接,但是来到今年的iOS10,情况发生非常大的变化,在开始认真严肃地为大家分析(tucao)之前我想先说明一些东西: 分析并写下这篇文章绝对不是为了黑苹果的设计大神们,因为我也不知道苹果的设计团队在做出这些决定的时候面对的是什么样的制约或有什么更加长远的目标。此文针对设计做分析,不是针对某人或某团队。 iOS10的锁屏界面的交互方式时常让我感到困惑,我想探究原因。 我们
Combine.framework 是Apple在2019 WWDC 上基于Swift推出的函数响应框架(Functional Reactive Programming),支持Apple全平台的操作系统(iOS13+,macOS 10.15+等)。函数式响应框架无论在哪个平台早已流行泛滥,开源的Rx更是实现了各种语言的响应式编程框架。Apple在这个时候推出响应式框架,无疑是对自己护城河的进一步巩固。事实上SwiftUI的数据驱动就是依赖Combine。
在许多iOS应用中,当用户进行某文字或图片区域的长按操作时,都会弹出一个系统菜单控件,用户可以通过操作菜单控件上的按钮进行数据的复制、剪切、粘贴等操作。系统原生的某些控件已经支持了对UIMenuController的唤出操作,然而并不是所有控件都支持,开发者可以通过自定义UIMenuController来更加灵活的使用菜单控件,在前面博客中有介绍iOS剪切板相关知识,地址如下:
iOS说:“清晰度,咱俩分手吧”。以往的iOS锁屏界面非常简单直接,但是来到今年的iOS10,情况发生非常大的变化,在开始认真严肃地为大家分析(tucao)之前我想先说明一些东西: 分析并写下这篇文章绝对不是为了黑苹果的设计大神们,因为我也不知道苹果的设计团队在做出这些决定的时候面对的是什么样的制约或有什么更加长远的目标。此文针对设计做分析,不是针对某人或某团队。 iOS10的锁屏界面的交互方式时常让我感到困惑,我想探究原因。 我们都知道,当一个产品或是某个界面所要承担的任务变得越来越复杂,需求越来越多的
QMUI 致力于提高各个平台的 UI 开发效率,目前 Web、iOS、Android 三个平台对应的框架均已在 Github 开源。 本文将着重介绍 QMUI iOS。 如果你经常会遇到:设计师需要你更改 App 一些样式,而你需要搜索每个界面单独修改,而且还经常漏了一些地方的修改?经常为了一些系统 UIKit 没有提供的功能而写了很多重复的代码?找不到适合业务需求的 UI 控件?如果你有以上任何一个问题,那么 QMUI iOS 肯定适合你,无论你是新项目还是老项目,在 QMUI iOS 里面一定可以找到
相信在iOS开发中,大家对UIAlertView和UIActionSheet一定不陌生,这两个控件在UI设计中发挥了很大的作用。然而如果你用过,你会发现这两个控件的设计思路有些繁琐,通过创建设置代理来进行界面的交互,将代码逻辑分割了,并且很容易形成冗余代码。在iOS8之后,系统吸引了UIAlertController这个类,整理了UIAlertView和UIActionSheet这两个控件,在iOS中,如果你扔使用UIAlertView和UIActionSheet,系统只是会提示你使用新的方法,iOS9中,这两个类被完全弃用,但这并不说明旧的代码将不能使用,旧的代码依然可以工作很好,但是会存在隐患,UIAlertController,不仅系统推荐,使用更加方便,结构也更加合理,作为开发者,使用新的警示控件,我们何乐而不为呢。这里有旧的代码的使用方法:
Xamarin 是一套基于C#语言的跨平台移动应用开发工具,今年2月份微软宣布收购Xamarin,而后在4月份进行的Build大会上微软宣布将会在各个版本的Visual Studio中免费提供Xamarin,并且宣布Xamarin SDK开源。 本文主要阐述Xamarin是什么,它能做什么以及它是如何跨平台的。 1. 什么是Xamarin Xamarin 是一个跨平台的移动开发工具,由 Mono 发展而来。开发人员可以使用 C# 为iOS,Android, Mac以及Windows Phone开发原生应用
文本输入框是多数与社交相关的app中不可或缺的一个控件,这些文本输入框应该具备如下的功能:
5. UIView的操作方法 1)添加视图 UIView的addSubview:方法可以添加子视图,对于同一个视图的所有子视图来讲,后添加的子视图会把已加的子视图盖在下面。 UIView提供了其他添加视图的方法(详见下表):
第二篇:UICollectionView自适应案例详解:【商品详情页】(原理:按照图片的原宽高比例进行显示图片全部内容,并自动适应高度) https://blog.csdn.net/z929118967/article/details/112976838
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame;
在iOS开发中,使用tableView的界面,大多会用到一个下拉刷新的的控件,第三方库中,我们一般会选择比较好用的MJRefresh,其实,在iOS6之后,系统为我们提供了一个原生的刷新控件,使用起来非常方便,只是制定性不强,如果我们没有复杂的需求,使用UIRefreshControl也是不错的一个选择。
1概述 1.1应用场景 互联网的发展,使用基于Web的软件异军突起,目前占据着相当大的市场份额,而手机,平板电脑等移动端设备的频繁使用,使移动端的软件快速发展,逐步有超越Web软件的趋势 移动软件中,以Android和IOS居多,微软的WindowPhone暂时还不能够三分天下,因此开发重点是Android和IOS 本框架是基于Smobiler公司的产品.在其基础上,开发出一套框架,用于Android和IOS开发.本框架最大的优点在于所有代码均采用Net中C#语言开发,能同时
了解并适当结合平台规范与优势,才能做到最佳的用户体验。在《最新Android &
了解 Flutter 之前,首先介绍一个简单基础知识点,那就是大部分的移动端跨平台框架都是“单页面”应用。
在iOS开发中,如果使用到了storyboard与xib文件并且使用autolayout进行自动布局,有时会报出Automatic Preferred Max Layout Width before iOS8.0的警告。工程中如果兼容的iOS版本为iOS8.0一下,并且使用了多行UILabel控件,往往在autolayout自动布局时会出现上述警告,上述警告的主要原因是在iOS8.0后系统会自动计算多行UILabel控件的理想换行宽度,iOS8以下则不会,需要开发者手动设置一个确定的值。
Microsoft Build 2022 ⼤会上正式发布了 .NET MAUI , 对于 .NET 开发者可以⽤ C# 完成跨平台的前端应⽤开发。对⽐起 MAUI 的前身 Xamarin , MAUI 除了可以⽤传统的原⽣开发模式外,还⽀持了 Blazor 的混合式开发。这也让更多⽅向的开发⼈员能进⼊到跨平台的应⽤开发中来。有⼈会提出云原⽣时代,前端开发还重要吗 ?实际上,多端应⽤兼容是云原⽣不可缺少的门面。互联⽹时代,有很多出⾊的应⽤,并发布了针对第三⽅应⽤的 SDK,开发者可以结合这些 SDK 做相关的解决⽅案。通过 MAUI 能调⽤这些 SDK 吗?我会通过系列⽂章去和⼤家介绍。作为该系列的开篇,我先来介绍⼀下需要掌握的技能, 让⼤家有所准备。
相信很多人都玩过王者荣耀,大家在欣赏其华丽的游戏界面以及炫酷的游戏技能时,是否好奇过王者荣耀的地图是怎样开发出来的?在开发的历程中,都有哪些问题?是怎样解决的?本文将从其地图设计到完成的整个流程讲解王者荣耀地图轻量解决方案,希望可以给你带来灵感。
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动。给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式。今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式。说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局。而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式。先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio。开始今天的正题, 虽然Android
如果你熟悉 Java 语言,可以学习安卓开发;如果熟悉脚本语言(比如 Python 或 Ruby),可以学习 Swift 语言,进行 iOS 开发;如果像我一样,比较熟悉 Web 网页技术,那么 H5 开发是最容易上手的。
随着 4G 的普遍以及 WiFi 的广泛使用,手机上的网速已经足够稳定和高速,以视频为主的 HTML5 也越来越普遍了,相比帧动画,视频的表现更加丰富,这里介绍一些实践经验。
前几天群里有同学提出了一个问题:手头现在有个列表,列表里面两个元素,比如[1, 2],之后不断的添加新的列表,往原来相应位置添加。例如添加[3, 4]使原列表扩充为[[1, 3], [2, 4]],再添加[5, 6]扩充为[[1, 3, 5], [2, 4, 6]]等等。
以前在入门的时候,找的入门书籍上编写的 demo 都是基于 Storyboards 拖界面的。后来接触公司项目,发现界面都是用纯代码去写复杂的 autoLayout 的。再然后,领导给我发了个 Masonry 库去看,依然是手写代码布局界面,但效率高了不少。工作一段时间,看了很多博客,也看了一些书,发现用纯代码写界面的很少,于是就在 Google 上搜 Storyboards 有什么好处,最后发现了一篇非常好的文章。在此提炼文章的一些观点,同时表达一下自己的观点。
到目前为止我们还没有解释我们的程序是如何显示默认视图界面的。做过WinForm程序的朋友都知道每个Window窗口界面都有一个设计器(对应一个设计文件),其实在IOS中也可以通过设计工具设计界面不用编写代码,这个工具就是Interface Builder。用Interface Builder编辑的文件在iOS5之前是一个“.xib”文件,从IOS5开始进行了改进,使用“.storyboard”文件进行设计。其实在上面我们已经看到这个文件,这里重点说明一下Storyboard文件的使用。
这篇文章用于总结自己这两天学到的安卓的ListView和RecyclerView 的笔记,以及从我这个iOS开发者的角度去理解和学习这两个控件,会比较一下他们个iOS中那些控件是一致的,可以用来对比的。 一:ListView 最简单的用法 ListView最简单的用法无非就是用它写一个最基本的列表界面,展示的数据也就是我们最基本和常见的单条数据,一步一步的走下去: ListView的创建,先说说它的布局的创建,直接代码了,很简单的一个ListView的宽、高和id: image.pn
创建一个 HelloWorld 项目, 在这个 IOS 项目中有四个目录 : 如下图;
类似开发WinForm的方式,使用C#开发Android和IOS的移动应用?听起来感觉不可思议,但是实际上确实很强大。
3、用例设计方法学习: 根据用例设计模板,学习相关用例设计方法,使用例结构与用例设计模板一致,并且覆盖度达到需求基本覆盖;
在马蜂窝旅游 App 很多业务场景里,我们尝试过一些主流的跨平台开发解决方案, 比如 WebView 和 React Native,来提升开发效率和用户体验。但这两种方式也带来了新的问题。
16年上半年在帮老师,帮外面随便做点东西以便得到些生活费养活自己。下半年去外面公司待了一段时间,然后选择回来帮自己做个东西,历时三个月,独自完成安卓及IOS版本app的开发部分。
自动布局是iOS6开始引进的新功能,而iOS 8则在原有自动布局的基础上增加了SizeClass的概念,从而增强了自动布局功能。
UIActionSheet是IOS提供给我们开发者的底部弹出菜单控件,一般用于菜单选择、操作确认、删除确认等功能。
说到自定义控件不得不提的就是接口回调,在Android开发中接口回调用的还是蛮多的。在这篇博客开始的时候呢,我想聊一下iOS的自定义控件。在iOS中自定义控件的思路是继承自UIView, 在UIView的子类中组合一些控件,对外暴漏一些属性和回调接口,并留有必要的实现方法。在iOS自定义控件中常用的回调有两种,一是委托代理回调(Delegate),另一种是Block回调。如果你想对这两者有所了解,请参考我之前的博客《Objective-C中的委托(代理)模式》、《Objective-C中的Block回调模式
Proxy -> SSL Proxying Settings 勾选 Enable SSL Proxying, Host : _ (使用通配符表示检测所有网络请求;建议还是设置单个需要抓取的 https host,尽量避免使用 _ 通配符) Port:443
看RN文档时,我会发现入门基础那一块介绍的都是React的内容,进阶篇则介绍了很多IOS和Android的API
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